Перейти к содержанию

Reven The Light

Админ
  • Публикаций

    3 666
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Reven The Light


  1. Да уж... "постараться удержаться в этом "новом облике"" это ты правильно сказал. 

    Может быть мне и рекламной начать заниматься... Я в ВК обьяву видел, Sonic Friends закрылся. Не совсем уверен что с Дримом сейчас, на кажется не так много замков в пустыне осталось.

    *свалил еще одну рюмку, приподняв бокал в сторону Блиц*


  2. Уффф, на этих выходных закрылся YouTube канал, который я смотрел ежедневно последние 9 лет - двое из его основателей порестали быть друзьями. Видео с этого канала все еще играют большую роль в том, что меня вдохновляет, и каждый из участников все еще будет выкладывать отдельные видое, так что не все потеряно полностью, но блин... Учитывая состояние форума, много плохих мыслей на эту тему в голову лезит. Не пугайтесь, я все еще тут и пока я жив, я буду тащить форум на себе, просто насторение паршивое. В этом году и так ушло уже слишком много хорошего.
    *Устроился на диване с флягой и нушниками*

    Og6dU66P9Y24819yvfMCp7cmLQM1iX28mSHlc5Lv

     


  3. 19 часов назад, Kait Gross сказал:

    У меня буквально каждый первый персонаж (ладно, каждый второй...) пользуется способностями и умениями, в которых ты не шаришь (Ефим, например, или Кайт);

    Я тебе скажу, что никакие системы или изменения это не исправят. 

     

    19 часов назад, Kait Gross сказал:

    Тем более, что, согласно статистике (которую я веду чисто умозрительно), большинство народу даже не удосуживается довести выполнение текущей задачи до конца. Примеров - хотя бы и на старом форуме можно накопать чуть более чем сколько угодно.

    Я уже пол года говорю с Акселем, за все это время он кинул мне... 3-4 версии своего "нового" персонажа, потому что он не может решить что ему надо. И это то, кого мы знаем. Ты просишь людей жениться на нас сразу - никому это не надо, плюс...

     

    19 часов назад, Kait Gross сказал:

    Плюс к этому всему... Как ты собираешься контролировать такую большую ораву персонажей и их способностей, если ты с нынешним их количеством справляешься, мягко говоря, не совсем?

    Я все еще планирую держать правило "не больше двух персонажей на игрока". Если ты сделал нового - старый идет на "склад", и когда приключение нового закончится, ты можешь либо сделать нового, либо вернуть старого.

     

    19 часов назад, Kait Gross сказал:

    Пока это не подтверждено конкретными примерами - или хотя бы предложениями - я буду как минимум "не за"...

    Даже сейчас, для каждого проста пишу новое описание, то что у нас будет меньше тем ничего не изменит, я это тебе железно говорю.

    Мы можем спросить у народа: @Daawnily @Джейсон Тейлор вы ребята читаете описание темы после того как посетили ее первый раз? Или вобще? 

     

    19 часов назад, Kait Gross сказал:

    Я в твоей идее свести всех в группы вижу пока что только повторение истории с Найт, Нитро и тёмными божествами: шума дохрена, пользы ни хрена. Найдёшь внятный и конкретный способ этого избежать - пожалуйста, я слушаю.

    Ну, по этому я сказал "по скорости писания и личным причудам", не хочешь с кем-то играть - никто не принуждает. Плюс, если все пойдет хорошо, то в худшем случае - закончил эвент и больше никогда с ними не будешь играть. 

     

    19 часов назад, Kait Gross сказал:

    Ты точно уверен, что сможешь разбить всех на группы так, чтобы у людей было хотя бы общее направление движения, а в идеале - чтобы они друг друга взаимно не бесили?

    Может быть я не правильно выбрал слово. "группы" это сильно сказано, потому что я прекрасно знаю, что вы себе глотки вырежете если это поможет вам работать по одиночке. Как на счет "пары"? 2-3 персонажа? У нас 5 игроков на ролевой. Это 2-3 группы.

     

    19 часов назад, Kait Gross сказал:

    Повторюсь: чаще оставляй заказы.

    К сожалению, все посты что мне нужно писать сейчас в Читалке - тебе, кроме Даауни, которая выложила пост вчера. Я заказы пишу для большей половину постов... Не для тебя, потому что тогда ты практически сам с собой играешь, а это разговор уже совсем не для этой темы. 

