Перейти к содержанию
  • Объявления

    • Reven The Light

      Закрытие Форума   20.03.2024

      Добрый день. Это сообщение от Ревена - главного ГМа этого волшебного форума. К сожалению, после 10+ лет незабываемых ролевых сценариев и приключений, практически все участники форума разошлись по своим направлениям и даже моя жизнь вынудила меня оставить это конкретное хобби. Поэтому форум "закрываться", в том смысле что тут больше не будет активных ГМов и сюжетов. Несмотря на это, я хочу сохранить этот уголок интернета как можно дольше, поэтому сайт не ложится, регистрация будет открыта, и я сам буду заглядывать сюда раз в пару месяцев.
        Если вы хотите связаться со мной на прямую, по любым вопросам, пишите - dimkov2012[a]gmail.com; dimkovwork[a]gmail.com; RevenTL (Steam); torchbound (Discord);
        Всем игрокам. Которые ушли, которые вернулись, которые просто заглядывают вспомнить "старые добрые". Спасибо вам. Вы были и всегда будете моими друзьями и формирующей частью моей жизни и я надеюсь что я оставил у вас хотя бы положительное впечатление и пару приятных воспоминаний. Может быть мы снова пересечемся на этом большом интернете, а может быть нет - в любом случае, я всегда буду рад увидеть вас <3     Отдельное спасибо моему ко-ГМу Блицу, который помогал мне держать это место много-много лет
Гость

Revenge - it's not "thing", this is "art"...

Рекомендованные Сообщения

1. Полное имя персонажа:
ElmeroThe Dark Knight (now) | Elder The Legendary Knight of Light (before);
Элмеро Темный Рыцарь (теперь) | Елдер Легендарный Рыцарь Света (раньше);
Ричард II, Чарльз Рук, Джо Тауэр (подставные имена; представляется под одним из них, когда еж замаскирован).
1.1 Сокращенное имя и клички:
Эл, Элмер; Палач, Каратель, Темный Рыцарь, Темный Мститель.
2. Пол:  
Мужской.
3. Возраст:
58 (выглядит на 35).
4. Раса:
Антропоморфный еж.
5. Сторона:
Хаотично добрый.
6. Внешность:
Взрослый, черный еж довольно высокого роста и мускулистого телосложения. Из-за проклятия выглядит моложе своих лет. Несколько шрамов на лице (возле носа и верхней губы) и на теле (в области живота и на спине) неопытным говорят о неаккуратности нашего героя, а всем прочим о его храбрости и мужественности. На голове нашего рыцаря имеются средней длины колючки опущенные вниз. Средней длины хвост и мех в центре груди. Шерстка на запястьях и чуть выше ступней темно-серого цвета. Светло-карий цвет глаз. Практически всегда нахмуренное выражение лица, на котором ярко выражена неприязнь при одном только упоминании Темного Легиона. 
Носит кирасу металлического оттенка, поверх которой одет плащ черного цвета, рукава которого чаще всего закатаны. Стальные наплечники, прикрепленные к плащу. На кожаном поясе размещена кобура для пистолета. Стальные поножи и сапоги, такие же темные, как и все его элементы одежды. В повседневной одежде чаще всего предпочитает черную, кожаную куртку, серую водолазку, темные джинсы, с кожаным ремнем и белые кроссовки. 
7. Характер:
Упорство – одна из основных черт характера Элмера. Если он поставил себе цель, которую считает правильной и достойной её воплощения – еж, конечно же, будет идти до конца и добьется ее любым способом, неважно каким...
Потеряв сына, Эл понял, что терять ежу уже нечего. Раньше он боялся за свою жизнь, а теперь просто послал всё в Пекло. Несмотря на опасность, взрослый еж всегда рвался вперед, несмотря даже на численное преимущество врагов, даже если он умрет – это будет, лишь способ вновь увидится с сыном.
Элмер стал замкнутым и необщительным. С другими ведет себя порой грубо и по-хамски, правда, только с друзьями, коих не так много, он старается общаться более доброжелательно. 
В обычной обстановке он спокоен, но только не во время боя. Элу плевать какой перед ним враг: сильный или слабый, главное одолеть его, несмотря ни на что. Если же случится так, что он будет смертельно ранен и жизнь его тут закончится, то это будет лучшим подарком судьбы, чем любой иной день в жизни ежа.
Свою жестокость, накопленную годами, Эл проявляет к своим врагам в Легионе и к демонам. Особенно он любит это показывать во время допросов или избиений врагов. Для себя Эл поставил лишь одну цель – раз и навсегда покончить с теми, кто уничтожил в нем всё самое светлое. Теперь же лишь одно упоминание о страхе и немощности приводят его в бешенство, заставляя руку дернуться в сторону какого-нибудь предмета, чтобы проломить напуганному существу череп, избавив тем самым от страданий. На мировоззрение и мнение остальных ему наплевать. Разговор с ним никогда не заставят испытать какое-то удовлетворение или же просто удовольствие. Всегда мрачен  и груб, как сухарь. Прошлое так же заставило завести его определенные привычки. Эл закурил и запил, что не очень хорошо сказывается на его боевых навыках и здоровье в целом.  
8. Уязвимые места и фобии:
  • Боязнь к огню.
  • Панически боится клоунов.
  • Снятся кошмары, связанные с погибшим сыном, где тот всё чаще говорит ему, что это Элмер виновен в его смерти.
  • Испытывает дискомфорт при ярком свете.
  • Сильный удар по ноге, лишает его возможности быстро двигаться, либо бежать. 
  • Сильный удар по руке, снижает его точность и силу удара.
9. Способности:

