Перейти к содержанию
  • Объявления

    • Reven The Light

      Закрытие Форума   20.03.2024

      Добрый день. Это сообщение от Ревена - главного ГМа этого волшебного форума. К сожалению, после 10+ лет незабываемых ролевых сценариев и приключений, практически все участники форума разошлись по своим направлениям и даже моя жизнь вынудила меня оставить это конкретное хобби. Поэтому форум "закрываться", в том смысле что тут больше не будет активных ГМов и сюжетов. Несмотря на это, я хочу сохранить этот уголок интернета как можно дольше, поэтому сайт не ложится, регистрация будет открыта, и я сам буду заглядывать сюда раз в пару месяцев.
        Если вы хотите связаться со мной на прямую, по любым вопросам, пишите - dimkov2012[a]gmail.com; dimkovwork[a]gmail.com; RevenTL (Steam); torchbound (Discord);
        Всем игрокам. Которые ушли, которые вернулись, которые просто заглядывают вспомнить "старые добрые". Спасибо вам. Вы были и всегда будете моими друзьями и формирующей частью моей жизни и я надеюсь что я оставил у вас хотя бы положительное впечатление и пару приятных воспоминаний. Может быть мы снова пересечемся на этом большом интернете, а может быть нет - в любом случае, я всегда буду рад увидеть вас <3     Отдельное спасибо моему ко-ГМу Блицу, который помогал мне держать это место много-много лет

Рекомендованные Сообщения

Добро Пожаловать в тему помощи форуму! Несмотря на то, что большая часть работы по развитию вселенной проводится нашим административным составом, мы с радостью принимаем любую помощь о любом аспекте ролевой от наших игроков - от "в это теме опечатка", до "мне не нравится как эта система работает" и "смотрите какого я НПЦ вам нарисовал!".
Конечно, мы не хотим оставить вас с пустыми руками за вашу помощь и предоставить что-то более полезное чем "спасибо", пусть и любая помощь заслуживает благодарности.

Как это работает?
За каждое из ваших предложений, вам будет дано определенное количество очков, в зависимости от сложности и количества сделанной работы. Вы сможете потратить эти очки на "призы" в игре или на форуме, а также, ваше имя будет тут, чтобы показать, как много вы для нас сделали. Невозможно, да и не нужно, описать все возможные варианты помощи и дать каждому твердые цены, но, чтобы вы знали чего ожидать и что мы ожидаем от вас, вот приблизительные расценки:

Мелкие Ошибки +1
Сюда входит все, что не требует от вас никакой работы, кроме указания на саму проблему. Краткий (но не полный список) это - Опечатки, Недоделанные или отсутствующие темы/НПЦ, Сломанные ссылки на картинки и так далее. Все, что можно описать как "Эй, вон там проблема, поправьте ее."

Предложения +3
Общие идеи о возможном росте, изменении или создании аспектов ролевой. Сюда входит все, о чем вы подумали и что вы решили описать - Написанное вами описание незаконченной темы/НПЦ, Предложение по изменению систем, Найденная вами картинка, карты или музыка для какой-либо локации, Написанная вами новая тема для какого-либо Города и так далее.

Художественный вклад +5 и больше
Помощь, в которую было вложено много сложной работы. Созданные вами карты для локаций, Нарисованные вами картинки НПЦ, Написанная вами новая тема для какого-либо Города (вместе с картинками, музыкой, магазинами, картой, НПЦ). За такие вещи, вы можете получить более 10 очков, в зависимости от качества материала, его важности для форума.

Опять же, это приблизительные расценки, но это должно вам дать достаточно информации, чтобы понять, что к чему. Кое-что важное - Я, Ревен, буду раздавать очки и, не смотря на то, что это будет очень редко, я не обязан давать очки каждому. "Мне не нравится Х.", например, это не помощь или если вы нашли проблему там, где ее уже нашел кто-то другой, пользуйтесь логикой. Также, если вам кажется, что ваша помощь была больше, чем я вас оценил - стучите мне в личку, я с радостью обговорю каждый отдельный случай. Теперь, о чем-то более приятном, награды:

Награды
Список наград будет расти и обновляться со временем. Вы можете выбрать какому из ваших персонажей достается подарок. Нет никаких ограничений на количество или частоту получения призов, пока вы имеет достаточно очков. "Покупать" их можно либо в этой теме, либо писать мне в личку, либо прямо в посте в ролевой.
-1: Получить 10 колец
-5: Сбросить цену любого денежного товара на 25%. Не более одного использования на один товар.
-6: Создать отношение (брат, отец, любовник, друг и тд) с НПЦ или персонажем (по согласованию), с которым ваш персонаж пока не встречался (есть некоторые исключения).
-8: Написать один пост меньше 5 строчек безнаказанно.
-10: Сбросить цену любого денежного товара на 50%. Не более одного использования на один товар.
-12: Изменить отношение (брат, отец, любовник, друг и тд) с НПЦ или персонажем (по согласованию, есть некоторые исключения).
-30: Специальный статус-картинка на аккаунт (как у меня под ником)
-40: Божественное сияние с небес поднимет одну из ваших способностей на следующую ступень, в ближайшем посту ГМа.
-45: Очистка одного ворна с аккаунта.
-50: Божественное сияние с небес дает вам Новую Способность, выбранную вами, в следующем посту ГМа. Способность нужно будет развивать, как и остальные.
-100: Возможность завести еще одного персонажа на аккаунт (больше двух).

