Перейти к содержанию

Game Master

Модератор
  • Публикаций

    3 663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Game Master

  1. Банк

    [member="Ingrid Tremor"] Ответил собеседник не сразу. Видимо, вопрос его чем-то задел так, что пришлось немного подумать. Однако разговор продолжился. [color="#556B2F"][b]-. Моё имя - не имеет ссущественного значения. Например, пуссть будет Рихард...[/b][/color] За то недолгое время, которое прошло между вопросом и концом ответа, очередь успела дойти до Инги. Судя по взгляду сотрудницы - белой кошки с голубыми глазами - находящийся за спиной Колючки собеседник как-то выделялся среди прочих присутствующих. Однако на качестве обслуживания это не сказалось: [b][color="#C0C0C0"]-. Здравствуйте. Вы хотели бы завести рассчётную карточку? Подождите минутку...[/color][/b]- с этими словами сотрудница что-то принялась делать на столе, после чего через пару секунд протянула электронный планшет и перо-стилус.- [b][color="#C0C0C0"]Заполните это, пожалуйста, а я пока подготовлю подготовлю карточку.[/color][/b] Заполнять предстояло не очень много - стандартный набор вопросов о том, кем является клиент и почему он именно он, а не дядя Вася из соседнего переулка или не верблюд из зоопарка. Обычная бумажная работа, пусть и на современный лад. Вот только... [b][color="#556B2F"]-. Тянет время... При активации карточки сработает несложный телепорт. Результат сами увидите...[/color][/b]- судя по короткому звуку из-за спины, незнакомец то ли пальцами хрустнул, то ли шеей, а то ли и тем и тем сразу.- [b][color="#556B2F"]Пока что можете не беспокоиться, "комитет по встрече" без сигнала не нагрянет. Просто будьте готовы...[/color][/b]
  2. Альбион - Персонажи

    Описание - Монстры В будущем мы попробуем набросать каждому по картинке, но это будет не так скоро. Так же, желающие нарисовать Всегда приветствуются
  3. Альбион - Персонажи

    1. Полное имя персонажа: Ауриан Акорн 1.1. Звание: Комиссар, Профессор Стратегии 2. Раса: Бурундук 3. Пол: Муж. 4. Возраст: 40 лет 5. Рост: 110 см 6. Город: Альбион 7. Сторона: Зло 8. Внешность: Ауриан выглядит намного моложе своего возраста, не смотря на то, что ему уже под 40, он постоянно ходит в зал и держит себя в форме, так что его можно принять за 30-летнего, только по телосложению. Бурундук носит небольшие усы, и имеет зеленые глаза, один из которых роботизирован и сияет красным цветом. По телу парня проходит горизонтальная светлая полоска, кончающаяся на носу, как и большинства представителей его вида. На теле имеются шрамы, как и у большинства опытного, командующего состава Легиона, но они не видны за формой, которую он постоянно носит. 9. Характер: 10. Уязвимые места: 11. Цель персонажа: 12. Оружие: 13. Способности: 14. Оборудование: 15. Биография: 16. Место Нахождение: Здание Бараков.
  4. Альбион - Персонажи

    1. Полное имя персонажа: Мариен, дома Дмитрия 1.1. Звание: Гранд-мастер Темного Легиона Империи Роботника 2. Раса: Ехидна 3. Пол: Муж. 4. Возраст: 18 лет 5. Рост: 106 см 6. Город: Альбион 7. Сторона: Злой 8. Внешность: Коричневая ехидна, с черными роботизированными зрачками. В остальном - но выглядел как обычный, пусть и особо активный, 18-летний мальчик в легком темно-синем костюмчике с шарфиком. Его сложно найти в плохом или разозленном настроении. 9. Характер: 10. Уязвимые места: - 11. Цель персонажа: - 12. Оружие: - 13. Способности: - 14. Оборудование: - 15. Биография: Всем известно, что Мариен внук Лиен-Да, и потом Дмитрия, благодаря чему "унаследовал" управление Академией, хотя самостоятельно прошел все процедуры, тесты и испытания, чтобы стать им. "Ой, не стоит комплиментов. Я всего-лишь долго и много работал под присмотром моих любимых родителей и заслужил место в котором нахожусь. Научился управлять и раскладывать большую часть современного оружия к шести годам, стал единственным победителем Игр Альбиона в 10, задушив большую часть участников голыми руками, к 11 научился лично устанавливать и чинить импланты… В общем, сегодня мы не обо мне говорим, но если я вам интересен - все в учебниках." 16. Место Нахождение: Здание Бараков.
  5. Альбион - Монстры

