Перейти к содержанию
  • Объявления

    • Reven The Light

      Закрытие Форума   20.03.2024

      Добрый день. Это сообщение от Ревена - главного ГМа этого волшебного форума. К сожалению, после 10+ лет незабываемых ролевых сценариев и приключений, практически все участники форума разошлись по своим направлениям и даже моя жизнь вынудила меня оставить это конкретное хобби. Поэтому форум "закрываться", в том смысле что тут больше не будет активных ГМов и сюжетов. Несмотря на это, я хочу сохранить этот уголок интернета как можно дольше, поэтому сайт не ложится, регистрация будет открыта, и я сам буду заглядывать сюда раз в пару месяцев.
        Если вы хотите связаться со мной на прямую, по любым вопросам, пишите - dimkov2012[a]gmail.com; dimkovwork[a]gmail.com; RevenTL (Steam); torchbound (Discord);
        Всем игрокам. Которые ушли, которые вернулись, которые просто заглядывают вспомнить "старые добрые". Спасибо вам. Вы были и всегда будете моими друзьями и формирующей частью моей жизни и я надеюсь что я оставил у вас хотя бы положительное впечатление и пару приятных воспоминаний. Может быть мы снова пересечемся на этом большом интернете, а может быть нет - в любом случае, я всегда буду рад увидеть вас <3     Отдельное спасибо моему ко-ГМу Блицу, который помогал мне держать это место много-много лет

Рекомендованные Сообщения

Добро Пожаловать в тему помощи форуму! Несмотря на то, что большая часть работы по развитию вселенной проводится нашим административным составом, мы с радостью принимаем любую помощь о любом аспекте ролевой от наших игроков - от "в это теме опечатка", до "мне не нравится как эта система работает" и "смотрите какого я НПЦ вам нарисовал!".
Конечно, мы не хотим оставить вас с пустыми руками за вашу помощь и предоставить что-то более полезное чем "спасибо", пусть и любая помощь заслуживает благодарности.

Как это работает?
За каждое из ваших предложений, вам будет дано определенное количество очков, в зависимости от сложности и количества сделанной работы. Вы сможете потратить эти очки на "призы" в игре или на форуме, а также, ваше имя будет тут, чтобы показать, как много вы для нас сделали. Невозможно, да и не нужно, описать все возможные варианты помощи и дать каждому твердые цены, но, чтобы вы знали чего ожидать и что мы ожидаем от вас, вот приблизительные расценки:

Мелкие Ошибки +1
Сюда входит все, что не требует от вас никакой работы, кроме указания на саму проблему. Краткий (но не полный список) это - Опечатки, Недоделанные или отсутствующие темы/НПЦ, Сломанные ссылки на картинки и так далее. Все, что можно описать как "Эй, вон там проблема, поправьте ее."

Предложения +3
Общие идеи о возможном росте, изменении или создании аспектов ролевой. Сюда входит все, о чем вы подумали и что вы решили описать - Написанное вами описание незаконченной темы/НПЦ, Предложение по изменению систем, Найденная вами картинка, карты или музыка для какой-либо локации, Написанная вами новая тема для какого-либо Города и так далее.

Художественный вклад +5 и больше
Помощь, в которую было вложено много сложной работы. Созданные вами карты для локаций, Нарисованные вами картинки НПЦ, Написанная вами новая тема для какого-либо Города (вместе с картинками, музыкой, магазинами, картой, НПЦ). За такие вещи, вы можете получить более 10 очков, в зависимости от качества материала, его важности для форума.

Опять же, это приблизительные расценки, но это должно вам дать достаточно информации, чтобы понять, что к чему. Кое-что важное - Я, Ревен, буду раздавать очки и, не смотря на то, что это будет очень редко, я не обязан давать очки каждому. "Мне не нравится Х.", например, это не помощь или если вы нашли проблему там, где ее уже нашел кто-то другой, пользуйтесь логикой. Также, если вам кажется, что ваша помощь была больше, чем я вас оценил - стучите мне в личку, я с радостью обговорю каждый отдельный случай. Теперь, о чем-то более приятном, награды:

