Перейти к содержанию

Dark Gunslinger

Пользователь
  • Публикаций

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dark Gunslinger

  1. Назрела проблема с переводом в другой ВУЗ, поэтому некоторое время меня не будет. 
  2. Квартира Рэмилла

    ---> Кафе      Начинало темнеть. День плавно переходил в ночь. Теперь Рэмилл мог сменить свое дневное облачение. Добравшись до квартиры, пес спокойно зашел к себе домой и запер дверь на замок. Под шкафом спальной комнаты есть секретно размещенная область, где он прятал костюм ночного мстителя. Оружие и патроны к нему было припрятано под ванной. Одним махом веселый и оптимистичный повар превратился в мрачного мстителя. Теперь оставалось через ноутбук зайти на официальный сайт организации, ввести пароль и просмотреть перечень заданий. А список был достаточно обширным для Рыцаря Мобиуса. Оставалось только сделать выбор. И Линчеватель решил расправиться с налетчиками в Шестом городе, которые захватили магазин бижутерии. Судя по данным, они взяли в заложники стражей правопорядка. И только потом можно было придти на помощь агентуре и разобраться с непонятным отрядом пришельцев. Рэмилл был вооружен и готов отправиться на помощь. Внизу его ждал железный конь, на котором тот отправился в центр города. Остается надеяться, что заложники все еще живы и ожидают спасения.          ---> Центр
  3. Кафешка "Третья чашка"

    Все же, Рэмилл не зря решил пойти работать поваром. Это единственная работа, которая приносила ему радость, где он был действительно нужным. Не тем, кто по ночам с огнестрельным оружием сражается с армией безумного ученого. Своего рода, гуманитарий, поддержка в трудную минуту, пока не настали темные времена и пока не угрожает осада со стороны Роботника. Пес осознавал, что однажды ему придется выбрать сторону своей личности. Либо жить до самого конца мстителем в маске, либо обычным гражданином, который может найти покой за своим любимым делом - готовкой вкусного блюда для жителей данного города. И вот, когда работа была наконец закончена и пес получил свою заслуженную премию, Рэм с чистой совестью отправился домой. Но дальше его ждала жизнь совершенно другого героя. Другая жизнь и совсем другая работа. Днем он нуждался на кухне, но ночью город нуждался в его защите.   ---> Квартира Темного стрелка
  4. Кафешка "Третья чашка"

    Кулинария - это не только чудесное перевоплощение овощей и фруктов в некое экзотическое блюдо, но неотъемлемая часть искусства. Это единственная вещь, которая напоминает о доме и согревает душу прекрасными воспоминаниями с прошлого, пока не появился Роботник с его армией. Впрочем, это не мешало готовить изысканные блюда для посетителей, которые только и ждут увидеть главный экспонат от повара. Что же, тут они не прогадали! Ожидание наполняется сомнениями и вопросами. Но когда приходит милая официантка с очаровательной улыбкой и преподносит дар от повара - они тут же исчезают. Итак, работа Рэма была выполнена на высоте. Он был уверен, что кулинарные шедевры получились отменными. Обычно, недовольные гости оставляют жалобы, либо вызывают повара и указывают на его ошибки. Рэмилл даже не смотрел на время, которое начинало постепенно подходить к концу рабочей смены. Во время перерыва к мстителю зашел бармен Николас. - Да, конечно. - ответил парень, - Я сегодня никуда не тороплюсь. К концу рабочих будней, по традиции, нужно было приготовить закуски. Николас же попросил наготовить пирожных и булочек. Особого труда не составит. Рэмилл кивнул головой в ответ. В следующий момент он принялся мести дрожжевого тесто для выпечки пирожков с капустой и вишневой начинкой. В последнюю очередь идет круассан с джемом. Рэмилл красиво сложил хлебобулочное изделие на тарелку. - Готово! Можно забирать.   
