Перейти к содержанию
  • Объявления

    • Reven The Light

      Закрытие Форума   20.03.2024

      Добрый день. Это сообщение от Ревена - главного ГМа этого волшебного форума. К сожалению, после 10+ лет незабываемых ролевых сценариев и приключений, практически все участники форума разошлись по своим направлениям и даже моя жизнь вынудила меня оставить это конкретное хобби. Поэтому форум "закрываться", в том смысле что тут больше не будет активных ГМов и сюжетов. Несмотря на это, я хочу сохранить этот уголок интернета как можно дольше, поэтому сайт не ложится, регистрация будет открыта, и я сам буду заглядывать сюда раз в пару месяцев.
        Если вы хотите связаться со мной на прямую, по любым вопросам, пишите - dimkov2012[a]gmail.com; dimkovwork[a]gmail.com; RevenTL (Steam); torchbound (Discord);
        Всем игрокам. Которые ушли, которые вернулись, которые просто заглядывают вспомнить "старые добрые". Спасибо вам. Вы были и всегда будете моими друзьями и формирующей частью моей жизни и я надеюсь что я оставил у вас хотя бы положительное впечатление и пару приятных воспоминаний. Может быть мы снова пересечемся на этом большом интернете, а может быть нет - в любом случае, я всегда буду рад увидеть вас <3     Отдельное спасибо моему ко-ГМу Блицу, который помогал мне держать это место много-много лет
Reven The Light

Снос Городов (Важно, если ты это видишь - загляни)

Рекомендованные Сообщения

Даа... Я понимаю о чем ты, и сам думаю о том, чтобы вместе 6 городов, резать до 8, оставляя второй и пятый наверно более-менее такими же. 

 

Проблема в том, что я не знаю что делать с восьмым тогда. Я Хочу чтобы он был более... Используемым городом, потому что сейчас восьмой вся планета, без какой-либо причины, просто игнорирует и я правда не знаю что с этим делать. 

 

Мне кажется? Предложения?

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Похоже, что в этом вопросе без специального и целенаправленного обсуждения не обойтись. Можно долго ходить вокруг да около, я могу писать варианты истории, городских реалий и мобов-неписей до бесконечности, и так далее и тому подобное и так далее; однако - собственно, самой проблемы это не решает...

Пока что у меня есть следующие варианты:

-. Утащить Восьмой на нейтральную территорию и сделать его той самой "дырой в заборе"; и, соответственно, пару-другую кампаний там провести (как это говорят в интернетах - "зафорсить"). Резать число городов придётся тогда до семи- наверное, общий план я доблестно запамятовал.

-. Сливать с Пятым - как город, охваченный огнём rеволюции (Майдан, Майдан, твоя тень висит над нами...) и, соответственно, с ней борьбы. Бунты, банды, вооружённые стычки и прочий не совсем Запад, но всё ж таки довольно дикий.

-. Мелькнула довольно крамольная мысль о слиянии с... Седьмым. Как если бы маги со своими поисками кристаллов душ вторглись в вотчину сервиторов, и добыча главной ценности Седьмого стала сопряжена с определённым риском для жизни и необходимостью учиться лучше, чтобы не съели. При этом, конечно, придётся кристалломорфов слегка переквалифицировать (со сложной неземной техники до чего-то типа тиранидов из вахи или зергов), но им это не страшно.

Над всем остальным надо думать специально, и - всё-таки организовывать какое-то движение. Сидением на месте результатов добиться... Кхм... Сложновато.

Изменено пользователем Blitz the Fox

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
Понимаю, но меня просто раздирают все направления в которых двигаться надо, как видишь)

Но да, заняться этим надо... Может быть 9 городов тогда? 4+4+восьмой. Но опять же, я не знаю. Как мне кажется, проблема еще в том, что я до сих пор понятия не имею, что там твориться в восьмом и по этому у меня про него идеи не идут.
Он в пустыне или в горах? На сколько история напоминает то, что ты писал в нашем "гибриде"?
Хотя знаешь что, перед тем как ты ответишь, может лучше если мы в скайпе встретимся, скажем в воскресенье и помозгуем на тему?

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
О-о-о, вот оно. Любовь к графомании плюс нелюбовь к большим текстам; лучшее, что может случиться в этом мире! Как говорится - бесценно, для всего остального есть ОСВ-96. Хе-хе-хе...
Тогда - не буду нарушать интригу. Всё равно в воскресенье всё расскажу. А текст, получается, писался зря; типа, для продажи конкурентам...