 Физические способности:

Регенеративный исцеляющий фактор:

Описание: Усиленная способность заживлять раны позволил Источник Света и это помогает выживать со смертельными повреждениями, только если враг не срезал Элу голову, другая у него не вырастет.
Особенности: Раны затягиваются с определенной быстротой в зависимости от их тяжести. Если пулевые ранения, правда, опять же это зависит от калибра пули и если она прошла навылет, то раны затягиваются не очень быстро (5-6 постов), зато ножевые ранения регенерируются намного быстрее (3 поста). Вот только если нашему герою переломают кости больше одной, то тогда вообще беда. Ладно, если это будет рука (4 поста) или там нога(4 поста), то если же это будет несколько сломанных костей, то лечение может затянуться(7-8 постов). И раны затягиваются только вне боя с врагом, когда тело находится в состоянии покоя.
Каст: Временный. 
 

Увеличенная сила и выносливость:

Со временем мускулатура стала более развитой, позволяя ежу быть намного сильнее своих недругов. Эл способен поднять нечто более тяжелое, нежели другой среднестатистический мобианец. Метать здания или машины у него не выйдет, а вот барный стул зашвырнуть или там кочергу скрутить вполне.    
 

Магические способности:

Трюк Мстителя 
Описание: Особый прием рыцаря. Темный Мститель может телепортироваться с одной тени в другую на средней дистанции. 
Класс: Магия тьмы.
Каст: Мгновенный
Откат: 1 ход; 2 хода, используя эту способность дважды.
 
Темное зрение
Описание: Особо зрение, позволяющее Элу видеть противников в темноте.
Класс: Магия Тьмы.
Каст: Мгновенный
Откат: 2 хода
 

Умения 

Стрельба из пистолетов:

Темный Рыцарь – опытный стрелок. Он прошел интенсивное обучение в Ордене, где был довольно прилежным учеником. Еж, довольно таки, неплохо разбирается пистолетах и успешно владеет ими. Дай ему в руки другое огнестрельное оружие, он сможет его удержать и выстрелить, но урон будет крайне мал.
 

Рукопашный бой: 

Еж показал себя с неплохой стороны, тренируясь рукопашному бою в Рыцарском Ордене. В то время он изучал основы джиуджитсу и бокса. 
 

Опытный фехтовальщик:

В сражениях, Эл чаще всего использовал холодное оружие, ежели огнестрельное. Еж прекрасно владеет холодным оружием, начиная от боевых ножей и заканчивая тяжёлыми двуручными мечами. 
10. Оружие:
Драконий меч "Reaper"
Тип: Контактное холодное оружие;
Длина: 1500 мм.;
Длина лезвия: 1420 мм.;
Тип эфеса: открытый или полузакрытый;
Описание: Меч, считающий лучшим творением кузнецов рыцарского Ордена. Создано на основе стали и драконьей кости. 
11. Амуниция:
Снаряжение, находящееся в агентстве:
Книги, компьютер, подключенный к сети, телевизор и камеры слежения.   
12. Личные НПЦ: 
-
13. Биография:

Ранние Годы

Элдер родился и вырос на планете Аррозия в небогатой семье. Его отец - Ричард II, третий по счету магистр, возродивший Орден Меча и Щита. Мать - Маргарет, медсестра, со временем, поддержала мужа в его идеи возродить былую славу Рыцарского Ордена и помогала раненным рыцарям в бою.
А что же Эл? Мальчик хорошо учился в школе и с отличием окончил школу и планировал поступить в престижный университет. Правда, еж даже не задумывался над тем, кем был на самом деле его отец. Вроде работал инженером в "ArosiaIndustry", но потом, отец сам рассказал ему правду. Тогда Элу было еще 16 лет, когда отцу, все же, удалось возродить Орден. Отец предложил ему стать одним из великих рыцарей в Хрониках Света. Мальчик не мог отказаться, и он стал новым рекрутом в Ордене.
 