Наши помощники
@Ariane Rain - 131
@Данк Форден - 37

@Shtille - 30
@Maikroft Doom - 30

@Kuroki Night - 19
@Adelina Moonwell - 15

@Джейсон Тейлор - 11

@Kait Gross - 8

@Сенто Сит - 3
@Dusk - 1

@NitroThePhantom - 1

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
Исправлено +1 Тут битая ссылка, которая лично мне выдает 404.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Накину-ка мелочи на неписей для Седьмого, авось пригодится...

Номер раз; номер два; номер три; ну и номер четыре на засыпку.

 

Ревен: Спасибо за картинки, я их себе сохранил. Как ГМ, не думаю что тебе эти очки нужны, но если нет - обращайся. В любом случае, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Здравствуйте! :)
Знакомясь с миром ролевой и собираясь писать пост для Мастера, нашла несколько несостыковок.
1. Лист Гринлайт
- В пункте 13 сказано, что персонаж родом из Девятого города, но я такой нашла только в архиве.
- В пункте 15 написано про Тэко, который живёт в Девятом и почти никогда его не покидает.
- Пункт 16 ведёт на тему, которая находится в архиве.

 
2. Мэри Рингтэйл
- В пункте 6 указано, что его родной город Девятый, хотя в биографии сказано только про Седьмой.
- Персонаж, кажется, связан с Тэко.
- А тут пункт 16 не ведёт никуда.

 
Так же, данные этих персонажей отличаются от данных об Арионе, Самуэле и Раскале.

3. Самуэль Металикс
- В строчке характера и оборудования написано Требонус.
 
4. Описание Седьмого города.
- Упоминаются такие персонажи как Борниус и Требонус. В описании Лесного братства упомянут Тэко Гринлайт.


Все исправлено, +8 очков.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
Я не знаю, как насчёт, но вот это может пригодиться для неписей Альбиона и Империи вообще.
Не стоит благодарности...

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Ребят, не пользовались бы артами из Девиан Арта для NPC ибо дело это чревато... Сидел я на одном форуме и случилось так, что каким-то макаром на этот форум забрёл художник с девиан и увидел свои работы. Такого срача я не видел никогда! Ибо началось такое... По слухам с админом того форума чуть ли не глава девиан анрта базарил... Так что аккуратнее с этим делом...

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
[member=NitroThePhantom], потому и даю ссылку на страничкой с пиктом, а не на саму картинку. Чтобы берега не терялись...

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

[b][member=NitroThePhantom][/b]

Они просто вырезали или оставляли ссылку? Потому что я, кажется везде, картинку делаю ссылкой на сайт автора.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Возможно, это пригодится для Донанды... К сожалению, ссылка только такая.

Как обычно - не стоит благодарности.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Возможно, это пригодится для Донанды... К сожалению, ссылка только такая.

Как обычно - не стоит благодарности.

Вот на сайте художника

А вот на Артстейшене

Так, на всякий случай. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Наткнулась на просторах Интернета на такой арт. Подошло бы для Академии Магии?

А ещё, музыкальная тема для Центра Седьмого города. Из-за звучащих восточных ноток, вполне могла бы подойти и для Донанды :)

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Вспомнил тут кое-какую аниму крутую с мехами и самолётами. И вот что подумал, а что если у Империи будет что-то подобное. Например, что если вся эскадрилья Роботрополиса будет такой? =)
[spoiler='Пример']FIGURE-013462.jpg[/spoiler]

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Вспомнил тут кое-какую аниму крутую с мехами и самолётами. И вот что подумал, а что если у Империи будет что-то подобное. Например, что если вся эскадрилья Роботрополиса будет такой? =)
[spoiler='Пример']FIGURE-013462.jpg[/spoiler]

Мило, но я стараюсь от прямо "мех" держаться подальше)

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Подойдёт ли это на роль какого-нибудь мага Школы Воды? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Наткнулась на просторах Интернета на такой арт. Подошло бы для Академии Магии?
А ещё, музыкальная тема для Центра Седьмого города. Из-за звучащих восточных ноток, вполне могла бы подойти и для Донанды :)

Хорошая музыка из хорошей игры, но, для седьмого (да и в общем для локаций) я ищу что-то чуть более расслабленное. Мы все-таки ролевую пишем, а не в экшен игры играем) Хотя, инструменты в музыке идеальные для Седьмого.
По поводу арка - обязательно возьму. Не для академии - для нее у нас есть уже хороший, но может быть для какого-то из важных зданий в городе точно.
 

