Перейти к содержанию

Reven The Light

Админ
  • Публикаций

    3 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Reven The Light

  1. Помощь Форуму v.2

    Добро Пожаловать в тему помощи форуму! Несмотря на то, что большая часть работы по развитию вселенной проводится нашим административным составом, мы с радостью принимаем любую помощь о любом аспекте ролевой от наших игроков - от "в это теме опечатка", до "мне не нравится как эта система работает" и "смотрите какого я НПЦ вам нарисовал!". Конечно, мы не хотим оставить вас с пустыми руками за вашу помощь и предоставить что-то более полезное чем "спасибо", пусть и любая помощь заслуживает благодарности. Как это работает? За каждое из ваших предложений, вам будет дано определенное количество очков, в зависимости от сложности и количества сделанной работы. Вы сможете потратить эти очки на "призы" в игре или на форуме, а также, ваше имя будет тут, чтобы показать, как много вы для нас сделали. Невозможно, да и не нужно, описать все возможные варианты помощи и дать каждому твердые цены, но, чтобы вы знали чего ожидать и что мы ожидаем от вас, вот приблизительные расценки: Мелкие Ошибки +1 Сюда входит все, что не требует от вас никакой работы, кроме указания на саму проблему. Краткий (но не полный список) это - Опечатки, Недоделанные или отсутствующие темы/НПЦ, Сломанные ссылки на картинки и так далее. Все, что можно описать как "Эй, вон там проблема, поправьте ее." Предложения +3 Общие идеи о возможном росте, изменении или создании аспектов ролевой. Сюда входит все, о чем вы подумали и что вы решили описать - Написанное вами описание незаконченной темы/НПЦ, Предложение по изменению систем, Найденная вами картинка, карты или музыка для какой-либо локации, Написанная вами новая тема для какого-либо Города и так далее. Художественный вклад +5 и больше Помощь, в которую было вложено много сложной работы. Созданные вами карты для локаций, Нарисованные вами картинки НПЦ, Написанная вами новая тема для какого-либо Города (вместе с картинками, музыкой, магазинами, картой, НПЦ). За такие вещи, вы можете получить более 10 очков, в зависимости от качества материала, его важности для форума. Опять же, это приблизительные расценки, но это должно вам дать достаточно информации, чтобы понять, что к чему. Кое-что важное - Я, Ревен, буду раздавать очки и, не смотря на то, что это будет очень редко, я не обязан давать очки каждому. "Мне не нравится Х.", например, это не помощь или если вы нашли проблему там, где ее уже нашел кто-то другой, пользуйтесь логикой. Также, если вам кажется, что ваша помощь была больше, чем я вас оценил - стучите мне в личку, я с радостью обговорю каждый отдельный случай. Теперь, о чем-то более приятном, награды: Награды Список наград будет расти и обновляться со временем. Вы можете выбрать какому из ваших персонажей достается подарок. Нет никаких ограничений на количество или частоту получения призов, пока вы имеет достаточно очков. "Покупать" их можно либо в этой теме, либо писать мне в личку, либо прямо в посте в ролевой. -1: Получить 10 колец -5: Сбросить цену любого денежного товара на 25%. Не более одного использования на один товар. -6: Создать отношение (брат, отец, любовник, друг и тд) с НПЦ или персонажем (по согласованию), с которым ваш персонаж пока не встречался (есть некоторые исключения). -8: Написать один пост меньше 5 строчек безнаказанно. -10: Сбросить цену любого денежного товара на 50%. Не более одного использования на один товар. -12: Изменить отношение (брат, отец, любовник, друг и тд) с НПЦ или персонажем (по согласованию, есть некоторые исключения). -30: Специальный статус-картинка на аккаунт (как у меня под ником) -40: Божественное сияние с небес поднимет одну из ваших способностей на следующую ступень, в ближайшем посту ГМа. -45: Очистка одного ворна с аккаунта. -50: Божественное сияние с небес дает вам Новую Способность, выбранную вами, в следующем посту ГМа. Способность нужно будет развивать, как и остальные. -100: Возможность завести еще одного персонажа на аккаунт (больше двух). Наши помощники @Ariane Rain - 131 @Данк Форден - 37 @Shtille - 30 @Maikroft Doom - 30 @Kuroki Night - 19 @Adelina Moonwell - 15 @Джейсон Тейлор - 11 @Kait Gross - 8 @Сенто Сит - 3 @Dusk - 1 @NitroThePhantom - 1
  2. Окей, я переезжаю Первого Мая. Я не уверен смогу ли я писать посты (частично из-за занятости, частично из-за усталости), я думаю, что после 4-5 числа все вернется на более-менее положительную скорость. Спасибо за понимаемые.
  3. Просите если проходят задержки по постом. Я в конец месяца переезжаю, так что много беготни с бумажками и подготовкой. Я думаю где-то через недельку будет намного проще.
  4. Новая Тема! Мы мигрируем на новую тему форума. Её можно найти тут, если вы хотите получить пару очков помощи (Тема теперь открыта для всеобщего доступа). Через неделю, 5 Апреля, новая нема будет главной, а старая исчезнет.
  5. В этой теме будут выкладываться обновления форума, технические работы и прочие радости, которые не особо интересны, но затрагивают всех.   Оригинальная тема (архив)
  6. Время начала: 5 вечера Действующие лица: Reven The Light, Ariane Rain Описание: Дни отдыха медленно подходят к концу! Все ушли по отелям, отдыхают перед уходом или проводят последний день со свободным расписанием. Самое время наконец-то отдохнуть главному организатору, и ехидне, которая уже давно заслуживает день для самой себя. Центр Десятого Города, 5 часов вечера. Солнце все ещё светит и стоит высоко в небе, будто на дворе полдень, но температура уже медленно опускается до нормальных уровней. В этом месте располагается большая круглая площадь, в центре которой стоит фонтан со статуей каменного чао, с цветочком на голове. Вокруг, кроме клубов, которые откроются только через часа три, несколько кафешек и ресторанчиков. На улице очень тихо - мобианцы только сейчас начинают медленно выходить из домов, проверяя, чтобы привычная жара июня ослабила свою хватку. Те, кто ходит по этой площади, скорее всего, либо туристы в пути куда-то, либо работники клубов, которые вот-вот начнут свою смену. Между некоторыми зданиями, достаточно, чтобы дать всей обстановке зеленую окраску, стоят деревья с фруктами и травка, вокруг которых летают редкие чао, иногда приземляясь на ветки и начиная пожевывать плоды, издавая приятные звуки чявкания. У фонтана стоит белый еж. По его внешности и манере поведения не сложно понять - он либо волнуется, либо ему некомфортно. Он одет в ковбойскую шляпу, черные очки и бело-синюю гавайскую майку с волнами и островами (знающие могут узнать, что ее продают недалеко отсюда для особо богатых и глупых туристов). Парень периодически достает телефон и проверяет время и осматривается. Сложно сказать, сколько он уже тут стоял, но он явно чего-то ждет.
  7. Помощь Форуму v.2