Рыцарский Орден

Несмотря на то, что в Орден допускали только восемнадцатилетних, Эл хорошо проявил себя в обучении боевых искусств и обращении с огнестрельным оружием. Благодаря библиотеке, получил дополнительные знания и образование. Отец же учил его не только мастерству фехтования, но и этикету и хорошим манерам, которые ему пригодятся. Пройдя тяжелое испытание в восемнадцатилетнем возрасте, Элдер получил звание Рыцаря. За удачное выполнение 5 заданий - Паладин. Помимо звания, он заслужил высокий авторитет и лидерство, во время выполнения очередной операции по уничтожению противника. Все было хорошо, пока его отец не погиб от рук неизвестного ассасина. Магистром должен был стать именно сын Ричарда - Элдер. Он, конечно, принял на себя такую ответственность, но понимал, что Орден постепенно слабеет, а выход был один - временно прекратить само существование Ордена. Рыцарское братство распалось, а члены ордена отправились домой.
 

Семья и Возрождение Ордена

Со временем, Элдер полюбил прекрасную ежиху, которая очаровала всю Аррозию своим прекрасным голосом. Ее звали Эллис. Они полюбили друг друга почти с первого взгляда. Отношения развивались, и настал тот момент, в котором еж предложил руку и сердце своей любимой. Естественно, она не смогла отказать и через неделю они поженились.
Перебравшись в центр города, они жили долго и счастливо. Со временем у них родилось два сына. Старшего звали Санни, а младшего Лайтнейном. Казалось, что семья Элдера будет неразлучной, но он ошибся. Во время эпидемии, Эллис умерла. На тот момент его сыновьям было только 2 года. Позже, он стал частным детективом и археологом, в то время как его сыновья начали ходить в школу.
Неожиданно, жители планеты увидели, как в воздухе парил неизвестный остров и шел, куда-то в сторону берега моря. Это был знак... Еж, вместе со своими сыновьями, отправились туда. Но, как потом выяснилось, они были не единственными посетителями этого острова. Вместе они вошли в замок, который был наполнен тайнами для Санни и Лайтнейна. На самом же деле, это был Знак Возрождения Рыцарского Братства. Элдер, как и его, ныне покойный отец, предложил присоединиться в Орден и бороться со злом. Они не могли поверить во все это, но, все же, согласились принять на себя роль рыцаря, который должен всеми силами защищать невинных и бороться с силами зла.
Время шло... Сыновья магистра Ордена стали сильнее и заслужили звание Старших Рыцарей данного Ордена. Он никогда так прежде не гордился ими, как сейчас. К сожалению, это длилось не долго...
Рыцари получили неизвестный сигнал бедствия. В нем было сказано, что огромное количество демонов напало на город и правительству нужна помощь. Магистр начал собирать армию доблестных воинов и Санни хотел присоединиться к этой битве, дабы испытать свои боевые возможности. По началу, еж был против того, чтобы его сын вступил в эту битву. Но с другой стороны, он не раз проявлял себя с лучшей стороны и все-таки дал свое согласие. Однако Лайтнейн тоже хотел присутствовать в этой битве, но отец был против, поскольку еж еще не поправился после ранения на предыдущем задании. Младший был не в особом восторге, услышав отказ, но постарался понять своего отца и остался в Рыцарском Замке.
Оказавшись там, рыцари всеми силами пытались сдержать атаку демонов, но демонам, как потом оказалось, помогал Легион. В ходе битвы, сын Элдера был смертельно ранен и погиб на руках магистра. Всю свою ярость и злобу он выплеснул на врагов. Рыцари видели ту жестокость, которую проявил их магистр и долго не могли поверить то, что они видели тогда.
После этой битвы, глава светлых рыцарей решает покинуть Орден, дабы отомстить за смерть своего сына. Также он узнает, что его младший сын тоже ушел из Ордена по неизвестной причине. Он даже и не догадывался, что его сын встал на сторону зла. Куда Лайтнейн ушел неизвестно, но один надежный источник доложил, что его видели на планете Мобиус, куда отец и направился, дабы найти своего сына.
 