Награды
Список наград будет расти и обновляться со временем. Вы можете выбрать какому из ваших персонажей достается подарок. Нет никаких ограничений на количество или частоту получения призов, пока вы имеет достаточно очков. "Покупать" их можно либо в этой теме, либо писать мне в личку, либо прямо в посте в ролевой.
-1: Получить 10 колец
-5: Сбросить цену любого денежного товара на 25%. Не более одного использования на один товар.
-6: Создать отношение (брат, отец, любовник, друг и тд) с НПЦ или персонажем (по согласованию), с которым ваш персонаж пока не встречался (есть некоторые исключения).
-8: Написать один пост меньше 5 строчек безнаказанно.
-10: Сбросить цену любого денежного товара на 50%. Не более одного использования на один товар.
-12: Изменить отношение (брат, отец, любовник, друг и тд) с НПЦ или персонажем (по согласованию, есть некоторые исключения).
-30: Специальный статус-картинка на аккаунт (как у меня под ником)
-40: Божественное сияние с небес поднимет одну из ваших способностей на следующую ступень, в ближайшем посту ГМа.
-45: Очистка одного ворна с аккаунта.
-50: Божественное сияние с небес дает вам Новую Способность, выбранную вами, в следующем посту ГМа. Способность нужно будет развивать, как и остальные.
-100: Возможность завести еще одного персонажа на аккаунт (больше двух).

Наши помощники
@Ariane Rain - 131
@Данк Форден - 37

@Shtille - 30
@Maikroft Doom - 30

@Kuroki Night - 19
@Adelina Moonwell - 15

@Джейсон Тейлор - 11

@Kait Gross - 8

@Сенто Сит - 3
@Dusk - 1

@NitroThePhantom - 1

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
28 минут назад, Ariane Rain сказал:

Нужен смайл с заходящимся в истерическом смехе персонажем :DD

 

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

 

Я давно обещала этим заняться, но приступила я к этому только сейчас. Каюсь. Вот, исправляюсь. 
Портал

В 18.02.2013 в 00:26, Game Master сказал:

Появившись на территории этого города, вас встретят автоматические турели, которые тут же возьмут вас на мушку. А так же с десяток легионеров. А ещё несколько камер наблюдения и парочка роботов. О "радушии" этого города, практически, ходят легенды.
Добро пожаловать в Альбион, место, где растят самых преданных и жестоких солдат Империи.

Предложение с "Добро пожаловать в Альбион...", надо поднять в самый верх. Тогда не возникнет вопросов в какой именно город мы попадаем и почему всё тут так радужно. 

Кладбище техники

Совсем непонятно где располагается данное место. Я помню, что персонажи ролевой туда попадали из Академии. Но куда именно они приехали? Если эта свалка располагается на заднем дворе Академии, то это стоит указать в описании портала, в месте где говорится про эту самую Академию. Если на окраине города, то тоже следует это указать, уже упомянув точное местоположение. Да, это дотошность, но свалка металлолома посреди города или где-то на окраине довольно заметный объект, а раз уж её удостоили отдельной темы, то она должна появится и в других описаниях. Да, я так же знаю, что эта тема была создана для того, чтобы не собирать кучу народа в теме бараков. Если же она исполнила свою роль, то давайте запихнём её в архив. Ах, да. Если мы представляем Империю, как государство, способное установить дисциплину и быть жестоким, то это хороший момент того, что свалка одно из слабых мест этого города. Плохо защищенное и построенное на каком-то странном чувстве доверия к приходящим покопаться в металлоломе. 
Жилые кварталы

В 19.04.2017 в 05:36, Game Master сказал:

В ночное время суток здесь особенно много любителей лёгкой наживы, тёмных дельцов и представителей чёрного рынка. 
Здесь же находится подавляющая часть отелей и развлечений самого разного характера, от казино до улицы с красными фонарями.