    Персонажи - Описание В будущем мы попробуем набросать каждому по картинке, но это будет не так скоро. Так же, желающие нарисовать Всегда приветствуются
  6. Альбион - Монстры

    Название: Темный Легион. Раса/вид: Разные. Внешность: Имеют две формы: - Нормальные мобианцы, неразличимые в толпе, одежда ежедневная, манеры дружелюбные. - Переодетые в черные робы и красные маски Легионеры. Собираются ночами и проводят собрания. Способности: --- Оружие: - Лучевая винтовка. Самый распространенный вид вооружения. Скорострельная, не требует обоймы как таковой, но через некоторое время стрельбы перегревается и требует время для охлаждения. - Могут использовать гранаты. Оборудование: --- Дополнительно:
  7. Здание Сопротивления

    Dusk Девушка улыбнулась: - Да, нас уже предупредили. - Сказала она. - У меня для вас есть новая карточка и задание. Для начала, сдайте свое старое удостоверение. - Ехидна взяла карточку у парня, после этого выдала ему новую. Эта карточка все еще имела все то же, что обычная - логотип, фотографию и краткую информацию, но в отличии от прошлой, эта была металлической и имела немного другой задний фон, она приятно сверкала, и явно была на много прочнее. Девушка дала время парню, после чего продолжила: - Так же, у нас для вас есть два задания - Тамплиеры Второго Города запросили особый отряд, для очистки неизвестного существа в Канализации, по рапортам это что-то, что требует особого подхода, и мы решили, что вы понравится этот задание. С другой стороны, у нас есть задание кражи информации с самого Роботополиса. Что вас больше интересует? //Если можно, у нас в Профиль добавлен Инвентарь, карточку туда добавь)
  8. Пункт "Прозиум"

    - Ну, успокоительное, так успокоительное. - Спокойно ответил доктор, быстро повернувшись к шкафу и быстро достал шприц. Ловко наполнив его из какой-то небольшой баночки, описание которой Кейт не мог заметить из-за состояния. После этого, пес вернулся и, проведя скоростную очистку и промокнув место спиртом, быстро вставил шприц в руку гепарда. После этого, доктор еще помазал это место спиртом и прикрыл ваточкой. - Так лучше? - Поинтересовался он.
  9. Здание бараков