Подойдёт ли это на роль какого-нибудь мага Школы Воды? :)

Мило, но я обычно беру арты с пустым задним фоном.

Спасибо! +2

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
Я снова к вам с рисунками для Седьмого :)
Здания-грибочки
Один
Два
Три
Четыре
Пять
Семь
 
Локации
Один
Два
Три
Четыре
Пять
Шесть
Семь
Восемь
Девять
Десять
Одиннадцать
 
Для Госсамера :)
Один
Два
Три
Шесть

Спасибо большое, +5 за такой набор, некоторые уже разложены, а как нужно будет еще гляну сюда.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Окей, по пунктам.

 

1. Если было введены таги для профиля, добавлены пункты информации о персонаже и так далее, то почему в правилах нет ни слова о том, как всё это заполняется и согласно каким критериям?

 

2. Теперь по новогоднему обновлению. Я не сомневаюсь, что у всех тут был тяжёлый год и все устали, но апрель месяц.

- Аксель Маерс. Персонаж получил новую способность, Червоточина. Она обыграна, но в анкету не добавлена. Развернуть спойлер, скопировать, добавить в графу способностей.

[spoiler='Навык']
Способность: Червоточина.
Описание: Лис становится способен открывать миниатюрные разломы, ведущие в его миниатюрный мир, в котором он сможет хранить вещи и оружие. Изначально, там имеются два тяжелых пулемета и две крупнокалиберных пушки, как стартовый набор. Так же не стоит забывать, что червоточины открываться могут лишь на расстоянии не более метра от лиса.
Финальная форма: Когда открываются четыре портала и лис может использовать оружие прямо так. Просто из этих разломов вылезают наполовину стволы и начинают вести массированный огонь по противнику, но это требует достаточно много сил, поэтому способность длится 1-2 поста, по вашему усмотрению. А на перезарядку, нужно поста 3 или же единожды за бой.
В обычном же случае, лис может открывать эти червоточины и сунув в них руки вынимать любое оружие, однажды им найденное и отправленное в червоточину. Это оружие становится клейменым и если лис бросит его на поле боя, оно просто вернется обратно. Особенно это касается "стартового набора". 
Так же, по какой-то причине, червоточина отказывается принимать его клинок, поэтому, лишь это оружие он будет постоянно носить с собой.
[/spoiler]

- Куроки Найт. Персонаж получил навык Внушительная личность. Почему в анкете это прописано как "Другие слабости"? Откуда у персонажа навык "Военная подготовка", если он ничему не обучался, кроме как маханию мечом под руководством бабушки, и такой способности даже не прописано? И говоря о оружии...

[spoiler='Катана']Катана - "Наш алый рассвет" - Клинок, выкованный в далеком прошлом и передающийся в семье Найт. Своего рода реликвия, попавшая в руки кошки от её бабушки. На нем имеется пара рун, добавляющие ему в прочности и позволяющие вызвать меч из любого места, где бы не находился владелец. Вместе с этим, в моменты особой самоотверженности, когда девушка использует этот клинок, за ее спиной видны призраки каждого потомка Найт, который обладал этим мечом. Сама девушка этого не знает, а они повторяют все ее действия, создавая странную иллюзию того, что она дерется не одна, пусть призраки и не могут ничего сделать физически.[/spoiler]

Не потомка, а предшественника. Исправить, скопировать и вставить в анкету.

 

3. А теперь по ошибкам-опечаткам в Страницах. Начну с Карты.

Всё как обычно - в кавычках цитата, под ней - исправленный вариант.

 

Госсамер

"желающих длинных и тяжелых битв, с преобладающим количеством противников"

Не нужна запятая.

 

"поиском различных"

поисков

 

Второй город

Стоит ли его обновить в связи с сюжетным продвижением?

 

Роботополис

Описание - отсутствует картинка.

Персонажи - отсутствует картинка.

Монстры - картинка сломана.

Вариант для картинки, лучше пока не нашла.

 

Пятый

Картинки для города, может лучше подойдут чем фотография.

Один

Два

Три

Четыре

Пять

Шесть

 

"на планете: И"

Точка вместо ":"

 

"лишая желания жить, перед тем"

Не нужна запятая.

 

"Нейтральная Трерритория"

территория.

 

Десятый город

Описание - отсутствует картинка.

Персонажи - отсутствует картинка.

Монстры - отсутствует картинка.

Вариант картинки.

