Поиск сообщества: Показаны результаты для тегов 'сеть порталов'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Организация
    • Технический отдел
    • Информация
  • Регистрация
    • Подача анкет
    • Гостевая
  • Ролевой раздел
    • Свободная территория
    • Империя Роботника
    • Нейтральная территория
    • Дополнительные игры
  • Прочее
    • Реклама
    • Архив

Календари

  • Общественный календарь

Найдено: 9 результатов

  1. Появившись на территории этого города, вас встретят автоматические турели, которые тут же возьмут вас на мушку. А так же с десяток легионеров. А ещё несколько камер наблюдения и парочка роботов. О "радушии" этого города, практически, ходят легенды. Добро пожаловать в Альбион, место, где растят самых преданных и жестоких солдат Империи. Прямо по курсу можно заметить огромное здание в форме яйца, возвышающееся вверх на Империя его знает, сколько этажей, теряясь последними этажами где-то среди тёмных облаков. Это - академия Тёмного Легиона, вокруг которой расположены бараки, под завязку забитые солдатами самой разной степени подготовки. Сам город мрачный и серый, неприветливый. Дома очень причудливые: есть овальные, яйцеобразные, есть те, которые и вовсе похожи на шар. Огибают их массивные трубы, о предназначении которых, пожалуй, знают только коренные обитатели города или преподаватели Академии. Факт - чем дальше от неё, тем более нормальной и привычной формы здания. Во всяком случае там, на горизонте, виднеются вполне приемлемые очертания небоскрёбов. Портал этого города представлен округлыми тёмно-серыми вратами с вкраплениями красных не то камушков, не то лампочек, вокруг которого установлен энергетический барьер. Обычно он выключен, но солдатам ничего не стоит его активировать, что бы перекрыть кому-либо вход или выход из города. Принцип работы ничем от всех остальных порталов не отличается. С правой стороны, на корпусе, есть колёсико, а над ним - окошечко. Посредством вращения переключателя выбирается необходимый город, затем портал активируется и готов доставить до места всех желающих. К слову о городах... Несмотря на то, что между всеми городами установлено что-то вроде мирного соглашения, особенно громкие, маги Седьмого, агенты Сопротивления или те, кто известен за работу на Шестой, будут, скорее всего, без предупреждения, расстреляны на месте. Правила входа: Если персонаж одет в форму Сопротивления или Магов Седьмого (или знаменит за работу на них), его будет ждать битва. Остальные - просто должны пройти проверку первый раз посещая тему. Главные персонажи: - Дополнительные Персонажи: - Дополнительная информация:
  2. Громадный (10-8 метров в диаметре) портал который связывает 7 и все остальные города. Переход занимает пару секунд. На первый взгляд, место, в которое вы попадаете, сродни дикому и заброшенному месту. Вокруг трава, густая зелень, какие-то руины. Но стоит только пройти чуть вперёд, как без труда можно увидеть прямо по курсу город, состоящий практически полностью из грибов, в которых местные мобианцы высекли для себя дома и здания. Вокруг - лес, обитель живой легенды - эльфов и друидов. Само местечко достаточно спокойное и мирное. Днём тут чирикают птицы, а ночью - сверчки, на пару со светлячками, немного украшают это место, делая его совсем чуточку волшебным и таинственным. Что до портала, то каменная арка, в которой он располагается, во многих местах выглядит так, словно вытесана из тела, или является частью какого-то каменного гиганта. Сложно сказать, какого именно, всё так заросло мхом, травой и лианами, что разобрать конкретные очертания тяжело. Не то голем, не то массивная горгулья... Если хотя бы немного сдвинуть в сторону свисающие лозы, то можно увидеть, как по корпусу врат расположены некие символы. Прочитать их невозможно. Этот язык, скорее всего, не помнят даже самые древние из живущих на Мобиусе магов. Для тех, кто в путешествиях неопытен, рядом приделана каменная табличка, объясняющая, как пользоваться этим магическим устройством. На нём нет переключаталей - здесь нужно коснуться одного из сегментов корпуса, что бы портал активировался и мог доставить любого желающего в необходимую ему точку назначения. Каждый сегмент разрисован так, что бы путешественникам было удобно ориентироваться: Десятый город - пальмовый лист, Шестой - небоскрёбы, Альбион - механические детальки, Роботополис - символика Империи, и так далее. Внимание! Маги не рекомендуют нажимать одновременно два и более сегментов, во избежание несчастных случаев или непредвиденных ситуаций! Правила входа: - Главные персонажи: - Дополнительные Персонажи: - Дополнительная информация: -