    //Спасибо за создания персонажа! Мне это облегчит процесс поиска имени для него //Небольшая мелочь, но я думаю Зиро может об этом подумать в свободное время - студенты, которые начали тут обучаться с самого детства и тренированные солдаты, которые приходят в академию чтобы вступить в Легион находятся в немного разные категориях, по этому Зиро не может быть "став самым молодым выпускником Академии". Тоесть может, но в категории тех, кто уже имеет тренировку. Опять же - мелочь и можешь игнорить это х) Идя по коридору к кабинету управляющего, Зиро встретил Ауриана. Профессор, бурундук, лет 40, с роботизированным глазом, и в боевой формой (Зиро знал, что профессор любил оставаться в форуме и часть свободного времени проводил либо в зале, либо в тренировках) шел куда-то по опустевшим залам Академии. Встретив ящера, бурундук помахал рукой. Профессор, как обычно, счастьем не сиял, и особой радости при виде Зиро не проявлял, но парень знал, что ничего плохого учитель не держит, просто у него был такой характер. - Привет Зиро, как ты поживаешь? - Тут профессор заметил письмо в руке парня. Зиро услышал как суставчики в глазу бурундука слабо пожужжали. - Как я вижу, лучше чем многие. Зиро не знал наверняка, но он мог предположить, что Ауриан уже знает о чем он хочет с ним поговорить.
  10. [member="Niter the Fox"] Человек-гора с орудием сразу же обратил внимание на Нитера... Пялился на него секунды две... После чего стало понятно, что со сдачей вышел фейл, причём какой! [color="#48D1CC"][b][u]— Конвой центру. Замечен противник. Trooppen - feuer![/u][/b][/color]- раздалось над насыпью голосом вскинувшего для стрельбы своё орудие амбала, после чего - вжи-и! Нет, определённо, стоило быть более осмотрительным. Прозудевшие над головой ролики картечи заставили бельчонка упасть на насыпь плашмя. Следом за чем воздух буквально наполнился воющими поражающими элементами, свистящими подобно злым шмелям и мешающими подняться выше, чем сидя на корточках. В прямом смысле - обложили. Однако это было ещё не всё. Запах кислой капусты резко усилился, во все стороны взметнулась мелкая пыль вперемешку с зеленоватым туманом, дающим жизнь разросшимся по обочинам зелёным кристаллическим кустам, запирающим Нитера словно в клетку. [color="#FFC0CB"][b]— Ага, попался - а ведь я говорил, говорил же не рассуждать, умник! Вот сейчас-то "братишечки" тебя проучат, так и знай![/b][/color]- раздалось уже не столько от телефона, сколько ближе к уху.- [color="#FFC0CB"][b]Отходи назад, застрелят - картечь летит на двадцать метров в сторону, убивая всякого. Я сейчас подгоню поезд, будь готов запрыгнуть, ИНАЧЕ НЕ УБЕЖАТЬ![/b][/color] Гудок поезда прозвучал долго, протяжно, даже призывно, словно предупреждая о том, что лучше с пути убраться. Вот только - куда убраться-то! Заросли кристалла уже доросли до насыпи и перегородили её стеной, создав узкий тоннельчик, куда только поезду и заехать да упереться лбом в толстый слой зелёной блестящей пакости. Хуже того - на насыпи появились солдаты очень странной наружности - броня закрывает всё тело, матово отблёскивая на стыках чёрно-красным, ярко горят сине-зелёным миндалевидные "глаза" на шлемах, в руках у всех какие-то непонятные копья с кристаллическими наконечниками, и у всех поголовно - щиты. И - вся эта свара в семь человек (с учётом амбала) сейчас явно готовилась давить вероятного пленника - держа довольно приличную дистанцию... ... Стреляющие копья? Вполне может быть...
  11. [member="Niter the Fox"] Ответ "доброжелателя" прозвучал резко и грубо, как оплеуха: [b][color="#FFC0CB"]— Это сейчас тебе не поздоровится, блудный сын безымянного полка, отставной козы барабанщик. Значит так, слушай внимательно. Хочешь жить - бегом в кусты, эти ссабаки не посмотрят, кто ты есть, сожрут со шкурой и костями вместе. Перелезешь через насыпь, срубишь колючки нафиг, что найдёшь - заберёшь. Затем - руки вверх и навстречу этим свиньям. Не рассуждать, не спорить, на рожон не лезть, связь не вырубать - авось прокатит...[/color][/b] Тон был настолько приказной, настолько повелительный, что можно было только начать возмущаться. Мол, ты кто такой, собачий хрен с лысой горы, чтобы повелевать тут?! Но... Но в том-то и дело, что рассуждать сейчас как раз было вредно. [color="#48D1CC"][b][u]— Правое крыло - стэ-эй! Левое-е ... арш![/u][/b][/color]- раздалось над насыпью, на которой уже показалась высокая фигура сразу не поймёшь кого - человека не человека, мобианца не мобианца, робота не робота, а какого-то громилы в броне с увесистого вида орудием, напоминающим видом помесь дробовика и паяльной лампы. Поверх брони можно было различить "консервные банки" гранат. Подчинённые одетого не по погоде вредителя прятались пока что где-то там, где их не было видно, однако грохот амуниции выдавал их с головой. [b][color="#FFC0CB"]— Давай шустрее - мне скоро поезд трогать, чем быстрее отвадим этих скотов тем лучше. Ещё раз - не при на рожон, шапками закидают, гранатами завалят по самые уши.[/color][/b]