 

"то единственное место на земле где сао живут"

на земле, где чао

 

"не дешево обходится"

недешево

 

Кронус

Город на карте есть, а просмотреть какую-либо информацию о нём нельзя, все ссылки у обычных пользователей ломаются. С какими бы сюжетными причинами и задумками это не было связано, до поры до времени либо не стоит этот город вообще афишировать, либо пора уже открывать, что бы не вводить людей в заблуждение.

 

Пояс

При клике на привязанную к слову ссылку, перекидывает обратно на страницу с картой.

 

Остров Тигра

При клике перекидывает на подфорум с островами, хотя должен вести на подфорум острова непосредственно. Отсюда предложение, переписать это под островную систему, которая будет включать в себя какие-то частные и личные темы.

Ко всему прочему, к чему описание подфорума с ссылкой, где прописан код изображения, если его всё равно не видно? Я про "Небольшой остров,по форме напоминает голову тигра. . [img\]http: //savepic.ru/1871728.jpg[/img]"

И да, Небольшой остров, по форме напоминающий голову тигра.

 

4. Система мастерства

"Обычно, это что-то, что с чем персонаж рождается"

Заменить на: Обычно это что-то, с чем персонаж рождается

 

"из литературы супер героев."

супергероев

 

"начиная с само-исследования,"

самоисследования

 

"в битвах с супер-злодеями"

суперзлодеями.

 

"где каждая способность это просто набор цифр"

где каждая способность - это просто набор цифр

 

"Новый Навык, Продвинутый и Освоенный Навык."

Новый навык, Продвинутый и Освоенный.

 

"способностей чем героические"

способностей, чем героические 

 

"Степени Развития Способности"

Степени развития способности

 

"Новый Навык:"

Новый навык.

 

"Способность не Работает в Сложных Битвах"

Способность НЕ работает в сложных битвах

 

"чем у обычные монстры"

чем обычные монстры

 

"+1 Пост Каста"

+1 Пост каста

 

"должен научится"

должен научиться

 

"как управлять своими способностями"

управлять своими способностями

 

"собраться с мыслями, сконцентрироваться и только когда он может создать выбранную способность."

собраться с мыслями и сконцентрироваться.

 

"Продвинутый Навык:"

Продвинутый навык:

 

"нужно научиться думать, постоянно держа ее в уме."

нужно довести эти навыки до автоматизма.

 

"Способность не Работает в Сложных Битвах"

Способность НЕ работает в сложных битвах

 

"Вам уже не нужно время"

 вам уже не нужно время

 

"Освоенный Навык:"

Освоенный навык:

 

"Для Нового Навыка - 2 поста, для Тренированного Навыка - 4 поста."

Для Нового навыка - 2 поста, для Тренированного навыка - 4 поста.

 

"Способность не Работает в Сложных Битвах!

Способность НЕ работает в сложных битвах

 

"не тренированные способности в сложных битвах"

 нетренированные способности в сложных битвах

 

"Не смотря на это"

Несмотря на это

 

"проблем с ней, будет описываться "

не нужна запятая

 

FAQ

"В идеале, было бы не плохо"

неплохо

 

"мы персонаж умеет обращаться с навыками"

что персонаж умеет обращаться с навыками

 

5. Лаборатория. Первый пост на странице закреплён и всё прекрасно, но описание темы - это игровое сообщение для Майкрофта.

Изменено пользователем Ariane Rain

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

К посту выше, пункт два полностью исправлен. 

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Таки нет.

Изменено пользователем Ariane Rain

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Увидела, исправила. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
"1. Если было введены таги для профиля, добавлены пункты информации о персонаже и так далее, то почему в правилах нет ни слова о том, как всё это заполняется и согласно каким критериям?"
По поводу инвентаря - надо куда-то засунуть, найдешь куда, я буду рад написать. По поводу скилов - пока не надо, в идеале я хотел бы их вы анкеты засовывать, но у меня пока не было времени чтобы поиграть с этим как следует.


все остальное исправлено. 40 очков, добро пожаловать)

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

У нас есть Роботополис.

Почему на картинке, привязанной к описанию города, написано Robotropolis?

 

Система мастерства.

"Улучшение Способности"

Улучшение способности

 

И вопрос: эта тема всё ещё актуальна хоть в какой-либо степени?

Изменено пользователем Ariane Rain

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
1. Спасибо, исправлено. (+1)
2. Спасибо, исправлено.
3. Еще как, каждый раз когда мне что-то надо оценить, я использую ее как основу. Не знаю делает ли это Блиц, например, но я часто ей пользуюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост


эта тема всё ещё актуальна хоть в какой-либо степени?

Ещё как актуальна. Не знаю, пользуются ли игроки - но вот лично мне данный раздел весьма и весьма полезен, особенно когда речь заходит о написании потов с купле-продажей, особенно ГМских. Так что - да, востребована и необходима.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Серым цветом и в кавычках - цитата.

Белым - исправленный вариант.

 

1. Предыстория, сюжет и таймлайн.

"путешествия между 14 точками на планете."