  5. Кафешка "Третья чашка"

    Утро начинается не с кофе и вовсе не с утренней зарядки, а спешкой на работу. Утренние жаворонки поднимаются рано утром, чтобы не опоздать на место. С другой стороны, кто рано встает, тому Бог подает. Стремительный поток движения был обращен прямиком в кафе. День хоть и новый, но где же еще можно остановиться хотя бы на чашку чая и насладиться отсюда прекрасным пейзажем. Быть может, кто-то захочет пообедать или поужинать в шумной компании, либо же вовсе провести приятный вечер с возлюбленной дамой. Официантки всегда приветливо обслужат новых гостей. Бармен даст лекарство от депрессии и тоски, и побудет временным психологом. Но повар приготовит нечто особенное для своих гостей. Пусть в меню само название блюда звучало аппетитно, но на вкус и вид оно было куда красочнее, чем можно было представить. Времени поболтать не было и потому Рэмилл принялся за работу. Поправив белый колпак, он принялся выполнять заказы. Первое на очереди было Анвассо - мясоовощная закуска, приготовленная из типично мяса и морепродуктов, а также специально для этого подготовленных овощей и подаваемая на большой тарелке или вращающемся деревянном подносе. Блюдо содержит шесть или семь различных ингредиентов - блюдо с копчёностями, оливками, запечёнными или поджаренными на гриле и маринованными с различными пряными травами, а также кусочками свежих фруктов, зеленью. Дальше идет Кауччо - суп из морепродуктов. Готовится на смеси рыбного бульона, красного вина и томатного соуса, в которую добавляются морепродукты (осьминог, мидии, кальмары, каракатицы) и рыба (например, морской угорь, дорада, морской гребешок, акула). Равос - блюдо из теста с начинкой. Внешне больше напоминает пельмени, но вся особенность в начинке. Для этого используется один из ингредиентов: Мясо (различный сорт мяса, с добавлением лука, чеснока, соли, перца и тмина); Овощи или смесь мяса с овощами; Сыр или Шоколад. И последнее из списка было Гьято - суп на основе лапши. Для приготовления в качестве ингредиентов используются: лапша (возможна яичная), лук, помидоры, капуста, зелёный горошек, чеснок, соль, чёрный перец. Если это не вегетарианская лапша, то используется фаршированное мясо.  Похоже гостей ожидает неповторимый и вкусный обед. Комплимент от повара Рэмилла.  - Заказы готовы! Можно забирать. - крикнул пес, потерев руки и ожидая новых заказов. 
  6. Настали тяжелые будни. Так как сессия близко, смогу писать посты только по выходным. 
  7. Кафешка "Третья чашка"

    --> Квартира Рэмилла    И вот ноги Рэмилла автоматически привели к месту работы. Это больше напоминало некий транспорт с личным навигатором в центре салона. Впрочем, это можно откинуть на второй план. Вывеска на входе радует своим приветствием всякого посетителя, решивший употребить пищу именно здесь. Цены были вполне-таки стабильными. Не слишком дорого, но и не слишком дешево. Это место было красиво обустроено. Рядом с вывеской красиво оформлены колонки, напоминающие греческий формат или нечто подобное. И вот двери распахнулись и сюда вошел еще один персонаж, член веселого коллектива по обслуживанию жителей этого города. Рэмилл натянул веселую улыбку и приветливо помахал рукой в сторону бармена и официанток.  - Утро доброе, ребята! - начал с этого пес, - Сегодня прекрасный день, красиво выглядите.  После очередного приветствия, антропоморфный пес зашел на кухню. Это было местом творчества и уединения с самим собой. Именно здесь он мог заниматься любимым делом. Часто, это дело навевает тоской по родному дому. Рэмилл не мог найти для себя другой работы кроме этой. Здесь он хотел, хотя бы на время, забыть о службе в Сопротивлении. Забыть то, что его взгляды не разделяют. Нацепив униформу повара, белоснежного цвета и колпак, Рэмилл временно вышел в зал снова поболтать с дружным коллективом, пока еще не было гостей.  - Как поживаете? Что нового? 