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
ИхЪ БинХ 4.10.2015 в конференции обещал историю города. Суть которого должна сводиться к следующим пунктам: ехидны-технократы из Sonic Chronicles, ацтеки-инки-майя, задействованность в глобальном сюжете, хотя бы какая-то степень канонiчности.
Что ж, обещал - выполнил: таки текст. Таки - история. Таки - с возможностью выдачи комментариев.
Таки - версия с некоторыми всем известными сюжетными деталями.
Как говорится - кушать подано, гости дорогие, кормитеся не отравитеся.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
Окей, тект принят. Закончим с правилами и я тут же догоню остальными городами и комментариями.
Професс правил - я буду отдельно просить у каждого изменения, ждите лички на днях.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Ну чтож, вот мой последний вариант. Я думаю что на этом мы остановимся.

 

Империя

- Роботополис (город роботника, роботы)
- Альбион (город легиона, ехидны и роботизация) 

- Пятый (ковбои и гонки)

- Донанда (телепаты и традиции старых ехидн) 

 

Мобианцы

- Шестой (неофициальная столица) 

- Седьмой (+9, город магии и природы) 

- Третий (гости из прошлого, знатоки истории, насекомые)

- Второй (сопротивление против блэк армс, постоянная война) 

 

Нейтральная

- "Восьмой" (ехидны из далекого прошлого, На Поясе)

- Десятый (город-отдых, В Океане)

 

 

Изменения которые надо будет сделать:

- Переписать Восьмой (в процессе уже)

- Переписать Второй (я начинаю с этого)

- Собрать Седьмой и Девятый

- Добавить гонки в Пятый

- Немного изменить Десятый

- Остальное остается на своем месте.

 

И я думаю все. В общем, мы выносим мусор. Что думаете? 10 городов это конечно не идеально, я бы хотел 8, но это лучше 14. Блицик, я, фактически, делаю твой город главным сюжетным местом, надеюсь не подведешь))

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Блицик, я, как ты мог заметить, материалы собираю для новых городов (пока девушки правила рассматривают), ты можешь восьмой в раздел "Для Переписки" выкинуть?

 

Я хочу собрать все материалы в одном месте и когда мы будем готовы просто за ночь все перенести/скопировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
Скинуть могу. Немного доработаю - и выложу; из-за покладки в лечебницу все сроки просрочились.

UPD. Тему вывесил, пост добавил. План работ расписан в первом посте. Изменено пользователем Blitz the Fox

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
Поднимая тему и обновляя сводки.
Вывесил всё, что на данный момент настрадал по теме Пояса-Восьмого. К единому общему виду приведу по возможности, а пока что так.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Предложения - уменьшить шаблоны всех тем. По причине того, на сколько они важны и на сколько часто используются.
 
Описание Города:
Оставить:
- История - Конечно же.
- Использование "материала"/вдохновения из: - Полезно для понимания атмосферы и коротко.
- Известные Технологии - так же помогает с установкой атмосферы города.
- Кланы/Гильдии/Сообщества - важно, чтобы игроки знали куда идти.

Убрать:
- Основные Положения - Покопавшись в примерах, я понял идея этого раздела была в том, чтобы описать общую атмосферу города. И я не знаю на сколько это важно игрокам (учитывая что все остальные разделы тебя для этого сделаны). Я думаю опросить игроков о том, что они думают по этому поводу.
- Участие в истории - Давайте будем справедливы, история движется МЕДЛЕННО. Я думаю что намного полезнее будет иметь что-то вроде темы "Глобальный Сюжет" (что у нас кажется и так есть), чем держать отдельную роль каждого города, которую мы, может быть, будем обновлять каждый 3-5 лет.




Монстры:
Оставить:
- Имя, Раса, Внешность - Описание, всегда надо.
- Оружие, Оборудование, Способности - Чего от него можно ожидать, тоже надо.