Учитывая произошедшие на ролевой изменения, точек должно быть 9. На Кронус порталы не ведут, ровно как и на острова.

 

Месяц тишины

"по всему миру, за последний месяц были замечены на столько"

 по всему миру, за последний месяц. были замечены настолько 

 

"создаются специальные отряды, для исследования этого феномена"

не нужна запятая

 

"но на сколько известно"

насколько

 

"возвращается в круги своя"

на круги своя

 

"Описание Городов (пока не закончено, но мы работаем над этим)"

Описание городов. И, насколько я знаю, закончено.

 

Таймлайн

"силы Роботника охотятся за Мобиаинцами"

Мобианцами

 

"3305, Май: Выход жителей из Великого Леса (Девятого города) и создание ими Седьмого города."

Девятого у нас нет, а Седьмой был создан совместными усилиями эльфов и приезжих магов. Можно так и написать: Создание Седьмого города совместными усилиями друидов Великого Леса и приезжих магов со всего света.

 

"3310, Ноябрь: Открытие Кристаллов Души в Седьмом Городе."

Нет, кристаллы были открыты раньше, чем построен Седьмой.

 

"3321, Декабрь: Создание Академии Магии. Арион, Борниус, и Требонус заняли место глав кафедр."

Арион, Раскал и Самуэль

 

"3345, Февраль: Открытие портала во Втором и Вармина на его территории.
3346, Август: Создание базы Тамплиеров во Втором городе."

Немного не так. Сначала были созданы Тамплиеры, потом был поднят защитный барьер, из-за которого в город можно было попасть только через портал, а после - открыт вармин.

 

"3351, Апрель: Открытие нового портала в Пустыне, над Третьим городом."

над Госсамером.

 

"Первый контакт Шестого и Третьего города."

и Госсамера.

 

"Начало Месяц Тишины."

Месяца тишины.

 

"ранее известный как Третий Город."

Согласно описанию города, Третьим он никогда не был.

 

+ добавить в события первой арки появление Авроры во Втором.

+ упомянуть смену власти в Пятом городе (это, вроде бы, достаточно важно).

 

2. Расценки и стоимость товаров

 

"Наброски Ориентира Цен"

Ориентировочная стоимость товаров

 

[spoiler='Скопировать и вставить']0.5-1 х КГ - Обычные, простые металлы; Пластмасса; Резина.
2-5 х КГ - Дорогие, стойкие металлы; Сплавы.
10-100 - Бытовые и хозяйственные мелочи, еда, одежда.
10-50 х КГ - Кристаллы.
20-60 х ГР - Химические вещества.
100-300 - Одноразовое оружие (гранаты, щиты, батареи, ракеты).
300-600 - Пистолеты; Мелкое оружие ближнего боя (ножи, кастеты, шокеры); Платы для роботов.
400-800 - Автоматические винтовки; Дробовики.
500-1000 - Средние оружия ближнего боя (мечи, кувалды); Стандартные ракетные ролики.
700-1000 - Снайперские винтовки; Крупнокалиберное оружие; Стандартные эирборды; Особые ракетные ролики.
1000-2000 - Небольшая квартирка; Подвал; Особые эирборды.
3000-4000 - Небольшой домик; Машины.
5000-7000 - Небольшой 2-3 этажный заводик; Подземная лаборатория.
15 000 - 20 000 - Большое предприятие.
75 000+ - Космическая станция (без кораблей и цен за каждый отдельный запуск).
*Все здания и помещения пустые.
*Некоторые здания могут иметь комбинированную цену. (Пример: здание + подвал)[/spoiler]

 

+ стоит ли указать стоимость какой-либо собственности на территории Десятого города?

+ вопрос. Можно ли класть кольца в местный банк под проценты? Даёт ли вообще банк кольца на покупку чего-либо?

 

3. Шаблон анкеты

В пункт описания "Раса" добавить комментарий:

Если Вы играете неканоничной расой, то будьте готовы к тому, что Вас периодически будут отмечать, пристально рассматривать, расспрашивать или и вовсе, сторониться.

 

4. Сводка новостей и происходящее в мире. Да-да, просто Заглавные Буквы на прописные поменять.

 

5. Ищу аватармэйкера.

Эту тему либо убрать в архив, либо переписать согласно текущему положению дел. Ссылки там нерабочие.

- Поговорить с Лео и выяснить, берётся ли он за аватармэйкерство в принципе.

- Ссылку на мою тему. Я берусь, без вопросов. Все условия с игроком буду сама обговаривать.

- Самого себя, Рэв, тоже пропиши. Всё же можешь с этим помочь время от времени.

 

6. Шестой город, монстры.

Я не помню где, откровенно говоря, но, кажется, был найден единый шаблон для монстров? В Шестом он разный. У роботов Сопротивления один, у агентов Сопротивления и Тёмного Легиона - другой.

