Перейти к содержанию

Dusk

Пользователь
  • Публикаций

    894
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dusk

  1. Дом Эксельсиора

    Мобианец закрыл глаза, вздохнув. Иногда ему казалось, что эта ехидна просто ребенок во взрослом теле... Хотя эта мысль сразу отскакивала, когда еж вспоминал, с какой безжалостностью она расправлялась со своими врагами. Впрочем, дети бывают куда более жестокими, чем взрослые. [color="#00BFFF"][b]- Так спала бы дальше, кто мешает-то... -[/b][/color] Удосужился ответить еж, не открывая глаз. Теперь ему нужно было придумать, чем он займется утром - работать он по утрам все равно не мог. Чисто физически - голова не работала. [b][color="#00BFFF"]- Ай... -[/color][/b] Приоткрыл глаза еж, когда Тэра коснулась его груди. На груди мобианца все еще была перевязанная рана от пули, полученная им, когда он пытался поймать лиса-лидера темных легионеров Шестого города. Это была первая неудача ежа за всю его "охоту", и ему очень хотелось взять реванш... Но всему свое время. Спешка в деле мобианца была неуместна, и свои желания необходимо было держать под контролем. К слову о работе... [color="#00BFFF"][b]- Слушай, нам надо поговорить -[/b][/color] Еж открыл глаза, посмотрев на ехидну. Он все еще не шевелился, но взгляд его был серьезным, и даже слегка напряженным [color="#00BFFF"][b]- Я знаю, что ты продолжаешь свою деятельность в Шестом. Я не буду пытаться как-то помешать лично тебе - хоть и понимаю, что поступаю неправильно - но, учти, что если я наткнусь на кого-то из твоих сообщников, можешь заранее подготовить ему похороны[/b][/color]
  2. Дом Эксельсиора

    Еж шел по узкой тропинке в туманном зимнем лесу. Вокруг стояла поразительная тишина - можно было отчетливо услышать хруст снега под обувью Эксельсиора. Не было видно ни одного лесного жителя - ни птицы, ни зверя, а тропинка, похоже, была бесконечной, вновь и вновь показывая новую свою часть из тумана. Но вдруг, нарушая спокойствие, из тумана впереди показался силуэт ежа, очень напоминавший самого мобианца. [b][color=#ff3300]- Ты странное существо. Доверяешь своим врагам. Работаешь на тех, кто не может предложить тебе достойного развития. В твоих действиях я не вижу логики[/color][/b] Эксельсиор сразу узнал этот голос, уже долгое время находивший пристанище в мыслях ежа. Харбинжер, повелитель и инструмент одновременно, бич любого темного легионера, имевшего "счастье" заменить часть собственного тела на механический протез. Еж подошел ближе, встав прямо перед своим собеседником, и посмотрев на него. Он был в точности таким же, как и сам Эксельсиор. Такого же роста, в той же одежде. С одним лишь отличием - он не был органическим существом. Вместо меха у него был металл, а пальцы были острыми, словно лезвия. Но не был он и роботом - металл его был теплым, а глаза - живыми, пусть и черными. "Монстр" - скажет большинство. "Необходимое зло" - скажет Эксельсиор. "Гармония" - скажет он сам. [b][color="#00BFFF"]- Я делаю то, что должен -[/color][/b] Коротко ответил еж, невозмутимо смотря на Харбинжера. Эксельсиор был тверд в своих намерениях положить конец тирании Роботника... И в то же время, не причинять вреда той, что была рядом. Хоть он и понимал, что это будет самой сложной задачей в его жизни. Разрушить охраняемое, не причиняя вреда хранителю. [b][color=#ff3300]- Ты всю жизнь делаешь то, что должен. И ты видишь, к чему это приводит. Жизнь ничему не научила тебя? -[/color][/b] Непреклонно продолжал Харбинжер, подняв руку и, согнув ее в локте, выставив указательный палец в сторону груди ежа, едва не касаясь его. В его голосе читалось обвинение, даже некоторая обида. [b][color="#00BFFF"]- И что же я должен делать? -[/color][/b] Отмахнулся Экс, отвернувшись и посмотрев в бесконечный туман [color="#00BFFF"][b]- Бросить все и уйти, ища неведомой силы, зацикливаясь на реализации этого моего потенциала?[/b][/color] Харбинжер не ответил. Он посмотрел в ту же сторону, что и еж. На пару секунд вновь воцарилась абсолютная тишина, не нарушаемая даже хрустом снега. Наконец, Харбинжер положил руку на плечо своему собеседнику, вновь посмотрев на него. [b][color=#ff3300]- Ты поймешь. Со временем. Я об этом позабочусь[/color][/b] Не успел еж ответить, как все начало исчезать - и Харбинжер, и лес, и даже казавшийся бесконечным туман, оставляя его в одиночестве в непроглядной тьме. Еж молча открыл глаза, не шевелясь и не обращая никакого внимания на ехидну. Через пару секунд он, пару раз моргнув, бросил взгляд на окно, за которым уже встало солнце. [b][color="#00BFFF"]- Примерно семь-восемь утра, верно? -[/color][/b] Все еще не шевелясь обратился он к ехидне [b][color="#00BFFF"]- Зачем?[/color][/b]
  3. Maikroft Doom

    Единственное, что не очень понравилось - отсутствие страхов. Но, в общем-то, это не принципиально. Пропускаю.
  4. Лис Дмитрий

    Хотелось бы, чтобы бытовую магию расписали поподробнее - что в нее, собственно, входит. А то понятие слишком растяжимое. Хаослеш - сколько по времени держится такая стена? Размер произвольный?
  5. Эксельсиор Фон Незир