    К сожалению, нет, но, в остальном... Сделано Сделаю, но позже
  8. Помощь Форуму v.2

    Окей, @Daawnily @Ariane Rain @Blitz the Fox Не считая проблемы с цветами цитат (и движением вправо на мобиле), я ей сегодня займусь, считаете ли вы, что можно переключать форум на новую тему? Или есть ещё какие-то важные моменты, которые мы пропустили?
  9. Помощь Форуму v.2

    @Daawnily Я нашел решение для проблемы Блиц с цитатой. Буп (сейчас установлено в теме и работает отлично). Одна проблема, я добавил CSS и на рабочем столе, даже в мобильном режиме, оно работает идеально но на обоих наших мобильных старая кнопка. Не можешь глянуть почему? Может быть это что-то с кэшем (я пробовал на инкогнито зайти и не сработало)? Спасибо.
  10. Помощь Форуму v.2

    Пока оставьте эту тему для Тэры, Блиц, меня и Даауни, нужно пару вещей покрутить и все вернется. Кстати, говоря - @Daawnily
  11. Sniffer the Fox / Лис Ищейка

    Окей, учту и да, значит у нас есть первый сюжет) Что-то у второго ГМа проблемы с интернетом, если не получится на днях починить, в ночь с понедельника и вторника, я вас допуская с открытой анкетой, чтобы не тормозить процесс слишком)
  12. Sniffer the Fox / Лис Ищейка

    Обычно, мы просим игроков написать свой собственный пост для начала, а потом ГМ (обычно, я) их подхватывает. 1. Обязательно учту, но Я скорее имею в виду "Настроение" сюжета, в которых ты хотел бы участвовать. Например, ко мне народ приходит и говорит "Я хочу что-то в стиле Деус Экса", "Я хочу что-то в стиле Мстителей" и так далее. В остальном спасибо, у нас еще один человек который вас проверит (может быть два, но я не думаю). По поводу скорости, у нас около 10 игроков и где-то 15 персонажей, и два ГМа, так что мы стараемся писать как минимум 1 пост в неделю, в зависимости от личной занятости
  13. Sniffer the Fox / Лис Ищейка

    Окей, значит начинаем тебя в Седьмом. Прости за задержки, у меня на работе сложная неделя была. От меня - принято. У нас еще 1-2 человека проверяющих, но они быстрее. Пока ты ждешь, пару вопросов, как новому человеку на форуме! 1. Что Вы, как игрок, хотите от игры этим персонажей увидеть? Может быть какие-то примеры из игр или сериалов или фильмов? Или примеры сюжетов? Какую именно историю вам хочется с ним рассказать? 2. Читали ли вы наши Системы (если да, то какие)? 3. Что вы думаете о кнопке по вставке анкеты? 4. Общее впечатления о мире или еще какие-либо мнения?
  14. Sniffer the Fox / Лис Ищейка

    Мммм, я не могу тебе дать весь Великий Лес, он занимает хороших 5-8 процентов всей планеты (прозрачно серая территория рядом с седьмым). Но, я не против, что пока он рос, он был чем-то вроде хищника на территории, которой жил... Значит 7 лет он жил сам по себе в лесу... Великий Лес волшебное место само по себе... Может быть уменьшим "хозяин леса" просто до "альфа хищника"?
  15. Sniffer the Fox / Лис Ищейка

    День добрый! Начнем с самого важного! YESSSS. Я знал что держать это баннер 6 лет того стоило!!! Кхем... На более серьезной ноте... Пару мелочей: 1. Перенесите все из-под "Заклинания/Техники" под "Способности". 2. Способности персонажа и флики разделите на способности по формату "Название - Описание". Например "Инстинкты Хищника - острое зрение, обоняние и слух..." 3. Значит к счастью, у нас есть Великий Лес! Это может быть начальной точкой персонажа, он является частью Седьмого Города (город волшебников). Вы не против? Это может объяснить почему его не любил медведь (маги не любят простых людей, а так же почему он умеет чувствовать магию). 4. Я понимаю, что короткая биография это загадочно и все такое, но тогда у меня для вас такой выбор - Либо вы описываете что действительно с ним случилось (даже если он этого не помнит), либо вы отдаете это все в руки ГМа (меня) и я могу это использовать как угодно для сюжета. В остальном... Достойно.
  16. Новогоднее Обновление #3: "Чшшш, мы все еще вовремя!" Это заняло чуть дольше чем я думал, но я горд и рад представить вам два важных системных обновления! Патчи для Системы Битвы, Системы Крафта и Системы Мастерства! Изменения Боевое Системы: - Добавлено описание того, что такое Цель Атаки (вы с этим уже знакомы), а так же Правило Цели Атаки и Эффектов, рассказывающее о том, как ее применять креативно в битве. - Немного перемешал особые атаки чтобы более важные были выше. - "Берсеркер" - Теперь делает +1 атаку. - "Командная Атака" - делает "Кол-во игроков +1" урона, не считая НПЦ. - "Контроль над персонажем" и "Вызов и Личные НПЦ" немного переписаны для простоты. Вызов и НПЦ теперь считаются как дополнительная атака, за исключением против Боссов. - Битва персонажей с персонажами (ПвП) удалена и заменена на "Типы Битв", с описанием трех видов битв, которые могут проходить на форуме. - FAQ для системы битвы! Изменения Системы Крафта: - Переименование "Эскиза" в "Рецепты", я думаю всем будет так проще. - Обновление Заказа и Вдохновения и о том как их применять. Теперь Вдохновение это атака крафтеров, а Заказ это главное использование их навыка для создания вещей. - Обновление Производства, добавляя туда более конкретное описание того, что нужно для получения новых рецептов. - FAQ вопрос. Изменения Системы Мастерства: - Обновление Основной Идеи, добавляя туда более конкретное описание того, что нужно для получения нового навыка. Уууу! Ждем ваших мнений в Помощи Форуму или Флуде!
  17. Ревен поднял палец, реагируя на пилы висящие в оружейке. - Окей, это научная баз... В этот момент, Тэилз как раз поинтересовался у солдат именно это: - Эм... Ребята, зачем вам столько мечей и... Это бензопилы? - Ты видел тот сад вокруг метеора? - Ответил Чак. - Мы их не только огнем обрезаем. В этот момент одновременно Ревен и Тэилз выпустили звук, который можно было только описать как "Я могу поспорить, но это объяснение получилось намного более обдуманным, чем я даже ожидал" и оба продолжили заниматься делами. Более того, Тэилз, посмотрев на пилу и задумавшись, пожал плечами и забросил ее себе за спину (конечно у пилы была очень удобный и приятный пояс). Когда камера вернулась к Эми, она все еще пыталась спрятать изумруд... Что продлилось совсем не долго, так как пришелец (который как могло показаться вырос в размере в несколько раз), выдернул дверь, испуская громадный рев и собираясь броситься на девушку, но его остановили выстрелы со стороны - это наша бригада героев, которая вовремя нашла ежиху. Монстр произвел больше злобных криков и сбежал в один из коридоров. Группа собралась вместе. Тэилз и Чак начали думать что делать раньше, пока Эми и Соник говорили. С информацией от охранника, ученый пришел к решению - в базе есть главный генератор, взорвав который, они смогут очистить базу... Или хотябы выиграть достаточно времени, чтобы выбраться. Конечно, пойти туда нужно всей группой, потому что вторая волна противников была слышна в коридоре из которого парни пришли. И они снова двинулись вперед, следуя за Чаком, ведущим их к генератору.
  18. Путь из Шестого в Кронус

    Ревен приподнял голову, слушая голос, будто с ними говорили с небес. Не потому, что он был прямо готов упасть на колени и молиться, а скорее потому что ему казалось, что так удобнее слушать голос идущий из всех приборов вокруг. Ревен не любил военных… Что было интересно, учитывая, что он был фактически Шпионом Сопротивления, но, учитывая, что половину своих навыков парень получил от своей любящей семьи, а половину о подобных служащих тренеров, особо военная речь его немного раздражала. Но это была речь! Принимающие их "пришельцы" знали как говорить и это очень облегчало его работу… Потому что он у него не было времени прочитать документы о том, как проводить первый контакт не зная языка. Выслушав инструкции, парень подошел к машине и вернул ружье в общий склад оружия. Точно так же нейтрально пройдя мимо Тэры, он вернулся на свое место, включил рацию и передал капитанам машин: - Ну что, все их слышали? У нас есть официальное предложение, так что забрасываем народ в машины и поехали. Дорога из желтого кирпича для нас проложена. Еж так же выглянул из окна, найдя @Axel Maers. Парень сильно помог ему в битве, так что он хотел удостовериться, что он в норме. - Эй, Аксель, ты как там? Не забели? - Поинтересовался он, махая рукой. - Перед тем как залезешь, у меня для тебя задание есть - пробегись по машинкам и передай командирам, от меня, чтобы они держались наготове. Я не уверен, могу ли они слышать наши рации, и похоже, что у них хорошие намерения, но пусть держать ухо востро, просто на всякий случай. Пусть отложат оружие, как просят, но не слишком далеко. В пути парень сидел тихо, в основном смотря вперед и слушая рацию. >> База Черного Пика
  19. Вопросы от гостей

    Как проверяющий ГМ, спойлер (открываемое окошко, которое посоветовал Данк) ставить не нужно. Я не против названий "глав", выделяйте их двумя строками и курсивом вокруг, вот так: Глава 1: Глава Первая Но вместе с этим, в зависимости от того, из нашего мира ваш персонаж или нет, я бы посоветовал убрать все что не обязательно в биографии и трансформировать все диалоги и разговоры в их описание. Лично мне, важно откуда в персонажа его способности, пару слов о том откуда он сам и что сформировало его характер, остальное не особо важно, но решать вам конечно.
  20. Ведьма

    П.С. После этого - все, мы вас принимаем и вы можете начинать)
  21. Ведьма

    Соглашусь, но не обезательно
  22. Простите, у нас самая горячая часть продажи дома, так что я когда дома обычно бегаю по документам, переводам и прочим радостям. Все это должно вскоре закончится и я буду более активно писать.
  23. Ведьма

    Окей, у меня все, теперь Блиц и возможно Тэра и мы вас примем. Небольшое предупреждение, учитывая, что вы будете с Данком играть, я бы что-то сделал с "Что-то делать предпочитает в одиночку" и, "вся магия которая находится внутри нее вырывается наружу снося все подряд" будет вредить вашим друзьям, которые рядом.
  24. Ведьма

    Окей, хороший прогресс. Пару мелочей: 1. Добавить в Био: Как она попала в наш мир? Это может быть еще один таинственный продавец, это может быть плохо прошедший ритуал, это может быть злодей или монстр, это может быть что-то еще, что могло ее кинуть в наше измерение. 2. Чтобы не повторяться, и чтобы было не так сильно, можно убрать магии Свет и Ветер от Макса? Я не против, если даешь ему что-то вроде "Связь с Ведьмой", где она сможет через него кастовать или он может использовать ее силы, так как они связаны. Огонь можешь оставить. 3. Заклинания и Амуниции - точно так же как и способности разделить по пунктам. У тебя уже весь текст есть, его просто расставить по местам нужно. На сколько я понял, заклинания это: Левитация и Шарики, а амуниция это Амулет и Книга. Опять же, текст у тебя для них есть, их просто разложить надо, для удобства. 4. Просто для аккуратности - Название навыков, заклинаний, вещей и всего остального, можно сделать толстым? 5. Способности, Заклинания, Оружие и Амуниция могут начинаться со следующей строки? Опять же, для форматирования и простоты чтения: П.С. Если у тебя есть какие-то предложения или протесты, не бойся писать тут или просить чтобы Данк передал мне или что-то еще, мы не кусаемся и решим все с радостью. Я думаю, что это должен был быть последний раунд изменений (предпоследний в худшем случае).
  25. Ведьма

    Окей... Добрый день! Я сейчас много напишу, и попрошу много изменить, но не потому, что у вас анкета плохая или я хочу вас обидеть или что-то такое. Анкеты нам нужны в определенном формате, потому что наши ГМы используют их во время игры. Я так же могу добавить, что для многих игроков, создание анкеты это самая сложная часть начала игры, это нормально, спросите у своих друзей, они подтвердят. С этим в уме, поехали: 1. Нужно больше информации добавить во Внешность и Характер обоих. В Шаблоне Анкеты есть общие черты, которые нас интересуют, если этого недостаточно, я могу написать несколько наводящих вопросов. 2. "10. Оружие: Магия" и "12.8. Оружие: Магия" - имеется в виду "физическое" оружие, например, если у нее есть посох или волшебная палочка. Если нет, просто можете оставить пустым. Так же, мы просим, чтобы все было оформлено по формату: Название - Описание. Я буду это просить в других пунктах тоже. 3. "8. Уязвимые места и фобии:" - можно более подробно описать что в данном случае означает "безшабашной" и при каких условиях? 4. "9. Способности: Ведьма" и "12.7. Способности: Колдует на право и на лево" - немного информации о том, как работает магия в нашем мире! Грубо говоря, мы работаем по "элементальным школам", у нас их 6-7 (и две запретные - Хаос и Хронос). Обычно, персонаж может иметь одну-две для начала, так что вам нужно выбрать. Хорошие новости в том, что вам не обязательно писать описание каждой школы, вы можете просто скопировать ее из Системы Волшебства, из графы "Таблица школ магии". В будущем, вы сможете выучить другие школы. 5. "9.1. Заклинания/Техники:" - отдельно расписать левитацию и защитное заклинание, по формату Название - Описание. Так же вопрос - на сколько хороша защита шариков, приблизительно. 6. "9.2. Рецепты:" - Если вы читали нашу систему крафта, Рецепты нужны только персонажам имеющие способности создания вещей (в вашем случае это было бы что-то вроде Алхимии, например) и только для вещей, которые они хотят производить массово. Для упрощения заполнения и игры, я бы посоветовал пока оставить эту часть пустой и перенести то что вы написали как описание "Защитного Заклинания". 7. "11. Амуниция:" - Название - Описание. Если это просто одежда, я бы ее не ставил, это скорее для чего-то более особенного, например... Например Летающая Метла или Рюкзак с общим описанием что в нем находится. Одежда есть у всех, НО, вот описать что ваш волчьий кулон делает, было бы важно)) Есть еще пару изменений в Био и тема для сообщения, но давайте начнем с этого, чтобы все на вас сразу не кидать
×