Возможно, стоит добавить динозавров? Зря их ловили, что ли?

 

Госпиталь.

Первое сообщение в теме не закреплено.

 

Серебряный небоскрёб

"Громадная башня, находящаяся в середине Технического Города"

Не-а, у нас такого больше нет. Просто в центре Шестого.

 

Лаборатория Сопротивления

"футурестических лабораториях"

футуристических

 

"а также периодические встроенные"

а также встроенные

 

"меняется отражая нужды"

меняется, отражая нужды

 

"до громадный залов"

громадных

 

Центр города

"военные сопротивления"

Сопротивления

 

"для отигрыша всего того что не может находится"

для отыгрыша всего того, что не может находиться

 

"за которой видны несколько прилавков, которые тоже пустовали."

Всё ещё пустуют, или там можно что-то купить?

 

[spoiler='Скопировать и вставить']Планетарный музей Мобиуса - Массивное здание из мрамора, вход которого украшен несколькими высокими колоннами, длинными ступенями и несколькими статуями различных монстров из истории Мобиуса. Больше всего у входа в здание скульптур различных форм водного бога Хаоса. Внутри мраморные полы, сделанные в более темных, коричневых тонах, высокие потолки, множество деревянных покрытий, перил и скамеек. Множество залов, посвященных истории Мобиуса, искусству мобианцев, важным событиям в истории планеты и даже экскурсия по Изумрудам Хаоса (конечно, реплики). В центре стоит стойка информации, за которой сидят несколько девушек  в больших очках и, обычно, что-то читают.[/spoiler]

 

Картинки для темы

 

Здание Сопротивления

"Как только персонаж попадает в данное здание, он заходит в Главный Зал. По большому счету, весь первый и второй этажи, это один громадный офис по приему солдат или зал, половина стеклянные и через них хорошо видна улица, все остальное белого цвета, в этом Зале всегда поддерживается постоянное освещение белого оттенка, чтобы было хорошо видно. Еще в Зале есть лифты, некоторые из которых выдут в под землю, а некоторые вверх."

Как только персонаж входит в данное здание, он попадает в главный зал. По большому счету, весь первый и второй этажи - это один громадный офис по приему солдат, фасад которого на треть сделан из стекла (небьющегося, разумеется) откуда открывается прекрасный вид на площадь Справедливости и виднеющийся вдали Серебряный небоскрёб, в то время, как задний фасад - полностью белого цвета.  

В здании поддерживается постоянное яркое освещение, чтобы всё было хорошо видно. Так же в зале есть лифты, некоторые из которых ведут под землю, а некоторые - вверх.

 

"Так же, на одной из стен, у которой нет не одного стола, эта стена покрыта громадной голографической доской объявлений, в которой Сопротивление вывешивает объявление на головы."

На одной из стен, которая не загромождена столами, можно увидеть огромную голографическую доску объявлений, где Сопротивление вывешивает объявление на головы.

 

"Элизабет Каладриус"

Элизабет Ариста

 

По объявлениям на доске.

Морти Коркс

"Расположение не "

Местонахождение не

 

"Требуется живим"

живым

 

Сержант Карванов (Караванов?)

"роботизированным на половину"

наполовину

 

Кафешка "Третья чашка"

"Обычная маленькая кафешка недалеко от центра Технического города. Кофешка состоит из двух "секций":
Внутри кафешки, несколько столов, барная стойка, играет музыкальный канал, вокруг ходят официантки (2-3 девушки, в зависимости от дня недели), одетые в классический косплейный наряд - домработниц, бармен - одетый в темно-синею рубашку и жилетку кот, периодически чистит полотенцем бокалы.
Снаружи, находиться небольшой классический навесик, покрашенный в желтые и зеленые полоски, несколько круглых столов, небольшой железный заборчик, две колонки стоят у входа в кафе, так что музыка здесь тоже слышна, официантки заглядывают сюда немного реже, чем внутри.
Наслаждайтесь."

[spoiler='скопировать и вставить']

Маленькая кафешка, находящаяся недалеко от центра города. Обустроена достаточно уютно, несмотря на свои небольшие габариты. Внешняя территория обнесена невысоким железным заборчиком. Снаружи расположена летняя веранда - несколько симпатичных столиков и стульев под широким жёлто-зелёным полосатым навесом. Возле стены здания стоят небольшие горшки с постоянно зелёными растениями, а у самого входа расположены две небольшие колонки, которые обеспечивают всем посетителям летнего кафе приятное музыкальное сопровождение и хорошее настроение.

Внутри расположено чуть больше столов, барная стойка, есть места с мягкими креслами и диванчиками. Здесь постоянно играет музыкальный канал, а заказы принимают девушки в косплейных костюмах домработниц. Бармен, отвечающий за алкогольные напитки, практически никогда не отходит от своего места и большую часть времени занимается тем, что чистит стаканы полотенцем.