Итак. Вот эти два предложения, которые меня смутили. То что должно было отразиться в посту ГМа для игроков, но вместо этого оказалось в описании темы. Почему я так считаю? По заверениям Глав. админа, прибывавшие на тот момент там: Нитро, Найт и Снэбьёрн, являются персонажами "выпендрежными и глазастыми", поэтому такие личности им быстро попадаются на глаза. Это что касается первого предложения. Далее. Хаос с отелями и ночлежками, они вполне имеют место быть в этом районе. И я даже не против казино. Но не в жилых районах. Место, куда приходят отдохнуть и, может даже поесть, мобианцы и прочие, должна быть максимально расслабляющей. Азартные игры - не расслабляющий вид деятельности. Это адреналин, это математика, это удача в конце концов. И если бы у города был бы развлекательный центр, то казино должно быть там. А теперь о наболевшем. Улицы красных фонарей. Город с Академией, главным зданием Легиона. Гнездом будущих солдат Империи. Я понимаю, что у нас рейтинг R и нечто подобное обязано где-то всплыть. Распущенность мобианцов и других видов вкупе с жаждой наживы. В месте, где тебя могут и готовы расстрелять при выходе из портала, при особо шумной проверке. Я нахожу это противоречивым. Проституция - это не просто штука, которую можно впихнуть просто так. Это признак того, что государство достаточно слабо, чтобы обеспечивать своих граждан работой и достаточно слепо, чтобы позволять подобное в своём городе. И как не странно, я вижу нечто подобное в Пятом. Вот там этому самое место. Городок, на которой успешно махнула рукой Империя. Деревянные постройки, хиленькая охрана рудников(история с Песчаным тому пример), алчный до власти и откровенный лентяй шериф. Смесь всех этих факторов позволит такому предприятию, как торговля женскими телесами для морального и физического удовлетворения, быть прибыльным и успешным. А в случае осложнений лишние "хвосты" можно потерять где-то в пустыне. 

Итог: казино убрать для темы развлекательных центров, а проституток с наркотой гнать в Пятый, где этому и место. 
Порт

В 21.02.2013 в 07:14, Game Master сказал:

Один из нескольких Портов на планете, из-за порталов, и развития авиации, передвижение по воде стало скорее нуждой или роскошью, в этом, не желающим останавливаться, мире. Так что Порт Альбиона работает, перевозя различные грузы между Альбионом, Пятым Городом, Стар Сити и Роботополисом. Обычные поездки проходят за неделю-полторы.
Сами доки очень больших размеров, они могут вместить в себя около 10 громадных кораблей одновременно, а так же загрузить их при помощи кранов и прочего оборудования.
Порт это самая спокойная часть города - сюда мало кто заходит, кроме работников самого порта, экипажа кораблей и случайных прохожих.

Во-первых, тема давно не используется. Во-вторых, судя по первому предложению использование моря не нужда или роскошь, а скорее дополнительный способ доставки грузов. Если бы это был единственный способ доставки чего-либо, я бы согласилась. И ещё. Стар Сити? Может там Донанда стоять должна? Потому что насколько я помню, Стар Сити упразднили за ненадобностью. 

Заброшенные портовые склады (Убежище Дез Гоуста)
Личная тема персонажа, который вроде как больше не играет. А тему не используют для игры, как таковой. В архив?

Забытая фабрика

Ещё одна не использующаяся тема. Если возникнет острая необходимость в месте, где нужно побить мобов из ржавого металлолома, её можно будет достать, а пока можно и в архив запихнуть. Тем более, мне тут недавно говорили, что у Империи и Сопротивления нет ресурсов для продолжительной войны. Зато есть ресурсы засорять территорию такими призраками умерших производств. Да ещё в такой близости к Барьеру! Конечно, можно сказать, что там пытались что-то сделать, но влияние гор не позволило этого сделать. Хотя судя по описанию, тренируют навыки не на тренировочных площадках Академии, а в способном разрушиться здании.

Поле битвы

Повторюсь в четвёртый раз. Ещё одна не использующаяся тема. Хотя нет, я туда заглянула в поисках подарков на Новый Год в году эдак 2016-ом. Я понимаю зачем эта тема и её привязка к истории мира мне понятна. Но будет ли она использоваться в ближайшем будущем? Просто получается так, что "Игры" у нас не проводятся, потому что нет выпускников живых игроков. Место есть, а действа нет. Ничто нам конечно не мешает, там что-нибудь провести, но сейчас все ресурсы ушли в экспедицию. 
Итог: использовать можно для какого-нибудь квеста, но зачем? 