  3. На большой площади, немного севернее центра города, находится портал. Местность рядом с ним выглядит достаточно пустынно: нет ни кустов, ни деревьев, ни зданий, ни техники какой-нибудь. Разумеется, всё это сделано из соображений безопасности. Территория портала, как ни странно, является одной из самых оживлённых во всём городе, что неудивительно, учитывая статус и роль Шестого во всём мире. Сотни и тысячи мобианцев из разных городов приходят сюда, что бы начать новую жизнь. Все они проходят через процедуру регистрации у солдат Сопротивления, что дежурят неподалёку. Так же, всегда на подхвате работает доктор, на случай, если кому-то после путешествия не поздоровится. Сам портал представлен в виде огромных круглых врат, к которым ведёт металлический помост. Корпус отполирован до блеска, отливая на свету серебристым, даже немного синеватым цветом. Поговаривают, что это место особенно красиво в утренние и вечерние часы, когда солнце играет своими лучами в почти зеркальных гранях портала. Говоря о способе перемещения, то он достаточно простой и интуитивно понятен. На корпусе врат, с правой стороны, располагается переключатель в форме круга. разделённый на несколько долек. Достаточно выбрать одну из них, символизирующую тот или иной город, как портал активируется и будет готов доставить путешественника к месту назначения. Рядом всегда находится солдат-два, так что у них можно спросить что-либо на случай, если возникнут вопросы. Они же наблюдают и за тем, что бы все, кто проходит через портал, не безобразничали. Так же, все вышедшие из портала обязаны получить жучок, который будет отслеживать их местонахождение в Шестом. Удалить его можно или в здании Сопротивления, или пробежавшись по закоулкам и окраинам в поисках более незаконных способов, если с местной организацией у вас возникли проблемы. Его можно снять: Добрые: В Здании Сопротивления, получив гражданство в Шестом городе, или поступив на службу. Злые: Точно неизвестно, но если пошарить по "темным местам" и пошевелить "темных личностей", то его можно нелегально удалить. Правила входа: Каждый вошедший игрок, посещая тему в первый раз*, не состоящий в Сопротивлении, должен поговорить с охранниками, которые ходят вокруг портала, и получить таблетку-жучок или наручник, а так же заполнить простую анкету с именем и целью визита, для новоприбывших. *Если противоположного не требует сюжет/игрок. Главные персонажи: Дополнительные Персонажи: Бастер - Белый заяц в броне Медика, добродушный и готов помочь всем, у кого проблемы со здоровьем, хотя имеет своеобразное чувство юмора и любит свою работу. Всегда носит с собой шоколадки, и предлагает их пострадавшим. (EEEEEE) Дополнительная информация: -
  4. Этот город встречает вас рядами деревянных домиков, занесёнными песком улицами и улочками, а так же нещадно палящим солнцем днём, и невероятным холодом - ночью. Деревья и прочая зелень здесь скорее исключение, чем правило. Вокруг портала, во всяком случае, нет ни травинки. Сразу после выхода, вы оказываетесь в пустынном городе, на пустынной улице, посреди, кто бы мог подумать, пустыни. Городишко этот маленький, и одна из трёх улиц, на которой вы находитесь, приведёт вас прямиком в местный отель. Свернув направо попадаете в магазин эирбордов, а налево - прямо к обители шерифа. Чуть поодаль располагается роскошная вилла, которая, неожиданно, утопает в зелени. К вилле прилегают виноградники и что-то вроде ярмарки. Сам портал сделан из тёмного, практически чёрного металла, что очень сильно контрастирует с общим стилем города. Не зная, вот так сразу и не скажешь, что он отлит из руды, которую здесь добывают в огромных количествах. На правой стороне полукруглого корпуса виднеется переключатель, а рядом с порталом