    "One step ahead of the past" 1. Полное имя персонажа: Dusk 747 / Эксельсиор Фон Незир 1.1 В сокращении: Даск / Экс; 2. Пол: Мужской 3. Возраст: Около 23-24 лет 4. Раса: Еж-полуэльф 5. Рост: 136 см 6. Сторона: Chaotic Neutral   7. Внешность: Еж-мобианец небесно-голубого окраса, постепенно меняющегося до темно-синего к концу колючек. Ежа отличают необыкновенно длинные колючки. Глаза Экса имеют темно-синий оттенок, уши также отличаются необычайной длинной. На левой ноге есть довольно большой шрам, на груди - шрам поменьше. Телосложение крепкое, мускулистое, хотя до "качка" не дотягивает. Одежду можно посмотреть на картинке. Левая рука роботизирована, металл черного цвета с оранжевыми светящимися "жилами" и оранжевым кругом в центре ладони. Когда еж подвергается сильному воздействию Харбинжера, его глаза наливаются ярким ораньжевым цветом и начинают светиться. [spoiler=Внешность][/spoiler] [spoiler="В броне"][/spoiler] 8. Характер: [spoiler=Характер]Основной чертой характера ежа, пожалуй, можно назвать упорство. Если он поставил себе цель, которую искренне считает правильной, достойной, затмевающей все остальное, включая его собственную жизнь - он будет идти до конца, расчищая себе путь любыми средствами, расталкивая всех конкурентов, не скупясь на самые коварные и злые методы. Он умрет, но добьется своего. Иногда эта его черта даже граничит с фанатизмом, однако еж вполне разумен, и не станет идти на безрассудные поступки. За исключением, конечно, тех случаев, когда он не видит другого выхода из сложившейся ситуации. Единственное, что способно остановить мобианца в его порыве - это угроза его близким. На данный момент таковой целью является уничтожение Роботника, обусловленное местью. В связи с этим у Экса несколько искажено чувство совести. Он никогда не будет сожалеть о том, что бесчестно убил кого-то, обманул, предал - но только при условии, что все эти поступки были совершены и для достижения той Цели, которую он для себя поставил, и были совершенно необходимы для неё. В частности, сохранение собственной жизни - тоже необходимость для достижения цели, так что не ждите от него в бою чести и честности. Он будет бить в спину, будет добивать лежачих, будет убивать немощных и беспомощных - если это понадобится. Несмотря на это, порой Эксельсиора мучают кошмарные сны и тягостные воспоминания о тех, кого он убил. Впрочем, это не вызывает у ежа раскаяния, и он по-прежнему считает, что поступает жестоко, но правильно. Многие могут сказать, что Экс - полный эгоист. Они правы лишь отчасти. Да, действительно, Эксельсиор редко задумывается о судьбе ближнего своего, если "ближний" не сможет быть ему полезным в дальнейшем. Это не значит, что ежу чужды такие чувства, как дружба или любовь. Напротив, он придает им огромное значение - настолько, что он не уверен, считал ли он кого-нибудь в своей жизни настоящим другом - таким, которого не хотелось бы предавать. Экс умеет втереться в доверие. Он умеет лицемерить, льстить, энергично поддерживать разговор даже на неинтересную ему тему. Он образован, и имеет достаточное представление об этикете, чтобы поддерживать беседу на уровне интеллигента, если понадобится. Он порой даже выполняет чужие просьбы, но не по доброте душевной, и не из желания помочь, но для того, чтобы завоевать еще больше доверия. Однако он старается не давать обещаний, так как также придает им большое значение. Он также вполне способен морально надавить. Еж абсолютно не придерживается морали и нравственности, а цель для него всегда оправдывает средства. Для него мораль и нравственность - инструменты для манипуляции, созданные для контроля над обществом. Обычно еж спокоен и рассудителен. За свою жизнь он научился контролировать свой гнев, "включая" его лишь тогда, когда он нужен для того, чтобы придать ежу сил в нужный момент. Это, разумеется, не значит, что его нельзя спровоцировать. Это значит лишь то, что сделать это будет куда сложнее, чем в других случаях. Иногда на его лице можно увидеть усмешку. Это что-то вроде привычки, которая помогает держать себя в руках. Эксельсиор весьма задумчив. Он любит мечтать, а порой погружается в старые воспоминания. Увы, обычно воспоминания приносят ему лишь новую порцию душевной боли и тоски по лучшим временам. Порой, не имея других занятий, еж может неосознанно ввести себя в состояние отчаянья и безнадежности. В поединках, если это, конечно, не вырезание беспомощных калек, еж испытывает подлинное удовольствие - в особенности, если столкнется с равным соперником. Для него это что-то вроде игры, только приз за победу в этой игре - собственная жизнь. Пожалуй, ежа можно назвать садистом - он любит причинять боль своим противникам. Еж очень любит холодные напитки. Порой, ему даже все равно, что это - лишь бы оно было холодным. Любит дождливую погоду - но только не ливень, а небольшой дождик. Также любит зеленые, кислые яблоки. Ценит искусство, и, изредка, нашептывает стихи. Не любит жару, большие скопления существ. Не любит, когда его с кем-то путают. Недолюбливает курящих индивидуумов. [/spoiler] 9. Уязвимые места и фобии : 1) Экс не переносит жару. То есть, она не просто заставляет его почувствовать дискомфорт - высокая температура буквально выжимает из него все силы. 2) Очень сильно нуждается в воде, сутки без воды - и он без сознания. Двое суток - и он мертв. 3) Не является по сути бойцом, а потому избегает прямых столкновений, полагаясь больше на хитрость и ловкость. 4) Главная фобия ежа - огонь. Даже при виде факела или большого костра еж испытывает дискомфорт. А при большом пожаре в замкнутом помещении и вовсе может впасть в панику - если, конечно, у него будут на это силы, так как жара очень быстро вытянет их. 5) Испытывает дискомфорт при ярком свете, и при нахождении в больших скоплениях народа. 6) Имеет дефект сердца, который не позволит ежу прожить больше 45-и лет без какого-либо лечения. Он также является причиной сильной боли в области сердца при больших нагрузках и/или негативных эмоциональных переживаниях. Особенно сильной нагрузкой считается чрезмерно активное использование способностей и костюма Харбинжера. 7) Довольно слабая иммунная система. Подхватив простуду, еж может слечь на неделю. 10.Способности: 10.1 Активные:   Любитель Сладостей – Ваш персонаж узнает, что он каким-то образом научился создавать карамельку на палочке из воздуха, раз в пару часов/битву... И не придавая этому особого значения, продолжил свое путешествие.   Управление гравитацией - Главное оружие Харбинжера, одно из его лучших достижений на своей планете. Грубо говоря, при помощи больших затрат энергии Харбинжер создает в определенной точке гравитационное притяжение, меняет, или же убирает его. Разумеется, это открывает перед Эксельсиором ряд новых возможностей, помимо очевидных: Отражение - Харбинжер создает вокруг себя небольшие, но многочисленные точки притяжения, изменяющие траекторию ударов по нему. Особенно эффективно против пуль, те просто разлетаются в разные стороны (или же даже в нужную Харбинжеру сторону). Менее эффективно - против холодного оружия, в данном случае при должной силе нападающего удар будет лишь ослаблен. Почти никакого эффекта не оказывает на объекты, движущиеся со скоростью света и выше, что делает данный тип защиты крайне уязвимым к оружию лазерного типа. Доступно при любом количестве энергии. Эффект улучшается при наличии одного и более ИХ или аналога. При использовании этой способности нельзя изменять гравитацию на дистанции, большей чем 2м. Полет - Харбинжер создает точку сильного притяжения в том месте, куда хочет направиться, после чего просто "падает" туда. Потенциально бесконечно увеличивающаяся скорость, ограниченная лишь разгоном. Доступно при наличии одного ИХ или аналога. Более высокая начальная скорость становится доступна по мере увеличения количества энергии. Телекинез - Помимо очевидных манипуляций вроде "отключения" гравитации в определенном пространстве, Харбинжер также может проводить и более тонкую работу, притягивая, сжимая (путем создания точки притяжения внутри объекта), растягивая (установив сильные точки притяжения по бокам от цели) определенные вещи. Доступно при любом количестве энергии. Если ИХ отсутствуют, то Эксельсиор не может контролировать более двух удаленных точек в пространстве, а также не может увеличивать гравитацию больше, чем в 1,5 раза в больших (от 1м и более) точках. Бесконечное сжатие - Становится доступным при наличии трех и больше ИХ или аналогов. Харбинжер направляет в определенную точку такое количество энергии, что создает черную дыру, затягивающую в себя все в округе и бесконечно сжимающую попавшие в нее объекты. Доступно при наличии трех ИХ или аналогов. Размеры черной дыры и время ее существования зависят от количества доступной энергии. Важное замечание: Для того, чтобы контролировать силы Харбинжера, от носителя требуется большая сила воли, хорошее пространственное мышление и фантазия, направляющие эти возможности.   Клинок Экзор'Ди - Харбинжер способен создавать меч (или подобие другого холодного оружия, от копий до метательных ножей), состоящий, как и костюм, из микроскопических роботов, и способный пробить или разрезать любой металл мобианского происхождения. Лезвие по желанию владельца может раскаляться до крайне высоких температур, позволяющих при ударах расплавлять обычные металлы. Утерянное оружие, подобно прочим элементам костюма, может разобрать само себя и "уползти" обратно в руку Эксельсиора.   Alpha Strike - Харбинжер накапливает энергию, а затем одним сильным импульсом искажает гравитацию настолько, что создает небольшой разрыв-аномалию в пространстве и времени. В это время Эксельсиор может за долю миллисекунды совершить до трех скачков в пространстве в радиусе до 10 метров (при этом радиус перемещается вместе с ежом) и, опционально, нанести цели или целям, соответственно, до трех мгновенных ударов. Способность можно дополнительно зарядить, в бою за каждый ход дополнительной подзарядки способности прибавляется 1 дополнительный скачок/удар. После использования этой способности становится невозможным любое дальнейшее манипулирование гравитацией в течении следующего хода, который уходит на восстановление энергии. [background=#151515]Доступно при любом количестве энергии. При наличии одного ИХ или аналога восстановление энергии после использования не требуется.[/background] 10.2 Пассивные:   Симбиоз - Харбинжер находится в симбиозе с Эксельсиором. В нужные моменты он заставляет тело и разум ежа работать на полную катушку, заметно увеличивая его физические и интеллектуальные способности, в том числе и обучаемость. Он также способен выводить многие токсины и яды из организма ежа, а также защитить его от ментальных и телепатических воздействий, будучи к ним неуязвимым. Помимо этого, Харбинжер способен временно создать для ежа особый костюм, который включает в себя все вышеперечисленное, но также предоставляет прочную и гибкую броню из "живого металла", прочность которой превышает все мобианские аналоги. Ношение костюма повышает силу Эксельсиора, позволяя ему поднимать до трех тонн включительно. Если еж по какой-то причине теряет сознание, то Харбинжер может взять управление телом Эксельсиора на себя. Костюм, как и сам Харбинжер, состоит из колоссального количества микроскопических устройств, сочетающих в себе органические и неорганические свойства, которые размером своим подобны молекуле. Каждый из этих роботов содержит в себе крохотную долю знаний, воспоминаний и личности Харбинжера, а также имеет "карту" восстановления, что открывает возможности к саморемонту и самовосстановлению. Физические данные - Эксельсиор находится в хорошей физической форме, которую заметно улучшают имплантанты. Он не может поднять предметы, вес которых превышает его вес в 3 раза, и он не может увернуться от пули, однако он все еще может дать большую фору среднестатистическому солдату - в силе, ловкости и скорости. Левая рука ежа "роботизирована" и обладает многократно увеличенной силой. Акробат - Еж весьма гибкий, сильный и ловкий, как уже было сказано. Вкупе с хорошим восприятием и кое-какими познаниями в физике, это позволяет ему успешно управлять своим телом в пространстве, быстро преодолевать препятствия, особенно в привычной ему городской местности. Обращение с оружием - Непревзойденное умение обращаться с легкими видами оружия (как огнестрельным, так и холодным) много раз спасало жизнь ежу. Без излишней скромности можно сказать, что он - один из самых метких стрелков Мобиуса. Не имеет значения, в какой руке Эксельсиор держит оружие, и ведет ли он огонь в движении - точность его выстрелов всегда на высоте. Тихие шаги - Экс обучен не издавать звуков при ходьбе, что усложняет задачу его обнаружения. 10.3. Заклинания/Техники: 11.Оружие: Крупнокалиберный пистолет с возможностью лазерного прицела. Носит под плащом. 12.Амуниция: Всегда носит с собой механическую бутылку-холодильник объемом 1 литр. Обычно заполняется водой. Потрепанная книжка с различными литературными произведениями - от стихов до повестей. Патроны для пистолета и тряпка для чистки. "Кольцо Раненных" - Очень простое на вид, золотое колечко, одевая персонаж создает иллюзию вокруг своей руки, делая ее визуально оторванной (без течения крови). Рука персонажа остается осязаемой, но становится невидимой, поэтому, все что находится в руке (исключая рукава одежды), желательно не держать в руке. [float=left][/float]Янтарь Видений - Небольшой желтый камушек в кармане ежа. Если когда-либо Эксельсиор встанет перед выбором, в котором есть несколько вариантов (поставленных ГМом или самим игроком), парень может посмотреть в сторону проблемы и сказать об этом ГМу. ГМ обязан дать Одно слово для каждого из вариантов, которое может описать или быть связано с результатом выбора. Нельзя использовать до следующего сна. 13. Личные НПС: [spoiler=Спойлер]13.1. Полное имя персонажа: H-747 "Harbinger"/Ипсу'Лор 13.2. Раса: Биосинтетическая форма жизни/Древний Экзор'Ди 13.3. Пол: Мужской 13.4. Возраст: Около миллиона лет 13.5. Внешность: "Роботизированная" рука Эксельсиора. При применении способностей "жилы" на руке вспыхивают желтым, при речи - красным. 13.6. Характер: Будучи одним из древнейших разумных существ, а также живым богом-покровителем, стоявшим у истоков великой, высокоразвитой цивилизации, Ипсу'Лор считает себя выше практически всех существ. Снизойти до подобия общения на равных он может лишь с теми, кто продемонстрировал выдающиеся качества или силы. Покровитель науки высоко ценит информацию, и стремится узнать о современном мире как можно больше, даже если для этого придется вступить в контакт с представителями низших существ. Сам же при этом скрытен, стараясь по возможности избежать распространения каких-либо данных о себе. Созерцатель, предпочитает как следует оценить обстановку перед тем, как даже задуматься о возможных действиях. Любое общение с внешним миром оставляет на своего представителя, коим в данный момент является Эксельсиор. Впрочем, в некоторых случаях он может снизойти и напомнить органическим существам о ничтожности и ограниченности их разума. Тем не менее, очень редко опускается до угроз или споров, как правило считая, что не стоит тратить время на оборзевшую биомассу. Впрочем, это не мешает Харбинжеру испытывать некое подобие морального удовлетворения, если вдруг его носитель все же потратил время и уничтожил кого-нибудь надоедливого. Практически всегда сохраняет спокойствие и хладнокровие, пожалуй даже с некоторым оттенком фатализма и равнодушия. Для него отдельные жизни мобианцев или других существ - суть песчинки, не стоящие внимания. Его беспокоит лишь он сам, его представитель, а также такие относительно глобальные вещи, как судьба планеты. 13.7. Способности: (см. способности Эксельсиора) 13.8. Оружие: - 13.9. Биография: История Харбинжера началась, фактически, с возникновения его расы как таковой. Он был простейшим, одноклеточным существом, но его (и его собратьев) отличительной особенностью было то, что они не старели. Впрочем, смертность все равно была велика из-за крайне неблагоприятной окружающей среды: много хищников, мало еды. Харбинжер был одним из немногих, кому удалось прожить достаточно долго, чтобы ощутить на себе эволюционный процесс - он, хоть и был сравнительно быстрым, все равно занимал сотни, а то и тысячи лет. Со временем Харбинжер вместе со своим родом становился все более сложным существом, но его сознание и интеллект уже были куда более развиты, чем у большинства собратьев. Объединившись с другими "долгожителями", коих насчитывалось около дюжины, Харбинжер принялся объединять свою расу (которая тогда была, в основном, на уровне наполовину разумных животных-гуманоидов, внешне напоминавших мобианцев, но несколько крупнее). Следующие две сотни лет прошли в бесконечных войнах за место под солнцем у других обитателей планеты и в поиске методов ускорить естественный эволюционный процесс. И, хотя в результате по тем или иным причинам сгинула почти половина Древних, (так их называли младшие представители расы Экзор'Ди - а это название, в свою очередь, дали своей расе Древние, что означало "Изначальные") обе цели были достигнуты. Практически все, что представляло угрозу для Экзор'Ди либо очень быстро уничтожалось, либо хорошо пряталось, а раса в целом эволюционировала до полноценных разумных существ. Наступила эпоха, о которой так мечтал Харбинжер и другие Древние - эпоха мира, процветания и прогресса, продлившаяся еще несколько сотен лет. Эволюционировало и общество Экзор'Ди: если изначально, когда большинство из этой расы обладало лишь зачатками разума, это были простые общины, то теперь это была стройная и четкая кастовая система (на самом деле, биологически раса к этому была предрасположена даже до активного вмешательства Древних в эволюцию). Древние стали кем-то вроде богов-правителей каст, каждый из них покровительствовал определенному виду деятельности: ремесло и физический труд, творчество и торговля, война и охота, наука и технологии, эволюция и биологическое развитие, а также небеса и полеты. Про последние две касты стоит рассказать подробнее. Биологическое развитие было для расы естественным и совершенно обычным явлением, организм Экзор'Ди довольно легко менялся, а в случае неудачной модификации мог вернуться в исходное состояние. За это развитие отвечала сравнительно небольшая группа Экзор'Ди. Они ставили активные биологические эксперименты на животных, добровольцах, иногда - даже на себе. Если большинство Экзор'Ди признавало какую-либо из биологических модификаций успешной и необходимой, ее представляли матриарху касты - Древней Нови'Оку ("Присматривающая За Нами") - на окончательную проверку. Если проект одобрялся матриархом, эволюции подвергалась вся раса, включая других Древних. Каста небес и полетов была тоже не слишком большой. Ее отличительным признаком было наличие крыльев, позволяющих представителям касты летать. Подобную генетическую модификацию пытались привить и другим кастам, но по каким-то причинам это либо не удавалось, либо летали представители других каст куда менее умело. Покровителя этой касты звали Каел'Люс ("Голос Небес"), а заняты ее представители были во всех сферах - они помогали там, где были нужны их возможности, и отличались крайней любовью к свободе. Некоторые из них даже высказывались против эволюционных модификаций (что было большой наглостью по меркам Экзор'Ди). Но все хорошее когда-нибудь заканчивается. Когда Экзор'Ди исследовали почти всю свою планету, Харбинжер (бывший тогда покровителем науки и технологий, имя которому было Ипсу'Лор - "Открывающий Истину") понял, что однажды придет день, когда слишком расплодившиеся из-за тепличных условий Экзор'Ди просто выжмут из планеты все ресурсы, обрекая самих себя на гибель. В совете Древних впервые за всю историю не было единого мнения, когда встал этот вопрос. Харбинжер предлагал удвоить научный прогресс, чтобы открыть возможности заселения других планет, в чем его поддержала матриарх эволюционной касты Нови'Оку, предложив приспособить своих подданных к таким путешествиям биологически. К сожалению, другие не были в восторге от такого решения. Патриарха военного дела не устраивала слепая вера в своих соратников, ведь когда-то именно он вел вперед марш Экзор'Ди против окружающих их опасностей. Матриарх творчества, патриарх ремесла и патриарх небес не хотели покидать своей планеты, уповая на поиск более простого решения. Такое решение было предложено патриархом военного дела: он настойчиво предложил (практически потребовал) сократить число подданных силовым путем, чем вызвал сильное возмущение Каел'Люса, патриарха небес. Дело чуть было не дошло до драки, но в конце-концов совет просто вернулся к своим обязанностям, так и не придя к единому мнению. Тем не менее, Харбинжер и Нови'Оку стали готовиться к решению проблемы своим путем. Совместная работа сильно сблизила их, постепенно перерастая из дружеского сотрудничества в нечто большее. Но их работе не было суждено завершиться. В дворец-лабораторию Харбинжера прибыл еле живой крылатый гонец. Его не пропустили бы к покровителю науки - аудиенция у бога-правителя предоставлялась очень редко, и только самым выдающимся представителям расы - если бы не счастливый случай. Проходивший мимо входа в дворец Харбинжер сам увидел истекающего кровью, полумертвого крылатого представителя своей расы в дверях, которого не пускали вовнутрь техностражи. Когда Харбинжер подошел ближе, гонец припал к его ногам и успел сказать лишь три слова: "Голос Небес... Утих!..", прежде чем потерять сознание. Пораженный тем, что он услышал, Харбинжер еще около минуты простоял на месте, смотря на лежащего у его ног гонца, и совершенно не реагируя на подданных, собравшихся вокруг него. Полностью осознав услышанное, покровитель науки велел позаботиться о раненом, а сам удалился в свои покои, чтобы собраться с мыслями. Эта новость означала лишь одно. Началась война. Скел'Итис - "Безжалостный Каратель", покровитель войны, тоже не терял времени даром. За несколько