Канализация

Окей. Пятый раз. Ещё одна не использующаяся тема. В чём необходимость использования этой темы? Четыре года она собирает только пыль, особенно если мне правильно помнится, таких тем у нас предостаточно. Может уберем одну? Да, я могу представить, что через канализацию можно доставлять контрабанду и проводить через неё магов в город, но опытные маги скорее откроют портал в нужное место, нежели будут месить ногами гуано и фарш из студентусов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
1 час назад, Kuroki Night сказал:

С одной стороны согласен - свалка таки огромная территория которую все таки лучше всего упомянуть в описании. 
По месту расположения предположительно рядом с Академией для "переработки", ну как переработки... Изучение строения и компоновки разной техники учащимися. 
На счет не защищенности данного участка скажу что это не так. Свалка - это стальные джунгли в которых неопытные просто могут заблудится или того хуже набрести на что то работающее по типу робота, а такой техники там хватает, но описание пожалуй нужно подкорректировать что б было понятно что она все же защищенная. 

 

Вариант описания  

Тут находится забытая, брошенная и отработанная до дыр техника, когда-то верно служившая Империи как в военных, так и в гражданских целях. Сейчас же медленно ржавеющая и гниющая как простой металлолом. Некоторые, еще не успевшие сильно испортиться детали машин и оборудования, которые можно еще спасти, используют Имперские войска для модификации уже имеющейся техники или создания самодельной техники, так называемых «Шушпанцеров», ну а также используют учащиеся Академии для изучения строения и модулей техники. Большая часть металлолома тут это машины и транспорт, которые медленно перевариваются и отправляются на работу, но прибивает она явно более активно, чем уходит.
Охрана минимальная - колючая проволока, большая часть из которой порвана и представляет собой сплошные дыры, пару мужиков охранников, которые спят большую часть времени и самое опасное - в глубине свалки не раз можно встретить боевых роботов старых моделей, да и не только боевых... Но все они несут опасность.
Тут изредка можно услышать только шум рабочих инструментов в виде болгарки или сварки… А также ветер, но он не единственный посетитель данных мест. Самое печальное что на это, огромных размеров, место чаще привозят новые «экспонаты», чем восстанавливают старые или создают новую технику.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
3 часа назад, Kuroki Night сказал:

Предложение с "Добро пожаловать в Альбион...", надо поднять в самый верх. Тогда не возникнет вопросов в какой именно город мы попадаем и почему всё тут так радужно. 

Во-первых, тем расположена в Альбионе, так что вопросов на тему: "А в какой это город я попал?" не возникнет по умолчанию. 

Ничего никуда поднимать я бы не стала. Это фигура речи, когда сначала идёт небольшое описание того, что видит персонаж, а затем - небольшое описание города.

 

Насчёт жилых кварталов мы с тобой уже говорили, и я не поленюсь сказать второй раз, коли первого было мало.

Во-первых, то, что подразумевалось "для особой троицы", вполне может содержаться и в описании общей темы. Район большой, построек много, и далеко не все подряд будут видеть тихие улочки. Кому-то, как вам троим, захочется, возможно, и погулять.

Во-вторых, не надо делать из Альбиона прототип Северной Кореи 90-х, где никому ничего нельзя, потому что ничего нет кроме Закона и Порядка. В Альбионе не могут продавать наркотики? Там нет казино и улицы с красными фонарями? Это почему? Дополнительный источник дохода для некоторого круга лиц, для другого круга это - возможность расслабиться. Кроме того, часть наркотиков вполне может быть прозиумом из Донанды, который приемлем и легален для Империи, хотя находятся те, кто его употребление не приемлет, потому что "о боже, как можно эмоции подавлять, какой грех!". И дело тут не в том, что государство плохое и слабое, а в том, что предоставляет свободу выбора. Хочешь ширяться наркотиками - вперёд. Хочешь слить все деньги в казино? Пожалуйста. Хочешь провести ночь в компании симпатичных девушек? Не вопрос. Всё, всегда и везде упирается в деньги. Если кто-то решил их сливать подобным образом, закидываться до деградации или спиваться до беспамятства - это его личный выбор. Сопьётся раньше - раньше умрёт, облагородит генофонд, так сказать. Империя сильна не потому, что в ней ничего нельзя, а потому, что даёт возможность либо обучиться и вырасти, при этом обзаведясь столь полезной роботизацией, либо спиться и умереть, как неудачнику.

