Reven The Light

Помощь Форуму v.2

195 ответов в этой теме

Добро Пожаловать в тему помощи форуму! Несмотря на то, что большая часть работы по развитию вселенной проводится нашим административным составом, мы с радостью принимаем любую помощь о любом аспекте ролевой от наших игроков - от "в это теме опечатка", до "мне не нравится как эта система работает" и "смотрите какого я НПЦ вам нарисовал!".
Конечно, мы не хотим оставить вас с пустыми руками за вашу помощь и предоставить что-то более полезное чем "спасибо", пусть и любая помощь заслуживает благодарности.

Как это работает?
За каждое из ваших предложений, вам будет дано определенное количество очков, в зависимости от сложности и количества сделанной работы. Вы сможете потратить эти очки на "призы" в игре или на форуме, а также, ваше имя будет тут, чтобы показать, как много вы для нас сделали. Невозможно, да и не нужно, описать все возможные варианты помощи и дать каждому твердые цены, но, чтобы вы знали чего ожидать и что мы ожидаем от вас, вот приблизительные расценки:

Мелкие Ошибки +1
Сюда входит все, что не требует от вас никакой работы, кроме указания на саму проблему. Краткий (но не полный список) это - Опечатки, Недоделанные или отсутствующие темы/НПЦ, Сломанные ссылки на картинки и так далее. Все, что можно описать как "Эй, вон там проблема, поправьте ее."

Предложения +3
Общие идеи о возможном росте, изменении или создании аспектов ролевой. Сюда входит все, о чем вы подумали и что вы решили описать - Написанное вами описание незаконченной темы/НПЦ, Предложение по изменению систем, Найденная вами картинка, карты или музыка для какой-либо локации, Написанная вами новая тема для какого-либо Города и так далее.

Художественный вклад +5 и больше
Помощь, в которую было вложено много сложной работы. Созданные вами карты для локаций, Нарисованные вами картинки НПЦ, Написанная вами новая тема для какого-либо Города (вместе с картинками, музыкой, магазинами, картой, НПЦ). За такие вещи, вы можете получить более 10 очков, в зависимости от качества материала, его важности для форума.

Опять же, это приблизительные расценки, но это должно вам дать достаточно информации, чтобы понять, что к чему. Кое-что важное - Я, Ревен, буду раздавать очки и, не смотря на то, что это будет очень редко, я не обязан давать очки каждому. "Мне не нравится Х.", например, это не помощь или если вы нашли проблему там, где ее уже нашел кто-то другой, пользуйтесь логикой. Также, если вам кажется, что ваша помощь была больше, чем я вас оценил - стучите мне в личку, я с радостью обговорю каждый отдельный случай. Теперь, о чем-то более приятном, награды:

Награды
Список наград будет расти и обновляться со временем. Вы можете выбрать какому из ваших персонажей достается подарок. Нет никаких ограничений на количество или частоту получения призов, пока вы имеет достаточно очков. "Покупать" их можно либо в этой теме, либо писать мне в личку, либо прямо в посте в ролевой.
-1: Получить 10 колец
-5: Сбросить цену любого денежного товара на 25%. Не более одного использования на один товар.
-6: Создать отношение (брат, отец, любовник, друг и тд) с НПЦ или персонажем (по согласованию), с которым ваш персонаж пока не встречался (есть некоторые исключения).
-8: Написать один пост меньше 5 строчек безнаказанно.
-10: Сбросить цену любого денежного товара на 50%. Не более одного использования на один товар.
-12: Изменить отношение (брат, отец, любовник, друг и тд) с НПЦ или персонажем (по согласованию, есть некоторые исключения).
-30: Специальный статус-картинка на аккаунт (как у меня под ником)
-40: Божественное сияние с небес поднимет одну из ваших способностей на следующую ступень, в ближайшем посту ГМа.
-45: Очистка одного ворна с аккаунта.
-50: Божественное сияние с небес дает вам Новую Способность, выбранную вами, в следующем посту ГМа. Способность нужно будет развивать, как и остальные.
-100: Возможность завести еще одного персонажа на аккаунт (больше двух).