Темный Рыцарь 

Элдер, покинув Орден, стал совсем другим, словно его подменили. Внешность немного поменялась (в основном окрас). Но вот характер - значительно. Благоразумный и добрый магистр умер в той битве, вместе с сыном. Теперь его звали Элмером, Темным Рыцарем Мобиуса.
14. Дополнительная информация:
Сотрудничает с Сопротивлением. Задания получает от куратора мистера Стивена Роджерса. 
[spoiler="Голос Элмера"]http://www.youtube.com/watch?v=gW9t81m5nYA&feature=player_detailpage[/spoiler]
[spoiler="Главная музыкальная тема"]http://www.youtube.com/watch?v=wp6B6ABVYDQ&feature=player_detailpage[/spoiler]
15. Пробное сообщение:
Ну, вот и тот самый склад. По словам Роджера, там Легион хранил свой товар для торговли. Что за товар? Естественно это оружие, которое они на протяжении года продают мафиозной группировке, либо определенной организации. Эл наблюдал за складом, стоя на крыше здания. Охраны было достаточно, правда, на крыше было минимальное количество. Остается забраться на другую крышу, заложить взрывчатку и наблюдать за взрывом под исполнением Чайковского. Так красиво звучит, но это еще нужно сделать, а потом любоваться над шедевральным искусством мощного взрыва.
Надеюсь, у этих подонков уже есть билеты в один конец Ада... - подумал он, перед тем, как выстрелить гарпуном в крышу склада. Легион еще ничего не подозревает и ладно. Оказавшись там, еж без особого труда, убил охрану, взяв у одного из них форму. Свою одежду, он упаковал в рюкзак легионера. Для начала было неплохо...
А теперь взрывчатка. Спустившись на этаж ниже, рыцарь прекрасно видел, как они мало того, что создают оружие так и пакуют все это в машину.
Чертовы ублюдки... - прозвучало у него в голове, наблюдая за процессом погрузки оружия в легковой транспорт.
Охрана не особо следила за действиями Элмера, поскольку их задача заключалась за слежением погрузки огнестрельного оружия. Тем временем, Эл незаметно заложил несколько взрывчаток С-4 в подходящие места для мощного взрыва. После, мститель вернулся на крышу склада. Набрав скорость, еж выполнил высокий прыжок на другую крышу здания. Оркестр уже готов, но где же дирижер? А сам творитель искусства успел сменить костюм охранника на костюм Темного Мстителя.
- 3...2...1...И взрыв...
Вместо дирижерских палочек, еж использовал указательные пальцы. И вот когда Эл нажал на красную кнопку детонатора, склад начал взрываться, и это было вершинной искусства музыки, словно архитектор сконструировал шедевр, дабы все узрели его мастерство. Элмер продолжал дирижировать, пока взрыв не закончился. После этого, он возвращался в частное агентство Роджера. Месть не вещь, а искусство...
16. Код:
Тот, у кого дом зеленый- немец.
17. Откуда узнали о форуме:
Подсказали… Изменено пользователем Reven The Light

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Начнём.

Внешность:

Раньше окрас был серого цвета, но потом поменялся на черный, после того как он покинул Орден. 

Нас интересует текущее описание внешности. Стереть.

 

Среднее телосложение и довольно мускулистое тело.

Так... телосложение среднее, или всё же Ваш персонаж обладает горой мышц, при виде которой хлюпики завистливо вздыхают, а девушки теряют разум и истерично попискивают? Определитесь и пропишите что-то одно.

 

Карого цвета глаза. 

Опечатка.

 

 Колючки расположены вниз.

И всё? Сколько колючек? Какой они длины? 

 

 на лице всегда выражено зло при одном упоминании Темного Легиона. 

Перефразируйте, потому как "на лице всегда выражено зло", абсолютно недопустимая формулировка.

 

 На завернутых рукавах кожаного плаща виднелись темно-серные стальные перчатки. 

Виднелись... а куда, в таком случае, делись? Повторю - в анкете мы рассматриваем настоящее время. Прошлое ( в разделе внешности, по крайней мере) нас не интересует.

 

Связка гранат в центре доспехов и ножей за спиной. 

Хороший пример того, как неверное окончание придаёт какой-то совершенно нелепый смысл предложению. Подсказка: проблема с ножами.

 

серая водолазка с завернутым воротником,

Гоуст, Гоуст... окончания - твоя беда. Исправляй.

 

Кожаный пояс коричневого цвета и две кобуры для пистолета. 

Предложение в никуда. Оно не вяжется с предыдущим, и не достаточно полное само по себе. Перечитай полностью весь абзац и попытайся это как-то исправить.

 

Характер:

Когда-то у Элдера была семья, были дети… А теперь – их нет. Его любимая жена умерла, от тяжелой болезни и ничего не мог с этим поделать. Он не был ученым, дабы изобрести лекарство и спасти ее. Дети погибли от сущего зла в этом жестоком мире. Старший умер от рук Темного Легиона и демонов, а младший вовсе стал этим “сущим злом”. 

С биографией мы ознакомимся в соответствующем разделе. Это можно стереть.

Я не стану разбирать характер по кирпичику только по той простой причине, что указав на две-три ошибки, от него ничерта не останется. Описание очень скудное, постоянно скачет между: "он был" и "он стал". Я не говорю уже об окончаниях, которые портят общий вид.

1. Перестаньте делать акцент на прошлом. Мы рассматриваем настоящую личность. Да, иногда имеет смысл указать, что повлияло на ту или иную черту персонажа, но злоупотреблять такими примерами не рекомендуется.

2. Определитесь, кем является Ваш персонаж. Либо он убийца, хладнокровно выполняющий приказы и не ведающий жалости, либо прячет свою чувствительную натуру от грядущих потрясений за маской невозмутимого и грубого наёмника, либо он просто душка, обожающий детей, котят и следующий своему кодексу чести. Не смешивайте три разных личности в одну. Получается бред.

3. Внимательно читайте то, что пишете. Лучше - по нескольку раз подряд. Ворд хоть и помогает избавиться от большинства ошибок, но ему, по существу, нет никакого дела до смысла текста, и потому он не указывает на неверные окончания, склеенные и многократно повторяемые слова.