часов он взял штурмом небесный дворец, пользуясь новыми технологиями для компенсации невозможности полета в его касте. Крылатая каста не имела ни шанса против воинов, которые превосходили их числом, подготовкой и экипировкой. Скел'Итис лично казнил небесного патриарха, и лишь несколько десятков из крылатого народа чудом сумело спастись бегством. Таким образом покровитель войны показал всем, что будет с теми, кто будет идти против его воли. Он рассчитывал, что война на этом и закончится, и отчасти он был прав. Перепуганная матриарх касты творчества Ите'Ан ("Вечная Песня") была готова признать покровителя войны главой совета. Апатичный и склонный подчиняться Серен'Од ("Каменный Кормилец") тоже решил не вмешиваться. Лишь покровители науки и эволюции не могли стерпеть такого преступления против своей же расы. Скел'Итис ошибся - война только начиналась. На стороне покровителя войны была куда более многочисленная и подготовленная армия. У его противников были более развитые технологии и возможность менять свои тела. Как результат - ни у одной из сторон не было ощутимого преимущества в открытом столкновении. Война могла бы продлиться еще долгие годы, если бы Харбинжер, прекрасно понимая ситуацию, не нашел бы более изящного выхода. Скел'Итис в своей гордыне часто забывал, что его воины зависят от других каст. Особенно это касалось каст ремесла и технологии. Практически все прототипы экипировки, которой обладали члены воинской касты, была создана Харбинжером и его подчиненными. Конечно, у них была собственная система защиты (именно поэтому война и не закончилась за пару часов), однако общий ее принцип был хорошо известен касте науки. И вот, когда разного рода автоматическое оружие, начиная с турелей и заканчивая некоторыми элементами экзоскелетов солдат, обратилось против своих хозяев, наступил переломный момент. Харбинжер лично руководил штурмом дворца войны, собственноручно он направлял вражескую технику против своих врагов. Происходящее мало отличалось от того, что происходило в небесном дворце некоторое время назад, разве что отличаясь большим размахом за счет более внушительных размеров воинской касты (она была второй по размеру после касты ремесленников). И вот, когда Скел'Итис был повержен, и Харбинжер готовился лично нанести ему последний удар, слова бывшего союзника шокировали его еще больше, чем новость о смерти небесного покровителя. Прямо сейчас почти что половина сил воинской касты штурмовало эволюционный дворец, в котором находилась беременная Нови'Оку. Естественно, покровитель науки тут же поспешил на помощь, но было уже поздно. Когда покровитель науки вступил в тронный зал, жизнь уже почти покинула его возлюбленную. В отчаянии, Харбинжер велел подвернуть покровительницу эволюции криогенной заморозке, надеясь, что в будущем технический прогресс позволит ему оживить ее. Эта война была самым кровавым временем в истории Экзор'Ди. В ней сгинула почти треть всей расы, двое древних, а также одна из Древних была погружена в стазис. Отношения между оставшимися Древними охладились. Харбинжер, по сути взявший под свое управление оставшиеся без покровителей касты и получивший второстепенное имя Инкар'Тис (Воплощение Справедливости), становился все более замкнутым, и лишь изредка контактировал с покровителями творчества и ремесла. Тяжелая ноша управления сразу четырьмя кастами не оставляла ему времени на научные изыскания, более того - это сильно изматывало. Чувствуя, что так вечно продолжаться не может, Харбинжер приступил к созданию искусственного интеллекта, который замещал бы его в управленческих делах. Он преуспел - ИИ отлично справлялся со своими обязанностями, и покровитель науки мог посвящать работе над техническим развитием больше времени, чем когда-либо. За короткие сроки наука Экзор'Ди делает большой скачок вперед. Дальние космические путешествия становятся более чем реальными проектами, а Харбинжер, совмещая технологический прогресс и эволюционные методы, модернизирует свое тело, становясь похожим на робота, но оставляя возможность вернуться в исходное состояние. Благодаря этим модификациям интеллектуальные возможности Харбинжера стали столь велики, что он более не нуждался в ИИ для управления кастами, и почти вступил в состояние технологической сингулярности. ИИ, однако, почувствовав угрозу со стороны своего создателя, принял защитные меры. Харбинжер был полностью отрезан от управления чем-либо на планете, а вся раса Экзор'Ди, включая двух активных Древних, была за считанные часы порабощена синтетиками-солдатами, подвластными ИИ. Харбинжера же, как главную угрозу, ожидала казнь. Не найдя другого выхода, бывший покровитель науки блокирует большую часть собственного сознания (ИИ обладал возможностью считывать данные прямиком из мыслей объекта), дабы исключить возможность слежки, и задав определенные условия разблокирования: либо его воспоминания вернутся к нему при крайней необходимости в них, либо когда он соберет достаточно сил, чтобы отбить свою планету от вышедшего из-под контроля ИИ. Взяв себе имя Харбинжер, он покинул планету на личном корабле, задав курс на зеленую планету, где были обнаружены зачатки цивилизации существ, известных как люди. Посадка не была мягкой - заряда корабля едва хватило на то, чтобы достигнуть земной атмосферы (к сожалению, у бывшего покровителя науки не было времени на то, чтобы подготовиться к своему путешествию). Большая часть корабля была уничтожена, а Харбинжер был заживо похоронен под обвалом пещеры, в которую так "удачно" он приземлился. Там он и провел несколько тысяч лет, пока не был обнаружен людьми, принявших его за невероятно мощный ИИ неизвестного происхождения. Эту версию принял и сам Харбинжер, так как блокировка не позволяла ему вспомнить то, что было до того, как он очутился под завалом. К сожалению, нападение Ксорды оставило Харбинжера забытым вплоть до появления мобианцев. В недалеком прошлом про древний и мощный ИИ узнали одновременно и силы Сопротивления, и Роботник. Вышло так, что первым до Харбинжера добрался именно Эксельсиор, с которым бывший покровитель науки заключил сделку, устав томиться в этой пещере тысячелетиями. Так началось путешествие Харбинжера по Мобиусу. Когда Эксельсиор находился на задании во Втором Городе, осознание невозможности выхода из ситуации стандартными методами позволило Харбинжеру разблокировать свои воспоминания, а вместе с ними - и некоторые возможности. [/spoiler] 14.Биография: [spoiler=Биография] Эксельсиор рос в небольшом поселении-колонии, принадлежавшей к ныне печально известному мегаполису - Второму Городу. Он был вторым ребенком в семье, имел старшего брата и младшую сестру, при родах которой скончалась их мать. Отец Эксельсиора был весьма обеспеченным мобианцем, хоть и скрытным по каким-то причинам. Он фактически управлял колонией, и вполне мог позволить себе содержать троих детей самостоятельно. Но за все нужно платить. Чтобы обеспечить своим детям безбедное существование, он с головой ушел в работу, фактически предоставив детей самим себе. Шайн, старший брат Эксельсиора, был прирожденным лидером и заводилой, порой навлекая неприятности не только на себя, но и на всю семью. Впрочем, деньги, которых у семьи было более чем достаточно, решали все проблемы, и Шайн всегда выходил сухим из воды, что не всегда можно было сказать о тех, кто следовал за ним на всяческие авантюры, при этом не имея столь хорошего покровительства. Авелин, младшая сестра Эксельсиора, была доброй, но замкнутой девочкой, все свободное время проводя за книжками. Особенно сильно Авелин любила книги, повествующие о жизни магов. Вскоре и у нее обнаружились способности к магии. Отец, видя, как дочка хочет учиться, отправил ее в Седьмой Город. Как оказалось, это скорее всего спасло ей жизнь. Сам же Эксельсиор был чем-то средним. Отцу он напоминал своего брата - Экс очень любил устраивать "войнушки" с другими детьми, которые порой получали увечья, что, как и в случае с братом Эксельсиора, пусть и не так часто, но создавало проблемы его семье. Надо сказать, что ни в одной из "войнушек" сам еж ни разу не получил серьезных повреждений. В то же время, он напоминал и свою сестру - Эксельсиор любил читать. Но книги были либо исторические, либо прозаические - ежа мало интересовали биографии известных магов. Еж также любил выбираться во Второй Город, частенько оставаясь там подолгу и изучая открывшиеся у него способности к магии иллюзий - пусть не слишком сильные, но весьма... Интригующие. Именно там еж познакомился с персиковой ехидной, вместе с которой он многое пережил, и которая стала ему другом. Возможно, даже больше, чем другом. Еж даже смог простить ехидне то, что она подчинялась главному врагу всех мобианцев - Роботнику, случая напакостить которому Экс не упускал. Однако мирная жизнь кончилась быстро. Когда Эксельсиор повзрослел, герои, защищавшие Мобиус от нападок Роботника, исчезли. Не успели мобианцы опомниться, как армия Айво уже маршировала вдоль горящих улиц, неся хаос, разрушения и смерть. Колония Экса не была исключением. Он до сих пор помнит ту ночь. До сих пор помнит крики и вопли ужаса вокруг. До сих пор помнит пепел, сыпавшийся сверху словно снег. До сих пор помнит, как он бежал в собственный горящий дом, надеясь помочь отцу и брату. Помнит, как на его глазах был убит его собственный отец, а через мгновение и он сам... Был ранен. Ранен. В ту ночь, однако, умерла старая жизнь ежа. Войска Роботника, тяжело ранив ежа, решили, что он мертв - или скоро умрет, и, оставив Эксельсиора в луже собственной крови, ушли. Говорят, что перед смертью вся жизнь проносится перед глазами - то, что было в прошлом. Но в пламени перед собой еж увидел, каким будет будущее, если Роботник достигнет своей цели. Разрушенные города, массовая роботизация, рабство - мир на коленях, предоставленный доктору. Ежа охватил ужас. А спустя мгновение ужас сменился на гнев. Именно гнев помог Эксельсиору найти в себе силы подняться с земли, держась за все еще кровоточащую рану, после чего, задыхаясь от дыма, выбраться из горящего строения за пару секунд до того, как оно обрушилось. После этого Эксельсиор потерял сознание. Очнулся еж уже в больнице, как оказалось, Шестого Города. Патруль Сопротивления буквально вытащил его с того света, вовремя доставив сюда. Как выяснилось позже, он был единственным выжившим из уничтоженной колонии - остальные либо погибли, либо пропали без вести. Еж встал на ноги гораздо раньше, чем предполагали медики. Причиной тому было не чудесное выздоровление за кратчайшие сроки, но ненависть к Роботнику. Эксельсиор просто не мог лежать на больничной койке и бездействовать, пока жертвы Роботника множатся с каждым днем. Он хотел возмездия - и не только за себя и своих близких, но и за всех, кто пострадал и погиб по вине этого человека. Встав с больничной койки, Эксельсиор сразу же записался в Сопротивление. И уже очень скоро он, успешно пройдя обучение и получив всю необходимую экипировку, вместе с другими солдатами отправился в одну из горячих точек. Силы Роботника уничтожали небольшой населенный пункт, что вызвало у ежа сильные ассоциации с его домом. Солдаты Сопротивления сражались как могли, но командование явно недооценило численность врага. В конце-концов, силы Роботника одержали победу числом. Лишь немногие из отряда остались в живых, но и их ждала незавидная участь роботизации. Но Эксельсиор был исключением. Его давняя знакомая - персиковая ехидна - замолвила за него словечко, и вместо того, чтобы роботизировать или убить ежа, ему вживили особый чип, заменявший воспоминания Эксельсиора. Ему также вживили имплантанты, заметно улучшившие его физические показатели. Отныне его звали Даск, и он был создан Роботником как экспериментальный органический солдат-прототип. Однако изменились не только цели ежа - он стал очень холоден, стал напоминать робота, который не видел других целей, кроме как служение Роботнику. Он стал абсолютно безжалостен. Он не был тем Эксом, которого когда-то знала персиковая ехидна. Шло время, и Даск отлично показывал себя как солдат Роботника. На его счету было несколько успешно завершенных миссий и несколько десятков убитых солдат Сопротивления. Он сочетал в себе нестандартное мышление органика с хладнокровностью и безжалостностью синтетика - идеальная машина для убийства. Но Роботник не видел в нем ничего особенного. Ничего, что могло бы быть обязательным для его будущей империи... В одной из миссий Эксельсиор возглавлял небольшой отряд, состоящий из мобианцев, лояльных Роботнику. Они должны были исследовать древние человеческие руины. Это было ловушкой - отряд оказался в окружении сил Сопротивления. Солдат Сопротивления было в разы больше. Еж понимал, что его отряду не справиться... Поэтому он передал свои координаты силам Роботника, запрашивая подкрепления. Он их получил... В виде шквала биохимических снарядов, содержащих смертельный вирус. Даск видел, как в муках умирали и солдаты Сопротивления, и его солдаты... И не мог ничего сделать. На большинство вирус подействовал сразу, на некоторых - чуть позже. Даск был одним из "счастливчиков", которым предстояло прожить еще пару минут в ожидании собственной смерти. Началась паника, началась стрельба. В землю рядом с ежом попал тяжелый снаряд, отбросивший мобианца вглубь человеческих руин. Кувырком скатываясь все дальше вниз, во тьму, еж повредил чип. Воспоминания вернулись к нему. Осознание того, что он наделал, вкупе с неизбежностью смерти ввергли Эксельсиора в пучину отчаянья. Он сполз по стене на пол, не в силах увидеть что-либо в темноте. В какой-то момент ему показалось, что он уже мертв, но внезапно зажегся яркий желтый свет, заставивший ежа зажмуриться. Так Эксельсиор впервые встретил Харбинжера, древний ИИ, созданный людьми. Он предложил ежу частичную роботизацию для того, чтобы спасти его. Когда еж спросил, в чем выгода Харбинжера, ИИ объяснил, что если воля ежа окажется недостаточно сильной, Харбинжер возьмет под контроль его тело. Еж согласился. Пожалуй, битва за собственное тело была самой тяжелой за всю жизнь Эксельсиора. С трудом, но он одержал верх над попытавшимся захватить контроль ИИ, остановив роботизацию на своей руке. Вирус был выведен из тела ежа, а сам он стал сильнее, чем когда-либо. Через пару часов ближайший аванпост Роботника был уничтожен фактически благодаря действиям одного мобианца, проникнувшего внутрь пользуясь иллюзиями и освободившим пленников, которые тут же подняли бунт. Так, за один день Эксельсиор превратился из предателя в героя. Экса восстановили в Сопротивлении, но теперь, так как Пояс предотвратил прямые столкновения, он уже не был солдатом. Вместо этого он занимался выслеживанием и уничтожением шпионов Роботника в Шестом Городе. Отдельно стоит упомянуть случай с вирусом, проникшим в Шестой Город из секретной лаборатории. Эксельсиору и группе выживших удалось устранить эту угрозу без уничтожения целого района. // Эвент "Самый обычный день" [spoiler="Месяц Тишины"] Эксельсиор продолжал работать на Сопротивление, выслеживая и устраняя агентов Роботника. Из-за влияния Харбинжера, его методы становились все более жестокими. Если раньше еж передавал обезвреженых врагов в руки Сопротивления, то сейчас он все чаще стал просто истреблять их. Фактически, еж стал ассасином. Безжалостным хищником, охотничьими угодьями которого был весь город. Оружием его была информация, а удары всегда были неожиданными и точными. Он убивал любыми удобными методами - бил в спину, перерезал горло во сне, заставлял гордость Темного Легиона - их роботизированные конечности - работать против них самих. Во время своей охоты Экс смог выследить самого главного из них, но Эксельсиор, практически не зная прежде неудач в своем деле, допустил из-за своей возросшей гордыни ошибку, недостаточно подготовившись. Остановив передачу оружия, и убив каждого из шпионов, еж вступил в схватку с их главой, но тот смог обхитрить его и сбежал. Эксельсиор так и не смог узнать его имя, но зато он прекрасно запомнил его внешность – это был красный лис, с роботизированной рукой. Это было ценным уроком, на память о котором у агента остался шрам на груди. Теперь еж понимал, что он не может все время действовать в одиночку, пусть и заручившись силой Харбинжера. Ему нужны были союзники, помощники, напарники. Кто-то, кто сможет заполнить пробелы, закрыть его слабости своей силой. Осталось только понять, где ему искать. [/spoiler][/spoiler] 15. Дополнительная информация: [spoiler=Голос]League of Legends - Yasuo (English)[/spoiler] [spoiler="Музыкальная тема"]Nine Inch Nails - The Hand That Feeds[/spoiler] [spoiler="Голос Харбинжера"]https://www.youtube.com/watch?v=Lj3vBxU8FmU[/spoiler] 16. Пробное сообщение: Попрошу тему. 17.Код: Принят 18. Откуда узнали о форуме: Google 19. Связь с Вами: Skype - duskgenius
  6. [color="#00BFFF"][b]1. Полное имя персонажа:[/b][/color] Twilight 747 / Эксельсиор Фон Незир. [color="#00BFFF"][b]1.1 В сокращении[/b]:[/color] Твай / Экс; Возможны грубые варианты кличек. [right][color="#00BFFF"][b][i]"Обуздай свою ненависть. Извлеки из нее толк."[/i][/b][/color][/right] [color="#00BFFF"][b]2. Раса[/b]:[/color] Робот / Генетически измененный еж. [color="#00BFFF"][b]3. Пол:[/b][/color] Отсутствует, говорит о себе в мужском роде / Мужской. [color="#00BFFF"][b]4. Возраст[/b]:[/color] Около 27-28 лет. Со дня "нового рождения" – полгода. [color="#00BFFF"][b]5. Рост[/b]:[/color] 191см / 134см. [color="#00BFFF"][b]6.Место рождения или проживания[/b]:[/color] Новастеп. [size="5"][b][color="#FF0000"]*[/color][/b][/size] [color="#00BFFF"][b]7. Формация[/b]:[/color] Сила / [s]Ловкость[/s] Скорость [color="#00BFFF"][b]8. Сторона[/b]:[/color] Lawful-Evil [color="#00BFFF"][b]9. Внешность[/b]:[/color] [color="#00BFFF"][b]9.1 В форме робота[/b]:[/color] Ежеподобный двухметровый робот. Окраска небесно-голубая, практически белая, однако к концу колючек постепенно меняется вплоть до темно-синей на кончиках. Колючки длинные, свисают вниз практически во весь рост робота, и, в отличии от колючек большинства роботов подобного типа, колючки Твая гибкие, «словно живые». Уши робота в 1.5 раза длиннее, чем у обычных мобианцев. Пальцы, как и уши, примерно в 1.5 раза длиннее обычных, а также очень острые. Глаза робота имеют темно-синий цвет. На робота одет плащ такой же окраски, как и он сам - небесно-голубой. Довольно длинный, развивается практически до земли, но не дотягивает до нее совсем чуть-чуть. Иногда кажется, что плащ и робот - одно целое. Этот плащ Твай носил еще до того, как стал роботом. Также робот обычно носит оружие на спине. [spoiler][IMG]http://s006.radikal.ru/i215/1110/a2/77cc1e2f9153.jpg[/IMG][/spoiler] [color="#00BFFF"][b]9.2 В органической форме[/b]:[/color] Еж-мобианец небесно-голубого окраса, постепенно меняющегося до темно-синего к концу колючек. Ежа отличают очень длинные колючки, свисающие вниз практически до земли. Глаза Экса имеют темно-синий оттенок, уши также отличаются необычайной длинной. На левой ноге есть довольно большой шрам. Телосложение крепкое, мускулистое, хотя до "качка" не дотягивает. Одежду можно посмотреть на картинке. [spoiler][IMG]http://s011.radikal.ru/i315/1110/58/2f6f9e6bfa7c.jpg[/IMG][/spoiler] [color="#00BFFF"][b]10. Характер[/b]:[/color] Характер ежа весьма своеобразен. Основной его чертой, пожалуй, можно назвать упорство. Если он поставил себе цель, которую искренне считает правильной, достойной, затмевающей все остальное, включая его собственную жизнь - он будет идти до конца, расчищая себе путь любыми средствами, расталкивая всех конкурентов, не скупясь на самые коварные и злые методы. Он умрет, но добьется своего. Иногда эта его черта даже граничит с фанатизмом, однако еж вполне разумен, и не станет идти на безрассудные поступки. За исключением, конечно, тех случаев, когда он не видит другого выхода из сложившейся ситуации. В связи с этим у Экса несколько искажено чувство совести. Он никогда не будет сожалеть о том, что бесчестно убил кого-то, обманул, предал - но только при условии, что все эти поступки были совершены для достижения той Цели, которую он для себя поставил. В частности, сохранение собственной жизни - тоже необходимость для достижения цели, так что не ждите от него в бою чести и честности. Он будет бить в спину, будет добивать лежачих, будет убивать немощных и беспомощных - если это понадобится. Многие могут сказать, что Экс - полный эгоист. Они правы лишь отчасти. Да, действительно, Эксельсиор редко задумывается о судьбе ближнего своего, если "ближний" не сможет быть ему полезным в дальнейшем. Это не значит, что ежу чужды такие чувства, как дружба или любовь. Напротив, он придает им огромное значение - настолько, что он не уверен, считал ли он кого-нибудь в своей жизни настоящим другом - таким, которого не хотелось бы предавать. Экс умеет втереться в доверие. Он умеет лицемерить, льстить, энергично поддерживать разговор даже на неинтересную ему тему. Он образован, и имеет достаточное представление об этикете, чтобы поддерживать беседу на уровне интеллигента, если понадобится. Он порой даже выполняет чужие просьбы, но не по доброте душевной, и не из желания помочь, но для того, чтобы завоевать еще больше доверия. Однако он старается не давать обещаний, так как также придает им большое значение. Он также вполне способен морально надавить. Еж абсолютно не придерживается морали и нравственности, а цель для него всегда оправдывает средства. Для него мораль и нравственность - инструменты для манипуляции, созданные для контроля над обществом. Обычно еж спокоен и рассудителен. За свою жизнь он научился контролировать свой гнев, "включая" его лишь тогда, когда он нужен для того, чтобы придать ежу сил в нужный момент. Это, разумеется, не значит, что его нельзя спровоцировать. Это значит лишь то, что сделать это будет куда сложнее, чем в других случаях. Зачастую на его лице можно увидеть усмешку. Это что-то вроде привычки, которая помогает держать себя в руках. Эксельсиор весьма задумчив. Он любит мечтать, а порой погружается в старые воспоминания. Увы, обычно воспоминания приносят ему лишь новую порцию душевной боли и тоски по лучшим временам. Порой, не имея других занятий, еж может неосознанно ввести себя в состояние отчаянья и безнадежности. В боях, если это, конечно, не вырезание беспомощных калек, еж испытывает подлинное удовольствие - в особенности, если столкнется с равным соперником. Для него это что-то вроде игры, только приз за победу в этой игре - собственная жизнь. Пожалуй, ежа можно назвать садистом - он любит причинять боль своим противникам. Стоит отметить то, как еж относится к детям, в особенности женского пола. Они умиляют его, по отношению к ним еж очень добр, и очень любит проводить с ними время. Это, разумеется, связано с привязанностью ежа к собственной сестре, которую он потерял из-за войны. [color="#00BFFF"][b]11. Уязвимые места и фобии [/b]:[/color] В форме робота Твай весьма уязвим к атакам, вытягивающим из него энергию - так как она необходима для поддержания всех его функций. Также практически не имеет возможности сражаться на расстоянии, что делает его легкой целью для тех, кто может держать дистанцию. В органической форме Экс не переносит жару. То есть, она не просто заставляет его почувствовать дискомфорт - высокая температура буквально выжимает из него все силы. Все атаки с элементом огня наносят ему в 1.5 больше урона. Очень сильно нуждается в воде, сутки без воды - и он без сознания. Двое суток - и он мертв. Также предпочитает вести ближний бой, и на расстоянии расправиться с ежом куда легче. Главная фобия ежа - огонь. Даже при виде факела или большого костра еж испытывает дискомфорт. А при большом пожаре в замкнутом помещении и вовсе может впасть в панику - если, конечно, у него будут на это силы, так как жара очень быстро вытянет их. Также испытывает дискомфорт при ярком свете, и при нахождении в больших скоплениях народа. [color="#00BFFF"][b]11.1. Что нравится, что не нравится:[/b][/color] Еж очень любит холодные напитки. Порой, ему даже все равно, что это - лишь бы оно было холодным. Любит сражения. Любит дождливую погоду - но только не ливень, а небольшой дождик. Также любит зеленые, кислые яблоки. Ценит искусство, и, изредка, нашептывает стихи. Не любит жару, большие скопления существ. Не любит, когда его с кем-то путают. Недолюбливает курящих индивидуумов. Увлекается музыкой, в особенности - игрой на пианино. [color="#00BFFF"][b]11.2. Цель персонажа:[/b][/color] Месть Роботнику, обеспечение лучшего будущего для Мобиуса (естественно, о лучшем будущем у него свои представления). [color="#00BFFF"][b]12. Какое оружие у вас имеется при себе[/b]:[/color] Меч. Этим мечом пользовался еще отец Эксельсиора, его главное свойство - менять свою форму от одноручного меча до полноценного двуручного меча. В процессе Меч разлетается на многочисленные металлические "опилки", на пару секунд образуя металлическое облако острых игл перед Эксом (что может использоваться для нападения или защиты), после чего принимает нужную форму. Меч очень сложно уничтожить, в случае повреждения он, собравшись заново, восстанавливается без повреждений. Полное уничтожение возможно только на молекулярном уровне. Также Меч обладает возможностью наносить удары на расстоянии до пяти метров - при активации этой возможности (усилием воли), из Меча при ударе выходят светло-синие, плоские "волны", двигающиеся со скоростью звука, однако распадающиеся на расстоянии больше пяти метров. В случае попадания, эффект будет такой же, как будто Экс ударил вблизи. [size="5"][color="#FF0000"][b]*[/b][/color][/size] Пистолет-пулемет. Особых свойств не имеет, при использовании одноручного меча возможна стрельба с левой руки. [color="#00BFFF"][b]13. Какой магией пользуетесь[/b]:[/color] Все способности к магии, за исключением "Ледяного взгляда" у Экса являются врожденными. [color="#00BFFF"]Ледяное прикосновение[/color] - только органическая форма. Позволяет ежу резко охладить пространство размером до 2м[sup]2[/sup] на расстоянии до 10-и метров. Охлаждение на 60-80 градусов. Также возможно альтернативное применение - постоянная поддержка замораживающего луча. В этом случае эффект будет заметнее, однако это требует полной концентрации. Слишком частое использование ведет к быстрой потере сил. [color="#FFFF00"]Исцеление[/color] - обе формы. Весьма слабая способность, с помощью которой возможно разве что остановить кровь и залечить царапины. [color="#00BFFF"]Льдистый путь[/color] - только органическая форма. Позволяет ежу замораживать воду под своими ногами, тем самым позволяя ему "ходить по воде". Слишком долгое (полчаса и больше) использование ведет к быстрой потере сил - такой, как будто еж бежит со всей скоростью, на которую способен. [color="#00BFFF"]Ледяной взгляд[/color] - форма робота. Этакая замена "ледяного прикосновения" для формы робота. В целом, напоминает лазер из глаз, но с замораживающим эффектом. Мощность маленькая, может разве что заморозить маленькое животное вроде мыши, хотя при долгой "обработке" может заморозить и более массивный объект. Появилась способность вместе с возможностью перехода в органику, как бы символизируя собой то, что часть той магии, которой обладал Экс раньше, восстановилась. [color="#00BFFF"][b]14.Способности[/b]:[/color] Форма робота: 1. Способен вытягивать энергию из любого объекта, в котором она содержится, будь то батарейка или изумруд хаоса, тем самым пополняя свой запас энергии. Для этого достаточно простого прикосновения. 2. Физическая сила позволяет без труда поднимать объекты весом до трех тонн включительно. 3. Броня позволяет не опасаться ударов средней силы, пуль пистолетов. Предоставляет более-менее хорошую защиту от сильных ударов, баллистического и энергетического оружия. 4. Полет. Способен передвигаться в течении получаса со скоростью вплоть до 150 км/ч по воздуху. После длительного перелета нуждается в перезарядке. Двигатель находится в ногах робота, и при использовании из подошв робота вырывается пламя. 5. Может высвободить из себя всю энергию, вызвав среднего масштаба энергетический взрыв. Выглядит это так: в радиусе ста метров все окружение робота получает сильный электрический удар, подобный молнии, однако после этого робот отключается, так как энергии у него не остается. 6. Сканирование. Собственно, сканирование роботов, техники, прочей электронной ерунды с целью получения подробных данных о уязвимых местах и оружии. 7. Некое подобие детектора лжи, встроенного в робота. Твай чувствует, когда ему лгут. 8. Имитация голоса знакомых персонажей. 9. Может ловить сигналы радио. Сам себе радиоприемник. Органическая форма: 1. Доминирование. Позволяет "склонить" слабовольных персонажей (читай - НПС) на тот или иной поступок. Одновременно может быть только две цели. Врожденная способность. 2. Развитая ловкость. В отличии от бронированной формы робота, органика делает ставку на уклонение от ударов. 3. Развитая физическая сила. Позволяет поднимать до 250кг включительно. Является врожденной. 4. Устойчивость к холоду. Эксельсиор гораздо лучше переносит холод. Врожденная способность. Общее: 1. Отличное владение холодным оружием, опыт боев. В форме робота несколько ограничено недостатком ловкости. 2. Знание стратегии, тактики, более-менее хорошее знание электроники. Имеет опыт в командовании как роботами, так и живыми существами. Особенно хорошо совмещается с формой робота, так как искусственное сознание куда быстрее соображает. 3. Превращение. Позволяет переходить из формы робота в органическую, и обратно. Для этого необходима полная концентрация и 30 секунд на подготовку. Длительное (больше суток) нахождение в органической форме ведет к постепенной потере рассудка. 4. Стандартные ежиные способности - спиндэш, к примеру. [color="#00BFFF"][b]15. Какая ещё амуниция может у вас быть[/b]:[/color] Всегда носит с собой механическую бутылку-холодильник объемом 1 литр. Обычно заполняется водой. Потрепанная книжка с различными литературными произведениями - от стихов до повестей. Патроны. [color="#00BFFF"][b]16.Биография[/b]:[/color] Родился вполне обычным ежонком в ничем не примечательной семье. Имел брата-близнеца, а также младшую сестру, от родов которой скончалась его мать. Отец с раннего детства учил братьев военному ремеслу, от банальной защиты своей жизни в бою до знаний в области стратегии и тактики. Когда новое изобретение Айво стало терроризировать мир, отец погиб, а братья и сестра нашли убежище в одном из городов. Прошло некоторое время, и будущий Твай успел выслужиться благодаря успехам в отражении налетов Айво, он даже имел в своем подчинении небольшой отряд. Однако в один прекрасный день брат и сестра будущего робота исчезают. Пока Твай гадает, куда они могли деться, Айво совершает очередной налет на город, в котором и выясняется судьба пропавших родственников. В этом бою братья были вынуждены сражаться друг с другом, в процессе боя Твай выясняет, что его брат – предатель, а сестру он убил, чтобы доказать свою преданность Роботнику. В порыве ярости Твай убивает своего брата. Очередная атака была отражена, но сам Твай со временем стал сходить с ума. Он больше не видел смысла существования, превратился в злое и жестокое существо, жаждущее лишь мести, и лишь внешне он напоминал прежнего себя. Общество отвернулось от Твая, он стал изгоем, и, в конце-концов, покинул город, где и был после недолгого сражения схвачен приспешниками Айво. Последствия боя были ужасающие – повреждения, которые получил Твай, были просто несовместимы с жизнью. Айво, оценив возможные преимущества от вербовки на свою сторону довольно опытного бойца, способного возглавить небольшой карательный отряд, решил провести роботизацию. С этого момента началась новая жизнь, если это можно назвать жизнью, Твая. Ему сохранили рассудок и воспоминания, дабы получить не просто марионетку, а вполне способного мыслить бойца. Лишь волю Твая подчинили Роботнику, дабы тот не выходил из-под контроля. Прошло около полугода. Твай успешно воевал на стороне Айво, став одним из самых опасных его прислужников. Сам Твай ненавидел своего нового хозяина. Если бы он мог выбирать, он выбрал бы смерть вместо этого проклятия. Наконец, казавшийся безупречным механизм дал сбой. Твай не знал, как он освободил свою волю, но это и не слишком интересовало его. Во время очередного нападения, Твай сумел бежать. Теперь у него было две цели. Первая цель – уничтожение Роботника и всего, что с ним связано. Второй целью было получение контроля над миром. Твай хотел создать мир без крови, хаоса и беспорядка. Другими словами, он хотел, чтобы никто не повторил судьбу его сестры. Он понимал, что один он не сможет ничего сделать, но пока что он не видел выхода из этой ситуации. Он был изгоем. Едва ли его бы подпустили ближе, чем на расстояние выстрела к городам. Айво же, в свою очередь, ведет охоту за беглецом. [color="#00BFFF"][b]17. Личные НПС[/b]:[/color] [size="5"][color="#FF0000"][b]*[/b][/color][/size] [spoiler] [color="#00FF00"][b]1. Полное имя персонажа:[/b][/color] Дансира. [color="#00FF00"][b]1.1 В сокращении[/b]:[/color] Данси. [color="#00FF00"][b]2. Раса[/b]:[/color] Единорог. [color="#00FF00"][b]3. Пол:[/b][/color] Женский. [color="#00FF00"][b]4. Возраст[/b]:[/color] 7 лет. [color="#00FF00"][b]5. Рост[/b]:[/color] 77см. [color="#00FF00"][b]6.Место рождения или проживания[/b]:[/color] Новастеп. [color="#00FF00"][b]7. Формация[/b]:[/color] [s]Ловкость[/s] Скорость. [color="#00FF00"][b]8. Сторона[/b]:[/color] Chaotic-Good. [color="#00FF00"][b]9. Внешность[/b]:[/color] [spoiler][IMG]http://i066.radikal.ru/1110/19/ba9de4c88d48.jpg[/IMG][/spoiler] Дансира - маленькая мобианка худощавого телосложения. Она зеленого цвета, у нее голубые глаза. Одета она чаще всего в кроссовки, джинсы, белую майку и джинсовую куртку поверх майки, которую она любит носить незастегнутой. Во время чтения одевает желтые очки. [color="#00FF00"][b]10. Характер [/b]:[/color] Большую часть своей жизни Данси была вынуждена была бороться за жизнь самостоятельно. Она очень ценит одиночество, радуясь лишь компании самых близких. Несмотря на свой возраст, она вполне самостоятельна, собрана, и способна трезво мыслить в трудной ситуации. Ее стремление к жизни, пожалуй, способно дать фору самому позитивному оптимисту - не смотря на все то, что с ней произошло. И даже более того, она очень не любит, когда жизнь отнимают даже у совершенно незнакомого ей существа, включая даже различных монстров. Она уже успела привязаться к Тваю, однако осуждает его за то, как хладнокровно он расправляется с врагами. Дансира, как следует из вышесказанного, довольно упряма, и привыкла добиваться поставленной цели, хотя до Твайлайта ей в этом плане очень далеко. Примечательно то, что ей совершенно чужда тяга к драгоценностям, деньгам, роскоши. Все это она считает мусором, и с удовольствием обменяет на вкусную шоколадку, ведь, по ее мнению, это поможет ей выжить. Склонна к тому, чтобы прощать обиды, но если ее сильно задеть, и она решит отомстить - будьте уверены, она не отступится от своего решения. Правда, "отомстить" для нее - это, например, выпачкать одежду, или украсть всю еду из вашего холодильника. Весьма эмоциональна. Она не видит причин для того, чтобы держать эмоции в себе, и, зачастую, все ее мысли с легкостью читаются у нее на лице. Любит диких и бродячих животных, и отлично с ними ладит. Свободолюбива. Единственный, кого она слушается - Твай, да и то бывает, что не всегда. Недолюбливает правила, законы, и все прочее, что, по ее мнению, ограничивает свободу. Довольно хитра. Может, к примеру, изобразить безобидного ребенка, чтобы снизить бдительность своей цели. [color="#00FF00"][b]11. Уязвимые места и фобии[/b]:[/color] Данси - ребенок, и одного лишь сильного удара хватит, чтобы вывести ее из строя. Самой главной фобией Данси на сегодняшний день является то, что она может потерять Твая, ведь тогда история может повториться. Также стоит отметить, что Данси жутко боится различных врачей, в особенности хирургов. [color="#00FF00"][b]11.1. Что нравится, что не нравится:[/b][/color] Прежде всего Данси любит вкусно поесть и сладко поспать. Досуг Дансира предпочитает проводить либо с Тваем, либо с животными, либо с книжкой. Любит солнечную погоду, очень ценит тишину. Не любит жадных, жестоких личностей. Не любит, когда ограничивают чью-то свободу. [color="#00FF00"][b]11.2. Цель персонажа:[/b][/color] Жить. Помогать Твайлайту. [color="#00FF00"][b]12. Какое оружие у вас имеется при себе [/b]:[/color] Металлическая бейсбольная бита. [color="#00FF00"][b]13. Какой магией пользуетесь[/b]:[/color] - [color="#00FF00"][b]14.Способности[/b]:[/color] 1. Уличное выживание. Данси отлично умеет скрываться, воровать, а также следить за кем-то. 2. Ловкость. Данси настолько ловка, что может увернуться даже от пули. 3. Меткость. Данси очень меткая, но отказывается брать в руки огнестрельное оружие, так как считает его слишком жестоким. Вместо этого она носит с собой бейсбольные мячи, которые с легкостью запускает прямо в голову соперника. 4. Друзья по несчастью. Дансира отлично ладит с бродячими и дикими животными, и может натравить их на своих противников, всего лишь "попросив" об этом. [color="#00FF00"][b]15. Какая ещё амуниция может у вас быть [/b]:[/color] Сумка с различной едой и бейсбольными мячами, старая семейная фотография, баллончик с краской. [color="#00FF00"][b]16.Биография[/b]:[/color] Дансира потеряла родителей, когда ей было 3 года. Несчастный случай перевернул всю ее жизнь. Ее семья была не из бедных, но сестра Данси буквально выбросила ее на холодные улицы Четвертого Города, не желая заботиться о ней. Какое-то время Данси бродяжничала, питаясь тем, что найдет, а холодные ночи, чтобы не замерзнуть, проводила вместе с местными бродячими животными. Она часто болела, и, порой, подвергалась издевательствам со стороны местных хулиганов. Мало кто решался прикоснуться к больной Данси, ведь ходили слухи, что она болела чем-то вроде чумы, однако в нее часто кидали камни, или разный металлолом. Местные привыкли к ней, называя ее просто "больной бродяжкой". Однажды ночью кто-то схватил ее, и, ударив, отправил в бессознательное состояние. Очнулась Данси пристегнутой к операционному столу. Рядом были разложены инструменты, а некая фигура в белом халате, запачканном кровью, явно готовила все для того, чтобы проделать какую-то операцию с Дансирой. Данси не могла ничего сделать, и она просто заплакала, боясь того, что с ней могут сделать. Внезапно, в помещение через незакрытую дверь вбежала громадная, грязная, и, судя по всему, бродячая собака, после чего набросилась на фигуру в халате. Этот "доктор" выронил ключи от застежек, удерживающих Дансиру, прямо ей в руку. Не растерявшись, Данси сумела сбежать в ту ночь. Но время шло вперед. Все это закалило Дансиру - как физически, так и морально. Она не только не сдавалась, но и умудрилась сохранить в себе доброту - так, как того и хотели ее родители. Она научилась незаметно обшаривать карманы прохожих в толпе, тем самым зарабатывая себе на относительно свежую и здоровую еду. Она даже соорудила себе небольшой домик из деревянных досок в местной канализации. А когда Данси разбила деревянную доску об голову одного из хулиганов, ее жизнь стала гораздо спокойнее. И, хотя в нее все еще тыкали пальцем на улицах, в нее больше не кидали различные предметы. С приходом Новастеп жизнь Данси осложнилась. За порядком на улицах стали следить куда тщательнее, и шарить по карманам стало сложнее. Несколько раз ее почти поймали за руку, но Данси всегда удавалось уйти от преследователей в последний момент. Но это не могло закончится хорошо - Данси объявили в розыск, и, наконец, один из солдат поймал ее, выстрелив ей по ноге. Казалось, ее жалкая жизнь наконец подошла к концу, ведь наказание за столь многочисленные кражи и сопротивление было лишь одно - смерть без суда и следствия. Пехотинец поднес винтовку к ее голове, коснувшись холодным стволом ее лба. [color="#00BFFF"][b]- Могу я узнать, что здесь происходит, солдат? -[/b][/color] Послышался металлический голос откуда-то сзади, и Данси аккуратно открыла глаза, жмурясь от жуткой боли в ноге. Солдат обернулся на голос, чуть было не нацелив винтовку на говорящего. [b]- Приводится в исполнение надлежащий преступнику приговор - смертная казнь на месте. -[/b] С этими словами Солдат вновь прицелился в голову Данси. Однако он не выстрелил. Дансира, не в силах больше терпеть боль, начала терять сознание. Ее глаза закрывались. [i]Кап.[/i] [b]- П-преда...[/b] [i]Кап. Кап.[/i] Последнее, что помнила Данси - это то, что на ее лицо падают красные капли. Очнулась она уже в другом месте - это был довольно уютный, теплый дом. Она лежала в довольно большой, двухместной кровати. Ее нога была перевязана, а посмотрев на свои руки... Она вздрогнула. Они были чистыми. То есть, не просто сполоснутыми в грязной воде - а именно чистыми, как несколько лет назад. Более того, на ней была чистая, свежая, не порванная одежда. [color="#00FF00"][b]- Где я?.. В раю?.. -[/b][/color] Недоуменно спросила пустоту перед собой Данси, смотря на свои руки. В ответ на ее слова раздался металлический смех. [color="#00BFFF"][b]- Извини, но нет.[/b][/color] С того дня Данси жила вместе с Твайлайтом, выполняя для него различные поручения, и за это получая пищу и кров. Оказалось, что Твай давно уже интересовался местной "бродяжкой Данси", которая столько раз обводила вокруг пальца отборных солдат. И это было весьма ценное приобретение - Дансира показала себя очень эффективной шпионкой и воровкой. [/spoiler] [color="#00BFFF"][b]18. Пробное сообщение[/b]:[/color] [i](Трава, зеленая трава. Я лежал на ней, смотря на такое прекрасное, ясное небо. Травинка, которую я небрежно держал во рту, испускала своеобразный вкус. Я закрыл глаза, наслаждаясь этим прекрасным днем. [color="#FFFF00"][u]- Эй, вставай! –[/u][/color] Услышал я знакомый голос, но не спешил открывать глаза. Кто он такой, в конце-концов, чтобы отрывать меня от моего… Не успел я закончить мысль, как на меня полилась струя воды, заставив моментально подскочить на ноги. Передо мной стоял мой брат, такой же мелкий ежонок, как и я, но с обвиняющим выражением лица и держащий в руках два ведра воды. [color="#FFFF00"][u]- Я что, должен все за тебя делать, братец? Иди и помоги мне с водой. -[/u][/color] Повелительным тоном распорядился мой брат, кивнув на стоящий неподалеку колодец. [b][color="#00BFFF"]- Эй, не будь таким занудой. Дай мне немного… -[/color][/b] Начал было я, но не успел закончить. [color="#FFFF00"][u]- Немного?! Да ты весь день только и делаешь, что валяешься и бездельничаешь. А сестра тебя постоянно покрывает перед отцом. Будь моя воля, сдал бы тебя давно… -[/u][/color] Продолжал брат. Его речь вызвала у меня невольный зевок, что, похоже, еще больше его разозлило. [b][color="#00BFFF"]- Ну ладно-ладно, не кипятись. Я помогу… –[/color][/b] Ответил я, и уже развернулся, чтобы пойти за водой, как за моей спиной раздался металлический голос…)[/i] [u]- Все_войска_собраны,_командир. Мы_можем_атаковать_немедленно. –[/u] Протрындел за спиной Твая робот-ассистент. Сам Твай стоял на небольшом холмике, откуда открывался обзор на весь его карательный отряд. Твай осмотрел его еще раз, и, убедившись в правильности построения войск, отвесил кивок ассистенту, жестом приказывая начать атаку. Послышался гул и лязг техники Айво, начавшей наступление. Твай же продолжал наблюдать на холме, скрестив руки на груди. Пожалуй, было глупо со стороны Твая вспоминать прошлое, с которым у него больше нет связи, по-крайней мере, с его точки зрения. Тем не менее, очередной робот-ассистент валялся у его ног, обезглавленный мечом. Не любил Твай, когда его вот так нагло “будят”. Еще с детства не любил… [color="#00BFFF"][b]19. Откуда узнали о форуме:[/b][/color] Одна бабка на скамеечке около подъезда рассказала. [color="#00BFFF"][b]20.Код:[/b][/color] [color="#F4A460"][i]Введено верно. С Уважением Ваш тёмно-персиковый модератор, Тэра.[/i][/color] [size="5"][b][color="#FF0000"]*[/color][/b][/size] means "будет в ближайшем будущем".
  7. Реактин