 

3 часа назад, Kuroki Night сказал:

Ах, да. Если мы представляем Империю, как государство, способное установить дисциплину и быть жестоким, то это хороший момент того, что свалка одно из слабых мест этого города. Плохо защищенное и построенное на каком-то странном чувстве доверия к приходящим покопаться в металлоломе. 

Расскажи это господину Роботнику, у которого этих свалок пруд пруди. А заодно и Сонику, который и на сверхзащищённые предприятия пробирается раз от раза просто потому что. Если кому-то надо куда-то попасть, он попадёт.

 

3 часа назад, Kuroki Night сказал:

И ещё. Стар Сити? Может там Донанда стоять должна? Потому что насколько я помню, Стар Сити упразднили за ненадобностью. 

На тему самого Порта... Караваны по воде у нас так и не организовались, так что тему я перенесу в архив.

 

3 часа назад, Kuroki Night сказал:

Личная тема персонажа, который вроде как больше не играет. А тему не используют для игры, как таковой. В архив?

Без проблем, в архив.

 

3 часа назад, Kuroki Night сказал:

Ещё одна не использующаяся тема. Если возникнет острая необходимость в месте, где нужно побить мобов из ржавого металлолома, её можно будет достать, а пока можно и в архив запихнуть.

Перенести, что бы потом достать, а потом снова перенести? Оно того не стоит. 

 

Поле битвы и канализацию я бы оставила до поры, пока не будут предложены более полезные и посещаемые локации, хотя бы с твоей точки зрения. Работы по форуму полно, как видишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Напоминала из скайпа: Подумать и/или добавить пунктик в систему крафта на счет того как использовать систему в целях установки бизнеса рассчитанного на НПС. Услуги, товары и прочее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
1 час назад, Данк Форден сказал:

Тут эт... В описании (") скобки открыли

Кто-то раскладку не переключил, когда тему правил. Благодарю, скорректировано.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Джейсону + 1 балл за помощь с таймлайном :amy-smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Сломанные картинки:

Арион Старлайт

 

В описании Кронуса нету ссылки на список городов

И тут размер шрифта в двух последних строках меньше, чем в описании других городов

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
18 минут назад, Shtille сказал:

Сломанные картинки:

Арион Старлайт

 

В описании Кронуса нету ссылки на список городов

И тут размер шрифта в двух последних строках меньше, чем в описании других городов

+3, спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Нашёл небольшую ошибку в описании Шестого города:

Третий заинтригован Шестым, первым городом которого они встретили выйдя на поверхность, но они так же осторожны, понимая свою уязвимость

Насколько я понимаю, Третий город у нас теперь называется Госсамер. Мелочь, но...

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Кстати, я не знаю, относится это сюда или нет, но почему в смене фона предлагается 2 одинаковых цветовых темы?

 

Показать контент  
FMIwnj8xgpE.jpg

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Система крафта

Нет чёткого понимая того, что означает "создать рецепт" или "эскиз для массового производства".

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

В главном посте-описании здания Сопротивления в объявлениях по розыску на 1000 и 50000 колец везде одна орфографическая ошибка - вместо "рабовладельчество" написано "рабочедельство" 

 

Также в Серебрянном небоскребе в описании товара "Круглый щит" ошибки:

Цитата

его нельзя передвигать или даже трести, когда он включен, так как это привет к его отключению.