  12. [member="Niter the Fox"] [size="5"][i][b][color="#FFA500"]Вводный пост[/color][/b][/i][/size] ... Согласитесь - немного необычно сразу же после телефонного разговора оказаться в какой-то траншее, наполовину засыпанной песком и щебнем. При этом ещё и слегка запамятовать, с кем же был разговор и о чём... Однако именно в таком положении Нитер сейчас и находился. Именно в траншее, именно на куче грунта, весь в пыли и с лежащим рядом телефоном. В голове слегка кружило, но это, кажется, было следствием солнечного удара - белое пустынное светило не просто светило, а ещё и отчаянно пылало жаром, словно хотело превратить верного слугу Эггмана в котлету. Ну, или в сочный гриль... Правда, вид бельчонка говорил о противоположном - за-, про- и просто жареным быть он не особо хотел. Откуда-то издали раздался высокий гудок, более чем напоминающий гудок приближающегося поезда. А вместе с гудком - и звуки относительно близких голосов: [color="#48D1CC"][u][b]— Разбиться по парам! Щиты поднять, сигнальные на изготовку!.. К зачистке - правое крыло вдоль насыпи - ..арш![/b][/u][/color] Похоже, что Нитера занесло куда-то, куда ворон костей не заносит, да ещё и прямиком в лапы какой-то военщины. Картину дополняли растущие недалече от траншеи колючие кусты, весьма густые, и - во дела! - звонящий телефон, сообщающий к тому же, что номер того, кто вызывает Нитера на связь, жуть как секретен и недоступен - вместо цифр было написано просто: "Доброжелатель" К пейзажу добавлялся доносимый слабым ветром отвратный запах подгнившей и подкисшей квашеной капусты. Фу какая гадость! [member="morthur"] "Сказавши "а" - говори и "б"" - гласит народная мудрость. Пробравшись за панель, пришлось лезть и дальше, за двустворчатый люк, где скрывались лестница и целый пучок жирных, как облопавшиеся питоны, кабелей в чёрной, похожей на змеиную шкуру, чуть складчатой обёртке изоляции. "Змеи" - или "черви", кому как нравится - были отделены от лестницы вообще и от Морта в частности решёткой и мелкоячеистой сеткой, похожей на кольчугу - чтобы кто не надо пальцы не совал. Подобная "активная" защита дополнялась "пассивной" - вокруг кабелей можно было заметить зелёное свечение, похожее на ауру, без всяких знаков предупреждающее, что лучше закрытое решетом лихо не трогать, иначе можно расстаться с жизнью. На фоне этих "питонов" как-то странно смотрелся совсем тоненький "проводок", от силы в палец размером, с медленно набирающим яркость красноватым свечением, подёргивающийся, словно верёвочка дверного колокольчика на ветру. Впрочем, сейчас было немного не до того, что скрывалось за этим тоненьким проводничком электричества и куда-откуда он шёл - спуск по лестнице, дрожащей каждой перекладиной и ничем не огороженной, как-то отвлекал от подобных высоких материй... Вспомнить о проводке заставил конец лестницы, выведший на металлическую площадку, находящуюся под самым потолком. Сама по себе площадка была довольно длинной и вела к кольцевому "мостику", устроившемуся вокруг какой-то странной чуть светящейся белой "короной" колонны, словно бы неуклюже вырубленной из какого-то чёрного минерала. Подобное мнение поддерживало огромное множество неаккуратных граней. Рядом с пложадкой красовались свободно висящие "змеи" кабелей и уже знакомый проводок, ведущие к вершине "колонны", уходяще куда-то под пол и за потолок. Обстановку дополняли стоящие внизу небольшие "обелиски" на основаниях а-ля поставленная на попа бочка из-под горючего. Сами иглообразные четырёхгранные сооруженица ничем, кроме своего очень тёмного цвета не выделялись... Хотя нет. Один выделялся - выглядывающим из-за него сервитором-солдатом. Что характерно - вооружённым тяжёлым пулемётом, похожим на знаменитый смартган, и слабо посвечивающим тёмно-серым визором. [color="#696969"][b][i]— Рада видеть в целости.[/i][/b][/color]- раздался рядом - от наручного прибора - голос "сервитора", говорящего куда-то себе в запястье.- [color="#696969"][i][b]Пили провод и спускайся - сюда с минуты-на минуту могут пожаловать [u]ОЧЕНЬ[/u] незваные гости, от которых отбоя не будет. В темпе, не охота тратиться почётному караулу на хлеб-соль[/b][/i][/color] [member="M.A.D.M.A.X."], [member="Nadina The Dark Cat"] Манёвры Надины оказались очень действенными - ротмистр на двенадцатом по счёту витке свою цель потерял, устроившись на высоченном кристалле новадиума, озираясь по сторонам и держа оружие наизготовку. Высоко сижу, далеко гляжу - у-у-у, безобразники, только попадись мне в прицел. Правда, смотрел он куда-то перед собой, напрочь забыв о том, что такая неосмотрительность светила ему ударом топора в спину, а сверху... Вот именно, что сверху над ним - а заодно и над лужами новадиумной гадости, траншеями и кристаллическими кустами - нависало побоище Макса и сапёра. Последний, получив тумака с занесением в грудную клетку, сильно шатаясь и всё-таки выронив оружие, отвалил назад к краю крыши, держась за побитую часть тела. Вроде бы - можно было валить на пол и добивать? ... Как бы не так! Сервиторская сволочь однозначно решила подохнуть только вместе со своим обидчиком. Выпрямившись, гадина схватился одной рукой за кабель идущий к своему орудию - р-раз! - бронированный провод резко ломается в пальца, два! - со всей дури втыкается в то место, куда пришёлся удар Макса и где осталась в обмундировании дырка, а в теле вмятина. Три!- рукой, оторванной от дырки, сапёр невесть откуда достаёт "консервную банку" гранаты, выдирая второй рукой чеку. Следом за чем, сипло полувопя-полугудя-полурыча из-под шлема и сверкая искрами разрядом, бросился на спецназовца, занеся для удара руку с растопырившим лапки-упоры боеприпасом, с явным намерением похоронить его здесь, на крыше. Непонятно, конечно, как он собирался копать на крыше яму для могилы, но настрой у этого минёра-óтаку сомневаться права не давал. Можно было быть уверенным - этот зароет и без всякой лопаты... ... одно оставалось непонятным - умеет ли он летать, ибо дорога с крыши на землю, минуя остановку на чердаке, с позиции Макса виделась не шибко длинной... [size="5"][color="#FF0000"][b]Критический момент[/b][/color][/size]
  13. Здание бараков