4. Пишите больше и обширнее. В рамках выбранного характера, разумеется. Впоследствии, Вам же будет проще играть.

 

Уязвимые места и фобии:

Я только одно скажу - пишите больше. 

 

Способности, оружие, амуниция.

Смело уменьшайте свой арсенал, рубите амуницию и пересматривайте способности. И чем скорее, тем лучше. Потому что лично я не допущу до ролевой ходячий гараж боеприпасов, который ко всему прочему ещё и ранения способен затягивать за 4 хода.

Так же, было бы чудесно, если бы Вы прочитали нашу систему магии. Думаю, она бы Вам очень помогла.

 

Биографию мы, согласно уставу ролевой, не трогаем... Но я бы всё же посоветовала вам думать над тем, что Вы пишите. И было бы совсем чудесно, если бы Вы написанное ещё и читали. Ошибок и опечаток там целый букет, а смысловых не состыковок и того больше.

 

И да, ещё совет. Урежьте количество пафоса на строку текста. Это невозможно читать.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

... может что-то где-то и готово, но только не Ваша анкета.

1. Проставить точки в конце предложений в пунктах 1-5.

2. Внимательно, внимательно прочитать мои требования к графе внешности, потому как не все было исправлено, либо сделано на "отвалите".

3. Характер как был полупустым и сырым, так и остался. Продолжайте работать - такое я до игры не допущу.

4. Фобии и страхи даже и не подумали пополнить свои ряды. Очень печально. Исправить.

5. Способности, оружие и амуниция, как и пунктом выше, тоже особых изменений не претерпели. Или претерпели, но не в ту сторону. Хорошо, я буду очень любезна и объясню более подробно, что я хотела увидеть.

Оружие:

Вы оставляете что-то одно, и точка. Либо меч, либо пистолеты, либо ножи. О гранатах можете забыть - Вы сюда играть пришли, а не вести войну на уничтожение всего живого.

Амуниция:

Режьте ваш список ровно в половину. Я о винтовках, гранатах и прочих радостях. Книги и компьютер можете оставить, так уж и быть.

Способности:

Я не знаю, какую суть Вы вынесли из системы магии, но я Вам точно могу сказать, что при такой анкете владение двумя школами\стихиями попросту  не допустимо. Выбирайте что-то одно.

Ваш обширный список навыков так же делите пополам. Не потому, что я так хочу, а потому, что манчи нам здесь не нужны. Может впоследствии Вы и выучите что-то из столь обширного текста, но на старте игры Вам придётся начать с минимума, каким бы Страшным и Тёмным Мстителем Вы там не были.

 

p.s: ещё мне очень интересен столь обширный список кратких имён персонажа. Половина из них принадлежала отцу ежа, соответственно, всю вторую строку в пункте 1.1 Вы можете смело стирать.

p.s 2: Может я что-то не понимаю, но под проклятием подразумевается как правило какой-либо эффект, отрицательно действующий на персонажа.  Например, если бы Ваш персонаж, покинув Орден, стал очень быстро стареть, стремительно теряя силы и тая на глазах, то это можно было бы назвать проклятием. В Вашем же случае, вечная жизнь, это, скорее, благодать, которая позволяет персонажу не просто жить, но и плевать на все полученные ранения. Стёрли бы Вы этот кошмар, пока кто-то пострашнее рядового модератора этого не увидел...

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Для начала в сокращенных именах и кличках подставные имена, именно ПОДСТАВНЫЕ, то есть персонаж же не будет говорить свое настоящее имя, а будет представлять под каким-нибудь из этих имен.

Внешность и характер я уже и так подробно описал, сам уже не знаю что и писать, может сами скажите что именно, а то вы у нас такие требовательные. 

Вот фобии и страхи расписал, надеюсь их хватит.

Ну а теперь способности, оружие и амуниция.

Начнем со способностей. 

Некоторые я убрал, но они все равно как бы остались в персонаже (то есть знания о использовании взрывчатки и гранат, а также эксперт в области пыток и допросов).

Насчет магии странно что кое-кто владеет ДВУМЯ стихиями и это, допустимо 

Оружие... 

 

 

10. Оружие: Пункт, в котором вы опишите, что носит с собой персонаж. Это может было холодное оружие, экзотическое, или огнестрельное, а может быть и вовсе магический посох. Не пишите больше, чем персонаж может унести.

 

ДВА оружия и точка. Гранаты ДЫМОВЫЕ, как ими можно нести войну, за уничтожение всего живого. Интересно...

 

Амуницию пускай остается такой, одна снайперская винтовка и патроны, гранаты могу брать, но оставлю только дымовые.

 

Для Ричарда это проклятие, для темных рыцарей это просто эффект долголетия и они никогда не раскаиваются в изгнании. Магистр сделал так, чтобы они прожили жизнь в позоре, дабы поняли, что они не были правы, как и Каден. Но им, пока что, плевать, так что это проклятие...