Не "трести", а "трясти". Не "привет", а "приведет"

 

Также меня смущает несколько моментов в товарах на острове Ангела, базе Тамплиеров:

1) В описании энерго-пистолета говорится:

Цитата

им пока приходится выживать под тяжелыми условиями

Мне кажется, что лучше "под тяжелыми условиями" заменить на "в тяжелых условиях"

2) Там же в описании же:

Цитата

они используют самое базовое и простое которое

Я думаю, что после "простое" стоит вставить слово "оружие"

3) Описание Летящего клинка:

Цитата

летательного оружия, которое возвращается к хозяину

"Летательного" заменить на "метательного"

Изменено пользователем Shtille

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Шестой город:

В описании закрытой лаборатории ссылка Лиса Макса ведет на старый форум. Надо заменить на эту

 

Второй город, Персонажи:

1) У Габриэля померла ссылка на картинку с Ангелом

2) У Аватара Блэк Хайва в описании внешности стоит заменить слова "упавших в бою Блэк Армс" на "павших в бою Блэк Армс"

 

Второй город, Описание:

Ошибки

Тамплиерам предоставлены лучшие технологии Шестого, плюс, то что они сами разработали. Тут можно увидеть инструменты с точскринами, само-отрывающиеся двери, голограммы и так далее. Оружие используются энергетическое, как ближнего, так и дальнего боя.

"Плюс, то что они" поменять на "Плюс то, что они"

"Точскринами" на "Тачскринами" 

"Само-отрывающиеся" на "Самооткрывающиеся" или вообще "Автоматические"

"Используются" на "Используется"

Но даже при таких технологиях, достаточно сильную роль играет духовное единство, не смотря на то отсутствие официальной религии, каждый молиться о спасении и удачи.

"Молиться" на "молится"

И предложение вообще звучит странно. Думаю, его стоит разделить на два, т.е. "Но даже при таких технологиях, достаточно сильную роль играет духовное единство. Несмотря на отсутствие официальной религии, каждый молится о спасении и удаче."

О технологиях пришельцах известно не много.

"Не много" на "Немного"

каждая особо рождена в том образе и с темы

"Особо" на "особь"

"Темы" на "теми"

У них есть главная, отлично защищенная, база в метрополитене руин города

Стоило бы обновить информацию на более актуальную, т.е. что база уже находится на Острове Ангела

 

Второй город, Монстры:

1) Тамплиер. В графе "Внешность", в последнем предложении заменить "Так же, носят" на "Также носят". В графе "Способности" в "друг-другу" убрать дефис, а "на много" написать слитно. В графе "Оборудование" заменить "сделана она" на "сделанная". В графе "Дополнительно" в "солдаты Эггмена, присланные из Спагонии" заменить Спагонию на Альбион.

2) Песчаный червь. "Черве-подобные" на "червеподобные"

 

А вот эту анкету персонажа забыли закрыть после принятия. Наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

@Shtille спасибо большое, всё поправлено. + 19!

 

@Reven The Light пропиши, пожалуйста, новую базу Тамплиеров в описании Второго и найди изображение меча Габриеля.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Донанда

Описание:

Мне единственно не понятно, почему жители Донанды являются монахами, если это была в первую очередь исследовательская база для развития и исследования возможностей мозга. Там всё это развивается при помощи науки, а медитация, лишь инструмент, который им помогает достигнуть успеха. Если там есть какая-то религия, сохранившаяся со времен владычества ехидн, то об этом в тексте как-то не указано.

Руины Донанды

Первая ссылка на имени главного персонажа никуда не ведет. 
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Если кто найдет английский не переведенный с этой новой версии форума, а так же в грядущей новой версии нашего дизайна - пишите пожалуйста здесь, помощникам будут очки. :>

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Мы всё ещё в прошлом.

Бэм

Бааам

Некорректный перевод во всех столбцах, кроме последнего. Должно быть "Темы на которые я подписан" и т.д

Англ

и тут

и сюда

ещё

вряд ли это фиксится, но

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Проверь, пожалуйста. Если где-то не поправилось. ссылки или более полные скриншоты, пожалуйста - я не совсем уверена где эти куски находятся. 

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

@Reven The Light обрати внимание, в карте Мира нет описания 10-го города. Внезапно.

 

Первое

Второе

Третье

 

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

@Ariane Rain ку, снизу в самом низу и слева есть штучка - Тема, если не ошибаюсь теперь ты можешь там выбрать Титан 4.2, это новая тема которую сейчас переводим, там есть много изменений.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

×