    Осмотревшись вокруг, внимание Зиро привлекло кое-что.. Странный конверт, который лежал на его вещах. Конверт был ЯВНО не простой, он был скреплен символикой Роботника, и бумага имела водяные знаки Академии. Он видел один такой конверт за месяц учебы... Тот кто его получил больше никогда не вернулся, да и ящер его не знал достаточно, чтобы спрашивать у учеников, что с ним стало. Раскрыв конверт, Зиро начал его читать... Это было приглашение: Уважаемый Зиро, Вы проявили себя как отличный Солдат Легиона, вы пришли в Академию с редкими и положительными рекомендациями и за месяц проявили большой потенциал. За ваши успехи, Совет Легиона, решил дать вам возможность участвовать в "Выпускных Играх" Академии Альбиона. Это большая честь и большой риск, так как если вы пройдете их удачно, то вы станете уважаемым и полноправным Солдатом Легиона Роботника. Решение принять можете только вы, и если вы откажетесь, то сможете участвовать только в следующем году. Если же все хотите участвовать, то вашей задачей будет узнать все об Играх самостоятельно, и передать ваше решение управляющему вашей группы. Наилучший Пожеланий, Совет Легиона. И пару подписей.
  14. Пункт "Прозиум"

    - Что? - Пес с интересом наблюдал за гепардом, он он не боялся и не проявлял агрессию, доктор просто наблюдал за гепардом. - Я не думаю, что "все не так", потому что вы сейчас выглядите еще хуже чем когда пришли сюда первый раз. - Пес пару секунд посидел, держа руку на коленях, а второй попив чая и рассматривая гепарда. После этого, доктор встал, и начал обходить Кейта, рассматривая его с разных сторон, измеряя давление и проверяя зрачки: - Так. Что болит, и зачем вам "не важно какое успокоительное"? - Начал говорить доктор, все так хладнокровно рассматривая гепарда со всех сторон.
  15. Городище