Убрать:
- Пол - монстр обычно это Вид, пола определенного у видов обычно не бывает.
- Места Обитания - Они обитают в городе, в посте которого вы его нашли. Я ни разу не взял монстра и не посмотрел обитает ли он в теме, в которой я его поставил.
- Сторона - ммэээ... Я не вижу смысла это ставить. "Полицейские на твоей стороне, пока ты не против них.", если ты не знал. "Волк может посчитать что ты добыча, я может тебя бояться". "Зомби скорее всего очень злой". Я не думаю чтобы у нас был хоть один персонаж, сторона которого была бы не понятна сразу при встрече, да и от стороны в механике форуме ничего не зависит. У нас нет паладинов, которые бы чувствовали добрый ты или злой, а даже если будут, я думаю мы можем это решить без анкеты.
- Какие вещи можно получить - Оборудование и Оружие? Плюс то что в описании, плюс то что ГМ захочет вложить? Стоит ли?
- Уязвимые места - Мне кажется что это более... личное наблюдение чем общее знание. Плюс, как много игроков у нас Действительно искали слабые места монстров? А какое количество монстров это просто солдаты или мобианцы? Слабость: Пули. Ой спасибо х) Плюс, дальше:
- История - Предлагаю не удалять, а заменить на "Дополнительная Информация" и вталкивать сюда все, что не подходить под описание и способности. История, слабые места, привычки, места обитания. 

Предложения для Монстров и персонажей: Перестать нумеровать каждую ячейку и просто использовать те, что подобает монстру. Если тигр не может иметь Оборудования, то вместо того чтобы тратить строчку просто не использовать эту ячейку.


Персонажи мне кажется оптимальные пока.

Что думаете?

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
Гммм...
По монстрам, пожалуй, поддержу двумя руками. Вполне логично.
По описанию городов... В целом - за. Но "реалии бытия" не убирал бы: история не даёт полноценную вводную о том, куда персонажа занесло; обобщённая краткая характеристика лишней, по-моему, не будет.
Шаблон персонажей не помню, увы. Поэтому ничего не скажу.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост


- Основные Положения - Покопавшись в примерах, я понял идея этого раздела была в том, чтобы описать общую атмосферу города. И я не знаю на сколько это важно игрокам (учитывая что все остальные разделы тебя для этого сделаны). Я думаю опросить игроков о том, что они думают по этому поводу.

Оставь, не трогай. Мне это, например, полезно.


- Участие в истории - Давайте будем справедливы, история движется МЕДЛЕННО. Я думаю что намного полезнее будет иметь что-то вроде темы "Глобальный Сюжет" (что у нас кажется и так есть), чем держать отдельную роль каждого города, которую мы, может быть, будем обновлять каждый 3-5 лет.

Ну... фактически, ты это нигде и никогда не заполнял, так что я не могу сказать, как это работает, потому что я никогда этого не видела. Я помню, что где-то когда-то была идея показывать, кто из игроков привёл город к тому или иному состоянию.

Если же ты заполнять это не планируешь вообще, то да, снести проще.

 

С монстрами всё хорошо, поддерживаю.

 

С персонажами всё в полном порядке, но! Давайте будем их заполнять ровно настолько, насколько о них узнали игроки? Причём заполнять своевременно и на всех, вне зависимости, насколько этот НПЦ важен. Потому что в списке персонажей Пятого, например, пока только Картер, и тот полупустой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Поднимая тему; тэг "Техническое"

 

Более или менее доработал "Реалии бытия" по теме Пояса - ибо в ряде мест было несколько и довольно коряво. На этом правки закрываются, и материал передаётся компетентным органам на проверку; ставок больше нет.

До выработки решения новые материалы поступать в рабочую тему не будут.

Старая версия у меня на руках и в наличии.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

НАКОНЕЦ!
Блицик, лови.

1. Я переписал первых пару параграфов, чтобы было каноннон.

2. Я не совем понял откуда ты Секир взял, мы же вроде хотели ехидн из Хроник? Этих ребят звали Ноктурнами, а не Секирами.

3. Я чуть подкрутил концовку, мне хотелось бы чтобы появление города было большей... Новостью.

 

Что думаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Ревен, ты доступ к файлу не дал...

 

Про то, что ехидн из Хроник звали Ноктюрнусами - я в курсе, совершенно в курсе!! Другое дело, что на форуме используются не они сами - используется их версия; которую называть именем оригинала было бы - по ряду соображений - не совсем правильно. Отсюда и другое название, и прочие детали.

Такое объяснение устроит?

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Попробуй это?

И да, я бы предпочел чтобы они продолжали называться как в оригинале, но спорить не буду. Я не против если отделение бывшего Нактурна будет называться Секирами, может быть в честь их первого нового вождя?

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Вот теперь - другой разговор. Всё открывается, всё читается. Осталось только покрасить в красный проверить грамматику, запятые и прочие детали.

 

По поводу персоналий всей этой движухи - это отдельная тема. Но, в принципе, годится и работоспособно, пусть будет так.

 

UPD. Ревен, лови! Ты написал - я поправил. Одна четверть запланированных работ, фактически, есть; практически же - одна пятая, потому как доработка и состыковка деталей.