     


  4. 18 часов назад, Джейсон Тейлор сказал:

    - Расписание? Да, круто, теперь точно будешь знать когда ждать пост.

    Единственное что - я не могу писать по расписанию для 5-6 отдельных человек, я не буду оправдываться, так как это не важно, но не могу. Я могу бес проблем писать 2-3 группам. Может быть 4, если у них общий сюжет, и то с трудом. Но да, мне нравится по расписанию писать.

     

    13 часов назад, Daawnily сказал:

    Нээээ, не знаю как другие но уже по такому формату лично я и работаю. 

    Я думал чуть более "агрессивно". Все что ты делала после прихода в Шестой описать в один большой пост, где Ты мне бы сказала что произошло, пока мы с тобой обсуждали бы следующее приключение. 

     

    12 часов назад, Kait Gross сказал:

    Я буду очень благодарен, если ты перечислишь то, что считаешь "сложностями" в ходе этого процесса и назовёшь хотя бы один пункт, который можно было бы оттуда убрать.

    Я сегодня не могу, но да, я выложу сюда предложение на эту тему.

     

    12 часов назад, Kait Gross сказал:

    Мастерство, персонажи и навыки.

    Окей, я понимаю что ты волнуешься, что народ начнет читерить, и я полностью понимаю и одобряю этот страх. Вот мой аргумент - за все... хрен его знает сколько лет, никто даже не пытался провернуть ничего подобного. Почему я хочу убрать система мастерства? Потому что ограничения поставленные ей не были использованы ни разу. Ты сам сказал это "ролевая", и я не хочу, чтобы она была "РПГ" игрой по прокачке навыков, я хочу чтобы у наших игроков была свободна делать то, что они хотят. Упрощение навыков - "Я волшебник воды, я могу делать вот такие штуки." "Я джедай, я могу делать все джедайское с Силой." "Я технарь, я работаю с роботами и механикой."! Если игроку надел персонаж или хочется чего-то другого? Довел приключение до конца, и сделал нового! "По сюжету", я имею в виду, что игрок предупредит меня "эй, я хочу получить эту способность" и я впишу ее в сюжет следующего приключения. 

    Это в общих чертах, боле детально.

     

    12 часов назад, Kait Gross сказал:

    Потому что одного заглавного поста, описывающего всю локация в целом - как я понимаю, не будет... Ты уверен, что это то, что тебе надо?!

    Нет, я не против. Я думаю что это будет не так плохо как тебе кажется.

     

    12 часов назад, Kait Gross сказал:

    Советую предусмотреть возможность работы соло и не пренебрегать ей. ОЧЕНЬ советую!.. В противном случае - реализую своё право на бунд и буду требовать моральной компенсации и талоны за вредность работы. (Почти шутка...)

    Конечно. Я понимаю, что многие у нас "одиночки", но можешь считать это условием (тоже шутка почти) - либо мы хотябы немного собираемся в группы, либо мы ждем неделями постов. Потому что третьего варианта я не вижу. 

     

    12 часов назад, Kait Gross сказал:

    Нас двое, а ты хочешь по 2-3 группы на каждого повесить? Ну хорошо. Предположим, что на тебе оказалось каким-то чудом две группы, на мне две - итого четыре... Кто будет водить пятую, когда/если та появится, или если кто-то решит начать соло карьеру и выйдет из своей компании - м?

    Нет уж, ради бога - убери это с глаз подальше. Я знаю о твоей любви к халтуре, но пусть она и дальше не выходит за пределы читалки.

    Точно так же как и со способностями - более чем достойное беспокойство. Вопросы тогда такое - когда у нас был последний и предпоследний новый игрок? Раз в два года? Три? Ты спросил стоим ли мы одной ногой в могиле? Нет, но мы и не Мехаил Галкин. Сюда не прилетит стая игроков, готовая играть и желающая ГМов. В худшем случае, добавим его в идущие приключения или эй, у нас *два* ГМа - я и ты. 4-6 групп это более чем респектабельно. Так что нет, я не думаю что нам нужно беспокоиться по этому поводу.