    [center][url=http://s3.uploads.ru/ySCLq.jpg][img]http://s3.uploads.ru/t/ySCLq.jpg[/img][/url][/center] Городищем это место названо не случайно. Возвышенность, словно сложенная из кирпичей, разделённая пополам широкой ложбиной, источена от вершины до подножия, словно червями, неведомыми строителями, которые возвели в ней целый город. Огромное количество пещер, тоннелей и ходов созданы таким образом, чтобы даже самые удалённые от поверхности объекты получали достаточно света. Предположительно, постройки принадлежат древним обитателям этих земель. Талларны, во всяком случае, в этом не сомневаются. Несмотря на то, что Городище упоминалось (и упоминается) ещё задолго до того, как в Восьмой пришли первые сталкеры-фрилансеры, изучено оно достаточно плохо, и кто знает, что именно можно найти... В настоящее время через ложбину действует автотрасса до нескольких расположенных в этом регионе Восьмого новадиумных плантаций. Территория Городища состоит из четырёх частей: -. Дальнее городище. Находится дальше всего от проходящей через сию территорию дороги. Если стоять лицом по направлению дороги и держать Ставку за спиной, то место это будет находиться по левую руку. Ничего примечательного в нём нет, просто довольно пологий склон, на котором возвышаются отдельные редкие постройки. -. Верхнее городище. Находится по обе стороны от трассы, местами буквально нависая над ней и соединяясь на отдельных, особо узких, участках мощными каменными висячими мостами. Здесь больше всего построек, и до большей части из них можно добраться своим ходом, в том числе и на автомобиле. -. Внутреннее городище. Постройки внутри каменной твердыни. Здесь нога человека если когда и ступала, то очень редко. Велик риск нарваться на случайных "солдат удачи" и прочих полукриминальных элементов. -. Нижнее городище. Если стоять лицом по направлению дороги спиной к Ставке, то это место будет по правую руку. Изучено ещё меньше, чем Внутренний сектор, ибо талларны этих мест откровенно побаиваются и никого туда не водят. Это целая сеть пещер и тоннелей, располагающихся в самом основании того поднятия, на котором Городище стоит, в самой что ни на есть низине. Кто хочет идти сюда - пусть заранее готовится к тому, что искать его не будут, а то, что найдётся, вряд ли будет настроено дружелюбно. По слухам, здесь водятся какие-то странные сервиторы с [b][color="#9932CC"]лиловым[/color][/b] визором, исповедающие какую-то свою то ли философию, то ли религию и не подпускащие к себе никого. Но, опять же, это только слухи - наверняка у страха просто очень велики глаза.
  16. Городище

    [size="6"][member="Стрель"][/size] Надо сказать, для первой встречи получилось очень здорово - хотя бы потому, что аэрозоль удалось своевременно отогнать прочь. Неизвестно ещё, что было бы в случае его попадания на тело и на (и в) мотоцикл. Правда, к тому моменту, как пришлось устроить расправу с сервитором, нужда в удушливо воняющем кислой капустой облаке отпала сама собой. Кристаллические заросли уже возвышались со всех сторон, даже на потолке, навевая мысли о том, что а - всё это выглядит очень здорово, но б - лучше бы этого тут не было. К слову, о "тут". По сравнению с началом заезда, местность существенно изменилась. Теперь вместо периодически появляющихся над головой сводов высоченных арок - происхождения явно природного - сверху редко-изредка появлялись постепенно мельчающие в ширину и увеличивающиеся в глубину, намекая тем самым на постепенный спуск если не в подземелья-катакомбы, то в какие-то пещеры - точно. За качество света можно было не беспокоиться, благо что зелёные кристаллы новадиума его где надо отражали и рассеивали, а где надо - ещё подсвечивал и сам. Вся эта красота, к сожалению, осталась для противника недоступной - просто потому, что пятнадцать лезвий не только его самого поранили, но и сверзили ему на голову массивную "люстру" из всё того же новадиума, придавив косплейщика убийцы Троцкого. Перед тем, как многотонный груз обрушился гаду на голову, можно было увидеть в зеркало заднего вида, что ранен он как-то странно. Пол-лица, бок и кисть руки не порезало, а, скорее, обкололо и местами откололо, местами тело негодяя было покрыто трещинами. Словно над ним, кристаллическим, поработал криворукий ювелир. Надо сказать, зрелище это было не из самых приятных, особенно с учётом начала регенерации сервитора. Слава богу, зрелище отрастающей заново морды и формирующейся "с ноля" кисти было удачно прервано подарком с потолка... Итак. Куда ж мы приехали. А приехали мы в - очевидно - большую пещеру с довольно низким, как в обычной квартире потолком, на котором, похоже, кто-то прятался. Кто - сказать было невозможно, так как на данном отрезке пути свет шёл только а - от фар (по здешней тьме это логично), б - от низенькой, устилающей землю, новадиумной поросли сантиметров пять высотой. Из-за этой "травы" постоянно слышался довольно заметный хруст, а сам мотоцикл словно ехал по стиральной доске. Скорость пришлось снизить. Даже не потому, что чем больше километров в час тем больше возни с подвеской потом, а лишь из-за очевидного факта: мотоцикл ехал не по простой дороге, а по лежащему между двух краёв глубокого провала естественному мосту. Плавно уходящему вниз. Последнее, а так же факт наличия на "другом берегу" каких-то светящихся то ли знаков, то ли ещё чего, заставлял призадуматься о наличии неподалёку того, кто эти знаки оставил... Ещё одна деталь. На другой стороне, оказывается, кто-то был. Вроде бы чья-то фигура, видимая в слабом зеленоватом свете поросли, копошащаяся с чем-то на земле. То ли зарывал аноним что-то, то ли откапывал...
  17. Здание Сопротивления