  8. Квартира Рэмилла

    Наступил новый день. Мелкие лучи солнца скрытно подкрадывались в таинственную квартиру. Темнота постепенно отходила на второй план и картина начинала проясняться. Каждый предмет, каждый угол в квартире был лишен темного эффекта и им был придан насыщенный цвет. Затем лучи и добрались до лежащего тела на кровати. Лицо объекта было прижато в мягкую подушку, и оно еще сопело ко всему прочему. Тихий фон дополнял непонятный звук, больше напоминающий скрежет металла или хруст ветки. Трудно подбирать сравнение к подобным вещам. И вот потом, на это тело попали очередные лучи солнца. Ничего не произошло. Но вот когда пес перевернулся лицом к потолку - яркий свет попал в глаза. Непонятный объект резко подхватился. Сон был нарушен - значит самое время идти на работу. Время еще было. Рэмилл, так звали этот непонятный объект, работал в кафе поваром. Он редко, когда опаздывал на работу, но все же, стоит быть пунктуальным в подобных вещах. Подготовка к работе идет поэтапно: сначала нужно было взбодриться умыванием лица холодной водой, затем идет завтрак, личная гигиена и только в конце пес одевает повседневную одежду. Квартира запирается на ключ и на этом все. Рэмилл направляется вниз по ступенькам и только потом идет дорога в кафе.  --> Кафе
  9. Пистолеты и пули

    1. Полное имя персонажа: Рэмилл "Рэм" Кроувел. 1.1 Сокращенное имя и клички: Рэм или Рэми (для друзей); Рыцарь Мобиуса, Ночной Линчеватель, Темный стрелок, Оружейник, Ходячий оркестр, Тихий убийца, Рихтер. 2. Пол: Мужской. 3. Возраст: 28 лет. 4. Раса: Антропоморфная собака (Английский кокер-спаниель). 5. Сторона: Хаотично добрый. 6. Внешность: Рост достигает отметки метр шестьдесят восемь сантиметров и вес семьдесят четыре килограмма. Хорошо сложенный антропоморфный пес со стройной фигурой, с накачанными мышцами пресса, рук и ног, благодаря подвижности и тренировкам. Когтистые и крепкие лапы. Светло-коричневого окраса и средней длины шерсть, мягкая и шелковистая на ощупь. Крупные, глаза с темной окантовкой. Радужка темно-коричневого цвета. Короткий хвост посажен несколько ниже линии спины. Из особых примет. Голова чётко очерчена. Мочка носа достаточно крупная для тонкого чутья. Шрам на левом плече от вражеской пули. Челюсть с совершенным, правильным и полностью ножницеобразным прикусом. Висячие уши посажены низко, на уровне глаз, с шелковистой шерстью. Имеет два комплекта одежды: Обычная: носит белую или красную футболку; джинсовую рубашку; серую водолазку или черный свитер, закрывающий горло (только в холодную погоду); коричневую спортивную куртку с бежевыми рукавами; темно-синие джинсы или черные штаны с кожаным ремнем серебристой пряжкой; наручные часы на широком кожаном ремне; спортивные, черные кеды с белой подошвой и шнурками. Линчевательский комплект: прочный кевларовый бронежилет, одетый поверх черного, кожаного костюма для мотоцикла с пришитым капюшоном; на кожаном костюме размещены дополнительные карманы для пистолетных патронов; лицо скрывает под плотной черной маской, в которой имеется прибор ночного видения и встроенный тепловизор, и, в качестве дополнения, отдельный респиратор. [spoiler='Линчеватель'][/spoiler] 7. Характер: Имеет смешанный темперамент (флегматик-холерик). Главная черта Рэмилла - это упорство и честность. Он целеустремлённо будет идти к своей цели, которую искренне считает правильной и достойной, не смотря ни на какие трудности или ограничения. Но его особенная черта - верность. Он будет верен до конца, никогда не предаст и всегда поддержит в трудную минуту. В трудных ситуациях, Кроувел ведет себя благоразумно, не станет идти на безрассудные решения и предпочитает анализировать ситуацию, прежде чем что-то делать. Рэмилл является неприметным лидером, но лучше действует в небольшой группе. Например, если команда без