[/spoiler]

 

К слову... нужно ли нам меню? Вроде кафе, а из блюд только равос. Может не стоит его вообще уточнять, оставив на волю самих игроков?

 

Портал.

"Портал - это огромные (несколько метров в высоту, сделанные из какого-то металла) круглые ворота. Справа, прямо на корпусе врат, располагается переключатель - круг, разделенный на 15 долек, каждый со своим знаком. Рядом с кружком приделана табличка как пользоваться данным устройством: Оказывается, каждая из 14 долек обозначает 14 главных городов, а 15 обозначает выключение, нужно просто покрутить колесико пока нужная долька не окажется сверху, и портал доставит вас в нужный город."

Поменять в зависимости от того, сколько у нас в итоге городов. И сделать это в каждом городе.

 

Канализация.

Первое сообщение в теме не закреплено.

"У цивилизации есть цена. Обычно, это цента заключается в том, что все, что не выглядит "красиво", все что не удобно делать, все что не приятно пахнев и все имеет плохой вкус оказывается где-то. Обычно, это "где-то" прячется как можно дальше и глубже от общих глаз, например, в канализации. Не смотря на, удивительную, чистоту этих бесконечных лабиринтов и корридоров, это правда и для шестого. Большая часть отходов их города проходит именно через это место, перерабатываясь, уничтожаясь, перемещаясь куда-то за пределы города или просто заполняя пространство.
Все стены сделаны из твердого, покрашенного белым, битона. Все важные места и дороги выделены цветными линиями на стенах, а двери покрашены подобающими цветами, назначения которых знают только местные работники."

У цивилизации есть цена. Обычно, это цена заключается в том, что все, что не выглядит "красиво", все,что не удобно делать, все, что неприятно пахнет и все, что имеет плохой вкус, оказывается где-то. Обычно, это "где-то" прячется как можно дальше от общих глаз, например, в канализации. Несмотря на удивительную чистоту этих бесконечных лабиринтов и коридоров, это правда и для Шестого. Большая часть отходов города проходит именно через это место, перерабатываясь, уничтожаясь, перемещаясь куда-то за пределы территории или просто заполняя пространство.

Все стены сделаны из твердого, покрашенного в белый цвет, бетона. Все важные места и дороги выделены цветными линиями на стенах, двери, так же, выделены подсвечивающейся в темноте краской.

 

Закрытая лаборатория

Разве она не стала частью Лаборатории Сенто?

 

Дом Эксельсиора.

В архив.

 

Склады города

"что это больше часть этой территории не используется и забита ящиками, которых, может быть, периодически охраняет несколько уставших, пожилых сторожей."

что большая часть этой территории не используется и забита ящиками, которые, может быть, периодически охраняют несколько уставших, пожилых сторожей.

 

За Барьером

Первое сообщение темы не закреплено.

"Вокруг города, все покрыто хвойным лесом, с несколькими дорогами ведущими к Северному КПП города"

Территория вокруг города покрыта хвойным лесом, через который проложены дороги к Северному КПП.

 

"Животных или полезных растений тут не так много, из-за близости к городу и достаточно часто используемым дорогам. Ходят слухи, что где-то тут, можно пробраться в город, под барьером, но официально, это все опровергается."

Животных или полезных растений тут не так много из-за близости к городу, поднятого барьера и транспорта. Ходят слухи, что где-то тут, под барьером, можно пробраться в город, но официально эта информация никогда не подтверждалась или была опровергнута.

 

Северный блокпост

"солдат сопротивления"

Сопротивления

 

7. Система крафта.

 

"бывалым техникам ознакомится"

ознакомиться

 

"распространенными навыки такого"

навыками

 

"основная функция этого навыка, позволит вам создавать различных вещей соответствующего типа из различных материалов. "

основная функция этого навыка - создание вещей из самых различных материалов.

 

"система крафта, связана с"

не нужна запятая

 

"но вместе улучшения"

вместо

 

"Сам навык крафта, улучшается"

не нужна запятая

 

"Количество материалом"

материалов

 

"Материалы это составляющие каждой вещи и физический компонент нужный, для удачного создания."

Материалы - это составные части того или иного предмета, необходимые для его создания.

 

"Это могут как купленные"

Это могут быть

 

"кровь, коры, паутинки,"

кора

 

"всяких экзотических плодов"

различные экзотические плоды.

 

"Натуральная еда, растущая"

Не нужна запятая

 

"особенно особо сложные"

особенно достаточно сложные

 

"найти по всей рольке, в описании тем"

ролевой

запятая не нужна

 

"При особо долгом использовании может вызвать головокружение."

У робота? Может перегрев системы?

 

"Киборг может устоять температуры"

устойчив к температурным перепадам в диапазоне

 

"данного робота Андрей"

запятая после "робота"

 

"как подобает описание"

согласно описанию

 

Графу "Терминология" я бы вообще убрала. По ходу дела всё это объясняется, не вижу смысла повторяться.