    //Простите за небольшую задержку, мне надо кое-что выяснить с Альриком, и тогда я буду писать более "сюжетные" сообщения. Пока, раз вы тут, поболтайте. Dusk Выйдя из лифта на первый этаж, ёж увидел привычную картинку - все занимались своими делами, хотя, в углу зала, какой-то рысь уронил лису на ногу доску, что было странно, и, не считая того, что доска взлетела в воздух магией, скорее всего возможна, не особо интересно. PashkaSklep //Перечитай бумажку позже, когда разберешься тут + когда мы с тобой договоримся куда ты все-таки идешь. - Да, конечно. - Девушка написала направления и отдала ее парню. Когда тот уронил доску на лиса, девушка немного охнула, он как казалось, все более менее нормально, так что она продолжила заниматься своими делами. Сенто Сит Серая зайчиха, к которой летел Сенто не успела ответить, так как лиса прервал рысь, так что решила подождать когда они закончат.
  18. Здание Сопротивления

    Dusk - Награждать вас, за службу, тоже надо как-то. - Немного загадочно, но приятно улыбнулся Стрикс. - Здоровое соревнование никому пока не мешало... Тут ежа немного прервал голос руки. Стрикс с интересом выслушал руку парня и почесал подбородок: - Хм... Неопределенная группировка "Рейнджеры Нового Света"... Интересное предложение, мы его рассмотрим. - Улыбнулся ёж. - Ну чтож, если у вас нету больше вопросов, я вас будут ждать на первом этаже. - Сказал парень. Pashka Девушка точно так же аккуратно и аккуратно пододвинулась к парню, и шепотом прошептала ему на ушко: - Членам Сопротивления, дается бесплатная койка в отеле в Серебряном Небоскребе. - Улыбнулась она и отодвинулась от парня. - Вам это поможет?
  19. Пункт "Прозиум"

    Но на Кейта никто не обращал внимание. Вокруг все шло своим чередом, и в очереди он даже видел пациентов, о которых нельзя было подумать что они под действием Прозиума. Очередь, как и в прошлый раз была крайне короткая и прошла меньше чем за минуту-две. Подойдя к пчелке, она ему ответила: - Да, нам сообщили - Приятно улыбнулась она. - Вы к нам уже приходили сегодня, вот в тот же кабинет заходите и доктор вас направит. Когда гепард поднялся и нашел тот-же кабинет, и в нем все так-же сидел доктор-пес, и пил, кажется, все такой-же чай. Пес, как-то совсем не уделяясь приходу парня спросил: - Здравствуйте снова. Что-то не так? - Поинтересовался он.
  20. [member="morthur"] Выключение рубильника (а может, и включение, поди разбери тех, кто запихнул его в шкаф распредщита) ничем особым не отозвалось. Ну да и тем лучше - никто, видимо, не заметил вредительского действия. Ну, а раз одного не заметили, то и второе вряд ли запалят. Так и случилось. Удар вышел достаточно мощным, чтобы поколебать металлические твердыни шкафов. Пенал угрожающе пошатнулся - на пол, правда, не упал. Сейф отпрыгнул от стены со смятой крышей, задней стенкой и отворившейся нараспашку с грохотом дверь. Оружейный шкафчик вообще чуть ли не в плоский блин раскатало, измяв и искорёжив до того, что во все стороны полезли бритвенно острые металлические края. И самое главное. Стена. Панель, красовавшаяся за оружейным шкафчиком между пеналом, где была взрывчатка, и огромным двустворчатым шкафищем даже не помялась - продырявилась, металл потёк от всей мощи приложенных к нему ньютонов, расползшись во все стороны. Под тонким металлом укрывалась чёрная полукруглая, похожая на металл же, перегородка, до рези в глазах напоминающая трубу, в которой был сделан люк - на манер раздвижной двустворчатой двери. Как говорится, бинго. Вот только это "бинго" было тут же испорчено: [b][color="#00BFFF"]— Тр-ревога. Пр-роникновение на втор-рой реакторный пост минус второго ур-ровня блока А. Всем сер-рвитор-рам занять боевые посты, активация системы защиты внутр-реннего пер-риметр-ра, блокир-ровка р-реактор-рного ядр-ра.[/color][/b] Не-ет, это был уже не простой информатор. Это говорила тварь посерьёзнее, вряд ли способная терпеть присутствие чужих на своей территории. Другое дело, что с этой территории выход был уже близок - пусть, возможно, и не без неприятностей...
  21. Гранд Библиотека