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

 Elmero The Dark Knight сказал(а) 27 Фев 2014 - 14:00:

Для начала в сокращенных именах и кличках подставные имена, именно ПОДСТАВНЫЕ, то есть персонаж же не будет говорить свое настоящее имя, а будет представлять под каким-нибудь из этих имен.

Подставные имена есть смысл прописать в самой первой графе с указанием того что это, откуда и как используется. Из пункта 1.1 их придётся убрать, по той простой причине, что всё перечисленное там не является ни кличкой, ни прозвищем, ни сокращением имени.

 

Elmero The Dark Knight сказал(а) 27 Фев 2014 - 14:00:

Внешность и характер я уже и так подробно описал, сам уже не знаю что и писать, может сами скажите что именно, а то вы у нас такие требовательные. 

Как жаль, что Вы не способны к самостоятельной работе и поиску ошибок.

 

Elmero The Dark Knight сказал(а) 23 Фев 2014 - 11:27:

6. Внешность:

Средней длины колючки, опущенные вниз. 

Шрифт скачет. Исправляй.

 

Глаза карого оттенка. 

Карого? Оттенка?

Для справки: Оттенок - это разновидность какого-либо цвета, причем именно в градации к осветлению или затемнению. (с) Викисловарь.

 

 

 

6. Внешность:

  Во время очередной работы, носит темно-серую кирасу, одетая поверх кожаного плаща черного цвета. 

А так, дабы не привлекать лишнего внимания, надевает черную кожаную куртку, серая водолазка, темно-серые джинсы и белые кроссовки. 

В выделенных предложениях есть проблема с окончанием у нескольких слов. Найти и исправить. 

 

Кожаный пояс коричневого цвета и две кобуры для пистолета. 

Опять же, ни туда ни сюда. Дополните Вы это предложение, что бы оно вписалось. Если понадобится - перепишите предыдущие, но сделайте, что бы не выбивалось из контекста.

 

7. Характер:

Если он поставил себе цель, которую считает правильной и достойной – он, конечно, будет идти до конца и добьется цели любым способом.

   Потеряв сына, он понял, что терять ему уже нечего. Несмотря на опасность, он всегда рвался плевать, наплевав на численное преимущество врагов.

В выделенных предложениях присутствует тавтология.

На случай, если в школе не проходили: Тавтология - риторическая фигура, представляющая собой повторение одних и тех же или близких по смыслу слов.

Найти, исправить.

 

Что до остального...

7. Характер:

Порой ежа мучают ужасные кошмары и тягостные воспоминания о прошлом.… Со слезами вспоминает момент смерти своего старшего сына. Постепенно это закрепляет его гнев в душе, который ему так необходим, чтобы отомстить за своих сыновей и покончить с тьмой в этом мире.

Формирование гнева сторонними явлениями, такими, как ночные кошмары - это не характер. Это проблема, с которой стоит психолога посетить. Стереть.

 

7. Характер:

Необщительный с другими и вел себя порой грубо с остальными, правда, только с друзьями он старался общаться нормально. 

Во время допроса или избиения одного из легионеров, еж, в каком-то смысле, получал удовольствие. 

В сложной обстановке старался вести себя благоразумно и тактично.

Его всегда бесил собственный страх и страх других. На мировоззрение и мнение остальных ему было плевать.  

  Говорил всегда мрачно, либо грубо, не используя иронии или сарказма. 

В выделенных предложениях проблема со склонением определённых слов, которые показывают ситуацию не в настоящем, а в прошлом времени. Подобный стиль изложения недопустим. Исправляй.

 

7. Характер:

Во время допроса или избиения одного из легионеров, еж, в каком-то смысле, получал удовольствие. Он ненавидит как само зло, так и саму несправедливость, издевательства, и жаждет покончить с этим.

Ну да, весьма "логично" ненавидеть своих врагов за то, от чего ловишь кайф сам. Стирай.

 

В итоге, мы снова остаёмся ни с чем. Характер ты по-прежнему не в состоянии сформировать, приписывая вспыльчивому персонажу тактичность в сложных ситуациях, и осторожное поведение. Я не знаю, где ты увидел такой образ, но понять и раскрыть его как положено у тебя не получается. Посиди, подумай над характером. Поищи дополнительную информацию о персонаже, с которого ты пытаешься взять пример, полистай другие анкеты. 

 

Поднатореешь в области русского языка - и тебе разрешат.

 

ДВА оружия и точка. Гранаты ДЫМОВЫЕ, как ими можно нести войну, за уничтожение всего живого. Интересно...

У тебя ассортимент из меча, пистолета, метательных ножей и гранат. Добавим к этому тройку магических способностей. увеличенную силу и способность заращивать раны. Ни намёка на, фактически, бессмертного персонажа с уклоном на истребление неугодных, конечно.

 

Ты оставляешь что-то одно. Либо меч, либо пистолет, либо ножи. По ходу игры, если очень постараешься, обзаведёшься всем остальным. 

 

Испытывает дискомфорт при ярком.

При ярком... чём? Свете? Цвете вещей? При всём ярком в принципе?