 

"Назначение Материалов
Назначение того, что сколько будет требовать материалов происходит приблизительно по тому, на сколько сложен рецепт и какого он размера. Например, для создания гранаты уйдет 0.5кг сырья, 200г реагентов и 100г частей."

Количество материалов

Зависит от того, насколько сложным является рецепт и как много в нём составляющих. Например, для создания гранаты потребуется 0,5кг сырья, 200гр реагентов и 100гр частей.

 

"Создание и Замена Материалов
Как вы можете заметить, некоторые материалы очень… Похожи. Как пример - кости, это живая ткань, но если их обработать, то можно использовать как сырье (для выпендрежной ручки для ружья, например). Гвозди, это части, но если их собрать и переплавить, то может получиться сырье (металл). Так вот, если у вас нет какого-то определённого типа материала, вы можете создать его из других типов. На практике, все что вам нужно сделать, это обосновать для ГМа (в посте создания, или личке), как вы получили один материал из другого. "

Создание и замена материалов

Как вы можете заметить, некоторые материалы очень… Похожи. Как пример - кости, это живая ткань, но если их обработать, то можно использовать как сырье (для выпендрежной ручки ружья, например). Гвозди, это части, но если их собрать и переплавить, то может получиться сырье (металл). Так вот, если у вас нет какого-то определённого типа материала, вы можете создать его из других типов. На практике, все, что вам нужно сделать, это объяснить ГМу (в посте создания, или личке), как вы получили один материал из другого. 

 

Хранение материалов

 

"Для того, чтобы сделать за этим"

следить

 

""Сырье(5кг), Реагенты(500г)""

500гр

 

"персонаж должен"

игрок

 

"Персонаж ответственен"

Игрок

 

"подобающие обновлять"

своевременно

 

"но он оставил там"

но игрок

 

"Тоесть, могу ли я, "

То есть

 

Ко всему прочему, именно к этому вопросу, я бы сделала приписку, что если вместо одного материала был взят другой, пусть и похожий по свойствам, то предмет попросту не получится таким, каким о должен был быть. Нельзя сварить рыбный суп, кинув в воду три пачки грибов. Суп-то получится, просто другой.

 

"вам придется взять навык позволяющий вам делать это. "

вам придется взять навык, позволяющий делать это. 

 

"одиночных созданий и простых вещей."

только для создания какой-либо простой вещи.

 

Прикрутить к системе крафта ссылку на расценки. Людям может быть интересно, во сколько им обойдётся тот или иной материал. 

 

8. Система магии

Ctrl + F, "города". Везде с прописной буквы.

 

"даже на половину явление"

наполовину

 

"Она очень известна во многих знаменитых вселенных"

Она также известна как

 

"Более подробно, можно"

не нужна запятая

 

"агрессию у персонажей"

без "у"

 

"Не смотря на то"

Несмотря

 

"а у других - к контролю ветра.."

лишняя точка

 

"Школа тьмы имеет"

Тьмы

 

"Школа хроноса очень похожа на школу хаоса"

Хроноса

Школу Хаоса

 

"на это. )"

не нужна точка

 

"Отрытая техномагами, и позволяющая персонажам контролировать импульсы, проходящие в машинах силой разума. "

Отрыта техномагами, и позволяет персонажам контролировать импульсы проходящие в машинах силой разума. 

 

"никогда не имел пробел по продвижению"

проблем в продвижении

 

"через нахождения нужных друзей"

попросту заводя

 

"недель, Вася узнает"

не нужна запятая

 

"они пошли и выпили и как следует, оторвались, в клубах,"

пошли, выпили, и как следует оторвались в клубах

 

"что только мог"

чем

 

"Уровнем школы"

школы - стереть

 

"может делать тоже"

то же

 

"(телепания, телекинез и тд)"

телепатия

 

"Система магии рольки"

ролевой

 

"Седьмого Города статья"

статья - удалить

 

"статью/шкалу/систему"

школу

 

"монахи из Донанда"

Донанды

 

"это прохождений и фильтрация"

прохождение

 

"ментальные способности, делают"

не нужна запятая

 

"По этому, она "

Поэтому

не нужна запятая

 

"которую учат каждый"

учит

 

"которая позволяет им контролировать"

позволяющую им

 

"воды контролировать воду из реки реки, а земли выращивать натуральные, а не магические растения"

маги воды - контролировать воду из реки, а обладающие талантом к школе земли выращивать натуральные, а не магические растения

 

"тоесть, если"

то есть

 

"Не смотря на то"

Несмотря

 

"создавать каменные или, после дополнительной подготовки, но даже железные оружия они временные и распадутся"

создавать каменные или, после дополнительной подготовки, железные оружия, они временные и распадутся

Изменено пользователем Ariane Rain

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

×