    - Об этом я как-то не подумала. Девушка застыла на некоторое время. Она смотрела задумчивые взглядом в потолок, пока наконец-то не ответила. - Я попрошу перенести твое наказание, и ты потом его отработаешь. А вот где кот живет... конкретно не скажу, но знаю только, что в шестом городе, - Софиль посмотрела на часы, - Тебе пора идти. Да и я спешу, пойду быстренько переговорю с библиотекарем, а ты иди давай. Ехидна передала наконец-то конверт с карточкой, а сама, помахав в след, вернулась обратно в библиотеку.
  22. Окраина города

    В этот самый момент, один из полицейский быстро подошел к ежу, как только увидел, что он приблизился на достаточно близкое расстояние к дому. - [b]Простите. Вы не местный. Потерялись что ли?[/b] Волк умолк, ибо переходить в цифровую форму прямо перед копом было слишком рискованно. Кто его знает что подумает этот штатный. Так что разумнее было бы сперва ответить на него вопрос, отвести от себя подозрения, а только потом заняться тем, за чем Пиетт сюда пожаловал.
  23. Банк

    Технический перерыв длился ровно пятнадцать минут. К счастью для Инги, касс было много, и работал банк точно по секундам. По истечении пятнадцати минут, все сотрудники возвращались на свои места. Только свинья, по должности - финансист, расхаживал по залу, внимательно вглядываясь в клиентов. Он был низенький и весьма неуклюжий, а его походка скорее напоминала покачивание из стороны в сторону, нежели простой шаг. На девушках он задерживал взгляд больше, чем на мужчинах, но этот рекорд побила Инга. Свин долго стоял за углом и внимательно изучал внешность клиентки. Однако кроме свина в зале где-то был ещё один "господин хороший", тоже осматриваюший Ингу интересующим взглядом. Точнее, даже не осматривающий, а сканирующий и просвечивающий, аки рентген. Вот только где этот снегодяй прячется... От всех этих мыслей оторвал негромкий вкрадчивый голос, заговорщицки раздавшийся за спиной: [color="#556B2F"][b]— Не оборачивайтессь, просто слушшайте, отвечайте негромко...[/b][/color]- какая-то странная интонация была у говорящего, словно слова исходили от какого-нибудь то ли змея, то ли ящера.- [color="#556B2F"][b]Я так думаю, вы хотели бы найти одного из... несскольких... лиц, которые похожи чем-то на васс... Я знаю, где можно найти одного из них - в обмен на далеко не бессплатную усслугу. Что сскажете?[/b][/color]
  24. Госпиталь

    Кол-во врагов: 1 Доп. Информация: - Карта - Темнота - персонаж не может видеть ничего, фонарики и другие источники света помогают. Выстрел разукрасил весь подвал в красный цвет, уничтожая, кажется, всех зомбиков. Не смотря на это, из-за контраста темного подвала и яркости взрыва, лиса ослепла на несколько секунд, так как ее глаза были крайне чувствительными. Когда она пришла в себя, она заметила, что остался один мертвец, который за это время смог подобраться близко и буквально "напрыгнул" на девушку, прижав ее спиной к стене. Блиц защитилась рукой, потому что не о чем другом быстрее подумать не смогла, и из-за этого, зубки зараженного вошли в предплечье ее правой руки.
  25. Зиккурат [Правое крыло]

    В комнате для отдыха все это время было тихо. Всего пятерка монахов находились в помещении и каждый занимался своими делами, кто-то читал, а кто-то спал. Выйти Кейту никто не мешал, на улице время медленно шло к закату, покрывая Зиккурат оранжевым цветом. >> Пункт "Прозиум"...?
×