Перейти к содержанию

Reven The Light

Админ
  • Публикаций

    3 666
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Reven The Light

  1. Дискуссии Будущего Боевой Системы

    Я вот тут сижу вечером, чайок пью с лимоном, читаю отзывы о боевой системе и думаю о будущем, потому что работы еще целая куча. У меня уже много лет висит идея создать тему, где я просто обсуждаю мета-вопросы связанные с ролевой, от того как игроки "должны" играть и на что рассчитаны системы, до обсуждения других игровых систем и подобных вопросов. Одна из проблем была в том, что я знаю, что я на форуме самый опытный и самый… Энтузиазный? Яростный? Активный. Активный на эту тему. Я не ожидаю от вас глубоких обсуждений, но ваше мнение, каким бы простым, коротким или "обычным" оно бы не казалось, я очень ценю. Все-таки, даже если я мозг нашей ролевой, вы это все остальное. В любом случае, ближе к делу. Мы уже… *глянул на историю изменений* год сидим на новой системе битвы (с группами, боссами и так далее) и, учитывая отзывы эвента мне интересно, куда вы думаете форум должен двигаться дальше и должен ли вобще, в вопросе систем. Я знаю, что я не выкладываю все системы перед вами, и прошу вас сделать выбор между двумя относительно неизвестными вариантами, но, опять же - это место для вашего мнения и обсуждения вопроса. В конечном итоге, последнее решение и вся работа связанная с этим будет за мной. "Углубиться/вернуться больше в свободное написание" Как и с остальными вариантами, есть много форм такого типа игры. То что было у нас до этого, это "все правила моего персонажа у меня в анкете", а все остальное пишется текстом, вы помните как это было. Я видел ролевые игры, в которых используется еще более легкая версия этого - представьте себе, что ваша анкета это только слова и названия, например: Ревен - Героический Волшебник Света - Спец. Агент Сопротивления - Никогда не стреляет первым Тэра - Яростная принцесса Империи - Управление звуком через пение - Боится собственной бесполезности И это вся анкета начинающего персонажа, по пути добавляя новые описания. Ваша биография либо придумывается либо описывается во время самой игры, когда она действительно важна, а все способности и их использование одобряются, пока их хоть каким-то способом можно связать со словами в этой анкете. Тоесть, так как у меня в анкете сказано "Героический Волшебник Света", я могу создавать иллюзии, могу вызывать световых элементов, могу стрелять лучами солнца, могу героически выпендриваться и внушать уверенность в обычный народ речами. Кому нужны ходовые кулдауны? Кому нужен баланс? Это ТВОЯ история и ТЫ ее главный герой. Некоторые из вас могут заметить, что это напоминает то, как работает наша система сейчас, пусть и чуть более усложнено. Это так и есть, я использовал это как вдохновение. И я могу продолжать двигаться в эту же сторону, когда самое главное в ролевой это то, что пишет автор, вне зависимости от правил или систем. Полная креативность. Как минусы этой системы, я могу дать, во-первых, скорость, а точнее ее отсутсвие. Я горд за свою систему битвы, потому что она укоротила битвы в несколько раз и это отлично, когда-нибудь я соберусь и создам тему о которой я говорил в начале и начну обсуждать как описывать дни действий или длинные разговоры но пока и этого достаточно. Во-вторых, частично связано со скоростью, я знаю, что свобода для игроков может быть и проклятьем. Я не хочу вводить в ролевую "квесты" или "опыт", но давайте серьезно, больше части из нас, если не давать направления, мы не знаем что делать, а чем больше мы можем делать, тем сложнее решить, что именно мы хотим. "Углубиться в системы и правила" Начнем с самого главного - я НИКОГДА не превращу нашу ролевую в ММО. Я никогда не дам игрокам статы и лучшее, в качестве номеров, что вы увидете это "3 цели или 3 урона", атаки над которым я сейчас думаю. Но нашим правилам есть куда расти и что делать. Из эвента я понял что игрокам нужно больше чем "атакуйте на 1 урона", вам нужны варианты и возможности, и даже не смотря на то, что все они ЕСТЬ, мне нужно сесть их и описать, все рассказать и показать. Очень пространственно, но я планирую сделать так, чтобы атаки Берсерка делали два урона, чтобы командные атаки делали Х+1 урона, где Х это количество игроков. Описать более подробно что дает защита и как ее использовать. Систему иммунитета уже в игре, а что если к ним написать более детальное описание статусов? Я не хочу вводить "ХП" для игроков, но что если ваш персонаж будет "Ранен", "Болен", "Устал" и "Печален (магия)"? С прилагающимися правилами для каждого эффекта? Что если я полностью опишу и расскажу как нужно использовать разведку или анализ противника на слабые места? Что если я создам таги, вроде спойлера или инвентаря, в которых по умолчанию будет вложено краткое описание каждого из статусов, чтобы искать не пришлось? Может быть есть плагины, которые могут добавить подобные поля для наших аккаунтов? Точно также, как с полной свободой описания, в "крайней" степени этого вида развития, мы можем преобразить наш форум вокруг этих систем и правил. Один из главных вопросов, которые меня волнуют это отсутствие "меж-постового" общения (многие из вас знакомы с тем, что я периодически стучу в скайп с вопросами и разговоры в ролевой затягиваются веками, потому что, в отличии от игры за столом, вы не можете просто получить ответ) и я хочу придумать как это решить при помощи системы, при этом не превращая нас в ролевую по скайпу. Места для роста ОЧЕНЬ много. Во время эвента я понял, Вам нужно больше "возможностей", чем просто "махнуть мечом на 1 урона" и я хочу их вам дать, и в этом смысл этого пути. Но, как бы далеко я не зашел я сделаю все, чтобы форум не превратился в ММО и двигаясь вперед, я все-таки буду стараться делать что-то, что в первую очередь изменяет "стиль" вашей игры как можно меньше, понимая, что это все-таки письменная ролевая. В чем проблемы этого пути? Во-первых, это много работы и чтения, я уже не говорю о балансе. Я знаю, то, что вы читаете этот длиннющий пост уже больше одолжение и я ОЧЕНЬ благодарен за это. Я, как никто другой, знаю, что читать сложно. Мне это все писать придется! Мне это проверять и за этим следить. И да, не смотря на то, что главной целью ролевой всегда останется "креативность", вас, ГМов и наших персонажей, зная как все работает немного… испаряет магию всего этого. Заключение В общем, я знаю, что писать тяжело, поэтому я оставил голосование, но, как и в остальных опросах, за участие будут выдаваться очки помощи форуму (3-5 в среднем за пост). Мне интересно услышать ваше мнение, даже на настолько о том, какие проблемы вы нашли с моим описанием или какие предложения вы можете сделать, а что вы думаете по этому вопросу в общем. Вперед.
  2. Блиц, для начала, я с тобой полностью согласен. Как мне кажется, я тебя полностью понял и не бойся, в общем, имённо в этом направлении я и буду двигаться. По поводу пешек. Я кажется говорил уже об этом, но я постараюсь ещё раз объяснить - "почему так?". Начнем с самого главного - наш Эвент был экстренным вариантом положения, в нормальной игре, учитывая битву, которую персонаж "должен" выиграть, вы не будете встречать больше... 3-4 групп противников на персонажа, и даже это будет достаточным экстримом. Видишь ли, у Пешек есть только два варианта быть проблемой - усадить персонажа в сложное положение (фактически, "выростая" из пешек) ИЛИ побеждая числом. "почему нельзя их массово перебить?" - можно, не забывай, что одной атакой она, "в каноне", сносит их по 10 штук. Эвент был практикой второй победной стратегии пешек - числом. В некоторых фильмах есть такое положение, когда злодей послал на героя своих помощников и герой, с лёгкостью, может справиться с 5-10 за раз, но вокруг их 100 или больше, для такого положения нужны группы. Я 100% выучил урок из этого - такие битвы Скушны для игроков и я над этим работаю, но смысл пешек не только в том, чтобы игрок мог их раскидать и чувствать себя сильным но ещё и для того, чтобы персонажи "износились" самую малость. Теперь, ещё раз повторюсь, в нормальной ролевой, при обычных условиях, вы не встретите подобную ситуацию, но скажем... На поле войны, или в центре вражеской территории - да. Но, возвращаясь к "почему так" - смысл всей системы в том, чтобы игроки имели как можно больше контроля над битвой, являясь, практически, ГМами, но при этом перед ними были открытые и понятные препятствия... Ммм... Как... Как если бы вы писали фанфик о своем персонаже, но кто-то (ГМ/Я) говорили вам какие сложности появляются на пути. Вот это моя цель. По поводу Креативности: Обычно, большинство игроков, пишут мне в скайп или в личку если они хотят что-то классное сделать. В игре, мне поступило... 2 просьбы сделать чего-то креативного. Даауни с выстрелом в голосу и Найт с уговором противников. По поводу вопросов Ревена: Ты со мной была когда я посты писал, ты знаешь. Я бы сказал, что прошло все не так плохо. Моя проблема в обратном, как мне делать "пазлы", если игрок не знает что перед ними пазл, а если знает, как его представить так, чтобы он не побежал ко мне за подсказками. Командная Работа: Окей... Я не хочу ни то, не другое. Тэра - то, что ты называешь "правило синергии" уже существует, это правило звучит приблизительно как "если вы сможете собраться и написать пост вместе, вы в синергии". Если два игрока настолько хороши и работают вместе, что каждая их атака командная, значит у них уже есть нужная синергия, а для остальных это будешь лишь стеной, которая заставит их отказаться этим заниматься вобще. Даауни - посты уже соеденены через способности, в том смысле, что атаки персонажей должны работать вместе друг с другом в любом случае (что можно добавить в правила, если ты думаешь, что это не понятно). Я понимаю о чем ты, но писать листы работающих и неработающих способностей для каждого, это смерть. Я думаю, что игроки сами могут решать, какие способности работают вместе, а какие нет. Я думаю, что мы оставим командные атаки такими же, но я посмотрю как можно сделать их более желанными для игроков. Учитывая, что мне пришлось создавать босса, чтобы игроки этим воспользовались первый раз за много лет, я очень сомневаюсь, что это станет проблемой, а если и станет, мы разберемся. Данк и Действия: В двух словах - это слишком много "правил", чтобы делать. Я понимаю о чем ты, но не хочу превращать игру в "камень-ножницы-бумага-пила-пистолет" но я нашел пару интересных вещей в твоем посте и я посмотрю смогу ли я их вкрутить.
  3. Новогоднее Обновление #1: "Я точно не ленюсь и не наслаждаюсь выходными" Новая группа смайлооов! УУУУ! Теперь у нас около сотни смайлов, я их раскидал более-менее, чтобы смотрелись хорошо, но, обратитесь ко мне (или к Тере) во флуде, если вы думаете, что мне стоит раскидать их по "под-категориям" (по персонажу). П.С. - Если вы не можете найти все смайлы, нажмите на "Категории" -> "Соник", там должны быть все.
  4. Дискуссия Боевой Системы

    Дорогие игроки! Начну с того, что спасибо вам всем за участие. Это был длинный, сложный эвент и, самое главное, очень экспериментальный. За все время на форуме (за исключением может быть моего первого эвента тут), я не проводил настолько массивной битвы, так что это было очень важное событие как для меня, так и для системы битвы, которой я, до сих пор, очень горд. Теперь… Зачем я создаю эту тему? Затем, чтобы знать, что вам это понравилось… Или что вам не понравилось. Пока я перечитываю все происходящее и решаю окончательно кому какой подарок дать, я хочу поговорить с вами и узнать, что вы думаете о происшедшем. Это включает как битву с тенями, так и битву с кошмарами и с боссомами. И да, я знаю, что это много текста, но, в этом тексте написано, как можно получить из этого дополнительный подарок Я, так же, дам вам почитать "рабочий документ", в котором я, Тэра и Блиц работали над происходящим в это битве. В идеале, мне хотелось бы услышать ваше мнение до и после прочтения "плана", но это ваше решение. Теперь, зная это: Вот наш рабочий документ Для тех, кто его прочитал, вот "Вторая Часть", лично от меня. Так как он не был тронут после начала эвента (с мелкими исключениями), это то, что я набрал по пути: Вторая Часть Вот то, чего в этом документе нет - мои желания, по отношению к эвенту и мое личное мнение на удачность их исполнений: - Я хотел вытянуть систему битвы на ее максимум - более чем удачно. Единственное чего тут не было, пожалуй, это контроля сознания и битвы армий с армиями, что не так смертельно. Так же, я могу сказать, что с моей стороны, система очень помогла "упорядочить" такую хаотичную битву, пусть народ и был чуть более самостоятелен и сконцентрирован на уничтожении противника, чем мне хотелось бы. - Дать игрокам почувствовать себя окруженными и побежденными - это конечно вы решаете в первую очередь, но я знал, что "пугать" наших героев, если не бесполезно, то очень сложно, особенно когда они вместе. Я думаю, что я смог более-менее положительно, по крайней мере с моей стороны. - Создать битву с особыми условиями - провалилось сильно + я не рассчитал. С одной стороны, вы скажите мне, почему вы этого не поняли, но смысл битвы с пешками был в том, что максимальное количество противников на прямую зависело от количества персонажей, которые имеют источник света. У меня есть мои отговорки и выпендрежи, но, до того как я их отпишу, мне хочется услышать ваше чистое мнение. Дальше - черная жижа. Я не рассчитал, в документе вы сможете увидеть точные надписи, но моя идея была в том, что когда персонаж полностью покрыт жижей, с ним будет приблизительно то же, что стало с Сенто и Даауни. Тут я беру ответственность на себя - я дал вам намного больше "места", чем вам нужно было, а вы вели себя более аккуратно, чем я думал. - Создать битву с противником, который не просто "атакует" - я думаю положительно, но я снова не рассчитал. Как вы прочтели в документе, смысл босса был в том, что он использует одну из 4 своих "не боевых" способностей в ход… Но я не подумал, что вы его завалите за 4 поста… Плюс, к этому времени я уже сам начал уставать от происходящего. Не смотря на это, я буду стараться больше использовать подобные трюки в битве и, не смотря на то, что проверить тут этого не получилось полностью, система иммунитетов и слабостей работает хорошо (пусть мне и нужно научится пассивки более часто читать). Так же, я могу добавить все, что было изменено во время битвы. "Патчи", так сказать: - Этого не указано в документе, но некоторые места были буквально дописаны во время игры (описание темного измерения) или не указаны во время ее провождения (история босса). - Голова Босса стала лечить только тех, у кого больше двух урона - честно говоря, я просто хотел закруглить битву. - Тело создало одного кошмара вместе двух - кроме того, что я хотел закругляться, у нас уже был танк. - Добавленные группой Б кошмары. - Я, до дня происшествия, не знал что я буду делать с "Пустить меня в дом". И только в день ко мне пришла идея - дать тем, кто согласился, защиту от атаки головы, а остальных обнулить, но оставить открытыми. - Раздел призывов убран, потому что спойлеры… Но вы ничего не пропустили. Это все куча "может быть это? Не знаю…" - Вместо этого я поставил окончательную версию информационного поста для Зала Б. Он медленно открывался им, по степени продвижения сюжета. - По поводу действий Зала Б - я ничего не скажу. Вы видите правила, кто за что отвечал - не мое право говорить, можете спрашивать, а люди оттуда, если хотят, могут говорить. Если я за что-то отвечал - я это отвечу или подтвержу с радостью. - "Пазлы" изменились практически полностью. По многим причинам, если интересно я расскажу. Но, я решил все убрать в один вопрос - хочет ли персонаж вернутся в битву, если ему дадут возможность получить "счастливый конец". И, учитывая, что я ПОЧТИ получил 2 разных ответа на этот "пазл" и я очень рад этому. - Последняя фаза босса тоже была добавлена в процессе, потому что я понял что я не дал вам намеков на то, что у происходящего есть история (плюс, никто не пытался понять что именно происходит) х) Hide Теперь, те кто зашли так далеко! Спасибо! Мне правда важно ваше мнение. Для тех, кто оставил сообщение тут, я подкину очков в "Помощь Форуму", я думаю где-то по 3-5 за пост, в зависимости от полезности и размера. Воот...Что лично я вынес из этого испытания? Во-первых, я теперь точно знаю, когда битва превращается в "длинную битву" и если я хочу поставить игрока в сложную ситуацию, буду знать, сколько народу на него посылать. Вам на будущее - если битву нельзя закончить за поста… 3-4, это я вам намекаю, что нужно валить или искать креативный способ решения проблемы. Во-вторых, мне нужно больше математикой заниматься, я ужасно рассчитал все происходящее. У меня всегда была слабость к математическим аспектам РПГ игр (большой номер лучше в любом положении, ведь правда?!!!) особенно когда идут планы на несколько ходов вперед, над этим надо работать. В-третьих, мне нужно научится поощрять "работу вместе" на форуме, я попробую написать что-то для парных ударов в системе. А может быть и не надо… Как мне показалось, каждый был героем своей истории а потом мы вместе победили босса... "Мне нужно подумать над тем, что значит командная работа на форуме и как ее поощрять", скорее так и это слишком глубокий вопрос, чтобы обсуждать тут. Так же, к этому можно добавить "Берсерка", мне хочется, чтобы игроки хотели как можно скорее входить в это состояние, чтобы у меня, как у ГМа было больше инструментов ими управлять, а они были сильнее. В-четвертых… Я думаю, мне понравилось. Это была длинная, утомляющая но и пожалуй, за долгое время, самая интересная битва, используя опыт которой, я думаю, я смогу делать такие же интересные битвы. Конечно не все прошло идеально, но это не самое главное. От самого чистого сердца - спасибо. В-пятых, даже учитывая "в-четвертых" - ребята, вы отдыхаете на Новый год Я свалил на это кучу времени, сил и вдохновения, лучшее, что вы можете от меня ожидать под Новый год это смайлы, новогодняя иконка, "патчи" системы битвы, может быть голосование на цветах редактора и свободный ролевой флуд, а я хочу провести праздник с людьми, которые мне дороги, и отдохнуть как следует.
  5. Дискуссия Боевой Системы

    @Сенто Сит +3 Под конец да, как обычно, у нас затянулся эвент затянулся и я хотел его уже сам закруглить как можно быстрее, и получилось такое. Да и "самостоятельности" такой я и боялся, но, к счастью, все прошло хорошо)
  6. Дискуссия Боевой Системы

    @Данк Форден +3 Эй, как покажут подарки, ты лучше всех показал себя. Я тебе более того скажу, "Подкидывал рандомные идеи" это именно то, что я от вас хотел. Просто интересно, мне казалось, что в каждом посте я писал что-то вроде "пишите как можно больше, я разберусь что к чему" и ты это просто пропустил или этого было не достаточно или что-то еще? Мне интересна, по твоему мнению, причина почему ты боялся не переборщить, когда я именно этого от вас и требовал. @Daawnily (тебе очки не нужны :Р) @Kuroki Night +6 По поводу защиты и варварства: Да. В этом был смысл. Мне очень жаль, но я сейчас буду говорить убивая всю "магию" описания и игры, но в этом смысл. Одна из причин почему я вобще начал с этой системой, было в том, чтобы ускорить битвы и учитывая количество урона и противников которые вы сделали за это - битва таких масштабов, до нашей системы заняла бы годы, потому что каждая тень была бы атакована и описана отдельно. Мы уже говори об этом в скайпе так что я повторюсь, но в правилах, несколько раз описано - "В своем атакующем посте, игрок может делать с ними все, что захочет и как захочет". Я считаю что, по умолчанию, большая часть персонажей в нашей ролевой это БОГИ и ГЕРОИ, если перед вами стоят пешки - это пыль на вашей полке, пока они помечены как "пешки", они вам не вредны даже если они будут стрелять по вам в упор. КАК это отыгрывать, это уже ваша креативность (уклонение, игнорирование, защита), но, по официальным правилам, пешки не могут навредить игрокам. ЕДИНСТВЕННЫЕ два примера, когда они могут стать проблемой это а) когда их много, как вы видели в эвенте или б) когда персонаж в слабом состоянии, а точнее, когда они перестают быть пешками. Да, вас схватили зомби, но ничего в правилах не говорит, что вы должны этого боятся. Пешки в игре для того, чтобы Вы могли креативно их уничтожить и описать то, как ваш герой выбирается из описанной мной их атаки. Теперь, имя это в виду, по моему "замыслу", персонаж должен делать "только" защиту в ролевой в трех случаясь - когда ему нужно кого-то защитить или когда он хочет убежать или почему-то отказывается атаковать, во подавляющем большинстве случаях это бесполезная трата времени. В остальном, защита это чисто ролевой аспект хода, от него зависит что я пишу в посте ГМа, но она никак не влияет на продвижение игры. Так что, в какой-то степени, "просто играть в варвара и атаковать всех прежде чем они могут атаковать тебя", это именно то, что я от вас хочу. В моих глазах, на полностью мета-уровне, игрок, в битве, может делать три действия - "атаковать как варвар", "придумать как атаковать хитрым способом", "придумать как избежать или окончить битву", все остальное это ролевая, текст и описание. Телеграфирование атак противников: Хмм... Это проблема чисто с моим описанием. Я стараюсь это делать, но иногда забываю. Спасибо за замечание, я попробую делать это чаще. В таких больших битвах, они могут легко стать достаточно монотонными и скучными: Думая об этом я написал целую новую дискуссию х) Я понял о чем ты и я с тобой полностью согласен. Я хочу дать игрокам больше опций во время битвы. В мои планы сейчас входит "Берсерк способности делают +1 урона/цель" и "командные атаки делают Х+1 урона/цель, где Х это количество игроков", а так же рассматриваю возможности создания трех типов атак - 1 урона/цель, 2 урона/цель и 3 урона/цель, где 2 это что-то умное (например то, что ты сделала с головой босса), а 3 это что-то божественно гениальное, а так же раздумываю о возможности статусов для игроков и противников. Но да, я понял, что чем больше ты дерешься в этой системе битвы, тем больше понятно, что это пока лишь "атака... атака... атака..." а это не интересно. Ошибка с названием: Как бы в этом шутка? Я последние три хэллоина называл не по смыслу а просто со случайными клишейными названиями. Ожидайте что-то подобное в следующем году. Может быть у нас будет "приквел" или что-то такое? х) Вознаграждения за деятельность вне битвы: Окей, тут важно кое-что указать - не все действия вне битвы можно/нужно награждать. Зал Б ты бы никогда не нашла по сюжету. С самого начала битвы они были вне досягаемости, а чтобы это полностью понять у тебя не было ни времени ни возможности. Как мне показалось, за свое "расследование" вы получили крутую сцену с открытием дверей из которых вырвалась темнота и потеряла своего компаньона. Так же, ты бы никогда бы не вырвалась из кошмара, потому что в этом смысл эвента. Многие ходили в нарядах из Сайлен Хилла, смысл Сайлент Хилла был в том, что из него просто "выйти" нельзя. ОБЫЧНО, я бы не был против такого развития, если бы скажем, в ролевой Найт пыталась сбежать из тюрьмы, но не в этом случае. У меня была система по которой уменьшилось количество противников со светом, и Ты ее использовала больше других, пусть я и облажался с ее расчетом. Так же, я вознаградил твою идею контролировать противников и идею Даауни с выстрелом в голову. В общем, да, я с тобой согласен, но я думаю что в данном эвенте это было сделано относительно хорошо. Неправильная постановка задачи: Я поправлю тебя немного, из твоего текста звучит не как "неправильно поставлены" а "не достаточно понятно поставлены" и это... Сложно. Теперь ты знаешь, что требовалось от игроков - как бы ты это сделала лучше? Я думаю было бы странно если бы она начала кричать "Покажите мне вашу КОМАНДНУЮ силу!!", мне хотелось оставить это... Загадкой? И да, я дал вам систему с Ревеном, и вы ей пользовались х) По поводу входа, да, она бы пришла и да я мог бы описать это лучше, но смысл был не в том, придет она или нет, смысл был в том, кто ответит что, а по поводу того "что важно", я еще раз скажу как в деятельности вне битвы - это был смысл эвента, она не могла просто развернуться и свалить. Всеобщая ненависть к Симилу: ЕЕЕЕЕ, я об этом даже не думал но получилось отлично! Как ГМ, мало что приятнее, чем когда игроки чувственно отвечают на твоих персонажей, будь то позитивно или негативно. Босс-паззл. А где собственно паззл: Окей, возможно я это не правильно назвал, потому что Аватар был большим пазлом чем Никс. У Аватара были системы, у него были способности, у него были отдельные, независимые части. Никс скорее была... боссом-загадкой? Учитывая скорость ролевой все что я хотел, это сделать эпичного босса и классный финал, зная, что у него будет только две возможности проиграть - командная или очень эпичная всеобщая атака. Опять же, я извиняюсь, что я не так это назвал.
  7. Тайный Санта

    Как глава форума, возьму 1.
  8. Окруженные светом тыквочек и слыша радостные возгласы их поддержки, с легкостью отбросив свои страхи в сторону, группа героев рванула в атаку на своего противника. Ощутив эту цель, богиня тоже встала в боевую позицию, а вокруг нее выросли множественные щупальцы из темноты, готовые отражать атаки. Наступление была не идеально скоординировано, но они старались работать как один, ощущать действия своих соратников, трудясь для общей цели. Найт и клон Даауни двигались впереди, и разбив возведенный Никс стены и щупальцы черной материи, открывая ее для атаки остальным и продолжая очищать новые поступления, которые появлялись из демноты. - Безотказная смелость. - Проговорила она, не двигаясь и наблюдая, как пара атакует ее преграды. Используя открытие в защите, Джейсон и Сенто рванули вперед, атакуя черные шипы энергии, которые начали вырываться из ее плаща с целью разбить ее маску и стараясь нанести как можно больше урона. Когда ее тело было покрыто порезами и дырками от их ударов, одновременный удар вируса Джейсона и оружия Сенто попал в самый центр ее маски. По ней прошла сильная трещина. - Непоколебимая уверенность. - Видимо почувствовав что она теряет свою позицию, плюс, явно не довольная тем, что ее маска была поранена, Никс раскинула руки и выпустила сотни черных шипов, откидывая всех персонажей в стороны. Буквально на мгновение, все замерло. Им не хватило буквально одной атаки. Еще чуть-чуть и все было бы хорошо… Но это было не все. По арене прошелся громкий рев монстра и нескольких бензопил. Игнорируя все шипы, с небольшой помощью от второго клона Даауни, Аксель прорвался вперед и как следует ударил пилой… - Чистое сердце… - ...разрывая ее маску на куски. В этот момент арена полностью изменилась в одновременно ослепительный, но при этом мягкий белый свет. Вся тьма просто пропала, а ночное небо стало чем-то более приятным, облачным солнечным небом (хотя солнца самого нигде не было видно). Джейсон не ощущал обычной слабости или неприязни к нему. Твердый, черный, покрытый небольшим слоем дымки пол стал не просто белоснежным, он стал… мягким, почти напоминающим облака из мечты или матрас любимой кровати. Тыквы все еще парили в воздухе, с интересом напоминая за происходящим. Богиня все еще была покрыта черной одеждой, но цвета в ее плаще стали ярче, приятнее и более активно переливались. Ее маска, которая треснула и развалилась секундой ранее вернулась ей на лицо, но черные и белые цвета на ней поменялись местами, теперь она была по большей степени черной, с "молодой" белой луной. - Аххх… - Облегченно выдохнула она. - Да, это то, что я искала. Спасибо, что показали мне свою смелость и свою силу, герои Мобиуса. Я обещаю, что ваши ночи на вашей планете будут особенно черными, сладкие сны особенно сладкими и крепкими, а кошмары особенно живыми и устрашающими. В это время белые облака окружения начали принимать нежный желто-оранжевый оттенок, в котором проявлялись оттенки особняка и кладбища вокруг. - К сожалению, мой день подходит к концу. Надеюсь увидеть вас в следующем году. Приятных сновидений. В кабинете Ревена, на втором этаже, последние следы темной энергии буквально вылетают с балкона, в то время как лучи рассвета видны вдалеке. Белый еж лежит на полу, в центре какого-то волшебного круга. Судя по его свернувшийся в клубочек позиции и расслабленной довольной мордочке, он спит. Еж разворачивается, потягивается, зевая и протирая глазки кулачками, не видя как от него, будто высыпаюсь из труднодоступных мест, вылетают последние следы черной энергии. - УУААА!!! Мяя… Видимо все хорошо прошло. - Говорит он сам себе, медленно вставая на ноги и раскрывая двери балкона, ощущая холодный утренний ветер на своем лице. С этой точки, в такое раннее утро, еще видна луна - часть ее разрушена и вокруг летают обломки (как это было всегда и известно всем жителям мобиуса). Буквально на несколько секунд, можно было заметить довольную улыбку на лице ежа, пока он смотрел на то, как совсем не натуральная, но еле видная тень покрыла спутник планеты - это была новая версия маски богини, с молодой луной. Она очень быстро исчезла, а еж опустил голову, наблюдая за тем, что было перед домом... @Axel Maers @Blitz the Fox @Daawnily @Данк Форден @Dusk @Сенто Сит @Kuroki Night @Maikroft Doom @Talim Taeris Сложно сказать как именно обе группы очутились перед особняком. Половина из них только что был в центре белой арены, половина кажется спали, но каким-то образом все гости просто "очнулись" на кладбище перед постройкой в своих оригинальных, полностью целых, костюмах. Те кто очухался особо быстро, могли видеть, как Ревен вышел на балкон второго этажа. Все поняли, что их "пробуждает" один, постоянный звук - громкий звук мотора. На каком-то фермерском трактирчике, с довольной рожой на лице, в черной женской школьной форме, с черными перчатками имеющими на себе сатанинские знаки и с грузом бутылок на заднем сиденье, ехал Симил. - Народ! Вечеринка теперь снаружи?! Я выпивку привееез! УУУУ!! И, под конец всего этого, будто показывая начало зимы, снаружи начал медленно падать снег. УУУУ!!! ЕЕЕЕ!!! Поздравляю всех! Об этом я говорил! Меньше защиты конечно было бы идеально, но это тоже сойдет. Спасибо всем за участие. Мне нужно будет неделька, чтобы окончательно раздать всем призы, а в это время, мне очень хотелось бы, чтобы вы прошлись и высказали свое мнение ТУТ. Так же, если хотите, эта тема будет открыта еще какое-то время (пока неделю никто ничего не скажет). Еще разок, для ленивых: Загляните сюда!
  9. //Не забываем - раза в два меньше слов) - Ммм... Учитывая, что они показывали как комета падает на землю - не думаю. Плюс, обычно, "мускулы" не становятся такими. Из того, что я знаю, если противник хочет заслать шпиона это либо кто-то на заднем плане, либо горячая девушка. - Усмехнулся парень. Как только девушка произнесла "Мобиус обречён", вместе с вздохом удивления прошедшим по толпе, камера, буквально на мгновение, показала реакцию Соника (которому было в общем пофиг и он демонстративно ковырялся в ухе) и Тэилза (который наоборот первый раз за все это время обратил внимание на происходящее на платформе). Экран погас буквально на мгновение. Когда камера вернулась, мы смотрели на какое-то странное здание - это был громадный белый купол в центре леса. Вокруг был возведен военный периметр с башнями, заборами и охраной. Снизу экрана была странная подпись, красных рун, инопланетного языка, которые быстро начали "расшифровываться", превращаясь в русские - "6 Месяц Спустя". Дальше нам показали какую-то лабораторию. По большому окну, можно было понять, что это что-то вроде наблюдательной станции того, что находится в самом куполе, хотя там было слишком темно, чтобы рассмотреть сейчас. В этом помещении находились - филин генерал, Эклипс и десяток разных ученых (мы знаем что они ученые, потому что они носили бэджики и белые халаты). Филин и ехидна смотрели вниз, внутрь купола. - Пол года... - Камера наконец повернулась, показывая нам то, что было в этом куполе. Мы наблюдали, как на месте падения метеора развивалась активная "флора", но это не были растения в прямом смысле слова, это были структуры из черно-красной и розовой плоти, которые буквально заполняли кратор. На краях палатки стояли автоматически огнеметы, которые периодически отжигали растения, заходящие за границы разрешенные им. На фоне этого, мужчина жаловался о том, что они не проявляют никакого интеллекта или пользы. Он добавил, что что ученые смогли достать отсюда что-то для улучшения здравоохранения, что-то вроде крем для лечения позеров. - Пффф! Сжег бы все это нафиг, если бы не что-то про "единственные в своем роде инопланетные виды". Я думал за эту операцию медаль получить, а не домашнее задание. Камера снова вернулась на филина, который махнул рукой в сторону окна, развернулся к выходу и потопал. Пока генерал двигался к выходу, камера остановилась на Эклипсе, который еще хороших секунды три просто смотрел вниз на всю эту "растительность", с холоднокровным, не моргающим взглядом, после чего повернулся и позвал филина. Могло показаться, что в его зрачках блеснуло что-то красное... Но может быть это было отражение растительности. - Генерал, могу ли я поговорить с вами с глазу на глаз, кое о чем? - Поинтересовался он, после чего сцена снова поменялась. - Ммм... Окей, этого я не ожидал, может быть ты права. - Добавил Ревен. Дальше мы видим поношенный, старый домик, внутри которого много инструментов, мониторов и в общем очень грязно. Мы видим как Тэилз сидит за экраном и что-то очень интенсивно читает. На стуле лиса оранжевая рубашка, на которой бэджик с лого магазина технических деталей "Роботниклэнд", с текстом "Добрый день, я Тэилз, чем я могу вам помочь?". Недалеко от него, на диване, валяется, с стаканом напитка в одной руке и телефоном в другой, Соник. Сначала, мы не видим его реакции на то, что он видит в экране телефона, мы видим лишь сам экран - на нем горит имя "Эми Роуз" (я тебе дам решить она звонит или пишет ему или он ей).
  10. Летучая мышка явно не планировала атаковать. Она с интересом слушала речи Даауни и Джейсона, скрывая все свои эмоция за маской. Тут в ее сторону налетел шквал атак от Сенто, Куроки и Акселя, пока Майк, Даауни и Джейсон просто стояли в стороне. Сенто вел атаку. К сожалению, все пошло не совсем так, как он хотел - под землей не оказалось ни камней ни… земли. Он окунулся в ту же черную жижу, из которой только что вынырнул, так что его атака по маске не прошла. Не смотря на это, он с легкостью прорвался под землей (даже легче чем ожидал) и его нити сковали противника, а его меч воткнулся ей в спину. За ним последовал Аксель, пробивая тело противника сотнями пуль, прорвавшись через которые атака Найт пронзила катаной сердце противника. Мышь опустила голову и несколько секунд на поле стояла полная тишина. - Как жаль. - Проговорила девушка, с опущенной головой. Через несколько мгновений, все поняли, что она обращается к Даауни. - Как жаль, что мое представление не удовлетворило девочку, которая не может решить в каком мире из всей вселенной ей нравится больше. Как жаль, что вы отрицаете силы дарованные мной вам в эту прекрасную ночь. К сожалению, это уже ничего не значит. Даже имея в себе лески и несколько мечей, он начинает двигать телом. Неестественно. То очень резко, то очень медленно, двигая конечностями так, будто в ее теле нет суставов или костей. Можно увидеть, как ее "масса" проводит через себя тонкие нити Сенто, будто через желе, а ее раны от выстрелов Акселя срастаются. Одной рукой Никс хватает руку Найт, вместе с рукояткой ее меча, и поднимает ее в воздух, доставая лезвия из себя, в тоже время, второй рукой, таким же образом хватая Сенто. Ее руки имеют странную форму, будто теплое, обхватывающее одеяло, которое не хочет отпускать. Подняв обоих героев в воздух, она сталкивает их друг с другом и отбрасывает назад, недалеко от Джейсона и Даауни. - Это было не плохо, но раз судьба вселенной вас не вдохновляет, давайте поднимем ставки... Девушка ничего не сделала, лишь вернулась в нормальное стоящее состояние, но ее маска немного загорелась, показывая за собой всех гостей из зала Б - Данк, Тали, Кейт и Экс. Они все были в том же спящем положении, что Сенто и Даауни до этого - в позе эмбриона, но на этот раз паря в воздухе. Это были явно не сами персонажи, а что-то вроде проекции, голограммы или иллюзии. - Этот мир очень любит число 7. Когда я захвачу 7 героев, этот мир будет поглощен темнотой моих самых страшных кошмаров. Мышь наконец начала двигаться, приподняв свою руку и указав пальцем в сторону Даауни. Черный руки и щупальцы вырвались из пола обхватывая девушку, желая затащить ее под землю… Но странное красное пламя вышло из девушки, отгоняя их прочь. - Хм. - Как-то удивленно и разочарованно хмыкнула богиня. - Мило. Не на долго, но мило. Тогда ты, громадный. Спасибо за твою работу, но ты мне наскучил. Те же самые черные руки и щупальцы, высунулись из-под земли, хватая Майка и в мгновение ока он исчез в темноте арены, будто провалился сквозь землю или утонул. Через несколько секунд, за спиной богини стало на одну иллюзию больше. У нее было пять заложников. - За свою изобретательность, я дам вам еще пару ответов. - По ее голосу можно было определить, что она наслаждается тем, что происходит. - Даже если я люблю эту ночь, мне все-равно, что происходит в вашем мирке. Я выше бесполезной политики, я выше низких мотивов и желаний. Я переживаю каждый сон и каждый кошмар каждую минуту своего существования. А почему именно этот мир? Мне он просто понравился. Я думаю, что ты, Даауни, как никто другой, должна знать, что слишком много хорошего - не всегда лучший ответ. Я лишь могу надеяться, что мы увидимся в следующем году, на более приятных для вас условиях. Но этой ночью… Что интересно, этот свет не вредил Джейсону. В нем было что-то… Не натуральное. Это не был свет солнца или лампы, или вобще "светом" это назвать было сложно, просто по ощущениям. Это было что-то иное и на его способности оно совсем не имело отношения. Богиня продолжила, а ее голос стал громче: - Этой ночью, я призываю вас еще раз - покажите мне, насколько сильны ваши герои. Проговорила она, отвечая на выкрик Джейсона. - Пока у меня есть терпение и время давать вам на это шанс. Не смотря на страшный голос богини, который, проходясь по арене, снова "надавил" на страхи персонажей, огоньки в небе и подбодряющие голоса всего мобиуса (а возможно и больше) продолжали подбадривать и поддерживать их. @Maikroft Doom покидает битву, спасибо за участие в энвете, призы будут разданы по окончанию Финальная Битва - Правила Никс - Богиня Ночи, Снов и Луны Следующий Пост - 11 Декабря П.С. Возможность задавать вопросы Ревену за "проклятья" еще есть, но только во флуде или через личку. Это "пазл" битва - есть только один способ ее победить, и сказать его я вам не могу. За каждый не правильный ход, группа будет терять по участнику. Чтобы не растягивать эвент, мне пришлось поставить дату следующего поста, но недели должно быть достаточно. Удачи, мы все в вас верим!
  11. Jack the Cat

    @Blitz the Fox Весь твой. У меня все.
  12. Jack the Cat

    @Jack the Cat Хмм... Окей, как на счет квеста с "меня нашли", для начала?) И да, не вижу изменений в анкете)
  13. Jack the Cat

    Хм... Аниме маги... Но при этом некроманты... Все ещё не вдохновлён, но предположим. Ты что-то думаешь о моем предложении сделать персонажа в Седьмом или Втором или всё-таки в шестой?
  14. Jack the Cat

    @Jack the Cat Да-да, это все очень интересно и философко, но я не это спросил. Ко мне приходят люди и говорят - я хочу Deus Ex, я хочу Защитников Галактики, я хочу Sonic Adventure, я хочу Бэтмена, я хочу Saints Row. Главным героем чего хочешь быть ты?) И я не имею в виду 100% сюжет, я имею в виду настроение, мотивы и идеи.
  15. Jack the Cat

    @Jack the Cat "Окей." Backspace убирает хорошо, если есть проблемы. "можно, слегка поменять персонажа" Сначала ответь на вопрос в конце моего поста, может быть я просто не понимаю, что именно тебе хочется.
  16. Jack the Cat

    По мелочи: - Некоторые картинки залились плохо (Книга Некромантии и Стагнация) - Сигареты и зажигалку можно убрать - "Базовые умения школы Тьмы, за исключением манипуляций с душами и прочего, что относится к Некромантии. " - манипуляция души это часть школы тьмы. Можно сказать лучше "В особенности манипуляций с душами..."? - У нас в ролевой используется "Время Отката", для того, чтобы народ не спамил заклинания. Добавь их на свои, для начала, как считаешь нужным, больше 3 постов ставить не стоит, хотя такие вещи как "раз в битву" или "раз в день", тоже можно использовать. Факты о некромантии, которые можно удалить, так как они либо ничего не дают, либо считаются "по умолчанию": - Если ослабить контроль души (дать больше свободы после вселения в тело), то можно добиться частичного сохранения воспоминаний воскрешенного о его жизни и частичного, пусть и искаженного, сохранения его характера. - С помощью биологических манипуляций с помощью магии возможно добиться приемлемого состояния тела (остановить стремительный процесс разложения тела воскрешенного и даже получить возможность "подлатать" поврежденное тело). - Существует возможность вселить душу в чужое мертвое тело, но в таком случае получится просто реанимированный труп, без возможности даже частично сохранить способности и навыки, а так же воспоминания и элементы характера. - Существует возможность вселить душу в предмет, но это направление Джек слабо изучил. - С помощью биологических манипуляций можно вызывать некроз тканей на еще живых телах. - Сохранить более крепкую связь души с телом можно с помощью ритуалов. Поднятие мертвецов (даже относительно свежих) с помощью заклинаний прямо на поле боя, без ритуала, является просто реанимацией мертвого тела и использованием его в качестве марионетки. - Существует возможность не привязывать души к телам, а призывать их и управлять ими в качестве нематериальных призраков с практически нулевой возможностью влиять на материальный мир. - Существует возможность поднимать скелетов так же, как и мертвые тела, так как у них все равно остается связь с душой, однако ни о каком сохранении личности и способностей не идет речи. Даже если поднимать скелетов ритуалом. - Существует возможность модифицировать тела перед воскрешением, но это негативно влияет на сохранение способностей/личности. - И все Потенциальные возможности Некромантии. Это намного очистит твою анкету, но если хочешь держать "исследования" персонажа где-то, можешь держать их в теме своего дома, например или у себя в профиле. Вобще, первые два факта я бы сделал частью описания "Некромантии". С точки зрения ГМа... Я сказать на сколько "не сониковский" твой персонаж? Не просто скрытый некромант, который ворует тела, но еще и наркоман, алкоголик и хладнокровный убийца? Не смотря на это - ваш персонаж, но я очередной раз обязуюсь предупредить - этим будет сложно играть. Я так же советую перенести его в Седьмой, хотябы после ухода от родителей. Шестой это очень технологически развитый город и то, что его за всеми этими делами не поймали, это просто чудо. Если хочется играть в игру, где в вашу дверь в любой момент может вломиться ОМОН, оставайтесь в Шестом, если хочется что-то попроще, советую Второй или Седьмой. Вобще, очень важный вопрос - Что Вы, как игрок, хотите от игры этим персонажей увидеть? Может быть какие-то примеры из игр или сериалов или фильмов? Или примеры сюжетов? Какую именно историю вам хочется с ним рассказать?
  17. Значит битва шла вокруг головы монстра. Найт и Аксель были ближе всего к противнику и вели на него прямую атаку. Майк и Джейсон были заняты подальше. Выстрелы кошки и лиса попали прямо в глаза монстру, вызывая в нем взрывы... Которые быстро выросли за пределы нормальных. Небольшие облачка дыма от атак Найта и Акселя начали непривычно извиваться, после чего всосались в голову противника... И сильнейшая белая вспышка осветила все темное измерение. Волна этого взрыва была на столько сильная, что всем, кроме пожалуй Майка пришлось либо упасть, либо встать на колени. Офицер и Чернокнижник были буквально "сдуты" с места, будто их там и не было. Найт и Аксель, как стоящих ближе всего, вобще откинуло на пару метров и им всей группе понадобилось мгновение, чтобы приспособить зрение (учитывая, что они дрались в темноте последние часов... 6? 8? 10?). В том месте где пала голова противника теперь красовался огромный источник белого света. Первые несколько секунд было сложно определить, что именно находится перед группой, но когда их зрение наконец смогло сконцентрироваться на происходящем, они увидели разлом. Белый, яркий, размером раза в два больше Майка. Трещина в центре темного измерения, из который лился белоснежный, ослепляющий, яркий свет и слышались бесконечные отголоски слов и звуков. Перед порталом кто-то стоял. Это была мобианская фигура... Судя по ушам и крыльям, это была летучая мышь... Ее было сложно рассмотреть напротив такого яркого источника света, но ее лицо было скрыто за маской - округлой формы, в дизайне имеющая сильные мотивы луны, большая часть была ярко белой, с черной полоски для глаза, остальная черной. На девушке было одело сверкающее, но странно черное платье, оно была из материала похожего на то, из чего состояли все противники, с которыми столкнулись они сегодня, но вместо неоновых очертаний, было ощущение что "внутри" ее одеяния плавают различные цветные оттенки, эта текстура напоминала черный опал. Девушка просто... Стояла, осматриваясь вокруг, в тишине несколько мгновений, после чего раздвинула и приподняла руки, будто пыталась "почувствовать воздух вокруг" кончиками пальцев. Молчание продолжалось еще несколько секунд, когда она наконец повернулся голову в сторону группы героев и заговорила. - Аххх... Тут так же приятно, как я слышала. - Сказала она. Без сомнений, это был тот же голос, что говорил с ними до того, как распался дом, правда сейчас он был "ближе", более "простым". - И конечно, спасибо вам за рекламную компанию, не многие готовы так сильно рваться на свое место и бороться за него. Говоря о тех, кто сюда рвется... Девушка протянула руку вперед и проговорила "Пробудитесь", после чего рядом с героями две точки на полу начали "барахтаться", будто под ними что-то находилось. Практически тут же, рядом к Акселем и Найт, на полу, вырываясь из объятий черной жижи появилась Даауни, а рядом с Майком и Джейсоном, точно так же, "выковыривая" себя из объятий черного вещества, появился Сенто. Похоже, что до этого они лежали на... или под полом в позе эмбриона и теперь "просыпались". @Сенто Сит @Daawnily >>Сенто и Даани возвращаются в тему. - У вас много вопросов и более чем кто-либо, вы заслуживаете ответов на них. К сожалению, у нас не так много времени - меня уже ждет мой новый дом. Я богиня Никс. Я олицетворение снов, кошмаров, ночи и луны. Я уже давно искала себе новый дом, а ваша планетка показала, что она празднует мой праздник как никто другой. В этом году, вы не просто устояли перед моей армией, не просто победили моего чемпиона но и показали, на сколько вам дорого это измерение. Что ж, я польщена и принимаю ваше приглашение. К сожалению, для вас осталось одно, последнее испытание. Никс снова распахнула руки, но на этот раз более уверенно и направленно. Разлом за ней захлопнулся и, учитывая яркость трещины, стало невозможно темно. Несколько секунд они видели только ее лунную маску, которая светилось в темноте, действительно напоминая луну на ночном небе. - Не оступитесь герои, и покажите мне силу вашего дома, или он будет затоплен всеми кошмарами бесконечности. Не смотря на отсутствие источников света, вокруг стало немного проще видеть. Первое, что герои смогли увидеть, это то, что платье мыши разрослась как мантия и... Как казалось, стало живым. Оно двигалось, менялось, переваливалось цветами в черной ткани и каждый смотрящий чувствовал тот самый страх, который не дает им спать и преследует их в самые углы кошмаров. *Майк, не смотря на то, что он стоял вышел других и был полностью свободен, ощущал то же чувство, как когда его руки и ноги были прикованы в лаборатории Шестого; Найт ощущала себя одинокой и не просто бесполезной, она ощущала, что не может себя ничем в этом положении, без каких-либо логических объяснений, ее не покидало это чувство в груди; Джейсон не мог выбросить смерть родителей из головы, как бы не старался, он видел и ощущал ее сильнее чем за все последние несколько лет вместе взятых; Аксель был в замешательстве, одновременно боясь выйти из себя и полностью потеряться в желании победить и уничтожить противников, но при этом боясь того, что его бездействие или не желание "отдаться" буду их погибелью; Сенто, особенно после сна, вспомнил все, что он оставил за собой, его семья, его друзья, его мир, все это он, скорее всего никогда не увидит; Даауни, кроме того, что случилось дальше, видела в мантии мыши движение, которое не видели другие - сотни, тысячи пауков, лапки и паутинка которых желали атаковать ее и что-то, что возможно было еще более неприятно - гадкое чувство, которое она никогда не ощущала, но всегда боялась, что ее Портал не так силен, как в других измерениях. Все эти страхи не имели никаких физических условий, обоснований или причин, было такое впечатление, что эта "мышка", нашла правильный струнки на душе героев и просто "нажала" на них, не переставая держать. *Вы можете сказать лучше, но я пару примеров привел. Самое страшное, самое неприятное, что может быть для персонажа, они ощущают, смотря на нее или даже находясь рядом с ней. Но тут послышался крик приведение-Ревена: - Еще не все!! - Сказал он. - Смотрите! И все они заметили их - небольшие оранжевые огонечки, начали окружать поле битвы. Сложно было сказать, были ли они тут до этого, так как они достаточно хорошо сливались с звездным небом, которое растиралось над происходящим но они парили сверху. Присмотревшись, герои смогли рассмотреть их - это были тыковки. Крохотные, прозрачные, с вырезанными лицами, с вырезанными картинками, эмблемами или просто со свечками внутри. Их были сотни, тысячи, возможно миллионы и все они освещали небо над ними будто светлячки. Тут каждый из группы начал слышать голоса. Ничего конкретного, ничего что можно было бы точно понять или разобрать, но все они подбадривали каждого из них. Некоторые голоса были знакомы, многие были были просто шумом толпы, но все они желали героям удачи и победы. Это была их аудитория. Даауни могла поклясться, что рядом с одной из тыквочек она видела силуэт Страды и слышала ее расслабленный, но приятный голос. Аксель слышал голоса ехидны Элизабет, которая помогала ему в канализации и Габриэля, главы Тамплиер, и мог поклясться, что видел их силуэты в небе. Майкроф почувствовал не просто весь свой отряд, но еще и тысячи голосов Хайва, который издавали грозный, боевой гимн в его сторону. Сенто ощущал присутствие Макса, чувствую как тот на него смотри откуда-то сверху, медленно хлопая в ладоши, полностью уверенный в его выборе. Джейсон разбирал почти истерический, но при этом странно научные подбадривания со стороны Профессора Штейна. Найт не просто услышала голоса Лайлы и Шерша, которые поддерживали ее но и что-то более глубокое, чья тыква не парила в небе, более темное, что-то, что потянулось к ней изнутри и прошептало "пришло время передать мой привет". И это были только моменты в море эмоций, которые посылались в сторону защитников сна вселенной. Им осталось лишь ответить на них... Финальная Битва - Правила Никс - Богиня Ночи, Снов и Луны Следующий Пост - Когда вы будете готовы П.С. Возможность задавать вопросы Ревену за "проклятья" еще есть, но только во флуде или через личку. Это "пазл" битва - есть только один способ ее победить, и сказать его я вам не могу. За каждый не правильный ход, группа будет получать пенальти, пока либо не победит, либо не проиграет, поэтому на этих постах нет временного лимита - подумайте, что вы хотите сделать как следует. Удачи, мы все в вас верим!
  18. Вокруг темнота. Вокруг все цвета радуги. Весь спектр оттенков, на столько сильный и яркий, что он сворачивается сам на себе, превращаясь в темноту. Мы все так близко как можно, но так далеко как захотим. Мы парим, ходим, стоим, сидим, лежим и плаваем в чем-то неописуемом. Где-то на заднем плане, слишком далеко чтобы достать, видны планеты. Белые, безжизненные, без воды, лесов, снега или пустыни. Еще дальше блестят сотни, тысячи звезд, пробиваясь через радугу цветов и утопая в ее темноте. Под ногами нет пола, над головой нет потолка, но везде есть место где присесть, место где расслабится или перекусить. Вы нигде, и везде одновременно, под присмотром мертвых лун. Проходят мгновения перед тем, как происходящее вокруг начинает принимать цвета, формы и смысл...
  19. Парень не просто "вступил", он буквально запрыгнул в разлом. Тот явно звал его, и он не смог устоять. Сенто очнулся на деревянном полу, в каких-то складах. Снаружи была ночь. Из небольшого, грязного окна он мог видеть громадный, яркий, фактуристический город, в котором возвышались два невообразимо высоких небоскреба. Его тело болело, а голова гудела. Он должен был что-то сделать - встать, осмотреться, но ее тело не отвечало, и он так и лежал, смотря в цветное окно перед ним... В какой-то момент он начинал слышать какие-то звуки на заднем плане: - Приятно... спасибо... рваться... за него... - Говорил незнакомый голос. Тут его дыхание ухудшилось. Что-то заполнило ее ноздри и ее глаза начинали слезиться... Но все это почему-то не вызывало у нее никаких отрицательных эмоций или чувств, она все ещё как-то расслабленно валялся на полу. Сенто начинал моргать, и в какой-то момент он открывает глаза... А вокруг темнота. Вместе с этим, к парню начинали "возвращаться" чувства и воспоминания. Сначала чувства - глаза не хотели открываться. Он мог их открыть, но они будто клялись друг к другу и между ними он ощущал что-то напоминающее мокрый песочек. Его тело было в слабом состоянии, но быстро обретало силу. Он "включается"... Он... Просыпается от спячки. Да, это ощущение ни с чем не спутаешь - лис просыпался. Дальше, он понимает, что ему сложно дышать - что-то закрывает его ноздри, а перед ним полная тьма... Нет, это не была просто темнота, это... Это та самая жижа. Его тело полностью покрыто в той темной жидкости. Она не жжет, она просто... Вокруг... Говоря о чем, парень начинает понимать, что он слышит происходящее вокруг, когда неожиданно громкий женской голос, будто будильник звучит у него в голове: - Пробудись! Вместе с этим голосом, голову парня тут же заполнили реальные воспоминания - ужин, битва, монстров и то, как его засосало под землю, при этом будто отталкивая последние события в руинах куда-то назад, вне его концентрации и памяти. Они все совсем близко. Все что осталось, это вырваться из одеяла черной жижи и встать. >> Особняк. Тест пройден, поздравляю! Но жди моего вступительного поста для тебя.
  20. Группа снова разделилась. Джейсон рванул в сторону Чернокнижника. Найт нацелилась на Офицера, Аксель нацелился на голову. @Axel Maers Голова, видя что остальными занимаются его прислужники, сконцентрировалась на Акселе, особенно почувствовав, как его выстрелы устроили на лбу монстра пару дырок. Парень буквально моргнул и голова пропала из воздуха, испарившись в темноту. Почувствовав дыхание из-за спины парень обернулся, обнаружив громадную челюсть, которая была готова им закусить (заметил он это или нет, но даже голова монстра была раза в полтора больше самого лиса). @Джейсон Тейлор Гепард дрался приблизительно с той же жестокостью, что и Джейсон, правда используя то, что боль его не особо останавливала. Противник блокировал лезвия голыми руками, давая им войти в него немного, после чего схватился за них, чтобы устроить парня в удобную для удара позицию и хорошенько пнул его в живот. @Maikroft Doom Что интересно... У Майка получилось зацепиться за что-то с большей легкостью, чем он думал. Пол состоял, не смотря на свою твердость, из того же материала, что и противники, так что с достаточно уверенной атакой, он смог зацепиться за него, вытаскивая себя из ловушки. Так же, к счастью Майка, Офицер ожидал, что монстр там и останется, особенно учитывая, что его отвлекли... @Kuroki Night Выстрел попал в голову противнику!... Но его это только отвлекло. Офицер чуть не упал, но смог поймать себя, возвращаясь в нормальную позу. Дырка в его голове, пусть ее было почти не видно, так как черное на черном, была. Повернув свое внимание в сторону девушки, он снял в своей спины автомат (которого не было на спине до этого, он будто "вырос" в руки рыси) и начал палить черными патронами по девушке. Началась интересная дуэль, где оба персонажа отклонялись от выстрелов не имея никакого прикрытия и так как у него был автомат, Офицер имел преимущество. Пару патронов попали по девушки и... Это было больно. По силе они напоминали шарики пейтболла, только в пару раз больше и без какой-либо брони. Босс - Аватар Никс: Голова (босс, 2/4) -1 Тело (босс, 0/6) Правая Рука (босс, 0/5) Левая Рука (босс, 2/5) -2 Кошмары: Чернокнижник из Темноты (босс, 2/3) -1 Офицер из Темноты (босс, 2/3) -1 Следующий Пост - 21 Ноября.
  21. Вокруг темнота. Вокруг все цвета радуги. Весь спектр оттенков, на столько сильный и яркий, что он сворачивается сам на себе, превращаясь в темноту. Мы все так близко как можно, но так далеко как захотим. Мы парим, ходим, стоим, сидим, лежим и плаваем в чем-то неописуемом. Где-то на заднем плане, слишком далеко чтобы достать, видны планеты. Белые, безжизненные, без воды, лесов, снега или пустыни. Еще дальше блестят сотни, тысячи звезд, пробиваясь через радугу цветов и утопая в ее темноте. Под ногами нет пола, над головой нет потолка, но везде есть место где присесть, место где расслабится или перекусить. Вы нигде, и везде одновременно, под присмотром мертвых лун. Проходят мгновения перед тем, как происходящее вокруг начинает принимать цвета, формы и смысл...
  22. @Kuroki Night Существа остановились... Речь девушки была не просто словами. Она не просто "громко говорила", из ее голоса выходили вибрации напоминающие ее крик банши, но более направленные, уверенные, точные. На несколько секунд Танк остановился, даже не смотря на то, что Аксель палил по нему из пулемета слушая слова девушки. Нет... Оно не слушало, это было бы глупо - големов и подобных вызванных существ нельзя просто "уговорить". Присмотревшись, можно было заметить, будто оно изменяется совсем немного, это было сложно описать, но танк приобретал черты кошки - его "железо" обросло чем-то вроде коженой брони, костей, лестных символов и, даже, как могло показаться, кошачьи ушки. Когда она закончила, машина остановилась на мгновение, будто думая, после чего из нее "выросло" длинное пушечное дуло, которое повернулось в сторону левой руки монстра и пальнуло большим черным снарядом по ней. @Maikroft Doom Что-то правда на пришельца набросились со всех сторон. К счастью, после того как он встал после двух атак, он действительно смог как следует отпинать Чернокнижника. Достаточно, чтобы тот упал на ноги и отлетел хороших метров на 10. @Axel Maers Сложно сломать что-то, у чего нет механизма. Не смотря на это, у Акселя это почти получалось. Пули хорошо "входили" в противника и он правда остановился, не только потому, что слушал речь девушки, а потому, что на несколько мгновений у него правда не было колес. После этого, будто слушая речь Найт, танк начал изменяться, обрастая странными, незнакомыми Акселю контурами, что закончилось тем, что из него вобще вылезло громадное дуло! К счастью, оно направилось на руку монстра и выстрелило, а не по лису. @Джейсон Тейлор Не смотря на свою... Растерянность, Джейсон смог устроить кучу урона руке монстра, вместе с танком, который почему-то решил следовать приказам кошки. Пару ударов и парень смог буквально разорвать руку монстра на две половину, бросив вторую куда-то в даль. @все Начнем с того, что как только Джейсон отбросил часть руки и кинул ее в темноту, голова зарычала, а барьер закрывающий ее полностью пропал. Вместе с этим, возможно обиженный тем, что его "игрушками" управляют другие, чудовище сделал следующее - оба кошмара были призваны к голове. Чернокнижник был полностью восстановлен от повреждений, а Танк, который все еще проявлял признаки Найт был буквально сжеван громадным черным ртом, который появился из-под земли. Эта челюсть прожевала транспорт будто он не был сделан из металла (хотя он и не был) и оставила, стоящим рядом Чернокнижником, черный силуэт мобианца в фуражке и военной форме, покрытого красными и зелеными неоновыми контурами. Мобианец был из кошачих, судя по ушкам, кажется рысь. Голова, все еще парящая немного в воздухе, произвела, как могло показаться, командный рев. На этот раз они шли в атаку. Во-первых, Чернокнижник буквально бросился к Джейсону стараясь прижать его к полу после уверенного прыжка и удара ногой. Во-вторых, Офицер сконцентрировался на Майкрофте и того покрыл черный пузырь, через которое тому было очень сложно передвигаться. Будто под водой, только если бы каждую часть его тела душило и сжимало. И, конечно, глаза монстра засветились сильнее чем обычно и он стал палить фиолетовым лучом по всем остальным. Босс - Аватар Никс: Голова (босс, 3/4) -иммунитет пропал Тело (босс, 0/6) Правая Рука (босс, 0/5) Левая Рука (босс, 2/5) -2 Кошмары: Чернокнижник из Темноты (босс, 3/3) -1 + полное лечение Офицер из Темноты (босс, 3/3) Следующий Пост - 19 Ноября.
  23. Этот портал был другой. Скорее всего, такого она никогда не видела - воронка выглядила как обычно, но энергия идущая из нее была ослепительно белая. Свет из воронки был на столько сильным, что освещал всю комнату. Девушка могла чувствовать, что на обратной стороне безопасно, но что именно означал такой эффект она не знала. Пробежавшись по датчикам, что лучшее объяснение такого эффекта, говоря очень грубым языком, было из-за того, что то, куда он ведёт было "очень далеко". - Ты... Уверена, что оно тебе надо? - Поинтересовался клон, но Даауни была уже на половину в портале. Последняя часть девушки, вошедшая в портал была ее рука с резонатором. На экране прибора все ещё отображалась "карта" вселенных, которая скорее напоминала сеть... Или потоки... В любом случае, на экране, белой точкой, было помечено место куда Даауни направляется и рядом с ней было небольшое окошко с "анализом": - Other - Данные о клане Сомтау отсутствуют. - Peaceful - Наличие интеллектуальной жизни в точке входа, возможность установки контакта. - Mixed - Следы использования технологии третьего уровня и магической энергии смешанного типа. Под всем этим высветилась строчка - "Предложенное имя вселенной: OPK-29" и девушка окончательно опустилась в белый портал. Девушка падает вниз. Вокруг ночь. Под ней громадный, яркий, фактуристический город. Рядом с ней какой-то небоскреб из стекла. А она все падает вниз с громадной скоростью. Она должна что-то сделать, но ее тело не отвечает, а ее падение все продолжается... В какой-то момент она начинает слышать какие-то звуки на заднем плане: - Достойны... рядом... хотите... верх... - Проговорил незнакомый голос. Тут ее дыхание ухудшается. Что-то заполняет ее ноздри и ее глаза начинают слезиться... Но все это почему-то не вызывает у нее никаких отрицательных эмоций или чувств, она все ещё как-то расслабленно падает вниз. Даауни начинает моргать, и в какой-то момент она открывает глаза и вокруг темнота. Вместе с этим, к девушке начинают "возвращаться" чувства и воспоминания. Сначала чувства - глаза не хотят открываться. Она их может открыть, но они будто клеятся друг к другу и между ними она ощущает что-то напоминающее мокрый песочек. Ее тело в слабом состоянии, но быстро обретает силу. Она "включается"... Она... Просыпается от спячки. Да, это ощущение ни с чем не спутаешь - девушка просыпается. Дальше, она понимает, что ей сложно дышать что-то закрывает ее ноздри, а перед ней полная темнота... Нет, это не просто темнота, это... Это та самая жижа. Ее тело полностью покрыто в той темной жидкости. Она не жжет, она просто... Вокруг... Говоря о чем, девушка начинает понимать, что она слышит происходящее вокруг. - Спасите своих соратников от глупой гибели от такого же глупого полководца! - Снова слышит она уже знакомый голос кошки Найт, напоминая Даауни все произошедшее до последнего момента - ужин, битву, монстров и то, как ее засосало под землю, при этом будто отталкивая последние события куда-то назад, вне ее концентрации. Они все совсем близко. Все что осталось, это вырваться из одеяла черной жижи и встать. >> Особняк. Тест пройден, поздравляю! Но жди моего вступительного поста для тебя. Эпилог. Случилось этого или нет, решать тебе, но мне эта идея нравится х) Много лет спустя, где-то на другом краю космоса, идет массивная битва. Схватку ведёт Красавчик Джек. За ним стоит армия роботов Гипериона (они явно более продвинутые сравнительно с предыдущим параграфом), некоторые из них используют технологию Даауни - большие резонаторы, свитки, которые вызывают взрывчатку и лазерное оружие и так далее. Битва происходит на громадной, футуристической крепости Гипериона. Что интересно, в кое-то веке, Джек и его силы не атакуют - они защищаются. Громадные волны монстров, черного цвета, с белыми зубами, щупальцами, напоминающих собак по строению. Эти существа не пользовались стратегией или каким-то планом, их количество на столько велико, что могло показаться, что он текут рекой, даже вверх по стенам цитадели, которая растет в сотни этажей. В небе над этой схваткой так же парит корабль Гипериона, периодически стреляя вниз по противникам громадным лучом. Джек был, конечно, в первых рядах на стене, отстреливаясь во все стороны из нескольких лазерных револьверов. Его лицо, все ещё без маски, и на нем даже появилась идеальная бородка. Мужчина явно наслождается процессом, испуская переодические насмешки в сторону противников. Рядом с ним находится Даауни, так же отстреливаясь от этого нашествия. В какой-то момент одно из существ стреляет чем-то вроде шипа, которое попадает прямо в плечо Даауни. Девушка испускает небольшой крик, а Джек моментально подхватывает ее на руки и отдает приказ. Он явно очень недоволен тем, что это произошло: - Разобраться. Быстро. Я занят. Мужчина направляется в медицинское отделение крепости и ложит девушку на стол. Она тяжело дышит и потеет. - Да ладно, это только удар в плечо, не ной. - Как-то расслабленно, но с еле заметно дрожащим голосом проговорил он, вызывая докторов-роботов. Когда помощь пришла, девушка продолжала очень серьезно потеть. Пока роботы начали над ней работать, она протянула руку в сторону Джека. - Джееек... - Растянула она, устало улыбаясь, в то время как мужчина выглядел взволнованно, но явно не понимая, в чем проблема. Пару лет назад он чуть не потерял руку и это не было проблемой совсем, особенно учитывая что местные доктора... Пуф! Даауни испарилась в облаке дыма, не оставив за собой ни следа. - ...к... како... КАКОГО Х...?! //Если, пока ждешь, хочешь что-то добавить для эпилога - вперёд, он теперь твой х)
  24. Нет, этого не происходило. В происходящем нет ничего необычного х) Для Сенто это был самый обычный день в жизни... Его самого, тоесть. Ему было 16 лет и дома его ждали любящие родители. И конечно, он не мог дождаться, когда сможет вернуться домой и опробовать свое новое изобретение! То самое, над которым он работал уже который год и не мог полностью осуществить - Перестройшик структуры. Это было его самое амбициозное устройство - способность разбирать любые объекты от самых простых, до сложных на "чистую материю", после чего из неё же создавать новые объекты. Последнее что ему нужно было, находилось в этом приборе, за стеклом. Так далеко и так близко. Вот оно. Последняя деталь на месте и подземелье буквально ожило у него на глазах. Чудо техники, даже зная как все работает, это выглядело как магия. Неоновые зеленые огоньки пробежались по всем руинам, означая включение. В некоторых местах начали дергаться экраны и, конечно же, наша главная цель - панель рядом с нужной ему частью загорелась и после нажатия одной кнопки, бум, она была в его распоряжении. Дверка открылась, ресурс был собран в удобную сумку и парень уже направился к выходу, когда он услышал шепот за спиной. Когда парень повернулся, ему пришлось прикрыть глаза от света, который его ослепил. Перед лисом была трещина. Ослепительно белого цвета, размером чуть больше самого лиса, достаточно, чтобы в нее войти. Она находилась "в воздухе" - за ней ничего не было, она ни на что не опиралась. Белый свет был на столько силен, что он видел в нем оттенки радуги, полной переливающихся цветов. Он слышал шепот множества языков которых он не знал, странные звуки, большинство из которых он никогда не слышал. Смотря на нее чуть больше, ему могло показаться, в этой трещине он видел что-то... Ничего определенного, и ничего постоянного, просто редкие случайные видения - существ, мест, машин, природы. Они менялись и расплывались друг в друга и парень почувствовал, что он может просто "вступить" в этот портал. Но дома его ждали. Не только родители. Его изобретения. Все что ему нужно было сделать это развернуться и пойти домой.
  25. Детали возвращались к ней достаточно быстро. Все длинное приключение, в котором Даауни была правой рукой самого Джека и вместе с громадной армией роботов, она победила всех охотников на Пандоре один за одним. Это было одно из ее самых сложных и захватывающих приключений. Плюс, она узнала десятки новых блюд, которые можно было сделать из самых опасных, ядовитых, кислотных, горячих, холодных и радиоактивных существ во вселенной. Плюс, она научилась экспертно извлекать зубы из... всего. Зубы тут были даже во внутренних органах. И что интересно, Красавчик Джек, даже не смотря на свое явное ЭГО, Джек вел себя... Положительно по отношению к Даауни, даже с каким-то уважением. //В общем, вселенная развивалась так, если бы все его планы прошли удачно + ему не сожгли лицо. Его личность развивалась приблизительно в том же направлении. В данный момент Даауни была в одном из задних помещений ресторана "Красавчик Джек Представляет: Звездочка Перспективы", в коридорчике. За металлической дверью ее ждала толпа самых богатых людей Пандоры (а возможно и вселенной), сам Джек и все они желали отведать ее таланты. На руке девушки был резонатор - она починила и настроила его с помощью своих знаний и технологий Гипериона, и он работал лучше чем когда-либо. Она двигалась вперед к выдоху, когда прибор на ее руке засветился. Небольшая белая точечка с координатами другой вселенной. Даауни вспомнила, что пару дней назад она просто игралась с ним и установила что-то вроде радара, скорее от того, что у нее была свободная минутка, чем от какого-либо определенного интереса. И сейчас он нашел что-то. - Эй, красавица... - Послышался знакомый голос Джека за стеной. - Все ждут твоего выхода! Ну, конечно же, не все так просто. Найденная локация, кроме того, что она подходила заданным параметрам девушки* имела достаточно редкое свойство - сигнал был ОЧЕНЬ нестабильным и мог пропасть в любое время, будто... Возможно измерение двигалось? Или с ним были какие-то проблемы? В любом случае, рядом с координатами, было предупреждение "временный сигнал". Через металлическую белую дверь послышались еще пара ударов. - Я уважаю желание попудрить носик, но не заставляй меня ждать - ты знаешь мне это не нравится. - Проговорил он. //*Параметры поиска можешь сама описать, если хочешь + при желании поправить историю х)
×