Наши помощники
@Ariane Rain - 131
@Данк Форден - 37

@Shtille - 30
@Maikroft Doom - 30

@Kuroki Night - 19
@Adelina Moonwell - 15

@Джейсон Тейлор - 10

@Kait Gross - 8

@Сенто Сит - 3
@Dusk - 1

@NitroThePhantom - 1

0

Поделиться сообщением


Link to post
28 минут назад, Ariane Rain сказал:

Нужен смайл с заходящимся в истерическом смехе персонажем :DD

 

0

Поделиться сообщением


Link to post

 

Я давно обещала этим заняться, но приступила я к этому только сейчас. Каюсь. Вот, исправляюсь. 
Портал

В 18.02.2013 в 00:26, Game Master сказал:

Появившись на территории этого города, вас встретят автоматические турели, которые тут же возьмут вас на мушку. А так же с десяток легионеров. А ещё несколько камер наблюдения и парочка роботов. О "радушии" этого города, практически, ходят легенды.
Добро пожаловать в Альбион, место, где растят самых преданных и жестоких солдат Империи.

Предложение с "Добро пожаловать в Альбион...", надо поднять в самый верх. Тогда не возникнет вопросов в какой именно город мы попадаем и почему всё тут так радужно. 

Кладбище техники

Совсем непонятно где располагается данное место. Я помню, что персонажи ролевой туда попадали из Академии. Но куда именно они приехали? Если эта свалка располагается на заднем дворе Академии, то это стоит указать в описании портала, в месте где говорится про эту самую Академию. Если на окраине города, то тоже следует это указать, уже упомянув точное местоположение. Да, это дотошность, но свалка металлолома посреди города или где-то на окраине довольно заметный объект, а раз уж её удостоили отдельной темы, то она должна появится и в других описаниях. Да, я так же знаю, что эта тема была создана для того, чтобы не собирать кучу народа в теме бараков. Если же она исполнила свою роль, то давайте запихнём её в архив. Ах, да. Если мы представляем Империю, как государство, способное установить дисциплину и быть жестоким, то это хороший момент того, что свалка одно из слабых мест этого города. Плохо защищенное и построенное на каком-то странном чувстве доверия к приходящим покопаться в металлоломе. 
Жилые кварталы

В 19.04.2017 в 05:36, Game Master сказал:

В ночное время суток здесь особенно много любителей лёгкой наживы, тёмных дельцов и представителей чёрного рынка. 
Здесь же находится подавляющая часть отелей и развлечений самого разного характера, от казино до улицы с красными фонарями.

Итак. Вот эти два предложения, которые меня смутили. То что должно было отразиться в посту ГМа для игроков, но вместо этого оказалось в описании темы. Почему я так считаю? По заверениям Глав. админа, прибывавшие на тот момент там: Нитро, Найт и Снэбьёрн, являются персонажами "выпендрежными и глазастыми", поэтому такие личности им быстро попадаются на глаза. Это что касается первого предложения. Далее. Хаос с отелями и ночлежками, они вполне имеют место быть в этом районе. И я даже не против казино. Но не в жилых районах. Место, куда приходят отдохнуть и, может даже поесть, мобианцы и прочие, должна быть максимально расслабляющей. Азартные игры - не расслабляющий вид деятельности. Это адреналин, это математика, это удача в конце концов. И если бы у города был бы развлекательный центр, то казино должно быть там. А теперь о наболевшем. Улицы красных фонарей. Город с Академией, главным зданием Легиона. Гнездом будущих солдат Империи. Я понимаю, что у нас рейтинг R и нечто подобное обязано где-то всплыть. Распущенность мобианцов и других видов вкупе с жаждой наживы. В месте, где тебя могут и готовы расстрелять при выходе из портала, при особо шумной проверке. Я нахожу это противоречивым. Проституция - это не просто штука, которую можно впихнуть просто так. Это признак того, что государство достаточно слабо, чтобы обеспечивать своих граждан работой и достаточно слепо, чтобы позволять подобное в своём городе. И как не странно, я вижу нечто подобное в Пятом. Вот там этому самое место. Городок, на которой успешно махнула рукой Империя. Деревянные постройки, хиленькая охрана рудников(история с Песчаным тому пример), алчный до власти и откровенный лентяй шериф. Смесь всех этих факторов позволит такому предприятию, как торговля женскими телесами для морального и физического удовлетворения, быть прибыльным и успешным. А в случае осложнений лишние "хвосты" можно потерять где-то в пустыне. 

Итог: казино убрать для темы развлекательных центров, а проституток с наркотой гнать в Пятый, где этому и место. 
Порт

В 21.02.2013 в 07:14, Game Master сказал:

Один из нескольких Портов на планете, из-за порталов, и развития авиации, передвижение по воде стало скорее нуждой или роскошью, в этом, не желающим останавливаться, мире. Так что Порт Альбиона работает, перевозя различные грузы между Альбионом, Пятым Городом, Стар Сити и Роботополисом. Обычные поездки проходят за неделю-полторы.
Сами доки очень больших размеров, они могут вместить в себя около 10 громадных кораблей одновременно, а так же загрузить их при помощи кранов и прочего оборудования.
Порт это самая спокойная часть города - сюда мало кто заходит, кроме работников самого порта, экипажа кораблей и случайных прохожих.

Во-первых, тема давно не используется. Во-вторых, судя по первому предложению использование моря не нужда или роскошь, а скорее дополнительный способ доставки грузов. Если бы это был единственный способ доставки чего-либо, я бы согласилась. И ещё. Стар Сити? Может там Донанда стоять должна? Потому что насколько я помню, Стар Сити упразднили за ненадобностью. 

Заброшенные портовые склады (Убежище Дез Гоуста)
Личная тема персонажа, который вроде как больше не играет. А тему не используют для игры, как таковой. В архив?

Забытая фабрика

Ещё одна не использующаяся тема. Если возникнет острая необходимость в месте, где нужно побить мобов из ржавого металлолома, её можно будет достать, а пока можно и в архив запихнуть. Тем более, мне тут недавно говорили, что у Империи и Сопротивления нет ресурсов для продолжительной войны. Зато есть ресурсы засорять территорию такими призраками умерших производств. Да ещё в такой близости к Барьеру! Конечно, можно сказать, что там пытались что-то сделать, но влияние гор не позволило этого сделать. Хотя судя по описанию, тренируют навыки не на тренировочных площадках Академии, а в способном разрушиться здании.

Поле битвы

Повторюсь в четвёртый раз. Ещё одна не использующаяся тема. Хотя нет, я туда заглянула в поисках подарков на Новый Год в году эдак 2016-ом. Я понимаю зачем эта тема и её привязка к истории мира мне понятна. Но будет ли она использоваться в ближайшем будущем? Просто получается так, что "Игры" у нас не проводятся, потому что нет выпускников живых игроков. Место есть, а действа нет. Ничто нам конечно не мешает, там что-нибудь провести, но сейчас все ресурсы ушли в экспедицию. 
Итог: использовать можно для какого-нибудь квеста, но зачем? 

Канализация

Окей. Пятый раз. Ещё одна не использующаяся тема. В чём необходимость использования этой темы? Четыре года она собирает только пыль, особенно если мне правильно помнится, таких тем у нас предостаточно. Может уберем одну? Да, я могу представить, что через канализацию можно доставлять контрабанду и проводить через неё магов в город, но опытные маги скорее откроют портал в нужное место, нежели будут месить ногами гуано и фарш из студентусов. 

0

Поделиться сообщением


Link to post
1 час назад, Kuroki Night сказал:

С одной стороны согласен - свалка таки огромная территория которую все таки лучше всего упомянуть в описании. 
По месту расположения предположительно рядом с Академией для "переработки", ну как переработки... Изучение строения и компоновки разной техники учащимися. 
На счет не защищенности данного участка скажу что это не так. Свалка - это стальные джунгли в которых неопытные просто могут заблудится или того хуже набрести на что то работающее по типу робота, а такой техники там хватает, но описание пожалуй нужно подкорректировать что б было понятно что она все же защищенная. 

 

Вариант описания  

Тут находится забытая, брошенная и отработанная до дыр техника, когда-то верно служившая Империи как в военных, так и в гражданских целях. Сейчас же медленно ржавеющая и гниющая как простой металлолом. Некоторые, еще не успевшие сильно испортиться детали машин и оборудования, которые можно еще спасти, используют Имперские войска для модификации уже имеющейся техники или создания самодельной техники, так называемых «Шушпанцеров», ну а также используют учащиеся Академии для изучения строения и модулей техники. Большая часть металлолома тут это машины и транспорт, которые медленно перевариваются и отправляются на работу, но прибивает она явно более активно, чем уходит.
Охрана минимальная - колючая проволока, большая часть из которой порвана и представляет собой сплошные дыры, пару мужиков охранников, которые спят большую часть времени и самое опасное - в глубине свалки не раз можно встретить боевых роботов старых моделей, да и не только боевых... Но все они несут опасность.
Тут изредка можно услышать только шум рабочих инструментов в виде болгарки или сварки… А также ветер, но он не единственный посетитель данных мест. Самое печальное что на это, огромных размеров, место чаще привозят новые «экспонаты», чем восстанавливают старые или создают новую технику.

Hide  
1

Поделиться сообщением


Link to post
3 часа назад, Kuroki Night сказал:

Предложение с "Добро пожаловать в Альбион...", надо поднять в самый верх. Тогда не возникнет вопросов в какой именно город мы попадаем и почему всё тут так радужно. 

Во-первых, тем расположена в Альбионе, так что вопросов на тему: "А в какой это город я попал?" не возникнет по умолчанию. 

Ничего никуда поднимать я бы не стала. Это фигура речи, когда сначала идёт небольшое описание того, что видит персонаж, а затем - небольшое описание города.

 

Насчёт жилых кварталов мы с тобой уже говорили, и я не поленюсь сказать второй раз, коли первого было мало.

Во-первых, то, что подразумевалось "для особой троицы", вполне может содержаться и в описании общей темы. Район большой, построек много, и далеко не все подряд будут видеть тихие улочки. Кому-то, как вам троим, захочется, возможно, и погулять.

Во-вторых, не надо делать из Альбиона прототип Северной Кореи 90-х, где никому ничего нельзя, потому что ничего нет кроме Закона и Порядка. В Альбионе не могут продавать наркотики? Там нет казино и улицы с красными фонарями? Это почему? Дополнительный источник дохода для некоторого круга лиц, для другого круга это - возможность расслабиться. Кроме того, часть наркотиков вполне может быть прозиумом из Донанды, который приемлем и легален для Империи, хотя находятся те, кто его употребление не приемлет, потому что "о боже, как можно эмоции подавлять, какой грех!". И дело тут не в том, что государство плохое и слабое, а в том, что предоставляет свободу выбора. Хочешь ширяться наркотиками - вперёд. Хочешь слить все деньги в казино? Пожалуйста. Хочешь провести ночь в компании симпатичных девушек? Не вопрос. Всё, всегда и везде упирается в деньги. Если кто-то решил их сливать подобным образом, закидываться до деградации или спиваться до беспамятства - это его личный выбор. Сопьётся раньше - раньше умрёт, облагородит генофонд, так сказать. Империя сильна не потому, что в ней ничего нельзя, а потому, что даёт возможность либо обучиться и вырасти, при этом обзаведясь столь полезной роботизацией, либо спиться и умереть, как неудачнику.

 

3 часа назад, Kuroki Night сказал:

Ах, да. Если мы представляем Империю, как государство, способное установить дисциплину и быть жестоким, то это хороший момент того, что свалка одно из слабых мест этого города. Плохо защищенное и построенное на каком-то странном чувстве доверия к приходящим покопаться в металлоломе. 

Расскажи это господину Роботнику, у которого этих свалок пруд пруди. А заодно и Сонику, который и на сверхзащищённые предприятия пробирается раз от раза просто потому что. Если кому-то надо куда-то попасть, он попадёт.

 

3 часа назад, Kuroki Night сказал:

И ещё. Стар Сити? Может там Донанда стоять должна? Потому что насколько я помню, Стар Сити упразднили за ненадобностью. 

На тему самого Порта... Караваны по воде у нас так и не организовались, так что тему я перенесу в архив.

 

3 часа назад, Kuroki Night сказал:

Личная тема персонажа, который вроде как больше не играет. А тему не используют для игры, как таковой. В архив?

Без проблем, в архив.

 

3 часа назад, Kuroki Night сказал:

Ещё одна не использующаяся тема. Если возникнет острая необходимость в месте, где нужно побить мобов из ржавого металлолома, её можно будет достать, а пока можно и в архив запихнуть.

Перенести, что бы потом достать, а потом снова перенести? Оно того не стоит. 

 

Поле битвы и канализацию я бы оставила до поры, пока не будут предложены более полезные и посещаемые локации, хотя бы с твоей точки зрения. Работы по форуму полно, как видишь.

2

Поделиться сообщением


Link to post

Напоминала из скайпа: Подумать и/или добавить пунктик в систему крафта на счет того как использовать систему в целях установки бизнеса рассчитанного на НПС. Услуги, товары и прочее. 

1

Поделиться сообщением


Link to post
1 час назад, Данк Форден сказал:

Тут эт... В описании (") скобки открыли

Кто-то раскладку не переключил, когда тему правил. Благодарю, скорректировано.

1

Поделиться сообщением


Link to post

Джейсону + 1 балл за помощь с таймлайном :amy-smile:

2

Поделиться сообщением


Link to post

Сломанные картинки:

Арион Старлайт

 

В описании Кронуса нету ссылки на список городов

И тут размер шрифта в двух последних строках меньше, чем в описании других городов

1

Поделиться сообщением


Link to post
18 минут назад, Shtille сказал:

Сломанные картинки:

Арион Старлайт

 

В описании Кронуса нету ссылки на список городов

И тут размер шрифта в двух последних строках меньше, чем в описании других городов

+3, спасибо)

0

Поделиться сообщением


Link to post

Нашёл небольшую ошибку в описании Шестого города:

Третий заинтригован Шестым, первым городом которого они встретили выйдя на поверхность, но они так же осторожны, понимая свою уязвимость

Насколько я понимаю, Третий город у нас теперь называется Госсамер. Мелочь, но...

0

Поделиться сообщением


Link to post

Поправлено, спасибо большое. +1

0

Поделиться сообщением


Link to post

Кстати, я не знаю, относится это сюда или нет, но почему в смене фона предлагается 2 одинаковых цветовых темы?

 

Показать контент  
FMIwnj8xgpE.jpg

 

Hide  
1

Поделиться сообщением


Link to post

Система крафта

Нет чёткого понимая того, что означает "создать рецепт" или "эскиз для массового производства".

0

Поделиться сообщением


Link to post

В главном посте-описании здания Сопротивления в объявлениях по розыску на 1000 и 50000 колец везде одна орфографическая ошибка - вместо "рабовладельчество" написано "рабочедельство" 

 

Также в Серебрянном небоскребе в описании товара "Круглый щит" ошибки:

Цитата

его нельзя передвигать или даже трести, когда он включен, так как это привет к его отключению.

Не "трести", а "трясти". Не "привет", а "приведет"

 

Также меня смущает несколько моментов в товарах на острове Ангела, базе Тамплиеров:

1) В описании энерго-пистолета говорится:

Цитата

им пока приходится выживать под тяжелыми условиями

Мне кажется, что лучше "под тяжелыми условиями" заменить на "в тяжелых условиях"

2) Там же в описании же:

Цитата

они используют самое базовое и простое которое

Я думаю, что после "простое" стоит вставить слово "оружие"

3) Описание Летящего клинка:

Цитата

летательного оружия, которое возвращается к хозяину

"Летательного" заменить на "метательного"

Изменено пользователем Shtille
0

Поделиться сообщением


Link to post

@Shtille всё поправлено, спасибо большое!

+7

0

Поделиться сообщением


Link to post

Шестой город:

В описании закрытой лаборатории ссылка Лиса Макса ведет на старый форум. Надо заменить на эту

 

Второй город, Персонажи:

1) У Габриэля померла ссылка на картинку с Ангелом

2) У Аватара Блэк Хайва в описании внешности стоит заменить слова "упавших в бою Блэк Армс" на "павших в бою Блэк Армс"

 

Второй город, Описание:

Ошибки

Тамплиерам предоставлены лучшие технологии Шестого, плюс, то что они сами разработали. Тут можно увидеть инструменты с точскринами, само-отрывающиеся двери, голограммы и так далее. Оружие используются энергетическое, как ближнего, так и дальнего боя.

"Плюс, то что они" поменять на "Плюс то, что они"

"Точскринами" на "Тачскринами" 

"Само-отрывающиеся" на "Самооткрывающиеся" или вообще "Автоматические"

"Используются" на "Используется"

Но даже при таких технологиях, достаточно сильную роль играет духовное единство, не смотря на то отсутствие официальной религии, каждый молиться о спасении и удачи.

"Молиться" на "молится"

И предложение вообще звучит странно. Думаю, его стоит разделить на два, т.е. "Но даже при таких технологиях, достаточно сильную роль играет духовное единство. Несмотря на отсутствие официальной религии, каждый молится о спасении и удаче."

О технологиях пришельцах известно не много.

"Не много" на "Немного"

каждая особо рождена в том образе и с темы

"Особо" на "особь"

"Темы" на "теми"

У них есть главная, отлично защищенная, база в метрополитене руин города

Стоило бы обновить информацию на более актуальную, т.е. что база уже находится на Острове Ангела

 

Второй город, Монстры:

1) Тамплиер. В графе "Внешность", в последнем предложении заменить "Так же, носят" на "Также носят". В графе "Способности" в "друг-другу" убрать дефис, а "на много" написать слитно. В графе "Оборудование" заменить "сделана она" на "сделанная". В графе "Дополнительно" в "солдаты Эггмена, присланные из Спагонии" заменить Спагонию на Альбион.

2) Песчаный червь. "Черве-подобные" на "червеподобные"

 

А вот эту анкету персонажа забыли закрыть после принятия. Наверное.

1

Поделиться сообщением


Link to post

@Shtille спасибо большое, всё поправлено. + 19!

 

@Reven The Light пропиши, пожалуйста, новую базу Тамплиеров в описании Второго и найди изображение меча Габриеля.

1

Поделиться сообщением


Link to post

Донанда

Описание:

Мне единственно не понятно, почему жители Донанды являются монахами, если это была в первую очередь исследовательская база для развития и исследования возможностей мозга. Там всё это развивается при помощи науки, а медитация, лишь инструмент, который им помогает достигнуть успеха. Если там есть какая-то религия, сохранившаяся со времен владычества ехидн, то об этом в тексте как-то не указано.

Руины Донанды

Первая ссылка на имени главного персонажа никуда не ведет. 
 

 

0

Поделиться сообщением


Link to post