своего лидера утратила надежду, и они боятся погибнуть. В таком случае Рэм возьмет на себя роль лидера, поднимет боевой дух и поддержит боевых товарищей. Однако, не любит выступать перед большой аудиторией, но пытается держать под своим контролем. Ему нравится, когда отношения со знакомыми и друзьями определены и, более или менее, стабильны, но часто пытается доминировать в этих отношениях. Коммуникабелен. Ушастый кокер пытается найти нужную тему для поддержания диалога и не зацикливается только на ней. Оптимист. Всегда старается видеть что-то светлое в темном мире и тешит себя надеждой, что все можно изменить к лучшему. Любит детей и умеет находить с ними общий язык. Они напоминают его самого в детстве, когда был дом с дружной семьей, и не было проблем. Ему свойственно сострадание к другим и сопереживание. Может быть мягким, и, в то же время, жестким, если вынуждает ситуация. Рэмилла легко вывести из себя, но пытается контролировать вспышки гнева. К действию Рэма побуждают действительно трудные обстоятельства, позволяющие систематически проявлять себя в решении подобных задач. Предпочитает быть уверенным в ком-то или в чем-то, не довольствуясь поверхностными впечатлениями. В меру алчный. Рэмилл не умеет врать, так как его было легко раскусить. Впрочем, прежде его мать всегда учила говорить правду. Любопытный еще с детства. Рэмилла очень сильно раздражают чересчур разговорчивые персоны и те, кто любят глупо шутить на любую тему и без повода. С ними он вежливо откажется говорить. Если доведут, может и руку поднять, чтобы наверняка заставить замолчать. Сильно раздражают те, кто портит атмосферу табачным дымом. Его часто мучают кошмары и воспоминания о прошлом, где жители деревушки были жестоко убиты армией Роботника. Его главная цель - отомстить сумасшедшему ученому за смерть отца и жителей поселения, и уничтожить Темный легион. После того, как месть будет совершена, он планирует бросить дело благородного линчевателя в пятидесятилетнем возрасте. Завести семью, воспитать детей и открыть свой ресторан, где он будет шеф-поваром данного заведения. Также купить отдельный земельный участок, где Рэмилл мог заниматься садоводством, в память об отце. Рэм - гурман. Он ценитель и любитель тонких изысканных блюд, и знаток в напитках. Его любимые блюда: Киш, Тартифлет и блинчики Сюзетт. С напитков: безалкогольное Мохито и вино "Вега Сицилио Уника". Любит ясную и солнечную погоду, но не переносит жару. Также любит малину и крыжовник, то, что когда-то выращивал его отец. Один только вкус напоминал родной дом. Любимое хобби ушастого спаниеля - кулинария. В свободное время любит читать литературу, слушать музыку и, конечно же, готовить. 8. Уязвимые места и фобии: Физические слабости: Уши (сильный удар вызовет сильное головокружение, дезориентацию и, временно, ухудшится зрение); Сильный удар по ногам снизит скорость передвижения и неспособность выполнить акробатические трюки; Нос (временно ухудшит восприятие Рэмилла). Боль в левом плече Моральные: Бронтофобия (с детства боится грома, грозы и молнии); Арахнофобия (не выносит паукообразных существ, особенно боится тарантулов). 9. Способности: Пассивные: Мастер по обращению с оружием Рэмилл хорошо обращается с огнестрельным, холодным и прочим оружием, но чаще всего предпочитает пистолеты. Мастер ближнего боя Уровень навыков рукопашного боя Рэма является выше средних показателей. Он свободно владеет боксом, джиу-джитсу и айкидо. Физические параметры У Рэма крепкое здоровье и находится в хорошей физической форме. Он не может поднять предметы весом восемьдесятпять килограмм. Иммунитет к болезням Не поддается различным вирусам или болезням. Акробат Пес весьма гибкий и ловкий. Баланс тела и координация Рэмилла позволяют совершать трудные акробатические трюки. Легкий шаг Его, как и других солдат, тренировали передвигаться скрытно. В скрытном положении способен не издавать звуков при ходьбе. Опытный кулинар Почти с детства любит готовить и знает хорошие рецепты для приготовления. Больше всего специализируется на мясных блюдах и десертах. 