И ещё лови - склад материалов по теме, где лежит всё, наработанное во время ожидания.

Изменено пользователем Blitz the Fox

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
Окей, прошелся. Пару изменений в файле, в общем, я доволен. Тебе надо решить две вещи - "Нуктюрнус или Секир?" И, мы с Терой никак решить не можем "НуктЮрнус или НуктУрнус?".
Прошелся по твоим анкетам... Там работы больше. Если ты свободен 21ого скажем, мы бы могли сесть, я бы набрал подобающего Арта и Перевел статьи с Вики и мы бы немного их подрисовали. Что думаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
Собраться 21-го? Окей. И можно, и нужно - потому что так, как у нас сейчас, мы ничего не режим.
Далее - по пунктам:
-. Как их называть - это предлагаю просто решить "до кучи"... Лично я больше за второй вариант - его выговаривать проще, и нет разночтений в переводе.
-. Правильно читать - через "Ю". Писать, соответственно, тоже.
-. Насчёт подобающего рисовача и перевода статей... Имею мнение - относительно бесполезно. Просто по причине того, что: по статьям я уже лазал, материал курил, все возможные картинки передрал, и полезного нашёл откровенно мало. В других источниках - не лучше и не больше... Впрочем, карты в руки: авось, есть другие места с инфой.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Окей, 21ого я тебе стукну

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Что сделано...

-. Пропатчена история города - поправлены несостыковки с названиями организаций и связанные с этим косяки

-. Выделены и отделены те фрагменты реалий города, которые или более-менее годные, или требуют совместного обсуждения и правки. Отдельно - помечены те моменты, которые мне хотелось бы изменить без потери общей сути.

-. Внесены уточнения в промежуточный пост по противникам, обновлены изображения в арсенале. Отмечены заведомо спорные моменты.

-. Первый моб в перечне противников!!!

Все изменения сделаны на форуме, в теме технических работ. Ожидаю дня "Д", времени "Ч" и "условного сигнала "Ж"" (щютка йумора, если чо; но да - ожидаю...)

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Окей, нашел оружие, сколько мог. Посмотри, поменяй, а на выходных я стукну. Чтобы скачать нажми на кнопку.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Итак, что сделано на данный момент..:

-. В очередной раз - изменён арсенал. Ревен, прости, но от своего любимого трёхствольного смертострела я избавиться не смог; слишком уж внеземная он штука. Зато остальное - по мере возможного и доступного - пофиксил и подправил.

Безусловно, здесь нет предела совершенству, над пушками можно спорить вечно. Если какая-то конкретная железяка не устраивает - всё это обсуждаемо, и даже, по мере возможного, исправляемо. (Себе на будущее: перебрать свои запасы картинок на ДА. Там много всякой всячины понатырено...)

-. Доведены до ума реалии города. Однако, раздел "Кланы/Гильдии/Сообщества" - всё равно хотелось бы обсудить, чтобы убрать возможные косяки. Я его писал в больнице, в не самом лучшем состоянии духа, и мог много чего напутать.

-. Написаны основные противники, которых можно встретить в городе: дикие твари и солдаты Клана. Также, расписан один из видов неписей - полевые командиры.

 

Что предстоит сделать:

-. Расписать Старейшин клана. Если все предыдущие господа-товарищи обдумывались более или менее давно, и их описать было делом не самым сложным (они, например, все были обкатаны в нынешнем Восьмом) - то идею с "брадатыми дедами" мне, в общем-то, подкинули, и я к ним оказался не очень готов. Надо над ними подумать...

-. Написать конкретных действующих лиц города. Или - хотя бы набросать... Одного-двух, может, трёх. Над окончательной редакцией придётся работать вместе, чтобы не получилось ерунды.

-. Локации!! Специально выделяю и подчёркиваю красным. Потому что именно из-за локаций "сдулась" идея Стар Сити: ихЪ бинЪ на них завис, тема впала в кому, не сдалась - и протухла. (Не только из-за них, впрочем...). Но над ними - обязательно посидеть и поскрипеть мозгами.

-. Глобальный эвент. NEED MOAR SPOILAZZZ!!! Ради этого всё и зачиналось. Над этим придётся работать - уж точно! - не одному. Не хочу, чтобы всё это превратилось в "Nocturnus Asylum-2: Next edition".

 

Вот как-то так пока...

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Отлично, я скоро ухожу, так что не сегодня, но завтра точно все сделаем)

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
Гость
This topic is now closed to further replies.

×