стоит деревянная табличка, на которой угольным карандашом написано, как пользоваться данным устройством. Всего-то и надо, что повернуть колёсико, выбрав необходимый город, после чего портал активируется и доставит всех желающих, куда им будет угодно. Там же приписана просьба не пытаться настроить портал между какими-то городами, или не использовать устройство во время песчаной бури. Администрация города не несёт никакой ответственности за неправильное использование устройства или баловство с ним. Охрана у портала есть, но как-то через раз. Обычно это два-три охранника, ближе к вечеру. В остальное время суток они либо сидят под навесом близлежащих домов и играют в карты, либо отогреваются в одном из зданий ночью. Правила входа: - Главные персонажи: - Дополнительные Персонажи: - Дополнительная информация: -
  5. Громадный (10-8 метров в диаметре) портал который связывает 10 и все остальные города. Переход занимает пару секунд. Портал - это огромные (несколько метров в высоту, сделанные из какого-то камня с мхом) круглые ворота, которые располагаются на пляже Десятого Города. Справа, прямо на корпусе врат, располагается переключатель - каменный круг, разделенный на 11 долек, каждый со своим знаком. Рядом с кружком, в камне, выбита табличка как пользоваться данным устройством: Оказывается, каждая из 10 долек обозначает 10 главных городов, а 11 обозначает выключение, нужно просто покрутить колесико пока нужная долька не окажется сверху, и портал доставит вас в нужный город. Вокруг портала гуляют люди, и постоянно находиться небольшая деревянная кабинка в которой сидит аллигатор и приветствует всех приходящих. Правила входа: - Главные персонажи: Дополнительные персонажи: Гид - Аллигатор, приветствует всех приходящих, раздает бесплатные напитки, одет в цветную рубашку. (#98FE65) Дополнительная информация: -
  6. Посещение некогда процветающего города, ныне обратившегося в руины, к сожалению не выльется в экскурсию по памятным местам. Едва выйдя из портала, попадаешь на пустынную площадь. Массивные здания неподалёку разрушены и изуродованы. Стёкла выбиты, стены разломаны, дверей словно никогда и не было. Асфальт рядом с порталом представляет собой зрелище не для слабонервных. Помимо жутких трещин и разломов, то тут, то там виднеются пробивающиеся откуда-то из под земли отростки непонятной природы, которые, судя по всему, живые. Всё вокруг залито какими-то красными и едко-зелёного цвета брызгами. Вокруг, обычно, достаточно тихо и спокойно, но только до поры. Стоит только сделать несколько шагов от портала, как слышится утробное рычание и тихий клёкот. И только присмотревшись можно понять, что к чему: каждое здание, каждый мост, даже бункер, в котором некогда сидели стражи портала - заполнены пришельцами. Скорее всего - голодными. Но, немного о привычном. Портал! Конкретно эти врата находятся далеко не в лучшем состоянии: местами корпус изуродован глубокими и рваными царапинами, судя по всему, чьих-то когтей. На металле можно заметить тёмно-зелёные пятна: особенно много их сверху и на переключателе. Так же, на корпусе можно заметить следы от выстрелов: как небольшие вмятины от пуль, так и оплавленные углубления от лазерного оружия, в основном на кромке врат. На корпусе, с правой стороны, располагается переключатель - железный круг, разделенный на несколько долек, каждый со своим знаком. Нужно выставить необходимую дольку так, что бы она попала в поле действия указателя, после чего портал активируется и вы сможете покинуть город в целости и сохранности... либо прихватив с собой десяток-другой пришельцев, в качестве плотоядных сувениров. Правила выхода: Главные персонажи: - Дополнительные персонажи: -
  7. Портал - это огромные (несколько метров в высоту, сделанные из какого-то металла) круглые ворота. Справа, прямо на корпусе врат, располагается переключатель - круг, разделенный на несколько долек, каждый со своим знаком. Рядом с кружком приделана табличка, объясняющая, как пользоваться данным устройством. Оказывается, каждая из долек обозначает другие порталы на планете, а одна из них - это выключение. Нужно просто покрутить колесико, пока нужная долька не окажется сверху, и портал доставит вас в желаемое место. Еще недавно, эти врата были покрыты песком, но теперь их выкопали и восстановили археологи Шестого, которые устроили лагерь недалеко отсюда. Большую часть времени, вокруг портала достаточно безлюдно и тихо. Правила входа: - Главные персонажи: - Дополнительные персонажи: -