10. Оружие: Нож Боуи Крупный нож (тесак) с характерной формой клинка, на обухе которого у острия выполнен скос, имеющий форму вогнутой дуги («щучка»). Остриё клинка при этом направлено немного вверх. Скос обуха зачастую имеет режущую кромку или же представляет собой фальшлезвие. Многие ножи Боуи имеют развитую крестовину (гарду). Hide CZ-75 FA с глушителем Ифрит Пистолет, автоматика которого работает по схеме использования отдачи при коротком ходе ствола. Запирание осуществляется при помощи снижающейся казённой части ствола. Два боевых выступа, находящихся на внешней верхней стороне ствола перед патронником, входят в соответствующие пазы, выполненные во внутренней поверхности затвора-кожуха. Снижение происходит при взаимодействии фигурного паза нижнего прилива казённой части ствола с осью затворной задержки. Пистолет снабжён флажковым предохранителем, блокирующим при включении шептало и затвор-кожух. Рычаг предохранителя находится над рукояткой, с левой стороны рамы. На левой стороне также размещаются рычаг затворной задержки и защёлка магазина, расположенная в основании спусковой скобы. Главная особенность - высокая надежность, возможность установки глушителя и прочность конструкции. Hide 11. Амуниция: Запирающийся кейс, для хранения ключей и аксессуаров, инструмент для смены защёлки магазина, инструмент регулировки прицела (не поставляется с фиксированными прицельными приспособлениями), набор для чистки, руководство пользователя, патроны к пистолету (9 × 19 мм Парабеллум, 20 магазинов), три дымовых и три светошумовых гранат. 12. Личные НПС: S-40 12.1. Полное имя персонажа: S-40k “Spirit” (мотоспидер S-40 “Душа” тип К). От Джонса называл его "Линц", но позже Рэмилл переименовал в “Лиллию” или просто "Ли". 12.2. Раса: Мотоспидер. 12.3. Пол: - 12.4. Возраст: около 50 12.5. Внешность: Описать мотоспидер трудно. Начнём пожалуй с того, что "Ли" имеет среднюю длину, а значит рядом может уместиться, помимо водителя, еще и пассажир. Сзади есть полностью свободное место, и Рэм специально обустроил его для случайного пассажира. На багажник усесться не получится, так как он более объемный. Благодаря помощи дяди Джонса, Рэм поставил лампу-фару с широким спектром освещения и дополнительной специальной функцией противотуманной фары и ультрафиолета, которая может служить для лучшей ориентации в пространстве. Сенсорная панель управления аппаратом, прикрыта защитным щитком с автоподсветкой. Помимо передней фары, размещены старые габаритные огни и сигналы поворота и заднего хода, которые еще неплохо сохранились. С правой стороны спереди, находится крепление для пистолета. Сзади, с правой и левой стороны находится прикрепленные небольшие кожаные сумки, закрытые на специальный замок для хранения боеприпасов и прочей мелочи. 12.6. Характер: Это мотоспидер. В нем отсутствует ИИ, однако транспорт не особо любит, когда за ним не ухаживают и плохо обращаются. 12.7. Способности: — Может устроить дым, для успешного тактического отступления. — Можно установить ИИ, тем самым вызывать мотоспидер на расстоянии в указанную точку. — В случае установки навигатора, упрощается задача прибытия к определенному месту. — Установленная радиостанция служит ретранслятором для отслеживания сигнала врагов. 12.8. Оружие: Масса и огромная скорость, в добавок, встроенные крепления для пистолета и винтовки. 