    Принят.
  8. "Преследователя" убрал. Нет никакого желания спорить с вами, абсолютно. Да, что-то вроде этого. Этакий ментальный контакт, главную роль в котором, пожалуй, играют эмоции.
  9. Ее способности скомпенсированы слабостью - она ребенок, который может "упасть" с одного удара/выстрела. Заметь, уклониться она может только от одиночной пули, но никак не от серии выстрелов. И да, она может "концентрироваться" только на живом существе. И что, что точность? Боишься, что я перебью половину ролевой бейсбольными мячиками? А животные встречаются не на каждом углу, + прими во внимание тот факт, что 90% населения ролевой - этакие Рембо, которые голыми руками порвут пасть медведю (образно выражаясь). По поводу истории - я не понимаю, зачем? Я могу написать несколько строк, если тебе от этого легче станет, но смысла не вижу - это не та способность, которой нужно обучаться. Честно, я ожидал, что придирки будут к Тваю в связи с его формами, но Никак не ожидал, что вы, пропустив НЕХ, летающую со скоростью света, кидающую копья на несколько километров, и обладающую неразрушимыми когтями, будете придираться к ребенку. Это, как минимум, нелепо.
  10. Читерство? С чего это? Окда, я сейчас просто напишу ей сверхзвуковую скорость, и это не будет читерством? Или напишу что-то вроде этого, что ты [s]подкаблучник[/s] пропустил без вопросов: [quote]Будучи роботом, готов в любую минуту встать на защиту Тэры, или же помочь ей в выполнении задания. Перехватить соперника, задержать, обезвредить… Разрушения он абсолютно не боится по одной простой причине – его невозможно уничтожить.[/quote]
  11. Эффект может длиться сколько угодно, пока Экс не упадет в обморок от усталости (а способность при более-менее долгом применении, скажем, больше получаса, начинает его очень быстро выматывать - примерно так, как будто он бежит со всей скоростью, на которую способен). В анкету добавил. Мобианка, я думал, это очевидно - согласно биографии, оружию, прочим пунктам. Да, преодолеет звуковой барьер - если сконцентрируется на ехидне. Летает за счет способности - если цель умеет летать, то и Данси получает эту возможность. Это можно назвать магией, но это не совсем так, ибо врожденное. Крыльев у нее нет. Чувствует физическое состояние цели (травмы, ранения, etc), местоположение цели. Она как бы может "увидеть" цель даже сквозь стену, если до этого сконцентрировалась на ней. Естественно, что концентрацию эту можно нарушить, и чем больше расстояние - тем легче. P.S Как можно подсесть на пони, даже не посмотрев их ни разу? Мне просто приглянулся внешний вид, и я решил его использовать.
  12. Опечатки поправил, спасибо. [quote name='Reven The Light' timestamp='1318007894' post='1333'] Я все еще считаю, что Мобианка-Пони-Единорог это слишком харкорно и не могу себе просто этого даже Представить. [/quote] Скажем так, представь двуногую пони, с полноценными (мобианскими, т.е. почти человеческими) руками. Вот, как-то так. + одежда. [quote name='T.E.R.A' timestamp='1318017779' post='1347'] А не мощновато-ли на 60 градусов охлаждать? [/quote] Оно должно замораживать, а не ветерком прохладным дуть. + эффект, если это не потоковое, быстро рассеивается, ибо низкая температура ничем не поддерживается. [quote name='T.E.R.A' timestamp='1318017779' post='1347']а почему бы не Ледяной? [/quote] [s]Потому что автору так приспичило.[/s] Потому что мне кажется, что так лучше звучит. [quote name='T.E.R.A' timestamp='1318017779' post='1347'][b]НПЦ:[/b] Ну, по пунктам. Одежда на единороге не смотрится. Совсем. Это как декоративная собачка в комбинезоне, или кошка в тёплой кофточке - бредово. Уж лучше, оставь её без одежды, прикрепив на бедро какую-то татуировку, или повесив на неё вместо седла две сумки, в которых она будет переносить вещи. Теперь о способностях, в точности о Преследователе. Да, я беру в учёт что единороги, магические существа, однако.. да чёрт с ней, с Тэрой, аозьмём в пример Войда, что переддвигается со скоростью света, т.к состоит из него. Дансира преследуя Ренеси так же, будет лететь кометой? Серьёзно? Сгорит же к чертям... И да, пометочка о полёте. Единороги не летают. Летают пегасы. Если конечно, для этого нет спец. магии. [/quote] Одежду я ей дал потому, что она не ездовое животное, а полноценная мобианка (и даже немного больше). Какое седло, о чем вы? Сами придумали с Ревеном, что ли? Твай скорее на Тэру седло наденет, если поймает, чем на нее. Она не будет летать кометой, она получит возможность так летать (скорость она может уменьшить до разумной). А если будет летать "по полной" - то да, в этом случае ничего хорошего не выйдет для нее. Я поэтому и записал это в способности, т.к. сама по себе она летать не может.
  13. Предложение От Лион

    Честно говоря, мне все равно, кто кого там кинул, и кто виноват. Мне не нужна справедливость™, мне нужна игра. Еще раз, коротко: меня никто ни в чем не убеждал, меня просто не волнуют ваши разборки, и я хочу поиграть. А это - наиболее простой и быстрый выход.
  14. Предложение От Лион

    Я прощу прощения, если я кого-то чем-то задел. Однако я предпочитаю выражаться наиболее объективно. [b]Лион[/b], меньше бы ты думала обо всяких там копирастах, вот и все.
  15. Предложение От Лион

    Какая чудесная картина. [color="#0000FF"][b]Ревен[/b][/color] ноет, как малое дитя, вместо того, чтобы попытаться войти в положение Лион. [b][color="#9932CC"]Блитз[/color][/b] тоже в своем духе. В постах так и читается стремление "никого не обидеть, но при этом что-то сказать", что лишает сообщения всякого смысла. [color="#C0C0C0"][b]Лион[/b][/color] не видит более простого выхода из ситуации. [b][color="#00FFFF"]Дэнни[/color][/b]... Ну, тут мне нечего сказать даже. В общем, что я думаю по этому поводу? Вы здесь устроили такую драму, что увиденного мне хватит на пару недель вперед. Поэтому, я просто назову простой и логичный выход из ситуации. Не хочу никого обижать, но мое мнение именно такое. [b]Лион[/b], Войд запрещает вмешиваться в его сюжет? Почему нас должно это волновать в принципе? Он ушел. Бросил форум. Оставил форум. Забил на форум. Следовательно, и на свой сюжет тоже. Логично будет ответить тем же по отношению к нему. Форум прожил без него, проживет и дальше. Оставьте старый сюжет и развивайте его, как вздумается. Нам не нужно его разрешение.
  16. Предложение От Лион

    [quote name='Неона Ван Тенинг' timestamp='1317815778' post='1144'] Не в обиду к Войд, но мне не очень нравится сюжет про города и так далее. Так что я, в общем, за идею нового сюжета, просто опять же - все эти киберпространства были обыграны в сотнях рол о Сонике и компании много-много раньше. Про [s]Гроксов[/s] воинственные расы тоже. И не будем забывать про планету роботов из Футурамы и их вождей. [/quote] Все ГС суть строятся по штампу: большой(ие) злодей(и)/опасная(ые) [s]поцик(и)[/s] группировка(и)/воинственная(ые) фракция(ии)/прочие НЕХ угрожают спокойствию мира. Придумать что-то Оригинальное, и при этом Интересное - сложно. Нас, конечно, никто кнутом не гонит - время для размышлений есть. [quote name='Неона Ван Тенинг' timestamp='1317815778' post='1144'] Или просто искуственная личность. Это очень сложно отыгрывать со стороны - скажем робот влюбится. Это уже походит на драму. [/quote] Драма - это тоже неотъемлемая составляющая ролевой. В умеренных дозах. [quote name='Неона Ван Тенинг' timestamp='1317815778' post='1144'] Все персонажи Арчи запутанные и могослойные. Насколько я помню по крайне мере. Тейлз к 100-ому или 200-отому номеру тому пример. [/quote] Как и любой персонаж в принципе. Все мы люди, и все иногда ошибаемся. В том числе, ошибаемся в отыгрыше. Но это ведь не смертельно, всегда можно поправить игрока при необходимости.
  17. Предложение От Лион

    [quote name='Неона Ван Тенинг' timestamp='1317815243' post='1141'] Создание компьютерных миров очень сложная затея, так как очень легко сделать их слишком.. скучными. Тоже самое и про зомби. [/quote] Ну, они не совсем серые в данном случае. Ибо роботы "чувствительные" и "эмоциональные". [quote name='Неона Ван Тенинг' timestamp='1317815243' post='1141'] Дело с арчи в том что там как в любом комиксе - ничего не понятно по началу или понятно - но очень мало. Стимул покупать больше выпусков комикса. Идея начинать оттуда с нуля конечно интересна, но нужно будет брать в пример характеры персонажей именно по Арчи тогда, что крайне... проблематично. Одна Фиона сделает жизнь адом. [/quote] Именно поэтому мы [i]обычно[/i] доверяем официальных персонажей только тем, в ком уверены. А если персонаж крайне запутан и сложен, то можно и вовсе без него обойтись, имхо.
  18. Предложение От Лион

    Чем-то напоминает небезызвестную трилогию "Матрица". Лично меня все устраивает, кроме: 1. Меня настораживает неуязвимость "призраков". Не позволит ли им это блуждать [b]везде[/b] и быть в курсе [b]всего[/b]? 2. Твинкование. 3-й мир, получается, будет миром второстепенных персонажей?.. А так, идея неплоха. [quote name='Неона Ван Тенинг' timestamp='1317814463' post='1138'] Кибер пространство? Почему это уже кажется не очень интересным? [/quote] Почему мне кажется, что эта строка написана только потому, что мы собираемся заменить сюжет Войд? [quote name='Неона Ван Тенинг' timestamp='1317814463' post='1138'] Как много людей сможет опиратся о комиксы Арчи? [/quote] Насколько я понял, Лион предлагает не строгое соблюдение всего Арчи, а просто взять их за... Фундамент, так сказать. Т.е. развитие будет уже свое - с нуля. С первого выпуска, если позволите.
  19. Mira 'void' Renesi

    Если мы не увидим ответа Лион до завтра, думаю, будет разумным окончательно принять анкету. Завтра же перенесу ее в "принятые".
  20. Mira 'void' Renesi

    Ну, поблагодарили вы, отредактировав сообщение, когда я уже писал свое. Ладно, не суть. В таком случае ваш образ указывает на это. В данном случае я не претендую на то, что знаю все уголки вашей души, однако говорю, как вы выглядите со стороны. Да, что-то вроде этого. Дело в том, что серьезность этих передряг может варьироваться, и я постараюсь подобрать каждому персонажу такую ситуацию, из которой нельзя будет выйти простой аннигиляцией всего подряд. Лион мне про вас практически ничего не говорила. И мне бы не хотелось здесь обсуждать ее личность. Если у вас есть желание, думаю, куда приличнее было бы продолжить разговор через ЛС.
  21. Mira 'void' Renesi

    Не понимаю, зачем было писать столь объемный текст, когда я всего лишь указал на опечатку? Лично я бы лишь поблагодарил человека, который указал мне на ошибку, дабы моя анкета выглядела лучше. Но, видимо, мы с вами совсем разные люди. О нет, я ваше поведение наблюдаю уже достаточно давно. И оно (поведение) указывает именно на завышенную самооценку, хочется вам того или нет. По-крайней мере, со стороны оно выглядит именно так. "Э нет", принудительные эвенты будут. Я не хочу оставлять темные переулки без романтики преступного мира, а леса лишать всей прелести дикой живности. И - на этом форуме - решать именно мне. Думаю, вы знаете, что делать, если вам что-то здесь не нравится. Извиняюсь, если мои слова кажутся вам грубыми, но я стараюсь выражаться объективно, дабы четко выразить свои мысли.
  22. Проверка анкеты ведется на предыдущем "теле" форума.
  23. Mira 'void' Renesi

    Анкета меня в целом устраивает. Принимаю. Могу лишь сказать, что шишки (добровольно-принудительные эвенты) будут пропорциональны способностям, и я постараюсь при случае заставить вас думать над каждым ходом. Также попрошу вести себя более сдержанно в дальнейшем. Ваше "основательство" нас не волнует, если уж говорить честно. Никто не сомневается в вашем навыке игры, однако очень многое заставляет сомневаться в уместности вашей несколько завышенной самооценки. Не проводил проверку грамматики, однако кое-что в глаза бросилось. Исправить по желанию. [quote name='Void' timestamp='1315852341' post='3'] В прочем, она и в обычном состоянии не особо «дружит» с окружающими. [/quote] "Впрочем". [quote name='Void' timestamp='1315852341' post='3'] Друзей толком не имеет, в прочем не особо жалеет об этом. [/quote] Аналогично.
×