 

Со способностями по-прежнему неразбериха. Оставляйте одну школу.

Умение: Маскировка весьма спорно, потому как практически любой может взять, переодеться и пройти незамеченным. Не считаю это чем-то особенным. Можно стереть.

 

Им наплевать - так что это проклятие? Женская логика и рядом с Вашей не стояла...

Серьёзно, смысла в этом "проклятии" нет вообще. Тёмные рыцари чихали с высокой колокольни на долголетие. Ваш персонаж, судя по всему, тоже собирается начхать. Стирайте, и забудем об этом. С рыцарей достаточно и того, что на них ляжет позор, который не смыть ни одним благим деянием. Обойдутся и без долголетия.

Изменено пользователем Ariane

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

 

 

Поднатореешь в области русского языка - и тебе разрешат.

 

При чем тут это? Сами же противоречите. Если владение двумя стихиями недопустимы, значит чтобы оно стало допустимым нужно поднатореть в области русского языка. Так что ли? F***ing Logic

 

 

 

Ни намёка на, фактически, бессмертного персонажа с уклоном на истребление неугодных, конечно.

 

Начнем с того, что я и так прилично ограничил регенерацию. И причем тут "бессмертный"? Где указано, что его невозможно убить? Were is your LOGIC?

 

Я оставляю ДВА оружия и точка. Гранаты и ножи я убрал... 

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Ах, теперь Вы взываете к логике? Прекрасно.

А логика заключается в том, что анкета Рексара по всем пунктам превосходит Вашу. Это касается и стиля изложения, и содержания. Да, за хорошую анкету допускаются бонусы в виде владения двумя школами магии, даются поблажки на ношение какого-либо оружия и прочие приятные вещи. 

Всё ещё интересно, при чём здесь русский язык?

 

Из контекста выдирать фразу не красиво - это раз.

Перечитай, почему я считаю его манчеватым - это два.

Я даю тебе ещё одну возможность исправиться. Начнёшь огрызаться - закрою анкету. Это три.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Это не онлайн игра, где за определенную сумму можно получить VIP статус и дополнительные бонусы. И какие еще бонусы? На ролевой? Почему тогда не три стихии или на ношение четырех оружий?

 

И все таки почему МАНЧЕВАТЫМ? Что свидетельствует этому факту? Способности? И какие же? 

 

Я не огрызаюсь, а высказываю свое мнение, я еще терпимый чтобы огрызаться. И не надо пугать, что закроешь мою анкету. Для начала предоставь сами факты, чтобы убедить меня в своей правоте. 

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Я всё сказала. Либо исправляешь то, что было указано, либо анкета закрывается. Если есть огромное желание поспорить, пиши в ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Прекрасно.

 

 Ричард II, Чарльз Рук, Джо Тауэр (подставные имена; представляется под одним из них, когда еж замаскирован).

"Под" здесь лишнее.

 

6. Внешность:

 

Взрослый еж довольно высокого роста. Рост составляет 120 сантиметров, а вec - 55 килограмм. 

Тавтология. Постарайся исправить.

 

Светло-карый цвет глаз.

Карый? 

 

   Носит темно-серую кирасу, поверх которой, одет кожаный плащ черного цвета

В предложении лишняя запятая. 

 

Характер всё же доработай. Будет проще, если перепишешь с нуля.

1. Не пиши в прошедшем времени. "Он был", "он стремился", "он предпочитал". Мы ведём речь о настоящем.

2. С типажом ты уже определился, как я вижу. Теперь раскрой его. Упорство, хладность и презренный тон - далеко не все черты.

3. Привычки? Предпочтения? Неприязнь? Даже если персонаж помешан на мести демонам и Легионерам, нет смысла запирать его в этом кругу вместе с виски и сигарами. Больше. Подробнее. Тебе же будет легче.

 

Оружию было бы не плохо добавить несколько строк описания. 

 

Когда закончишь, приведи анкету в порядок. Сделай размер шрифта одинаковым, что бы он не мозолил глаза другим модераторам при проверке. А так же перенос строк. Встречается по всей анкете, а в восьмом пункте, после вопроса, у тебя целых две пропущено. Оформи как положено.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Советую от всей души расцеловать Куроки за проделанную работу. Не то, что бы она Вам всё исправила, но хоть пафоса стало поменьше.

 

7.Характер:

Если он поставил себе цель, которую считает правильной и достойной её воплощения – еж, конечно же, будет идти до конца и добьется цели любым способом, неважно каким...

Потеряв сына, Эл понял, что терять ему уже нечего. Несмотря на опасность, он всегда рвался вперед, несмотря даже на численное преимущество врагов, даже если он умрет – это будет, лишь способ вновь увидится с сыном.

Элмер стал замкнутым и необщительным. С другими ведет себя порой грубо и по-хамски, правда, только с друзьями, коих не так много, он старается общаться более доброжелательно. 