12.9. Биография: Мотоспидеры модели S-40 являются очень старым экземпляром и давно были изъяты с производства. Данная модель получила популярность еще в далекие годы. Раньше ими пользовались курьеры, почтальоны, доставщики продукции и разных поставок. Мотоспидеры данной марки известны высокой надежностью и дешевым вариантом. Также такой аппарат можно было самостоятельно улучшить. Апгрейд мог превратить, например, доставочный мотоспидер в скоростной. Однако детали для полного усовершенствования данного транспорта стояли очень дорого. Сами детали было трудно достать. Это и был одним из главных минусов. В К-версии эту проблему было решено. Помимо этого, улучшенный двигатель М-11 опережал обычную модель по скорости. Но если такой двигатель будет сломан, его починка обойдется недешево, а чинить самостоятельно будет очень сложно. Впрочем, эта модель не требует ничего сверхъестественного в плане ремонта и прочих примечаний. Главное следить за ним и во время приводить в порядок, иначе будет слишком поздно. Хоть и сейчас К-версия была снята с производства, однако некоторые предпочитают именно эту модель, как упоминалось ранее, из-за надежности и комфортного салона. Но конкретно этот агрегат дожил до своих дней у дяди Джонса. В свои молодые годы, он любил рассекать на нем по всему городу. Остальные только успевали кидать в него упреки, вплоть до того, что он разобьется на этом мотоспидере. Такое, кстати говоря, случилось, когда Джонсу было только двадцать пять лет. Из-за трудного поворота направо и, хаотично размещенного транспорта, он угодил в аварию и повредил левую ногу. Мотоспидер отделался повреждением бака и разбитой передней фарой. После этого случая он забросил мотоспидер и вовсе забыл о нем. Однако потом его находит пятнадцатилетний Рэмилл. Мотоспидер хоть и был накрыт давно забытым белым полотном, но еще мог работать. Ушастый кокер привел его в порядок и полностью отремонтировал. Так он вновь продолжает функционировать и служить новому хозяину. Рэмилл решил назвать мотоспидер в честь сестры "Лиллия". Hide 13. Биография: Жизнь Рэмилла началась в деревушке, где-то на Нейтральной территории. Его отец занимался садоводством и работал на лесопилке. Мать была учителем и следила за порядком в доме. У Рэма была сестра и три брата. Сестру звали Лилиан, старшим братом был Дэннис, а Энтони и Найджел были старше Рэмилла. Братья держались вместе и поддерживали друг друга. Лилиан любила помогать матери в уборке, а братья шли помогать отцу в саду и на лесопилке, когда они повзрослели. Помимо уборки, Рэмилл и Лилиан помогали матери в готовке еды. И ему это очень нравилось. Младший Кроувел, сначала, решил самостоятельно готовить разные блюда, а потом опирался на помощь матери и ее незабываемых рецептов. Лилиан часто шутила над ним по поводу кулинарии и как он готовит. На ночь, мать читала детям фантастические истории, которые очень сильно впечатлили ушастого кокера. Семье Кроувел жилось неплохо, до определенного момента. На деревушку напали силы Роботника, когда Рэмиллу было только двенадцать. Событие было спонтанным. Те, кто сопротивлялись - погибали на месте, без всякого предупреждения. Отец умер на глазах Рэма, когда тот пытался защитить семью. Большинство попали плен, а остальные либо погибли, либо чудом сбежали. Кокера и его семью разделили. К счастью, конвой, в котором был Рэм, был освобожден благодаря силам Сопротивления. Он и остальные заложники были освобождены и доставлены в Шестой город. Двенадцатилетний Рэм не знал свою дальнейшую судьбу, но ожидал лучшего. Так вышло, что его семидесятипятилетний дядя Джонс Вест как раз проживал в Шестом и взял юного Рэмилла под свое крыло. Переживая события из прошлого, спаниелю было трудно. Рэму снились кошмары, и он часто вспоминал о произошедших событиях. Но время шло, и он постепенно привыкал к новому месту и начал заводить новые знакомства, и постепенно обретал новых друзей. Дядя дал возможность своему племяннику получить среднее образование и всегда готов был поддержать в трудную минуту. Он относился к нему словно к сыну, которого никогда не имел. Рэмилл же продолжал готовить вкусные блюда по рецепту его матери и начал читать литературу (в основном романы и фантастику). В пятнадцать лет он рассекал на мотоспидере дяди. Вместе с дядей Джонсом, они полностью отремонтировали технику. В девятнадцатилетнем возрасте, ушастый кокер решает вступить в ряды Сопротивления, желая отомстить за тех, кто погиб в той деревушки и спасти своих близких, если они все еще живы. Дядя Джонс не удивился такому исходу и поддержал своего племянника. Но советовал ему не давать чувству мести овладеть им. На службе он обрел не только новых боевых товарищей, но и овладел боевыми навыками. Ушастый стрелок был лучшим, среди других курсантов, особенно во владении огнестрельным оружием. Но рукопашный бой, к тому времени, хромал. Со временем, его и еще некоторых бойцов берут на полноценную службу под командование бравого сержанта, того самого, который когда-то спас его и других заложников с рук Роботника. Во время первого разведывательные задания, отряд попал в засаду. Три солдата погибли под градом пуль Темного легиона. Остальные были либо ранены, либо оборонялись, тактически отступая назад. Сержант был ранен в ногу, но Рэмилл помог ему дойти до точки эвакуации. В ходе отступления, спаниель прикрывал своих товарищей по оружия, за что кокер получил несерьёзное ранение в области плеча. Пуля прошла на вылет, оставив незначительный шрам. За этот поступок Кроувел был награжден медалью за отвагу. Время шло, Рэм продолжал гордо нести службу, выполняя приказы старшего по званию. В следующем задании, отряд должен был получить разведданные Темного легиона. В свою очередь, враг устроил отвлекающий манёвр. Они собирались подорвать жилой комплекс и погубить невинные жизни, дабы необходимая информация не досталась врагу. Рэм и еще некоторые ослушались приказа командования и направились выводить жителей оттуда. К счастью, все обошлось, но здание было взорвано. Разведданные получить не удалось. Из-за провала задания, Рэма, в двадцатипятилетнем возрасте, и еще некоторых отстраняют от службы. Рэмилл решает работать поваром в кафе Шестого города. Благодаря накопленным деньгам, кокер снимает уютную квартиру и обзаводится нужным оборудованием. Пес решает вести правосудие над Роботником, и его легионом самостоятельно. 14. Дополнительная информация: Личность Темного стрелка - скрыта. Сотрудничает с Сопротивлением. Работает поваром в кафе "Третья Чашка". Музыкальная тема: Персонаж – Perturbator - Vengeance. Бой – Carpenter Brut - Roller Mobster. Голос Рэмилла - Джеймс Макэвой. 15. Пробное сообщение: И вот на следующий день прошел общий сбор. Командующий собрал всех солдат в главный зал. Помимо Джозефа Фэлвуда, главы отряда «Прайм”, там еще был и генерал. Видимо, решил лично пронаблюдать за брифингом и общим сбором солдат. Все прошло как обычно: бравые пехотинцы заняли свои места, выслушали вступительное слово Фэлвуда, брифинг к нашей миссии и только потом распределение по грузовикам. На этот раз, разведка доложила, что у Темного легиона есть чемодан с важной информацией. Подразумевается прототип нового оружия Роботника и некая подземная база врага. Главная задача: сделать все возможное, заполучить чемодан с важными данными и не дать врагу покинуть город. Ничего не должно было вызвать трудности. - Ничего не меняется… - тяжело вздохнул Фрэнк, почесав затылок, - Такое ощущение, что «Прайм” выполняет большую часть работы, чем другие отряды. - По крайней мере, мы надерем зад Темному легиону. А там и до Роботника недалеко. – радостно ответил Рэмилл, похлопав товарища по правому плечу, - Скоро они за все ответят. Слова Кроувела немного подбодрили Фрэнка, но это не меняло главного факта. Отряд “Прайм” – специальное подразделение Сопротивления, занимается разведкой сил противника и участвует в контрнаступлении террористических актов Темного легиона. Они являются образцом для подразделений специального назначения. Пока водитель вез отряд в указанное место, солдаты отвлеклись длинным разговором и шутками. Через двадцать минут, они оказались у заброшенной фабрики. Отряд покинул транспорт, занимая надежное укрытие. Командир Фэлвуд вел ребят вперед, пока снайпер на крыше осматривал периметр. Все было чисто, пока шквальный огонь не накрыл «Праймов”. Они быстро заняли доступное укрытие. Одного солдата убило, а троих ранило. - Нам любой ценой нужно пробиться вперед! – выкрикнул наш командир, ожидая хорошего момента для ответного выстрела, - Слушай мою команду! Рэмилл, Фрэнк, Бутч и Ларри следуете за мной. Остальные прикрывайте нас! Неплохой план, не считая то, что легион не дает нормально высунуться из-за свинцового и лазерного дождя. Бун, снайпер, предоставил возможность продвигаться дальше. Обойдя противника, отделенные пехотинцы обошли тыл противника, ударив ему прямо в спину. Они явно неожидали такого поворота. Но и отряд Сопротивления не могли предвидеть следующий ход. Они получили сообщение о том, что Легион Роботника явно знал, что враги прибудут за данными и потому заложили взрывчатку в жилом комплексе. Рэмилл застыл на месте и глянул в сторону выхода, пока командир что-то говорил. - Рэмилл!? Рэмилл! Очнись, черт подери. - Мы должны их спасти, сэр. – спокойным тоном произнес Кроувел. - Это не обсуждается! Нам был дан приказ любой ценой отобрать у врага разведданные. Другой возможности у нас не будет и кто знает, что за оружие собирается создать, этот чертов яйцеголовый гений. - Но сэр, - возразил еще и Фрэнк, - погибнет много невинных людей. Если они знали, что мы придем то и не факт, что данные точно в том чемодане. - Нужно, иногда, жертвовать, чтобы спасти миллионы. Мы должны двигать дальше, пока они не ушли! - К черту все это! Это того не стоит. Фрэнк прав, не факт что там то, что нам нужно. Мне приходилось видеть гибель невинных жителей и больше я этого не допущу. Фрэнк, нужно бежать пока не поздно! Фрэнк и Рэмилл покинули зону боевых действий. Бутч, Ларри и Дэвид последовали за ними. Благодаря совместным действиям, солдаты сумели вывести невинных жителей с жилого комплекса. Через девять минут после экстренной эвакуации мобианцев, здание было взорвано. Здесь Темный легион не блефовал. Итого: задание было провалено. Остаток Темного легиона сумели бежать через подземный тоннель. А с ними и данные об оружии, и подземной базы. В ходе отступления он был завален. Потери были минимальными. Сбежавшие солдаты с поля боя предстали перед генералом и командиром отряда. Из-за провала, они были отстранены. - Неужели! Я как раз собирался сделать то же самое. – последние слова Рэма перед уходом из здания. Кокер сдал свою униформу и оружие, как и те, что последовали за ним. Пес еще десять минут смотрел на крышу здания Сопротивления, пока не вышли остальные. - Нас ждал? – полюбопытствовал Фрэнк. - Они второй этаж покрасили или я только сейчас заметил? - Мне уже все равно. Сюда я больше не вернусь, да и незачем... Что будешь делать? - Найду работу, просторную квартирку. А потом рассчитаюсь с одним уродом, который все погубил. 16. Код: Good. 17.Цель: Как было указано выше, Рэм хочет отомстить Роботнику за то, что он убил и пленил жителей деревушки; спасти мать, братьев, и сестру, если они все еще живы. Надеюсь получить массу впечатлений от этой ролевой и найти компанию для совместной игры. 18. Откуда узнали о форуме: Да так, случайно напоролся в топе.
  10. Пистолеты и пули

    Лучше просто крепление для пистолета. Не факт, что винтовка появится в ближайшее время.  Все таки иммунитет к болезням. 
  11. Пистолеты и пули

    Исправил выше указанные замечания. Насчет внешности и описания оружия упростил как смог. 
×