  8. Главная площадь Донанды, на которую ведёт выход из портала, встречает каждого необычайно тёплым, светлым и оригинальным оформлением. Пол в этом городе выложен двухцветным мрамором, в виде шахматной доски. По бокам от тропинки виднеются красивые золотые статуи на постаментах. Большая их часть запечатлевает ехидн, которые тем или иным образом оставили свой след в истории мира или конкретно этого города. Где-то в конце аллеи виднеется статуя Доктора Эггмана. Между статуями стоят лавочки в окружении постриженных и ухоженных зелёных кустов, выступающих в роли живой изгороди. Тут же можно заметить два фонтана, выполненных в восточном стиле: широкий бассейн в форме квадрата со сглаженными и чуть вытянутыми углами, в центре которого виднеется изящная скульптура незнакомой пары ехидн, вероятнее всего - исследователей. Над головой они держат чашу, из которой бьёт струя воды. Местный портал выглядит не в пример светлее всех прочих. Его корпус как будто отлит из бронзы, или другого блестящего и чуть золочёного металла. Врата причудливо расписаны и украшены витиеватой лепниной, отчего приобретают некую схожесть с местной архитектурой. На корпусе, с правой стороны, виднеется переключатель в виде круга, разделённого на несколько долек. Рядом виднеется золотистая табличка, объясняющая, как пользоваться этим устройством. Необходимо просто повернуть колёсико, установив его указатель на тот город, в который необходимо попасть, после чего портал активируется и доставит любого желающего по месту назначения. Важный момент: этот портал никем не охраняется, и потому гостей со свободной территории никто не будет встречать, приставив пистолет к виску. С другой стороны, это не значит, что за ним пристально не наблюдают. Чуть дальше по площади расположен Зиккурат, под завязку заполненный монахами и послушниками, которые легко расправятся с любой угрозой, которая вздумает угрожать городу и его обитателям. Правила входа: - Главные персонажи: - Дополнительные персонажи: -
  9. Тысячи заводов и фабрик, здания в форме эллипса, сигнальные огни, затянутое выхлопами и дымом небо, и огромное, величественное здание в нескольких сотнях километрах от портала - добро пожаловать в Роботополис! Выглядит город, несмотря на всю деятельность машин и заводов, достаточно пустынно. Неба практически не видно из-за выбросов и обильного количества техники, которая неторопливо кружит над всей территорией. Чуть ниже в воздухе кружат дроиды, сканирующие всех и вся на предмет нарушений. Они, к слову, являются местной охранной системой, или, во всяком случае теми, кто сиюминутно поднимет тревогу, приводя в действие всю технику, которая только есть. Выход из портала обставлен турелями, а так же их, обычно, охраняет несколько полностью роботизированных мобианцев. Оружие у них встроено в части тела, так что мнимой дружелюбностью обманываться не стоит. Здесь, как и в Альбионе, совсем не обрадуются гостям из Седьмого или Шестого. Не превратят в решето, конечно, но на время местонахождения в городе снабдят свитой из роботов - это точно. Сам портал значительно отличается из всех, что расположены на территории Империи. Крупные округлые врата красного цвета с оранжевыми и чёрными вставками. На их вершине возвышается крупная статуя Эггмана, раскинувшего руки в стороны и злобно усмехающегося себе в усы. Принцип работы всё тот же. На правой стороне виднеется окошечко, а под ним, в виде кнопок, перечень тех или иных городов. Нажатие кнопки активирует портал, после чего он готов доставить путешественника туда, куда ему заблагорассудится. Империя Эггмана предупреждает, что путешествия из этого города в Седьмой или Шестой могут сопровождаться неприятными... сюрпризами. К сожалению, не уточняется, какими именно. Правила входа: Персонажам свободной территории придется пройти небольшую проверку, посещая тему в первый раз. Главные персонажи: Дополнительные персонажи: