Перейти к содержанию

Данк Форден

Пользователь
  • Публикаций

    1 855
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Данк Форден


  1. 2 часа назад, Reven The Light сказал:

    @Данк Форден

    Я читаю оригинал - Борцы за свободу не были указаны, так что есть шанс (я бы сказал большой), что они там будут.

    от обрадовал, немного но таки обрадовал...

    я еле выпил ехидн пережил, а если еще Кассию и Гвоздику выпелят так вообще капут...


  2. "В своём последнем подкасте (BumbleKast) Ян Флинн, отвечая на вопрос зрителя, лишний раз подтвердил, что его старых персонажей из пост-ребута в новой серии комиксов от IDW не будет. 
    О ком речь? О Борцах за Свободу других регионов, Эгг Боссах, Корал, Рейзоре, Релик, Эклипсе и прочих. 
    Ян Флинн: «Я скажу "нет". Это новая сониковская серия. Новое направление, новый издатель, все новое, новое, новое, новое, новое.»
    Грустно ли это? Частично. Грустно, что персонажам не дали раскрыться там, где их создали. То что они не появятся в новой серии, которая не является частью старой - совершенно нормально.
    Про Борцов за Свободу все ещё ничего не известно. "

    ............................... они продолжают геноцид персонажей ........................................


  3. 15 минут назад, Ariane Rain сказал:

    *пока никто не видит, пулей спустилась со второго этажа и, взобравшись на стремянку, стянула омелу*

    ... от греха, блин, подальше.

    -_-....
    ну ладно... *забрал растение у ехидны и засунув его в подсумок* ну хорошоооо..... Только чего боитесь....


  4. 3 минуты назад, Kait Gross сказал:

    *вопросительно взирая на висящую над дверью зелень* Ну допустим, есть...

    вопрос на счет живых к зелени не относится... просто проверка живучести, а травка так, для красоты, после Нового года как обычно со всего чай с нее заварим. 


  5. И вот первый из комиксов StHO он же Sonic the Hedgehog Online.Всем добра и с вами уши рыся. Солдал я этот раздел потому что считаю что StHO такое же ответвление от вселенной Соника притом в комиксном виде которых не так уж и много и подогнать отдельную тему для этого я думаю будет не лишним, ну а теперь перейдем к новостям и самая первая новость - первая глава в StHO и 248  альтернативная Арчи глава по нумерации. 
    t0BzEyJ_pNE.jpg
    Пока она доступна только на английском но будем надеяться что переводчики не дремлют до сих пор в спячке после окончания контракта с Арчи и что нас порадуют переводом, а пока что можно только посмотреть художественную часть и те кто "спик инглишь" могут уже сейчас прочесть главу. 
    Находится данная глава вод тут → *жмяк*
    Вторая же новость - с первым выпуском анонсировали обложку второго выпуска *жмяк*  и как по мне очень даже годная... Вот выход второго выпуска в переводе жду сильно.

    Ну а теперь немного обсуждений и мнений...
    Ну для начала - непривычный стиль рисовки, хотя как по мне неплохой (только изредка косячный). Фоны на уровне, как и персонажи, битвы также отрисованы во всех канонах соника - отлично. Радует количество страниц в одном выпуске.

    Персонажи... Метал Салли! Не знаю почему - ну с нее я тащусь больше чем с Метал Соника...  Также лав Николь... Теилз Долл! Вот это вот интересная фигня! Хотя его и победил Биг, Крим и ЧаоХ) Имерл - тоже интересный робот, кроме перечисленных в первом выпуске еще многих персонажей не видели но я жду их появления (надеюсь не будет старой версии Антуана-_-). Единственное в чем минус отката до Арчи - пропали и персонажи появившиеся после перезагрузки, а с ними Вилороги в виде Гвоздики и Кассии, а они мне нравились, да и в обще там много новых шикарных персонажей было.. НО! Так как это фан-комикс, то ставить крест на этом нельзя, знаем мы этих фанатов....
    Пока что на этом все что могу сказать, увы что б узнать что то подробно нужно прочесть комикс, так как в диалогах находится большая часть информации в виде происходящего а также информации изменения характеров если такие есть (хотя по действиям такого не наблюдал)

    Ну а теперь - ваше мнение.
     


  6. Добро пожаловать в данный раздел форума!

    Данный раздел посвящен вселенной Соника, но не официальной, а фанатской, точней альтернативной развития во вселенной синего ежа.
    Sonic the Hedgehog Online представляет из себя фанатское развитие сюжета закончившимися 247 выпуском канонных Арчи комиксов (Земля им пухом и небо ватой - АдмЪнь). Выкладывать  обновления буду как смогу, но попытаюсь как только появятся новости и да - выкладывать буду только новости и ссылки на комиксы, возможно если будут то с переводом. Пока что на этом все так как что будет тальше  этим разделом я не знаю, ну а пока первые новости. Да прибудет с вами Хаос. 
    QtpPVMz0q9A.jpg


  7. 35 минут назад, Adelina Moonwell сказал:

    Данк, но ведь это не каноничный комикс, а фанатский. Ему в теме Хроник не место. Для фанатских проектов нужно создать другую тему, если хочешь их выкладывать. 

    Знаю что фанатский, но хотя бы что-то да уже! Но то что для подобного нужно пилить отдельную тему - пожалуй права. 


  8. Цитата

    "Как же долго мы этого ждали! 
    Наконец-то первый выпуск из серии Sonic the Hedgehog Online был выставлен. 
    Команда Archie Sonic Online представляет 248 выпуск с продолжением истории из старой вселенной. И скажем, что начало вполне достойное (: 

    Почитать можно здесь: http://archiesoniconline.com/?comic=sonic-the-hedgeho.."


    luWM7TorZzg.jpg

     

     

     

     

    Цитата


    И заанонсим обложку следующего выпуска (:

    Поблагодарить команду за положенное начало и за такой подарок к праздникам можно на их странице на Tumblr:
    https://archie-sonic-online.tumblr.com/

    Фидбэк - лучший двигатель фанатских проектов, поэтому он так важен. Если есть возможность, то обязательно оставьте свой отзыв и у них (:


    M8F770l7D9w.jpg


  9. 3 часа назад, Kait Gross сказал:

    День - святая тяпница. Пост немного старого - но, тем не менее, живого.
    ИЛИ

    Когда некоторым нечего делать - они пилят кораблики.

    Копипаста с ВК. Описание типа кораблей; Краткий сказ об одном из известнейших представителей класса; Краткий сказ о другом - не менее известном - представителе класса. Just for example...

    О корабликах - раз

    Экадренный крейсер 3-го ранга проекта 4580 / Лёгкий крейсер типа "Бреслау" / Малый ракетный корабль пр.4580. ВС Хелганы, Космический флот

    Первоначально - и с какого хрена вообще начинается эта история?!- было как... Сначала было слово, и слово было у... Так, стоп!- не тот бугурт!.. Сначала был "Неман".
    "Неман" - в системе хелганского космического флота - это эскадренный крейсер 1-го ранга. Некогда - о появления нашего главного героя дня - просто линейный крейсер... Большой мощный корабль с высоким сроком автономности, способный долго-долго вести буквально "за ручку" целые флоты в сопровождении намного меньших и быстрых малых дозорных кораблей типа "Нормандия"... Однако - то, что позволено Юпитеру, не позволено быку. В смысле: по мере становления и развития сектора Терминус, в котором совсем не мирно обитала химеро-хелганская общественность, список задач, выполняемых флотом, вскоре принял такие размеры, что трёх основных типов кораблей стало тупо не хватать. Оно ведь как?! Универсальная машина может всё - но одинаково плохо. Скороходным "Нормандиям" стало тупо не хватать брони и мощности оружия, а большим и мощным "Неманам" - скорости и проворства своих младших собратьев. Вполне закономерно потребовался класс кораблей, промежуточный между этими двумя. ТТЗ предусматривало нечто среднее по огневой мощи, скорости, автономности - и, самое главное, цене. Более дешёвое, чем достаточно сложный и дорогой "Неман", но не совсем уж бросовое...
    Вот примерно с момента выдачи ТТЗ и началась жизнь проекта 4580, впоследствии - по имени первого в своей серии - "Бреслау".
    Сказать надо сразу: быстро не получилось. Работы по проекту шли целых семь лет, что - с учётом довольно буйного развития иненерно-технической мысли в регионе - вскоре заставило пересмотреть всю программу флотского строительства и расширить её на два "более промежуточных" класса кораблей. Получилась задержавшаяся по сию пору "цепочка" из взаимодополняющих друг друга типов: малый дозорный корабль/патрульный катер - ракетно-артиллерийский катер - лёгкий/эскадренный крейсер - средний крейсер/фрегат - линейный/тяжёлый авианесущий крейсер; линкоров типа "Хейг фон Игнис" в ОКСФ тогда не существовало в принципе, как-то обходились без них...
    Впрочем, затянувшаяся разработка не помешала верфям Хелганы породить на свет маленький, в своём роде, шедевр - ставший впоследствии для флотоводцев ночным кошмаром.
    Что получилось... Получился довольно небольшой корабль с экипажем 62 человека, работающим в четыре смены (4*15 - собственно, сам экипаж, и ещё двое - командир экипажа и старший помощник, впахивающие за двоих). Компактных размеров и боевой эффективности удалось достичь за счёт широкого применения автоматизации и систем удалённого управления; фактически, всё, что надо было делать самим... Э-э-э... Матросам... Так это вовремя смотреть на экраны, нажимать кнопки и слушаться приказов командира. Главная силовая установка - кольцевой генератор разрыва пространства, расположенный плашмя (горькая наука экономии места по опыту эксплуатации "Неманов"), используемый одновременно как гипердрайв, генератор отклоняющего барьера, система РЭБ и "оружие последнего шанса". При этом, она же, в случае необходимости, может использоваться для непосредственного приведения корабля в движение. Ходовых двигателей четыре, расположены в корме в отдельных гондолах, имеют отклоняемый вектор тяги для повышения маневренности. Защита: работающая в режиме генератора отклоняющего барьера ГСУ, парный генератор поглощающего энергобарьера, имеется лёгкая противоснарядная броня - что для кораблей такого класса, в общем-то, нонсенс. Вооружение...
    Вооружение - надо сказать - довольно многочисленное. Это, в частности:
    -. Башенная спаренная орудийная установка на баке
    -. Четыре курсовых орудия главного калибра, встроенные в корпус (на манер торпедных аппаратов субмарины), и ещё четыре вспомогательного - в нижнем модуле.
    -. 12 ПКР "Эгида-Циркон" в шахтах в средней части корпуса
    -. По 16 (6 в корпусе и 10 в модуле) торпедных аппаратов по обоим бортам в носовой части корпуса
    -. 18 башенных установок зенитных скорострельных орудий для защиты от вражеской авиации, в том числе - две на крыше обитаемой секции и две - на нижней части кормового меча.
    -. Ретирадная орудийная установка на кормовом мече.
    Стоит отдельно сказать, что по количеству и мощности арсенала корабли проекта 4580 значительно превосходят своих собратьев из других флотов...
    Срок автономности борта - 90 суток.
    Конструкция корабля была выполнена по модульному принципу. То есть: неизменными для каждой серии были только маршевые двигатели, кормовой меч, ГСУ и обитаемый объём центральной секции. Все остальные секции достаточно свободно пристыковывались в виде независимых модулей. В частности: наиболее часто заменяемым становился нижний носовой модуль, в который нередко устанавливался более эффективный главный калибр, позволяющий нагибать вражеские корабли намного более высокого ранга (вплоть до линейных кораблей и дредноутов); нередко вместо него же устанавливался ангар на полтора десятка автономных истребителей - или ещё какая белиберда.
    Оборудован встроенным в жилую секцию (со стороны кормы) одноместным ангаром для малого транспорта типа HG-03.
    Основное назначение кораблей проекта 4580 - это рейды по вражеским тылам, разведка боем, сковывание сил противника и навязывание ему боя на короткой дистанции, прикрытие от вражеских истребителей, сопровождение конвоев по принципу "толпою гасят даже льва". Последнее стало особенно неприятно для тех флотоводцев, что решились в своё время покуситься на безопасность хелганских коммуникаций: весь этот "москитный флот" довольно успешно отбивал нападения на транспортные корабли. Не поздоровилось от "Бреслау" и разного рода пиратам - шустрые кораблики цепко повисали на восте преследуемой добычи и гнали её до самого дома в буквальном смысле ссаными тряпками, после чего - финал немного предсказуем.
    В целом, это получился довольно универсальный, пусть и не без своих минусов, корабль. В число недочётов стоит отнести, например, не самое удачное расположение зенитной артиллерии, почти не прикрывающей нижнюю полусферу... Впрочем, это дело довольно легко поправимое... Также, не слишком удовлетворительным является малый запас тяжёлых ПКР, которые являются, всё же, основным средством поражения противника.
    Постоянно модифицируется (тип насчитывает уже порядка 20 "переизданий") и состоит на вооружении ОКСФ Хелганской Триады до сих пор.

    Спрятать
    О корабликах - 2

    Эскадренный крейсер 3-го ранга "Габриэль Гебен", проект 4580 "Бреслау" тип "Адамант". Командир экипажа - Эрик Дарне, командир корабля - Август Роланд, помощник командира и зам.комэкипажа - Аристарх Пясецкий.
    Отличия от штатного проекта: 3 дополнительных торпедных аппарата по центру корпуса, вертикально - между установками орудий главного калибра; замена орудий вспомогательного калибра на 9 ТА; замена носовой орудийной башни на 4 ПУ ракет "Циркон-Эгида" и башенную установку ПВО/ПРО; по 9 ТА в три ряда в носовом модуле и 12 ТА в нижнем модуле в два ряда - на один борт; 4 башни ПВО/ПРО в нижнем модуле; бронирование дифференцированное, уменьшено относительно базового на 5-15%; главная силовая установка и маршевые двигатели форсированы и имеют мощность, большую, по сравнению с базовой, на 22%; скорость превосходит таковую дл стандартного лёгкого крейсера пр.4580 на 35-40%.
    Построен на верфях Ранноха. Принимал активное участие в 1-й Раннохской в составе 8-й стационарной* рейдовой (Каранликской) флотилии совместно с однотипными "Бреслау-3", "Каранлик" (флагман) и "Инкерман" - в качестве лидера одного из четырёх дивизионов ракетно-артиллерийских катеров** (24 корабля+лидер=25). Известен активными действиями по нарушению вражеских коммуникаций - в частности, "пиратскими" атаками на следующие в систему Ранноха конвои - и тем, что действовал, фактически, в одиночку, оставляя подчинённым кораблям роль "гончих".
    Позже, был назначен флагманом 3-й Рейдовой флотилии открытого космоса в составе 1-го Флота Вторжения (на тот момент - единственного) под командованием Габриэля Крамера. Принимал участие в блокаде Аратота, вторжении на Саурию, карательном рейде на Ремидию. В ходе всех этих своих похождений - 6 раз подбит (лишён хода), зафиксировано 22 случая повреждений средней и тяжёлой степени, в том числе - затронувших обитаемый отсек (5 раз), главную силовую установку (11 раз) и вызвавших разрушения обоих корпусов (лёгкого и прочного***; 18 раз) - в том числе повлекших за собой потерю боеспособности и носовой, нижней и средней секций, а также маршевых двигателей (учёту не поддаётся). В большей части случаев, экипаж был вынужден выйти из боя. 16 раз был эвакуирован, в том числе 11 - под вражеским огнём, 14 раз проходил капитальный ремонт с восстановлением структуры несущих конструкций корпуса.
    После распада Триады - переведён под командование Мартина Эссена (ком. экипажа - Франсуа Лютер, зам.комэкипажа и помощник командира - Евгений Кале) и приписан к стационарному флоту Венделы.
    Участвовал в 1-й кампании по обороне Амеса от сил флота Эквестрии. По окончанию кампании - переведён на Венеду в состав стационарной рейдовой флотилии.
    Участвовал во 2-й Раннохской войне в привычной для себя "пиратской" роли.
    На момент Те`Санского пакта - списан и разделан на верфях Сервитории.
    Известен, в первую очередь, склонностью шарахаться по вражеским тылам и коммуникациям с наглыми и лихими, если не сказать безрассудными, рейдерскими атаками с навязыванием ближнего боя - собственно, для чего и строился. Обычной тактикой "Габриэля Гебена" (и подчинённых ему кораблей) было: первичный обстрел тяжёлыми ракетами с целью посеять панику, после чего - стремительный прорыв в центр вражеского строя с ведением огня во все стороны и - в зависимости от ситуации - либо полный разгром противника, либо залп оставшимися тяжёлыми ракетами и ещё более стремительный отход. 3-я Рейдовая заслужила за эти делишки прозвище "Эскадра беспардонного Габриэля" и "Бессовестный пиратский флот".

    *- Стационарный флот приписан к конкретной планете или объекту и является, по сути, его гарнизоном.
    **- Соответствует эсминцу
    ***- Прочный корпус - противометеоритная защита, броневое закрытие. Лёгкий корпус - внутренние отсеки, разделяющие их секции. Силовой набор относится к прочному корпусу. На кораблях уровня крейсера 2-го ранга (линейного) и выше может присутствовать также внешний корпус - негерметичные внешние отсеки и конструкции, прикрытые защитными полями.

    Спрятать
    О корабликах - 3

    Эскадренный крейсер (лёгкий крейсер 3-го ранга) "Kirosana", проект 4580 "Бреслау" тип "Фонкель" (в честь Командующего ОКСФ Эрвина Фонкеля, погибшего во время 2-й Раннохской*).
    Флагманский корабль Эмеррит Роон. Командир экипажа - Аксель Моро. Зам.ком.экипажа - Рудольф Комариу (Комарицкий). Вспомогательная система управления типа "Андромах", личное имя - Кайса.
    Отличия от базового проекта: более мощные и защищённые, чем в стандартном исполнении, ГСУ и маршевые двигатели; усиленное бронирование; отсутствует кормовой меч, вместо него установлены дополнительная носовая (замыкающая) секция и нижний модуль; замыкающая секция вместо башни оснащена пусковой установкой на 12 ракет "Циркон-Эгида", вместо орудий главного калибра - система установки минных заграждений; нижний кормовой модуль является стартовой площадкой для 20 автономных истребителей-бомбардировщиков типа "Анчар"; центральная секция оборудована двухорудийной башней главного калибра с установкой башни ПВО/ПРО на крыша и двумя шестизарядными пусковыми установками торпед на борт; носовая секция оборудована двухорудийной башней главного калибра с башней ПВО/ПРО на верхней броневой детали, курсовые орудия главного калибра сохранены; нижний модуль изготовлен из двух секций в "полуторном" исполнении, установленных параллельно - с установкой 6 орудий главного калибра (вертикальными блоками по два - в крайних секциях и по центру); торпедные аппараты нижнего носового модуля установлены в два ряда по десять; центральная секция нижнего носового модуля оборудована башенными установками ПВО/ПРО; удалён центральный ряд башен ПВО/ПРО на крыше обитаемой секции; добавлены установки ПВО/ПРО на боковые и верхние** плоскости маршевых двигателей; установлены дополнительные генераторы щитов; ГЭУ усилена дополнительным кольцевым реактором малого диаметра, установленным перпендикулярно основному (фактически - один вложен в другой)
    В целом, по уровню броневой и энергетической защиты и огневой мощи сравним с фрегатом (крейсером 2-го ранга)***. Неофициально именуется как "пр.4580 "Бреслау" тип "Kirosana"".
    Построен из останков линейного крейсера (1-го ранга) "Миттернахт" типа "Неман" на верфях Сервитории. Сразу же после постройки - был передан Главнокомандующему**** ОКСФ (адмиралу) Эмеррит Роон и включён в состав 13-й Рейдовой флотилии открытого космоса, сформированной, преимущественно, из сервиторов и состоящей сплошь из крейсеров 3-го ранга и ракетно-артиллерийских кораблей (равноценен эсминцу). Участвовал в крайних кампаниях по обороне деблокаде Амеса*****, геноциду на Эквестрии, геноциду на Талосе, блокаде систем Репентия и Камура. Принимал активное участие в захвате планеты Гера в системе Элос и "принуждении к миру" соседней Тавры. Неоднократно участвовал в походах в составе 1-го Флота открытого космоса Верховного командующего Телльмера фон Брауна (флагман - линейный авианесущий ракетно-артиллерийский корабль 1-го ранга (дредноут) "Хейг фон Игнис" типа "Хейг фон Игнис").
    В настоящий момент - приписан к флоту системы Альтериум под руководством Верховного главнокомандующего Триады и Верховного командующего сектора Альтерос Рахмет-хана Керанайта******, вместе с 2-м Флотом открытого космоса Главнокомандующего ОКСФ Генриха Воольфа (флагман - дредноут "Горный лев" типа "Хейг фон Игнис") - отвечая за поддержку наземных операций по уничтожению войск мятежников, узурпировавших власть в Империи Роботника и оккупировавших г. Оазис-сити.
    Ранее, замечен в неоднократном применении системы "хроноспазма"******* - в частности, причастен к "инциденту-11".
    Благодаря своей хозяйке, наводит ужас на весь сектор Терминус одним лишь слухом о своём приближении.

    *- Что характерно, по иронии судьбы: корабль Фонкеля ("Киллиакрия") - был подбит своим же истребителем; защиту от которых Командующий сам же и проектировал. Сапожник без сапог-с...
    **- Одна из пар маршевых двигателей на пр.4580 - размещённая на уровне обитаемой секции - в целях унификации и упрощения производства установлена вверх ногами. Соответственно, башни ПВО/ПРО защищают нижнюю полусферу
    ***- Крейсера 3-го ранга типа "Фонкель" по мощности вооружения, энергощитов и прочностии брони являются промежуточными между крейсерами 3-го и 2-го рангов.
    ****- Порядок званий в иерархии ОКСФ: Главнокомандующий, Верховный командующий, Верховный главнокомандующий
    *****- На каждую из шести оборон Амеса приходится в среднем по десятку-полтора крупномасштабных рейдов флота Эквестрии.
    ******- Сам G.Ob.K Рахмет-хан держит флаг на малом дозорном корабле "Ира`де".
    *******- Благодаря которому, к слову, и был построен...

    Спрятать

    Поплыли, полетели, поползли...


  10. 23 минуты назад, Kait Gross сказал:

    *прикармливая триггеров, задумчиво посматривает по сторонам*

    До дня 31-го - десять дней... Крокодил не ловится, "Нашествие" кулстори не пишется, да и вообще какая-то подозрительная тишина.

    Совпадение? Не думаю...

    ... Окей, хорошо. Funker vogt - явно не то, что надо слушать, чтобы прекратить страдать от тоски и мракобесия... Есть варианты получше? А то даже хорошо проверенная и обычно эффективная классика жанра не очень помогает..?

    ходьба по кругу? 


  11. "И тут Остапа понесло...."
    Я тут это... кратко и с минимальными замечаниями (возможно повторения с двух выше перечисленных)

    Бой, количество противников и сами действия как всех неписей-врагов, так и героев.
       "Встретились два барана на мосту, не обойти, не отступить, не пропустить и начали бодаться кто сильней..."
    Один в один с происходящим - есть стадо баранов (противники) и один убер-баран (персонаж) и он просто начинает выталкивать выпиливать все что стоит у него на пути пока не дойдет до босса - такого же убер-барана и тут понеслось тоже самое, только в обратную сторону.
     

     Предложение: 
      В основном оставить как есть так как система годная, но допилить действия противников (примеры прилагаются ниже.), также расширить возможности персонажей так как в данный момент у них доступна только атака (баран-mod), толку от каких либо других действий просто нет - маневры? Все равно получишь в жбан. Защита? - в жбан. Атака? - выпилишь врагов, но получеш в жбан от кого нить другого. Массовое выпиливание? - а такого низя!

     

    В общем то что пришло на голову.

    NPC, они же неписи, они же стадо баранов.  

    Дать им какие нить, хотя бы "скриптовые" действия кроме атаки.