В обычной обстановке он спокоен, но только не во время боя. Ему плевать какой перед ним враг: сильный или слабый, главное одолеть его, несмотря ни на что. Если же случится так, что он будет смертельно ранен и жизнь его тут закончится, то это будет лучшим подарком судьбы, чем любой иной день в его жизни.

В выделенных предложениях тавтология. Найти-исправить.

 

чтобы проломить боящемуся существу череп

Боящемуся? Я бы на Вашем месте синонимы этому слову поискала, потому как оно сюда совершенно не подходит. Портит общий вид предложения, скажем так.

 

8.Уязвимые места и фобии:

  • Боязнь огня.

Убрать лишнюю строку между вопросом анкеты и ответом на него. Я об этом, кажется, ещё постом выше просила.

 

Регенеративный исцеляющий фактор:

Усиленная способность заживлять раны позволил Источник Света и это помогает выживать со смертельными повреждениями, только если враг не срезал Элу голову, другая у него не вырастет. Раны затягиваются с определенной быстротой в зависимости от их тяжести. Если пулевые ранения, правда, опять же это зависит от калибра пули и если она прошла навылет, то раны затягиваются не очень быстро (5-6 постов), зато ножевые ранения регенерируются намного быстрее (3 поста). Вот только если нашему герою переломают кости больше одной, то тогда вообще беда. Ладно, если это будет рука (4 поста) или там нога(4 поста), то если же это будет несколько сломанных костей, то лечение может затянуться(7-8 постов). И раны затягиваются только вне боя с врагом, когда тело находится в состоянии покоя.

Я вот сейчас прочитала этот набор предложений... Чего тут только нет! И пропущенные запятые, и неверные окончания, и смысл, который то и дело уходит куда-то в сторону, теряясь среди обилия слов. 

Описание способности. Особенности действия. Каст. Попробуйте расписать в таком порядке, без всяких вторых голов, калибров пули, и "ну ладно, если это будет рука, то..".

 

Дай ему в руки другое оружие, он сможет его удержать и даже сможет выстрелить, но урон будет крайне мал

В жизни так не смеялась. Заберу-ка я этот шедевр в цитатник. А вы мне постом в ЛС продемонстрируйте, как можно выстрелить, например, из меча или шпаги.

 

Рукопашный бой: 

Тренировавшийся рукопашному бою ещё в Рыцарском Ордене

Тренировавшийся... Я как будто просто так просила Вас перечитывать написанное, причём, желательно, не один и не два раза, а все пять. Поищите синоним этому слову, что бы предложение было более благозвучным.

 

Beretta 93r Auto 9 "Death"

Тип: автоматический пистолет;

Длина: 260 мм.;

Длина ствола: 160 мм. (с учётом компенсатора);

Ширина: 38 мм.;

Высота: 174 мм.;

Патрон: 9×19 мм Парабеллум;

Калибр: 9 мм.;

Скорострельность, выстрелов/мин: 1100 (очередями с отсечкой по три патрона);

Прицельная дальность: 50 м.;

Вид боепитания:  двадцатизарядный магазин, возможно использование магазинов на 15 патронов от Beretta 92;

Прицел: Открытий;

Описание: Данное оружие было создано под заказ на имя Джо Тауэр (Элмер). Тот, кто создал этот автоматический пистолет, явно знал свое дело. Хорошая конструкция, имеется возможность на переключение одиночный выстрел или на стрельбу очередью. В целом, вышло неплохое оружие для убийства врагов Элмера. 

Копировать с Википедии... Не то, что бы я была против, но Вы же и это умудрились сделать с ошибкой... Ищите, исправляйте.

Ко всему прочему потерялось название пункта анкеты.

 

С пункта 9 по 11 снова скачет шрифт.

 

А с пункта 13 начинаются лишние пропущенные строки, которыми Вы ещё зачем-то и биографию снабдили. И пробный пост. И даже проверочный код. Если с целью увеличить размер анкеты, то зря. Исправляйте.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Ну смотрите, но думаю вы еще что-то найдете "подозрительное", которое нужно будет исправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Вот когда всё, указанное мной сообщением выше, будет исправлено, тогда и поговорим.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Разумеется, а пропущенные строки и опечатка в описании оружия сами по себе вдруг взяли и вернулись.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

О, у нас уже и меч вернулся. Убери откуда взял.

А ошибка есть. Сиди и ищи.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Ищи. До тех пор пока ошибка не будет исправлена, а меч не отправится в небытие, я продолжать проверку не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Я решил отправить пистолет в бездну, да вот только ошибка та нет, что означает она исправлена.

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Одну ошибку убрал, на смену ей пришла ещё одна... ох, даже две. А противоречий!

Он же только на кулаках дерётся, а в обращении мечом не мастак, м?

Поделиться сообщением


Ссылка на пост

Сразу видно, что вы не читали. Он не особо дерется в рукопашном бою, не то что в фехтовании мечем. 

И снова откуда то ошибки... Не уж то вы их сами придумываете? 

Поделиться сообщением


Ссылка на пост
Гость
This topic is now closed to further replies.

×