     

    12 часов назад, Kait Gross сказал:

    Я не против, но и не за. Нередко бывает, что из-за разного рода проблем (личных, тварьческих, со здоровьем... недостающее добавь, нужное подчеркни) график слетает ко всем чертям. Ну да сам знаешь, как это бывает... Так что я не делал бы это прям обязательным.

    Согласен и с этим ничего не сделаешь. Но из опыта Хэллуина, я могу сказать, что расписание это то, что Мне помогает писать. Мысль о том, что я *должен* написать пост сегодня помогает очень. Да, проблемы бывают, но с этим мы разберемся по пути.

     

    12 часов назад, Kait Gross сказал:

    А вот право игрока пнуть ГМа, если тот задерживает ответ более чем на 10 дней - я бы восстановил. Очень хочется его иногда реализовать; ну да посмотри на крайние даты постов ГМа и ответов на них игроков в читалке - и сам всё прекрасно поймёшь. (Иногда ОЧЕНЬ!!! хочется наподдать за это кочергой - да только между нами океан и полтора материка, десу)

    Этому нужно восстановление? Я *всегда* всех прошу писать меня если что-то не так? И всегда рад это слышать и всегда отвечаю? С каких это пор у нас запрещено мне напоминать что я опаздываю?


  5. День добрый, все, кто еще тут. Как вы могли заметить (а могли и не заметить, но...), на форуме стало намного тише чем обычно… Хорошие новости в том, что я никуда не ухожу и продолжу быть ГМом, и Блиц тоже тут. Мы никуда не уходим. Не смотря на это, я думаю, что стоит немного подумать над направлением ролевой. Общая идея такова - уменьшение масштабов и направление к групповой игре. Ниже общий список моих идей, над которыми я сейчас мозгую, мне хочется думать, что то, что у меня в голове это гениальная структура, но я так думал и о Хэллуине, так что мне важно то, что вы думаете.

     

    - Эпизодические приключения, которые могут но не обязательно являются частью "глобального" сюжета. Упрощение процесса создания анкеты, и возможная вырезка системы мастерства - поощрение создания новых персонажей если старые надоели, и получение навыков "по сюжету". Главное, явный конец и начало каждый истории, каждого "эпизода", с более обобщенным проведением времени между ними.

    - Уменьшение беготни между локациями и другой фигни, как поиск работы. Уменьшение минимального размера постов, я понимаю что мы боимся превратить форум в "чат", но писать 6 строчек просто чтобы сказать "нет, тут ничего нет", тоже не особо весело и не помогает со скоростью ответов. Нам не нужно превращаться в "тапок", но это не значит что у нас нет лишних мест.

    - Более явный и продуманный общий сюжет. Сбор игроков в группы по скорости писания и личным причудам. Не больше 2-3 групп на ГМа. Расписание? Мне очень понравилось писать по расписанию, и я был бы не против писать один-два больших поста, скажем, каждую Среду и Субботу.

    - Более простой сюжет. Я это понял только сейчас… Но то, что я хотел писать, было не совсем то, что вам хотелось бы играть. По крайней мере не в плане главного сюжета. Я планирую писать более "активные", более захватывающие сюжеты и моменты, а не "пошли сидеть в конференции пока главы болтают". Я хочу чтобы вы чувствовали себя героями, а не дипломатами.

    - Упращение системы колец, вместо прямого номера, устроить что-то вроде "классов финансов", где все товары разделены на весовые категории, и персонаж либо может себе их позволить, либо нет. Если нет, он идет на квест чтобы это что-то получить. 

     

    Не поймите меня неправильно, указанные выше пункты это не "отдельные идеи, одной из которых станет наш форум", и не "части чего-то целого, суммой которого станет форум". Это просто пункты, которые мне хотелось бы видеть, и которые, как мне кажется, улучшили бы игру для вас и для меня. И самое главное, может быть я просто зря волнуюсь и все что вам надо это "эй, пиши посты мне чаще!! Все нормально!". Я лишь пытаюсь найти что-то, чем мы вместе могли бы наслаждаться. Что думаете?

     

    Все кто я знаю все еще с нами:

    @Kait Gross @Daawnily @Dusk @Сенто Сит @Джейсон Тейлор @Reope @Барсёнок

    Давайте просто поболтаем на эту тему. 


  6. Барсёнок? Я за ней как-то сильно не следил. Там был один пост, ты на него ответил и все.

     

    Эй-эй-эй! Не двое! Как минимум 3-4 х)

    Окей, я на этих выходных толкну народ и посмотрю что я могу начать с развернутым планом.


  7. Если ты про себя, то конечно я про тебя не забыл, как ты сам сказал, ты мой уран, который всегда тут х)

     

    За Данка... Пусть держится. Если услышишь от него, передавай привет. 

     

    1) Ну окей, не считая провала самого сюжета, мне лично очень понравилось вести эвент Хэллуина. И я думал над тем, чтобы разделить ролевую на две "струи" - быструю, которая бы получала пост скажем каждую среду и субботу, а медленную, которая бы получала поста когда все напишут. И скажем эвенты были бы запланированы так, чтобы они не шли больше 2 месяцев на быстрой и 4-5 на медленной. 

    Смогу ли я следить за этим... Я думаю да, за Хэллуином смог, если их будет 2-3 в сумме, один я могу тебе отдать и следить с лёгкостью. И да, это сделает нас "форумом тапок", но учитывая что у нас 5 человек от силы, не знаю плохо ли это. 

    2) Я над этим тоже долго думал, и я думаю, что моя проблема была в том, что я на писал плохой сюжет. Я днд пишу для друзей и я понял, что интриги и договоры не особо интересны народу, если это не "их" город, людям нужен злодей, который будет боссом, противники и препятствия. Как только всем нужно сидеть и слушать речи, все разваливается. И я думаю его именно под это подправить.

     

    Ну и давайте будем серьезно говорить, даже в наши лучше времена, мы были "маленьким секретным клубом", сейчас просто он стал ещё меньше)


  8. *потянулся*
    окей... Я начну трясти народ, потому что тишина у нас. Я знаю, что Джейсон возвращается вскоре, но с новым персонажем. Сенто тут, надо ему сказать, чтобы он Рекая тряснул... Даауни была занята, надо ей напомнить, Экс сказал что все еще пишет, но как обычно медленно... Я не знаю, кто у нас еще? Морт ушел... Данк? Что там с ним?  

    Так же, учитывая тишину, и учитывая, что у нас народу все меньше и меньше... Я думал немного уменьшить "размер" мира. У меня была пара идей - вместо постоянно мира просто начать писать "сюжетные" истории для игроков, с началом и финалом; или более серьезно начать собирать народ и толкать их в сторону какого-то общего сюжета, который тоже надо уменьшить в объеме. 

    Самое главное - пока это только мысли, и мне интересно что вы думаете. 


  9. По поводу Паучихи. Начнем с того, что я сразу знал, что в этом эвенте не будет никаких драк, обычно, когда вам снится сон/кошмар, лучшее на что можно рассчитывать это случайное махание чем-то тяжелым, не прямая битва с противником и использование навыков карате. Если бы кто-то пошел с ней, я думал над тем, чтобы ее желание исполнилось и она стала персонажем того, с кем пошла, либо побочным, либо новым. А местный бог, как это должно было быть понятно, совсем вне вашей весовой категории))

     

    Не считая их главной цели, у счетов был Эффет, тот кто их использовал - начал видеть призраков везде. Одна из интересных механик, которую я не думаю что кто-то заметил, частично из-за неудачного расположения постов, частично из-за того, что никто не читает старые посты, было то, что я изменял посты игроков в прошлом, это можно увидеть в тех постах, которые я +1-ул. 

     

    По поводу пазлов... Вобще думая об этом, твоя идея близко подходит к теме эвента - да, было бы легче, если бы каждый сидел в своем уголочек и делал то, что ему сказано, когда персонажи вашего... Уровня, Герои своих историй вместе, начинается хаос и беспорядок. Но с другой стороны, смысл тогда делать это эвентом вобще? Если каждому дана своя игрушка, но ее решил и сдал учителю, какое это общее приключение? 

     

    И да, по поводу того, что не ты, ни все остальные в группе ничего не боятся, я тоже прекрасно знаю. В этом был смыл тоже. Кстати, тебя и вескера выбрали потому, что вы были дальше всех от "нормальных людей" для паучихи.

     

    П.С. Я не пытаюсь что-то негативное сказать, просто объясняю свой ход мыслей. :cassia-wink:

×