    Персонаж проводит атаку - удар ногой, рукой, стрельба, магия и т.п. и реакция непесей на это

    1) "Подавление"  

    "Атака прошла успешно и настигла врага, но поразила только часть из них, другая часть подавленная атакой была вынуждена отступить для восстановления сил и своего количества" - группа неактивна (не может атаковать, а также защищаться) на 2-3 хода и теряет часть своего состава например теперь 5 противников из этой группы место 10. (Идея взята из СоН)

    2) "Уклонение"

    "Враги вовремя заметив действия персонажа успевают уклониться разбежавшись кто куда тем самым спасти себе жизнь, но при этом временно потеряв боеспособность так как рассеяна и пытается опять сформироваться" - группа все еще в бою, (может защищаться, но не может атаковать) но не активна на 1 ход, потерь не несет. 

    3) "Контр-атака" 

    "Враг замечает что персонаж атакует и собравшись решимостью принимает решение контр-атаки тем самым возможно жертвуя собой сбить персонажа с толку. С большими потерями враг либо займет 5)"Оборону" либо будет 1)"Подавлен"" - группа идет в атаку на персонажа который сам атакует и тем самым подавляет его атаку (персонаж на 1 ход не может атаковать) числом собственных потерь в числе половины или почти полностью всей группы, после чего уходит в оборону или бежит подавленный с поля боя восстанавливать силы.


    4) "Тактическое отступление" 

    "Враг не получил урона от атаки персонажа, но все же вынужден отступить в связи с ситуацией (можно придумать любую) тем самым потеряв какую либо боеспособность и защиту" Враг отступает с полными силами, но не активен.

    5) "Оборона" 

    "Враг прижат атаками персонажа и не может действовать, из за чего уходит в оборону и может только сдерживать атаки персонажа"

    Противник не может атаковать и двигаться, только защищаться, при этом во время атак персонажа группа противников получает меньше урона.

     

    Кратко кто не понял, а то я немножко крыво пишуХ)
    1) Противник теряет пол группы и выходит на время из боя
    2) Противник не несет потерь, но не может атаковать.
    3) противник идет в ответную атаку теряю половину или больше половины группы блокируя атаку персонажа
    4) Противник не несет потери и выходит на время из боя
    5) противник получает + к защите, но не может что либо делать кроме обороны

     

    Пока что вот немножко... Да знаю, когда нужно было - я молчал, но блин я не виноват что идеи приходят вот так вот.

    Hide  

    Пока что все что в голову пришло, для остального, а именно ощущений и действий самого персонажа и обстановки нужно принять участие в битве самому.

    А не, пару мыслей пришло...

    Персонажи, они же герои, они же Убер-бараны  

    Действия персонажей 
    1) "Атака"
    - тут все понятно

    2) "Оборона"
    - Тоже все понятно, хотя можно создать плюшку в виде дополнительного урона по атакующим.

    3) "Обход"
    - Обойдя противника попытаться зайти ему в тыл тем самым увеличивая свой урон внезапностью.

    4) "Ловушка"
    - При помощи "левых" (не настоящих - фальшивая атака, фальшивая оборона и т.п. ) действий заманить две и более групп противников в одну точку, а дальше любое из действий, вероятней всего "Засада"

    5) "Засада"
    В случаи если враг собрался в кучу больше двух групп, тогда персонаж может произвести "засаду" - массовая резкая атака всех групп одновременно - огромный шанс полного уничтожения противника или его "подавление". 

    И т.п.

    Hide  

    Вобще! Вобще... Можно создать таблицу действий и противодействий, то есть на определенное действие персонажа, враг может предпринять что то из списка противодействий в виде результата атаки. Пример такой таблицы я привел выше для действия героя в виде атаки и примеры противодействий для неписей.
    Также есть идея как совмещать атаки нескольких групп и как прописывать полученный урон сразу нескольким группам. 
    Вариант таблицы действий\противодействи.


  12.  

    1 час назад, Jack the Cat сказал:

    Как бы это банально не звучало, но Dota 2 отлично с этим справляется. 

    Дота точно не вариант, был я как то там... Вышел через 3-4 минуты с матами. Увы и близко не являюсь фанатом что Доты что КС...

×